Готовый перевод Surviving as an SSS-Class Storage Character / Выживание с классом «Склад» SSS-ранга: Глава 7: Неизвестная фреска

Так как столкновение со стаей оборотней могло обернуться головной болью, Дио повел группу по безопасному пути.

После этого они без происшествий миновали тропу и добрались до уединенного места, где не было ни монстров, ни людей, и благополучно укрылись в пещере.

Возможно, из-за недавней суматохи, но наемники, даже без напоминания Дио, сами осмотрели окрестности, проверяя безопасность.

Когда напряжение спало, они начали переговариваться между собой.

— Кто бы мог подумать, что в таком глухом месте найдется пещера.

— Хорошо, что мы доверились господину Монте. Он так уверенно идет туда, о чем даже мы, местные, понятия не имели, — Лайка не скупился на похвалу в адрес Дио, удивляясь пещере, не отмеченной на карте.

Дио лишь слегка отмахнулся:

— Быть проводником под силу любому.

Он скромничал, понимая, что наемникам не стоит полагаться на него слишком сильно. В их ситуации беспечность была опаснее всего. Если наемники — его единственный меч и щит — расслабятся и станут зависеть от него, это станет кратчайшим путем к катастрофе. Поэтому Дио хотел, чтобы они сохраняли уверенность в собственных силах.

— Какая скромность!

— Когда все закончится, я бы хотел послушать рассказы господина Монте о его приключениях. За кружкой выпивки, разумеется.

— Задания, за которые дают имперские знаки отличия, наверняка невероятны, верно?

— Что-то вроде истребления дракона!

Неизвестно, понимали ли наемники мысли Дио, но выглядели они куда более расслабленными, чем в начале пути. Они уже обсуждали веселое празднование, будто задание было выполнено.

То, что с ними был наемник ранга А, заставляло их заранее предвкушать успех. Однако Дио, чувствуя необходимость умерить их пыл, нахмурился и заговорил:

— Праздновать будете позже. В пещере монстры нас не достанут, так что ждем здесь до утра.

Услышав слова Дио, наемники поспешили подготовиться ко второму привалу, пока окончательно не стемнело.

Дио, чья очередь была дежурить первой, наблюдал за засыпающими спутниками и еще раз обдумывал дальнейшие планы.

«Пока что серьезных проблем не возникало. Наемники слушаются лучше, чем я ожидал».

Дио открыл окно группы и проверил состояние наемников. Раны Реймонда и остальных, полученные в схватке с оборотнями, почти полностью затянулись благодаря помощи Клары.

«Можно считать, что потерь нет».

Наличие жреца в группе было большой удачей. Ведь наемники охраняли не только жреца, но, по сути, и самого Дио.

«Пока все идет по плану. Пересечь лес Данвилл будет несложно. Возможно, даже слишком просто. Но именно поэтому нужно быть осторожнее. Проблема в том...»

Дио вспомнил о том, что беспокоило его с тех пор, как он признал факт своего попадания в мир игры.

Обновление.

Сейчас начало основного сюжета. Стратегия выживания Дио строится на его опыте ветерана. Проблема в том, что из-за этого обновления история, которую он знал, может измениться.

«Нужно просчитать все переменные и подготовиться к ним. Ко всем вариантам развития событий, даже к самому худшему из худших. Еще осторожнее, еще тщательнее».

«Овер зе Фэнтези» — игра, которую рекламировали как нечто более реальное, чем сама реальность. Возможно, поэтому действия Дио до сих пор не сильно отличались от игрового процесса. Но сейчас, когда на кону могла стоять его настоящая жизнь, Дио снова дал себе обещание.

Он был тем, кто вырастил семь персонажей максимального уровня в мире Одерпана, славящемся своей чудовищной сложностью. То, что для других было непосильно и один раз, он с готовностью проделал семьжды.

«Я справлюсь».

Уверенный в том, что сможет выжить, Дио сжал кулаки и посмотрел на ночное небо.

* * *

Энты леса Данвилл.

Энты и другие растительные монстры отличаются выдающимися базовыми характеристиками. Однако в Одерпане, где ни один монстр не создавался просто так, была причина, по которой растениям дали такую силу.

У растительного типа существовала критическая уязвимость.

Какая слабость у энта, имеющего форму дерева?

Большинство первым делом подумает об «огне». Здравый смысл подсказывает, что огонь испепеляет растения. Но энты — это ходячая биомасса. Если они загорятся, велик риск, что вспыхнет весь лес. Лесной пожар поможет легко справиться с энтами, но он смертельно опасен и для игрока.

Какое же тогда решение?

Как пройти сквозь энтов, населяющих весь лес, не используя огонь?

Этот вопрос впервые возник у Дио в «Проклятом лесу» — локации с самым высоким уровнем сложности в Одерпане.

«Места обитания растительных монстров ограничены лесами, но в Проклятом лесу не было ни одного из них».

Обычные игроки Одерпана не придавали этому значения. Но не Дио. Он верил, что для этого должна быть веская причина, и исследовал замысел разработчиков. Выяснилось, что энты крайне уязвимы к «болезням».

* * *

Как существуют смертельные болезни для людей, так существуют и болезни, губительные для растений, подобные фитофторозу.

Дио в прошлом, после долгих исследований на основе картофельной чумы, создал в Одерпане новый предмет — «Мор для растений».

Дио заранее предвидел, что придется пересекать лес Данвилл, поэтому заблаговременно забрал весь запас чумы со склада. Он обработал ею не только оружие наемников, но и на всякий случай опрыскал себя с ног до головы, словно духами.

С точки зрения энтов, Дио был ходячей болезнью.

Из-за этого возникло странное явление: энты сами обходили их стороной, что несказанно удивляло наемников.

— Поразительно! Зачарование, столь эффективное против энтов!

— Ничего особенного.

Дио было лень объяснять, что он создал чуму. Он просто сказал, что это зачарование, предоставленное Гильдией наемников, и те, похоже, безоговорочно поверили.

[Вы получили 3551 ед. опыта.]

[Опыт не может быть начислен, так как вы не выбрали класс.]

[Вы получили 3551 ед. опыта.]

[Опыт не может быть начислен, так как вы не выбрали класс.]

Система продолжала оповещать о гибели энтов, которые валились один за другим, словно безжизненные пугала. Если бы он выбрал класс, то смог бы легко поднять уровень здесь, в лесу Данвилл.

Так как запас самодельной чумы был ограничен, он не мог распылить ее на всех. Из-за этого на наемников, следовавших сзади, иногда нападали энты, но Дио каждый раз давал нужные указания.

— Обычно стоит опасаться их стеблей и ветвей, но сейчас ситуация в нашу пользу. Можете действовать агрессивнее.

Дио незаметно руководил процессом. Остальные наемники — полбеды, но даже Реймонд, от которого можно было ожидать недовольства, молча следовал его указаниям. Незаметно для себя Реймонд признал авторитет Дио.

— Лайка. Не нужно блокировать щитом. Из-за эффекта зачарования будет гораздо проще, если ты ударишь его в корпус всей плоскостью щита.

— А это и правда работает!

— Хм... Но энты сгнивают, так что собрать трофеи не получится.

Наемники быстро заметили существенный недостаток охоты на энтов с использованием чумы. Сок, который можно добыть из энта, — ценный ингредиент для лекарств и многого другого. Однако при использовании чумы все гнило или высыхало, так что с энтов нечего было взять.

— Обычно такие жадные наемники погибают первыми.

— ...Я не жалуюсь.

Дио напомнил им об обязанностях наемников — получать награду за выполнение задания, а не зарабатывать на сборе ресурсов. Он еще несколько раз предостерег их, ставя безопасность превыше грошовой выгоды.

Наконец, они вышли к огромной иве.

«Где-то здесь...»

Дио обошел вокруг ивы, которую отчетливо помнил, и нашел гигантское дупло, в которое мог свободно пройти человек.

— Неужели нам нужно лезть внутрь?

— Да. Тебе, Лайка, будет трудновато, но внизу места гораздо больше, так что все в порядке, — ответил Дио на вопрос наемника.

— Ха-ха, я же говорил тебе похудеть.

— Для своего роста я в средней форме!

— Да неужели? Эй, вы слышали? Он говорит, что он в средней форме!

— ...

Оставив препирающихся наемников позади, Дио первым вошел в дупло и протянул руку Кларе.

— Ах, спасибо.

— Будьте осторожны. Вы начнете скользить вниз, так что не пугайтесь.

— Хорошо-о... Ой-ой!

Соскользнув под дерево, Дио и Клара оказались в туннеле, украшенном светящимся мхом.

— Поверить не могу, что здесь есть такое место...

— А что это за фрески?

Услышав слова спутников, Дио вспомнил информацию о фресках, которую знал по игре.

«Точно. Здесь тоже были фрески».

По всему континенту Одерпана встречались подобные изображения. Фрески, показывающие сцены из будущих глав или общего хода основного сюжета. Если их правильно проанализировать, можно получить подсказки, которые помогут в прохождении.

«Как только я понял, что содержание фресок — это зацепки, проходить сюжет стало гораздо легче».

Поэтому Дио стал рассматривать фреску более внимательно. Он видел ее давным-давно, когда выполнял соответствующий квест, но даже он не мог помнить все в совершенстве. Сейчас, когда от каждого действия могла зависеть его жизнь, он не хотел упускать ни одной детали, какой бы незначительной она ни была.

«Насколько я помню, здесь была битва между злыми богами и Луной...»

Противостояние одного из многочисленных злых богов, последователей Бога Демонов, и богини Луны. Именно об этом повествовали фрески в подземных ходах Забытого храма.

Серебристо-голубые доспехи паладинов на рисунках — это был символ Ордена Луны.

И вот, пока Дио внимательно изучал фреску...

— Что это они делают? Казнят пленного?

— Совсем дурак? Рыцарь в желтых доспехах проводит посвящение. Не знаешь, что такое церемония посвящения? Неуч.

— А что тогда значит эта надпись?

— Откуда мне знать! Я же неграмотный!

— Тоже мне, повод для гордости.

Желтые доспехи? Посвящение?

Услышав голоса наемников, Дио резко обернулся. Наемники стояли у заключительной части фрески.

«Что-то есть».

Он быстро подошел к ним, оттеснив болтающих наемников, и вплотную приблизился к стене.

И в следующий миг...

— ...!

Глаза Дио широко расширились. Он увидел рисунок, которого никогда прежде не видел.

«Что это? Это не та фреска, которую я знаю!»

http://tl.rulate.ru/book/157883/10042721

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь