В первый день 2016 года, под громкие фанфары и долгие ожидания, старейший китайский киберспортивный новостной портал 5EPlay наконец-то запустил свою совершенно новую платформу для матчмейкинга.
Это, безусловно, стало знаковым событием для всего китайского CS (CNCS).
(Примечание: Автор не намерен сравнивать B5 и 5E. По популярности в более поздний период B5 действительно уступала 5E. Однако по качеству серверов, возможностям античита и профессионализму B5 была далеко впереди других платформ. Самое главное — они не изменили своим принципам и держатся до сих пор, что вызывает у автора только уважение.)
Возвращаясь к сюжету: увидев запуск новой платформы, Лю Фэн, обладая памятью из будущего, естественно, знал, что расцвет CNCS начнется именно с 2016 года.
В конце 2015 года Лю Фэн смотрел прямую трансляцию китайского финала SL i-League StarSeries XIV. В прошлой жизни он не обратил внимания на этот турнир.
Это соревнование, вероятно, было самым важным событием конца 2015 года для китайской про-сцены. В Шанхай приехали сразиться самые активные команды страны: TyLoo, CyberZen, Wings, AG, BOF и другие.
Лю Фэн сосредоточился на анализе тактического уровня команд, обращая внимание на стиль игры некоторых популярных профессионалов. Иными словами, он хотел понять, на каком уровне находятся сейчас лучшие игроки страны.
Лю Фэн был приятно удивлен. По его мнению, технические аспекты игры этих отечественных профи — действия на LAN-турнире, адаптация к ситуациям, качество использования гранат и управление ими — выглядели еще довольно сыро.
Они полагались либо на чистую стрельбу, либо на опыт, но еще не достигли стадии высокой интеграции этих навыков.
После просмотра уверенность Лю Фэна значительно возросла. Он мог четко оценить степень своего превосходства и радовался, что никогда не расслаблялся и постоянно изучал зарубежные тактики и стили игры.
В этот момент Лю Фэн еще не до конца осознал и адаптировался к своему чудовищному физическому таланту, продолжая оценивать про-сцену с точки зрения тактики будущего. На самом деле, даже благодаря одному лишь таланту Лю Фэн уже колоссально отличался от обычных профессионалов.
Вернемся к делу. Накануне Лю Фэн договорился с Чэнь Ханом, и сегодня они оба вовремя зашли в сеть, чтобы окунуться в рейтинговые битвы на Платформе 5E.
Они сыграли пару случайных матчей и не заметили ничего особенного, разве что игроков стало больше, и матчи находились очень легко.
Ди-ди-ди! Раздался частый сигнал готовности, и третья игра успешно нашлась.
Зайдя на сервер, Лю Фэн сразу увидел два до боли знакомых ID в команде противника: qz и DD. "Братья из Маомина" из команды TyLoo.
"Хех, будет весело!" — подумал про себя Лю Фэн.
......
В ножевом раунде команда Лю Фэна одержала победу и выбрала сторону защиты (CT).
Матч официально начался. Карта — Inferno (Инферно). Первый пистолетный раунд.
В то время Inferno все еще была версией из CS: Source, а не той классической версией, которая появится позже.
......
В начале раунда у Лю Фэна был лучший респаун под точку Б. Естественно, он не мог упустить такой идеальный тайминг. Как только закончился отсчет, он с ножом в руках быстро побежал на Б.
Лю Фэн стремительно добрался до позиции у машины за пределами плэнта Б. В этот же момент на "банане" показался первый выбежавший террорист. Они открыли огонь почти одновременно.
Лю Фэн оказался чуть быстрее и одной пулей отправил противника на тот свет хэдшотом. Увидев, что первый тиммейт убит, остальные террористы тут же открыли беспорядочный огонь по машине. Лю Фэн, получив преимущество, не стал ввязываться в затяжную перестрелку, сразу покинул позицию и отступил назад. Все пули террористов ушли в молоко.
Лю Фэн быстро отступил за угол у входа на точку Б и замер в ожидании момента, готовясь убить второго врага.
Вторым террористом был DD — основной энтри-фраггер (прорывной игрок) TyLoo. Он в полной мере проявил бесстрашный характер энтри: не останавливаясь, вылетел на позицию машины, посмотрел на вход на Б и не обнаружил там Лю Фэна.
Тогда он решил проверить пространство за мешками с песком.
Лю Фэн знал: если противник выскочит и сразу его не увидит, то обязательно пойдет чекать мешки. Он вслушивался в шаги и отсчитывал секунды про себя.
Тайминг настал! Лю Фэн мгновенно вышел из укрытия. Тум-тум. Две пули забрали бесстрашного DD. Это было убийство в бок, DD даже не успел среагировать.
Лю Фэн понимал: здесь узкое пространство, бой идет нос к носу. Если противники навалятся толпой, отбиться будет невозможно.
Убив DD, он ни секунды не медлил. Серией отточенных бани-хопов (распрыжки) он ушел в сторону базы спецназа, быстро пересек руины (церковь) и занял позицию у "гробов" (катушек).
qz, увидев, что DD поймали на тайминге и убили, был в шоке. Но колебаться было нельзя: инерция от прорыва DD еще сохранялась. Ему оставалось только как можно быстрее догнать и убить этого спецназовца, а затем одним махом захватить точку Б.
Он ворвался на вход точки Б, двигаясь вдоль стены, и достиг позиции, которую позже назовут в его честь ("позиция Цзе-цзы" / "угол Баклажана").
В это же время Лю Фэн уже занял позицию у "гробов". Другой спецназовец на точке Б дал информацию, плюс внутренний таймер Лю Фэна подсказывал, что сейчас — лучший момент для пика.
Лю Фэн резко встал из-за гробов и увидел qz, который как раз собирался стрелять по спецназовцу за фонтаном на плэнте Б.
Тум-тум-тум. Три выстрела. Первая пуля попала в тело qz, замедлив его движение, вторая, словно ядовитая змея, ужалила прямо в голову.
Используя тайминги и контроль позиций, Лю Фэн идеально оформил трипл-килл (три убийства) в пистолетном раунде и сорвал быстрый раш террористов на точку Б.
Боевой дух террористов иссяк, они не решились продолжать атаку на Б и с досадой отступили к своему выходу на мид. Проверив, нет ли преследования с Б, они тихо двинулись в сторону мида.
Ситуация 5 против 2. Лю Фэн решил, что нет смысла бежать спасать точку А. Трое спецназовцев на А уже выстроили оборону, и если он придет туда и будет требовать позицию, это может лишь разрушить строй.
В итоге террористы решились на штурм через "зелень" (основной вход на А), но попали под перекрестный огонь полиции. Спецназ разменял одного на двоих и выиграл пистолетный раунд.
Следующие два раунда были классическими "анти-эко". Карта Inferno довольна тесная, и если не терять позиции, можно отлично реализовать преимущество в огневой мощи.
Поэтому в "анти-эко" у террористов не было особых шансов. Они лишь доставили спецназу небольшие неприятности и проиграли.
Четвертый раунд. Первый настоящий оружейный раунд для обеих сторон.
— Чэнь Хан, на первую половину игры у меня для тебя задание! — сказал Лю Фэн в голосовом канале.
— Говори, что за задание, — с нетерпением спросил Чэнь Хан.
— Впредь, независимо от раунда, не вставай со мной на одну точку! Если у меня респаун под Б, ты идешь на А и сразу кидаешь дым на мид. Если у меня респаун под А, ты бежишь на Б и сразу кидаешь дым на банан (выход на Б), чтобы максимально задержать их атаку и не дать им выйти в первые секунды, — серьезно сказал Лю Фэн.
— Хорошо! Это просто, я понял, — отозвался Чэнь Хан.
Замысел Лю Фэна был прост: если экономика позволит, он будет весь раунд играть с AWP, стараясь сделать убийство в самом начале. В последующих матчах этот метод оказался весьма эффективным.
Начался 4-й раунд. Лю Фэн купил AWP. Увидев, что у него лучший респаун под А, он тут же помчался на мид.
У qz тоже был лучший респаун за террористов, и он тоже без колебаний взял снайперскую винтовку. Подумав, он решил попытать счастья на "банане".
Без колебаний он со старта выбежал с базы Т и кинул флешку в сторону машины на Б. Если бы спецназовец высунулся, эта вспышка задержала бы его выход.
qz быстро добрался до дерева на банане, включил прицел и стал ждать появления спецназа.
Но в прицеле он увидел лишь облако дыма...
В это время DD, видя, что qz контролирует банан, естественно, решил оказать давление на мид.
Одновременно с этим Лю Фэн уже был на миду. Он не увидел qz первым делом, зато заметил DD, который с флешкой в руке собирался занять позицию в "бойлерной" (котельной). Бах! Один точный выстрел забрал DD.
Сделав убийство, Лю Фэн ни секунды не колебался. Кинув дымовую гранату, чтобы закрыть мид, он забежал из "бойлерной" в апартаменты (ковры).
Проверив пре-аимом боковую аллею, он увидел террориста на мосту базы Т, который держал позицию. Не раздумывая, Лю Фэн снял и его.
Не останавливаясь, Лю Фэн открыл прицел и начал "пушить" (продавливать) вниз по винтовой лестнице. Там он подстрелил еще одного террориста, который караулил винтовую лестницу от "белой двери".
Ничего не поделаешь — преимущество снайперской винтовки, которая "пушит" на винтовку, слишком велико.
В начале раунда Лю Фэн снял троих, быстро обеспечив преимущество в этом раунде. Ситуация снова стала 5 в 2.
qz, видя, что трое его товарищей, пытавшихся контролировать карту в сторону А, мертвы, не стал тратить время на проверку потерянных зон. Дождавшись, пока рассеется дым на банане, он открыл прицел и начал продвигаться к точке Б. Бомбер (игрок с бомбой) следовал за ним, готовый к размену.
Но стиль игры спецназовцев на Б был очень надежным — они кинули еще одну дымовую гранату. Они не знали, что qz уже близко, просто хотели замедлить темп атаки противника.
Когда рассеялся второй дым, qz начал атаку на Б. Но у них не было лишних людей для раскидки гранат. При таком "тихом" заходе без раскидки нужно было проверять слишком много позиций.
qz успел убить одного защитника из снайперки, но был убит вторым спецназовцем (разменян). Подоспевший бомбер с трудом добил второго защитника.
Но было уже поздно. Их атаку задержали достаточно долго, и подоспевшая троица спецназовцев с точки А убила игрока с бомбой.
Первый оружейный раунд — победа защиты!
http://tl.rulate.ru/book/157362/9317293
Сказали спасибо 0 читателей