Место № 6
Одзиро Масирао
Причуда: «Хвост».
Применение: У него есть... хвост. Всё довольно очевидно.
Личность: Спокойный и непритязательный. Невозмутимый, его, кажется, ничто не тревожит — даже когда Каминари (Место №7) внезапно начинает гладить его хвост во время урока.
Мотивация стать героем: «О, не знаю. Полагаю, я просто считаю это достойным делом. У меня есть способности, и было бы расточительством не использовать их для спасения жизней. Возможно, это звучит глуповато, но я искренне хочу знать, что когда-нибудь, умирая, я сделал что-то хорошее в этой жизни».
Примечание: Чересчур идеалистичен для проверки. Подозрений не вызывает, но наивен. Возможно, полезен как источник непредвзятой информации.
Место № 7
Каминари Дэнки
Причуда: «Электрификация».
Применение: По сути, ходячая батарейка. Может генерировать электричество из тела по желанию, но не контролирует его после выброса. Это его беспокоит, так как он не хочет причинять вред. При перегрузке «зажаривает» себе мозги.
Личность: Дружелюбный, общительный, энергичный. Также проказник и флирт. Признаёт, что не слишком умен, но утверждает, что компенсирует это своим подходом.
Мотивация стать героем: «О, это просто! Это же круто! Ну то есть, что может быть круче, чем быть знаменитым героем с кучей денег и девушек? Ничего в голову не приходит».
Примечание: Поверхностная мотивация, но не злонамеренная. Слишком открыт и эмоционален для конспирации. Идеальный контакт для поддержания легенды.
Место № 8
Киришима Эйдзиро
Причуда: «Закалка».
Применение: Может твердеть кожей, превращая её в каменистую субстанцию. Также даёт усиленную силу, так как позволяет бить, не травмируясь.
Личность: Шумный и раскованный, с пристрастием к концепции «мужественности». Его определение «мужественного» ещё предстоит выяснить. Киришима каким-то образом способен улыбаться, даже когда Бакуго (Место №17) орёт на него.
Мотивация стать героем: «Почему я хочу быть героем? О, э-э-э... Ну, наверное, я смотрел на героев с детства и хотел стать одним из них. Но был один герой, Багровый Бунтарь, который меня сильно вдохновил. Я хочу быть рыцарственным героем, прямо как он! Это, по-моему, самое мужественное, что можно представить».
Примечание: Искренний, движимый романтизированным кодексом чести. Вряд ли предатель — слишком прямолинеен. Возможный союзник в физическом противостоянии.
Место № 9
Кода Кодзи
Причуда: «Звериный Голос».
Применение: Может разговаривать с животными и просить их сделать что угодно.
Личность: Тихий, застенчивый, сдержанный. Не слишком разговорчив, но, кажется, из-за стеснения, а не злого умысла.
Мотивация стать героем: Неизвестна, так как он запинался всё время. Однако показал жестами: «помощь» и «мутанты».
Примечание: Слишком замкнут для вербовки или скрытых действий. Его мотивация, вероятно, связана с защитой слабых (животных, мутантов). Угрозы не представляет, но и информации от него не добиться.
Место № 10
Сато Рикидо
Причуда: «Сахарный Запас».
Применение: Поедая сахар, может увеличивать силу ценой снижения интеллекта. Эффект спадает через час или около того, в зависимости от количества сахара.
Личность: Сладкий (в прямом и переносном смысле) и скромный. Дружелюбен, но без навязчивости. Предложил мне один из своих мини-кексов, от которого я отказался, сославшись на нелюбовь к сладкому. Видимо, это была неправильная реакция — он видимо расстроился.
Мотивация стать героем: «Звучит забавно. Я очень хочу спасать людей, и у меня хорошая для этого индивидуальность. Так что мне подходит».
Причуда: Простой и добродушный. Мотивация банальна. Угрозы не представляет, но, возможно, подвержен влиянию из-за желания помогать.
Внутреннее наблюдение (Хатакэ Какаши):
«Основ Геройствa» используют для самостоятельных тренировок до Фестиваля Спорта. Все разбрелись кто куда: Асуи — в бассейн, Киришима — к штангам, Бакуго — в Тренировочный Зал «Гамма» оттачивать свою индивидуальность. Подумал, чем заняться: загнать себя по стандартной программе Комиссии или сегодня не издеваться над собой и почитать книжку. Выбрал второе.
Пока читал, мысли возвращались к заданию. Все в классе выглядят как обычные, не-злодейские дети, но нельзя полагаться лишь на первые впечатления. Нужно с чего-то начинать. Возможно, стоит сначала определить, кому я могу условно доверять, а кого исключить.
Место № 11
Сёдзи Мэдзо
Индивидуальность: «Дублирующие Руки».
Причуда: У него шесть рук, каждая из которых может формировать различные другие органы на своих концах: глаза, уши, рты, ещё руки и т.д. Дополнительные конечности дают усиленную силу, а вариативность индивидуальности делает её невероятно универсальной.
Личность: Ходячее определение «нежного великана». Добр к одноклассникам, но в основном общается с другими мутантами в классе.
Мотивация стать героем: «Это сложно объяснить. Я хочу делать людей счастливыми. Извините, если это плохой ответ».
Примечание: Вероятный альтруист. Сосредоточен на помощи, а не на славе. Из-за способности создавать сенсорные органы потенциально опасен для слежки — может заметить то, что другие упустят.
Место № 12
Дзё Кёка
Причуда: «Аудиоразъём».
Применение: Из её мочек торчат два джек-разъёма. Они позволяют проводить звук её собственного сердцебиения, а также слышать тихие звуки.
Личность: Саркастичная и неэмоциональная. Дразнит людей своим сухим юмором, в остальное время молчалива. Особенно любит подкалывать Каминари (Место №7).
Мотивация стать героем: «Я просто хочу посвятить жизнь другим. Знаешь, как рок-звёзды создают музыку, от которой другим становится хорошо? Я хочу быть такой же, но своим способом».
Примечание: Проницательная, скептичная. Может заметить нестыковки в легенде. Мотивация искренняя, но нестандартная — стремится к помощи через своё искусство (звук). Требует осторожного подхода.
Место № 13
Серо Ханта
Причуда: «Лента».
Применение: Его локти — это, по сути, лентопротяжные механизмы. Неясно, как именно производится лента, но он может создавать, кажется, бесконечное её количество. Использует эту способность, чтобы связывать людей или раскачиваться, как обезьяна.
Личность: Дружелюбный, может быть громким и эффектным, но также и расслабленным, когда ситуация того требует. Не боится подшучивать над другими, в частности над Бакуго (Место №17).
Мотивация стать героем: «О... а-а-а... Ну, это прозвучит немного глупо, но есть такой американский герой, Человек-Паук, и я просто считаю его очень крутым. И наши индивидуальности похожи! И вот типа... если он может быть героем и спасать людей, то и я смогу, верно?»
Примечание: Движим примером поп-культуры. Открытый и весёлый. Вряд ли замешан в чём-то серьёзном, но его общительность может быть использована для распространения слухов.
Место № 14
Токоями Фумикадзэ
Причуда: «Тёмная Тень».
Применение: У него есть разумная тень. Неясно, насколько независима Тёмная Тень от Токоями, но они спорили за обедом о том, какой сорт яблок лучше, так что можно предположить, что у Тени есть отдельный разум и личность.
Личность: Эмо. Сдержанный, серьёзный, загадочный. Когда говорит, его речь пропитана словами, от которых кажется, будто он пытается жить как тёмный поэт.
Мотивация стать героем: «Героизм — удел благородных, а не слабых духом. Дабы превзойти страхи и заблуждения других, надлежит сначала превзойти свои собственные».
Примечание: Философствует, видит героизм как внутреннюю битву. Его тень — отдельный субъект, что добавляет переменную. Сложный для чтения, но вряд ли связан с Лигой.
Место № 15
Тодороки Сёто
Причуда: «Полу-Холод Полу-Жара».
Применение: С правой стороны тела может создавать лёд. С левой — огонь.
Личность: Тихий, полный внутренней борьбы, одиночка. Мало общается и, когда говорит, прямолинеен и резок.
Мотивация стать героем: «Я хочу превзойти своего отца».
Примечание: Ключевая фигура. Мотивация — чистая месть/соперничество, а не спасение. Одержим идеей доказательства. Происхождение (сын Эндевора) делает его уязвимым для манипуляций. На него стоит обратить особое внимание. Слишком много скрывает.
http://tl.rulate.ru/book/158294/9576743
Сказали спасибо 2 читателя