Готовый перевод Game Production: The Online Love Object Turned Out to Be a Popular Movie Queen / Разработка игр: Интернет-возлюбленная оказалась популярной кинозвездой: Глава 64

Глава 64. Презентация

Через две недели после выхода обновленной «Истории ведьмы» Чи Вэнь объявил в Weibo, что через три дня для «Легенды о духовном мече» выйдет крупное обновление.

Это была первая сетевая игра, над которой работал «великий и ужасный» Чи Цэ, так что ей даже не потребовалась особая реклама – игроки хлынули, как карпы через Драконьи врата.

Были среди них и фанаты, и хейтеры, но больше всего – просто любопытствующих зевак.

Если игра окажется плохой – что ж, можно считать, что вляпался в собачье дерьмо: отряхнулся и пошел дальше.

А если хорошей – тем лучше.

Китайские игроки уже давно страдали от засухи в жанре онлайн-игр!

И хотя недавно вышла «История ведьмы» от той же компании, разве могла такая игра заменить MMORPG в сердцах геймеров!

Сделайте хорошую RPG, и мы сами принесем вам деньги!

Но, как говорится, в чужой монастырь со своим уставом не ходят, и это правило работало и для разных жанров игр.

Вместо того чтобы радоваться появлению новой звезды на китайском игровом небосклоне, публика больше жаждала увидеть, как «светоч инди-игр „Лазурь“ потерпит сокрушительное фиаско».

Однако, наряду с любителями инди-игр, пришедшими поглазеть на зрелище, были и преданные поклонники RPG.

Старина Ай, ведущий медиа-канала «Старина Ай об играх», был одним из таких – фанат RPG с более чем десятилетним стажем.

Десять лет назад в Китае еще делали достойные проекты.

Но в последние годы все – и хорошее, и плохое – оказалось в одном котле, перемешанное руками капиталистов, и в итоге стало неотличимо на вкус. Старина Ай пробовал каждую новую игру, но ни одна не зацепила надолго.

Со временем, не желая быть просто «дойной коровой», он переключил свое внимание на инди-игры, а на RPG стал смотреть все реже.

Услышав, что «Лазурь» собирается перезапустить две свои онлайн-доилки, старина Ай сначала опешил.

Деньги на инди-играх закончились?

Снова вернулись выкачивать кровь и пот из онлайн-игроков?

Нельзя было винить его за такие мысли. В последние годы это стало нормой.

Зарубежные проекты на рынок не пускали, а местные гиганты «Даэ» и «Кума», объединившись, тащили за собой на дно и мелкие студии.

Мобильные игры приносили больше денег, вот все и ринулись их делать, наплевав на онлайн-игры, особенно RPG.

Весь рынок держался на нескольких проектах, которым было от четырех-пяти до тринадцати-четырнадцати лет, но денег они приносили немало.

Не хочешь играть? Не играй.

В такой удушающей атмосфере кто захочет выпускать клиентскую игру?

На такое решались либо упрямцы, либо те, кто хотел быстро срубить денег.

Но потом старина Ай подумал, что игра-то бесплатная. Зарегистрировать аккаунт и посмотреть – денег не просят.

Оценить геймплей, а если что – вовремя соскочить.

К тому же за разработку отвечал Чи Цэ, создатель «Assassin’s Creed». Картинка, по крайней мере, не должна быть совсем уж убогой.

С такими мыслями множество игроков, включая старину Ая, стали с нетерпением ждать, что же покажет игра, переименованная в «Меч по имени „Изящный дух“».

Три дня пролетели незаметно.

Старина Ай сидел перед компьютером, наблюдая за традиционной для «Лазури» прямой трансляцией, посвященной выходу новой игры.

Трансляция еще не началась, но камера уже работала.

Объектив был направлен на сдвинутые вместе офисные столы, а за огромным панорамным окном виднелся прекрасный ночной Демонград.

В эфире одна за другой играли песни в традиционном китайском стиле.

Старина Ай достал телефон и попытался распознать музыку, но ни одна программа не нашла совпадений.

Бурный поток комментариев в чате трансляции говорил о ее невероятной популярности.

[Точно в Демонград переехали, вид просто шикарный.]

[Эх, „Лазурь“, у нас с тобой была дружба на 68 юаней… Если бы я тогда не купил, вы бы уже обанкротились…]

[Не забывай, кто тебя спас!]

[Сегодня снова будут милашки Шуйбао и Наньфэн?]

[Скорее всего. Есть подозрение, что Чи Цэ – социофоб. Кроме прошлогодней церемонии LTG, я его ни разу не видел.]

[Кто-нибудь знает, что за песни играют?]

[Не могу найти, ни на одной музыкальной платформе нет.]

[Ничего себе, „Лазурь“ опять музыку закупила?]

[Похоже на то, вот же богачи.]

[Богачи? Вы что, не знали, что у „Лазури“ есть своя музыкальная студия в Демонграде? Почти все саундтреки к их последним играм они сами делали.]

[Хм, а содержать целую музыкальную студию… это разве не признак богатства?]

[…]

Когда пробило восемь, в кадре появились Вань Ин и Тун Наньфэн.

Каждая держала в руках стопку листов с текстом. По сравнению с предыдущими презентациями, где основной упор делался на демонстрацию, на этот раз они подготовились основательнее.

Содержание речи, разумеется, сводилось к тому, какие изменения они внесли по сравнению с оригинальной игрой…

Две девушки – одна с мягким голосом, другая со звонким и милым – сумели утихомирить даже самых ярых шутников. Зрители стали серьезно вникать в описание игровых механик.

Старина Ай внимательно слушал. Да «Лазурь» не просто обновила игру, она создала ее заново!

Все, что было связано с «Легендой о духовном мече», переделали, оставив лишь часть карт и нескольких ключевых NPC.

И то, по мнению старины Ая, этих NPC тоже наверняка сильно изменили, просто оставили имена, потому что они красиво звучали.

— В завтрашнем обновлении мы сбросим уровни всех игроков и запустим первое игровое дополнение, — объявила Вань Ин и жестом велела сотрудникам отдела рекламы переключить экран на трейлер.

— Название первого дополнения: «Меч с небес и миллион героев в движении».

Экран погас. Старина Ай напрягся. Начиналось самое интересное.

Первое дополнение.

Темный экран, казалось, был затянут пеленой тумана.

Появилось несколько строк текста.

«В третий год эры Тяньси упал с небес на Срединные земли меч. И пришли в движение все школы Поднебесной».

Символы исчезли. Камера опустилась с небес, и взору предстала земля, действительно окутанная туманом.

В левом нижнем углу экрана появилась небольшая надпись: «Великая Лян. Кладбище Деревянных цветов».

За кадром зазвучал старческий мужской голос:

— Кладбище Деревянных цветов находится на землях Великой Лян. Когда-то здесь сошлись в великой битве царства Янь и Чжао, и бесчисленное множество воинов полегло в ней. Земля усеяна их костями, отчего это место пропитано иньской ци и круглый год окутано туманом.

В зловещем тумане послышались шаги.

Посреди камышовых зарослей шел седовласый мужчина с длинной бородой. Он поднял глаза, посмотрел в неопределенном направлении и остановился.

По каменной тропе вдоль берега раздался четкий стук копыт.

Из тумана показалась группа юношей и девушек в белых одеждах верхом на прекрасных конях.

У всех за спиной были длинные мечи, волосы собраны в высокие пучки. Их лица были строги и благородны, а внешность – незаурядна.

Во главе отряда ехал юноша на белом коне с черными ногами, его облик дышал энергией и одухотворенностью.

Камера приблизилась, застыв на лице предводителя, неотличимом от лица живого человека. На экране возникли шесть больших иероглифов…

Тайбайшань. Сун Ижань!

Его лицо было утонченным и прекрасным. Рядом с именем были указаны актер, послуживший моделью, актер озвучки и художник.

Сун Ижань не видел человека в камышах, но услышал шелест ветра.

Он громко воззвал:

— Сун Ижань из школы Тайбайшань, по велению наставника прибывший за духовным мечом! Призываю всех друзей по ремеслу явить себя!

Его чистый, наполненный духовной силой голос пронзил туман, вспугнув стаю чаек, гнездившихся в камышах.

http://tl.rulate.ru/book/160078/10108749

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь