Глава 46. Прогресс «Assassin's Creed»
Когда Чи Вэнь вернулся в зал, на сцене уже выступал следующий певец.
Он тоже исполнял поп-песню. И хотя пел неплохо, после блестящего выступления Чэн Ци реакция публики была довольно сдержанной.
Лу Шаньфань тем временем беседовал с Тао Синюй.
— …Сейчас у музыкантов не лучшие перспективы. Сложно написать песню, а хорошую песню – еще сложнее…
— К сожалению, у меня в этой сфере связей нет. Вот если бы речь шла об играх, я бы могла помочь…
Они сидели уже совсем близко друг к другу. Чи Вэнь улыбнулся и снова сел на свое место.
«Интересно… Лу Шаньфань учится на музыканта?»
Парень горько усмехнулся:
— Мы с приятелем открыли студию на Яошань-роуд, но дело прогорело. Зарабатывать музыкой – гиблое дело.
— И чем вы теперь занимаетесь?
— Я еще не окончил учебу, подрабатываю уроками игры на фортепиано, гитаре, ударных. А мой друг уже выпустился, сейчас работает в чужой студии, делает аранжировки.
Он покачал головой:
— Мы оба не сильны в написании текстов и музыки, так что перебиваемся тяжелым трудом.
Чи Вэнь посмотрел в их сторону и как бы невзначай спросил:
— А что нужно, чтобы открыть музыкальную студию?
— Нужна студия, — ответил Лу Шаньфань очевидное. — Аренда, компьютеры, звуковые карты, колонки, инструменты и так далее…
— А из людей?
Парень задумался.
— Если вы хотите зарабатывать на музыке, нужен автор, который умеет писать тексты и мелодии. С остальным мы и сами справимся.
Чи Вэнь не успел кивнуть, как услышал системное уведомление.
«Задача: Приобрести или основать музыкальную студию.
Награда: Партитуры оригинальных саундтреков к серии игр „Assassin's Creed“».
«Вот это удача!»
Чи Вэнь мысленно успокоился и решил пока не зацикливаться на этом вопросе.
Лу Шаньфаню он пока не доверял. Нужно было подождать до завтра.
Конкурс «Десять лучших певцов» закончился, и зрители стали расходиться.
Тао Синюй не поехала со всеми. Она села в машину с тем красавчиком и уехала в неизвестном направлении.
Чи Вэнь возвращался с Тун Наньфэн, Вань Ин и двумя девушками из отдела кадров.
— Что за бессовестная начальница! — пожаловался Чи Вэнь в общем чате. — Хорошо еще, что отель рядом с университетом, а то пришлось бы такси брать.
— Ха-ха! Тао Синюй всегда такой была! Увидит симпатичную мордашку – и про друзей забывает! — злорадствовал в чате Тао Синбай. Узнав, что они в Демонграде сходили на концерт, он умирал от зависти.
— Эй, я вообще-то тоже в этом чате, — появилась Тао Синюй. — Каких еще друзей? Я этого красавчика для Чи Вэня проверяла.
Чи Вэнь хотел открыть в Демонграде музыкальную студию, но не знал всех тонкостей этого бизнеса и с чего начать, поэтому ему нужен был кто-то осведомленный, чтобы помочь с организацией.
Когда Чи Вэнь рассказал в чате о студии, Тао Синюй вызвалась проверить парня, используя свое обаяние.
«Как бы она сама в эту проверку не вляпалась…»
Тем же вечером в Weibo «Лазури» появилось еще одно изображение, связанное с новым проектом.
Картинка была сказочно красивой.
По реке, протекающей через город, плыли деревянные плоты, а вдоль берегов стояли здания в характерном западном стиле.
Река сверкала, отражая свет, пробивавшийся из-за домов. На этом фоне солдат в средневековых доспехах и с алебардой в руках смотрел вверх.
А в небе, прыгнув с высоты, на него летел таинственный человек в белом плаще с красной накидкой.
Его рука была отведена назад, и из рукава с холодным блеском виднелся острый, как лед, короткий клинок!
Изображение было выполнено с невероятным мастерством, в духе западной живописи, и походило на роскошное полотно старого мастера.
Подпись гласила: «Под скрытым клинком все равны».
Появление этой картинки вызвало бурю среди пользователей, которые и так пристально следили за новостями от «Лазури».
[Ах! Эта вода! Этот свет! Это небо!]
[Это что… Венеция? Город на воде?]
[Неужели Средневековье! Западное Средневековье?!]
[В центре, должно быть, главный герой. А кого он убивает?]
[Под скрытым клинком… вот это сильно сказано, «все равны»!]
[Похоже, «Лазурь» готовит что-то грандиозное!]
[Владелец «Лазури» в одном интервью говорил, что в этом году они хотят создать игру мирового уровня! Не просто 2D-платформер или хоррор, а настоящий 3D-экшен в открытом мире!]
[Я в восторге! Когда же она выйдет?!]
[Наверное, еще не скоро. «Побег» ведь только вышел!]
[Не факт. Когда вышел «Побег», «Inside» тоже был еще свежим.]
[И снова вопрос: сколько же человек в отделе разработки «Лазури»?!]
[Кстати, раз уж зашла речь, вы все прошли «Побег»?]
[Лучше не напоминайте, для моего сердца это вредно.]
[Я что, деньги за игру заплатил, чтобы еще и время на нее тратить?]
…
Чи Вэнь потер подбородок, внимательно прочитав все комментарии.
Хоть «Assassin's Creed» уже был у него на флешке, до релиза было еще далеко, учитывая некоторые недостатки игры.
Главной проблемой была первая часть.
Как самая ранняя игра серии, «Assassin's Creed 1» страдала от нескольких серьезных недостатков.
Во-первых, короткий и однообразный сюжет, который быстро утомлял.
Главным героем первой части был Альтаир ибн Ла-Ахад, которого игроки позже прозвали «Дедом». История рассказывала о том, как ассасин Альтаир по приказу своего наставника Аль-Муалима вместе с двумя товарищами отправился к тамплиерам, чтобы похитить артефакт под названием «Яблоко Эдема». Задание было провалено, а тамплиеры выследили ассасинов до их убежища, что привело к тяжелым потерям для Братства.
Чтобы искупить вину, Альтаир получил девять заданий по устранению девяти целей.
Убив их всех, Альтаир узнал, что его наставник Аль-Муалим – предатель. В итоге он убил Аль-Муалима, стал новым лидером и привел Братство к процветанию.
Сюжет первой части был очень прост, а девять заданий – довольно затянуты.
Но игра не была бесполезной: она раскрыла мощь «Яблока Эдема», заложив основу для будущих событий.
Кроме того, она представила новую концепцию: современные организации ассасинов и тамплиеров.
Ведь вся игра была воспоминаниями, которые современные тамплиеры извлекали, похитив потомка Альтаира – Дезмонда, настоящего главного героя нескольких частей.
Тамплиеры использовали устройство под названием «Анимус», чтобы считывать генетическую память предков, скрытую в ДНК Дезмонда.
Они хотели найти Яблоко Эдема, поэтому и заставили Дезмонда заново пережить все события во сне.
Чи Вэнь решил изменить структуру игры, убрав из первой части весь утомительный контент.
Он планировал интегрировать часть сюжета первой части во вторую.
— …Эх, опять большая работа предстоит.
http://tl.rulate.ru/book/160078/10108643
Сказали спасибо 5 читателей
Checkpoint (читатель/заложение основ)
16 февраля 2026 в 14:14
0