Глава 99. Проморолик «Far Cry»
По просьбе Чи Вэня проморолик для «Far Cry» сделали очень качественным.
Сюжет самой игры – это готовый сценарий для остросюжетного романа.
Джейсон Броди, богатый наследник из Лос-Анджелеса, после окончания учебы отправляется со своими друзьями в роскошное путешествие на острова Рук.
Но после безумного веселья вся компания попадает в руки жестоких пиратов, хозяйничающих на архипелаге.
Во время побега главарь пиратов Ваас убивает старшего брата Джейсона.
Вырвавшись из лап пиратов, Джейсон присоединяется к местному сопротивлению и со временем становится легендой островов.
Правда, в оригинальной игре было несколько сомнительных моментов, и Чи Вэнь безжалостно их все вырезал.
Например, он изменил происхождение сокровища, которое ищет главный герой, с древнекитайского на связанное со Священной Римской империей – эпохи примерно те же.
Проморолик быстро выложили на медиаплатформы.
Старина Ай, как обычно, одним из первых кликнул на видео.
Надо сказать, что в играх, которые так любят мужчины, есть два элемента, которые ничем не заменить.
Первый – это красивые девушки, а второй – стрельба.
Заменить их может, пожалуй, только одно: красивые девушки со стволами.
Увидев промо-арты, старина Ай сразу понял, что все слухи в интернете – полная ерунда, и «Лазурь-Демонград» в этот раз снова на коне.
Видео получилось довольно длинным, целых две с половиной минуты.
В отличие от первого ролика «Assassin’s Creed», здесь не было цельного сюжетного отрывка.
Вместо этого он состоял из множества нарезанных кадров.
Безудержное веселье молодежи, прыжки с самолета, восторженные крики во время стремительного падения.
Они отрываются на музыкальном фестивале, прожигают жизнь на яхтах.
Но в следующий миг раздаются выстрелы.
А за ними – тяжелое дыхание главного героя.
Камера от первого лица проносится через джунгли тропического острова.
Пираты, туземцы, горящие поля конопли.
В тот момент, когда заиграла фоновая музыка, старина Ай, считавший себя неуклюжим увальнем, вдруг почувствовал, как его тело само начинает двигаться в такт.
— I-I-I got this feeling, yeah, you know…
«Ты знаешь, у меня есть это чувство…»
— …where I'm losing all control…
«Где я теряю всякий контроль…»
— …'cause there's magic in my bones…
«Потому что в моих костях живет магия…»
— Вуху-у-у!
Это была совершенно новая песня, и она идеально вписалась во вторую половину ролика.
Динамичный ритм заставил старину Ая широко раскрыть глаза, словно он уже сам оказался в игре, сжимая в руках грозное оружие и сражаясь с пиратами.
На этот раз «Лазурь-Демонград» полностью отказалась от сюжетного повествования в промо, выбрав более эффектный и запоминающийся способ: с помощью музыки впечатать образы в сознание игроков!
Это был куда более коммерческий подход, демонстрирующий амбиции студии!
Пересмотрев ролик трижды, старина Ай тут же переключился на фанатскую группу.
[Пацаны! Это просто отвал башки!]
[Старина Ай, ты опоздал, я уже раз десять на репите прогнал!]
[Все, не трогайте меня, я пошел делать предзаказ!]
[Подождите! Терпение – и победа будет за нами!]
[Кто рано покупает, тот раньше наслаждается. Кто позже – тот со скидкой.]
[Да не в деньгах дело, компании, которые делают хорошие игры, надо поддерживать по полной!]
[Богач?]
[Богач, кинь 50, покажи класс.]
[Братан, предзаказ стоит 98. Это что, дорого?]
[Чего?! 98? Беру, беру!]
[Вот это щедрость! А “Лазурь” вообще зарабатывает?]
[«Лазурь-Демонград» быстро игры клепает. Другие одну игру три года делают, а они за год три могут выпустить!]
[Верно, чем ставить высокую цену, чтобы игроки не могли себе позволить и шли на торренты, лучше сделать подешевле и брать количеством.]
[Слышал, «Лазурь-Демонград» в этом году снова расширяется. Есть тут кто из Демонграда, кто пойдет пробоваться?]
[Уже лечу в Демонград. Если возьмут, вернусь и всем раздам красные конверты.]
…
В группе царило оживление.
И не только в группе. Игроки по всей стране снова вывели в топ поисковых запросов такие теги, как «Лазурь-Демонград» и «проморолик Far Cry».
Саундтрек из ролика, «Bones», после релиза стремительно взлетел в чартах и за несколько часов возглавил список новинок.
Популярность не ограничилась Китаем: «Far Cry» и «The Blue Sky» ворвались в тренды зарубежного Твиттера.
На YouTube реакции на проморолик посыпались как из рога изобилия, а бесчисленные иностранные игровые блогеры впадали в коллективный экстаз.
Они краснели, кричали, а как только начиналась музыка, вскакивали со стульев и орали в камеру:
— Hey! The Blue Sky! Take my card!
Видео с массовым восторгом западных игроков переводились и выкладывались в китайском сегменте интернета, вызывая новую волну хайпа.
В одночасье все игровое сообщество заговорило о «Лазури».
Обычно у игровых компаний, популярных только внутри страны, репутация бывает смешанной, с кучей и хейтеров, и преданных фанатов.
Но такие, как «Лазурь», что сначала прогремели в Китае, потом за рубежом, а затем снова в Китае, удостаивались в основном лишь восторженных похвал.
[С этого дня я – подлиза “Лазури”! Гав-гав!]
[Сижу. Раньше, когда говорили об азиатских играх, вспоминали либо Корею, либо Японию… После «Assassin’s Creed» все изменилось… Просто кайф.]
[Ха-ха-ха, я тоже из Ванкувера. Когда одногруппники спросили, знаю ли я The Blue Sky, я был в недоумении. А когда узнал, что это китайская компания, сразу полез в интернет наверстывать. Теперь я преданный фанат «Лазури»!]
[Я француз, не говорю по-китайски. Использую переводчик: The Blue Sky быстро!]
[До слез. Друг-француз, прими мою любовь из Фарфоровой страны.]
[Главное, вы что, не заметили? «Лазурь» — это просто шестиугольный воин! Игры делает отлично, видео – мастерски, и музыка у них шикарная…]
[Честно говоря, эта песня мне в мозг въелась. Теперь у меня в голове только «ай-и-ай-и-я», и я представляю, как круто передергиваю затвор…]
[Отстой.]
[Кто считает, что отстой, того я сейчас придушу.]
Чи Вэнь удивленно приподнял бровь.
Оригинальный исполнитель этой песни – Imagine Dragons.
Он, конечно, не был настолько самонадеян, чтобы думать, что эта песня покорит всех, но для продвижения игры она подходила идеально.
И судя по реакции, песня оказалась успешной.
Проморолик наделал столько шума, что теперь нужно было ковать железо, пока горячо: как можно скорее выпустить игру, не жертвуя качеством.
К тому же, Чи Вэнь хотел высвободить людей для разработки «Изящный дух: Поле битвы» – аналога «Naraka: Bladepoint» во вселенной «Изящного духа».
1 апреля «Лазурь-Демонград» опубликовала анонс.
Новая игра «Far Cry» выйдет в Стим через два дня.
http://tl.rulate.ru/book/160078/10108893
Сказали спасибо 4 читателя
Checkpoint (читатель/заложение основ)
16 февраля 2026 в 16:37
0