Готовый перевод Темный Храм Захадар / Темный Храм Захадар: 9. Догонялки (12к, кушайте)

Как было сказано в конце 2й главы 2го тома - у аФтора была попа. Теперь попа улетела и аФтор продолжит работу над "этим". Ну еще полетевшее железо у компа починить/заменить, хотя это не должно повлиять на работу.

В Эксис, у магов существовало несколько различных вариаций мгновенного перемещения.

[Скачок] – самое дешевое мгновенное заклинание для перемещения самого заклинателя на дистанцию видимости. Это заклинание излюблено боевыми магами, как для сокращения, так и для разрыва дистанции.

[Телепортация] – заклинание, превышающее [Скачек] по стоимости маны в два раза. Перемещение ограничивается местами, в которых заклинатель был и пометил. Метки держатся неограниченное время, но каждая из них немного уменьшает максимальный запас маны мага, вроде как резервирует. Если метку удалить, то и максимальный запас снова поднимается.

[Портал] – заклинание для массовой телепортации. В Эксис игроки называли его «дверь». По стоимости маны, немного дороже, чем [Телепортация]. Ограничено лишь метками. Вызывает разрыв в пространстве, образуя что-то вроде двери. Пройдя через эту «дверь», цель сразу же оказывается в точке назначения. Мана расходуется за каждого проходящего. Лучшие маги, в Эксис, могли транспортировать всего лишь пять игроков. Изучить это заклинание могли элементальные магистры, мастера призыватели или демонологи. В зависимости от школы магии, «двери» выглядели внешне по разному, но этим все их различие и кончалось.

В Захадаре на [Портал] были способны только: Велизет, Норшин, Астарот и сам Марбас Зель. При этом у Астарота это было не заклинание от одной из школ магии, а личная специальная способность. Так, боссы подземелий могли обладать некоторыми способностями, которые нельзя было изучить с их набором профессий с навыков.

Зель не тратил очки НИП на [Портал] потому, что он был просто не нужен тем, кто находится только в подземелье. Отряд Астартес действовал снаружи, поэтому транспортировку могла обеспечить Велизет. Для того чтобы нести радость рейду игроков, в Захадаре была сеть стационарных телепортов. С их помощью, НИП заходили в тыл. В случае, если отряд Мародер успешно смог забрать у кого-либо из игроков вещь, а до стационарного портала далеко, то отступление обеспечивал Норшин.

Декриейтер имел профессию магистра миги воздуха, но [Портал] не знал. Ему это просто было не нужно. Вместо этого, у него было кольцо с этим заклинанием. С помощью таких колец, сделанных Мастерами Игры, он и другие Мастера Подземелий перемещались друг к другу в гости. Обычную телепортацию использовать для перемещения в подземелье было нельзя, так как все они были защищены от нее. Телепортироваться внутрь подземелья и наружу было запрещено всем, кто не принадлежит к этому подземелью или не помечен его Мастером как союзник.

Учитывая стоимость телепортации, было нельзя перекинуть из Захадара большое количество существ. Так, Велизет могла телепортировать лишь семь, Норшин – девять, Астарот – двенадцать, а Марбас Зель – двадцать три.

В деревне Ринта никто из Захадара еще не был. Естественно, что и метки для телепортации там не было. Предстояла прогулка пешком.

Можно было послать вместо себя кого-нибудь очень быстрого, чтобы он открыл портал с помощью кольца, как это сделала Сера на базе Черной Длани. Но Зель этого просто не хотел.

Как нежить, он не хотел ни есть, ни спать. Болезни, насекомые и дискомфорт от погодных условий – все это было ему нипочем. Сила главного босса подземелья на десять игроков максимального уровня гарантировала безопасность от бандитов и диких животных. Конечно, были единичные враги, которые могли сравниться по силе. Один из таких – падший ангел. Но Зель не боялся. Он опасался, но не более того. В случае встречи такого могучего противника, можно было повторить трюк с Серой. Помимо этого, можно прихватить, на такой случай, волшебных предметов из склада Темного Храма. Таким образом, Зель был лишен всех неудобств, связанных с пешим путешествием.

Что ждало в Захадаре? Куча работы! Причем вся работа была бумажная. Зель любил свое подземелье, но он уже долгое время не отдыхал. Когда начались нескончаемые рейды игроков, то Зель практически не спал, но следил за каждым из них. Некоторые рейды все же выходили на его сон. Эти были записаны и просмотрены после. Это надо было делать, чтобы проанализировать действия игроков и бреши в обороне. За короткий промежуток времени оборона Захадара, которая была одной из лучших и до этого, стала безукоризненной. Имея те ресурсы, которые были в наличие, и, выполнив все условия, Зель сотворил идеальную оборону. Да, ее можно было пройти. Но условия игры подразумевают, что любое подземелье должно быть проходимым. Таким образом, в самой конструкции Захадара не нужды ничего менять, то есть самолично Марбас Зель был не нужен. Бумажную же работу можно было оставить на Ишнет. Ее интеллект был самым высоким среди всех боссов Темного Храма, включая самого Зеля. Она просто не могла оплошать.

Получалось, что с одной стороны путешествие по фентези миру, лишенное всех неудобств, с другой – куча скучной работы. Выбор был вполне очевиден. Подчиненным же можно всегда сказать, что так нужно. Если они спросят подробности, то можно ответить что-то вроде: «Я не считаю нужным посвящать вас в подробности моего замысла сейчас.» В конце концов, Зель – владыка Темного Храма Захадар и всех его обитателей.

Без всяких промедлений двое авантюристов покинули город, и сразу же после этого пришла получеловеческая тень. Эта тень перемещалась по крышам зданий, оставаясь для всех незаметной. В Кентоне не было никого, кто мог бы обнаружить существо, обладающее навыком скрытности на уровне великий мастер и имеющее предмет, еще усиливающий этот навык. Этой тенью была Шенга из отряда Мародер. Помимо навыка скрытности, ее навык обнаружение был также на уровне великий мастер. Она была прислана в город с задачей - наблюдать за пятью героями.

Некоторое время спустя, из Кентона вышла группа, состоящая из семи человек. Все они ехали верхом и прятали свои лица под масками и капюшонами.

- И? Каков план? – Задал вопрос один из всадников.

- У нас нет информации даже о том, куда они направляются. – Констатировал другой.

- Спокойней! Эта дорога на Ферил. Прошел слушок о том, что возле деревни Ринта появился сильный вампир, возможно, не один. Эта работа минимум для группы авантюристов мифрилового ранга. Учитывая, что в Кентоне из сильных групп, на данный момент, только «Зеленое Сияние» и они остались в городе, то можно сделать вывод, что за это задание взялась наша цель. Мы нападем, когда они свернут с главной дороги в сторону деревни. Так будет меньше вероятность того, что нам кто-то помешает. – Ответила женщина.

- Ты можешь и ошибаться. Они могут направляться не в Ринту. – Возразил один из мужчин.

- Тогда мы нападем на них ночью, когда они разобьют лагерь для ночлега. На расстоянии одного дня пешего пути в этом направлении нет ни одного достойного внимания места. Наша цель же пешая. – Ответила женщина.

- Хм… Ты уже изучила карты местности и навела связи с информационной сетью, оставшейся от Черной Длани. Поражает! Неужели, ты всегда так действуешь? – Восхитился один из всадников.

- Если бы я не готовилась так всегда, то не смогла бы столь долго и успешно проворачивать операции в самом охраняемом городе королевства.

- Матос, можешь даже не пытаться подкатывать. Думаю, что Яриса тебе не по зубам. – Усмехнулась женщина в маске, на что получила, на что получила укоризненный взгляд.

- Яриса, объясни план боя. Думаю, ты его уже подготовила.

- Конечно. Если мы нападаем на ночную стоянку, то первыми будут действовать Асир и Жадара. Они должны атаковать своими сильнейшими заклинаниями, бьющими по площади. Если кто-либо это переживет, то я и Матос атакуем дистанционно. После этого в атаку пойдут РеСаак и РеСиир. Выждав пару секунд, к ним присоединятся Харбим и я. На Жадаре и Асире останется поддержка. Матос должен будет уйти следить за подходами от незваных гостей. В случае, если мы атакуем сходу в дороге, расклад меняется. Первыми атакуем я и Матос. В это время, Жадара и Асир под прикрытием РеСиира должны готовить атакующие заклинания и атаковать по готовности. И уже после этого – фаза ближнего боя. Точно так же. Первыми атакуют РеСаак и РеСиир. Через пару секунд присоединяются остальные. Всем все понятно?

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Что может быть лучше, чем прогуливаться пешком по новому неизведанному миру, наслаждаясь его прекрасной природой? Конечно же, все то же самое, но с применением заклинания [Полет].

Маны у Дикреейтера было много. Пока солнце стояло высоко, он решил любоваться видом с высоты, паря вместе с Этией. И дело тут было вовсе не в видимости. Конечно, Декриейтер мог прекрасно все видеть даже ночью. Дело было в красках. В солнечном свете все выглядит гораздо прекраснее, чем без него. Если осветить предмет фонариком и лучами солнца, то выглядеть он будет по-разному. Будет отличаться его цвет и блеск. Это могут подтвердить не только натуралисты и художники, но и даже те, кто имеет дело с осмотром целостности кузова автомобилей.

Хотя Декриейтер и Этия летели неспешно и не более двух часов, тем не менее их скорость значительно отличалась от той, которая была бы при пешем походе.

-----------------------------------------------------------------------------------------

- Эй, Яриса, разве мы уже не должны были их догнать? Уже стемнело. – Прозвучал вопрос недовольным тоном.

- Мы уже на развилке, но до сих пор не видели их.

- И? Как мы теперь узнаем, по какой дороге они пошли?

- Спокойно! Асир поскачет по дороге на Ринту, а Матос на Ферил. Все остальные будут ждать их тут. Жадара будет регулярно телепатически связываться с каждым из них. Так мы узнаем нужное направление. Ночь только началась. – Ответила Яриса.

Двое всадников отделились от группы и быстро поскакали в разные стороны. Оставшиеся пятеро спешились и начали проверять свою экипировку перед грядущим сражением, если его так можно будет назвать.

Массивный полу-орк РеСиир проверял лезвие своего топора, а его брат РеСаак протягивал ремни своей легкой брони. Жадара копалась в дорожной сумке, перебирая пузырьки. Харбим, подтянув пояс на своем кимоно, принялся делать толи зарядку, толи разминку. Сама Яриса занялась метательными ножами.

Темная слизь вылилась из пузырька на лоскут тряпки. Этот лоскут Яриса аккуратно держала в руке, облаченной в кожаную перчатку. Затем пузырек со слизью был закрыт, а лоскутом обтирались лезвия ножей. Каждое движение было предельно осторожно, ведь темная слизь была сильнейшим ядом. Этот яд был из железы гидры, по крайней мере, так утверждал продавец. Но то, что он легко убивал человека, был факт, проверенный лично Ярисой. При попадании в кровь, даже капли не нужно. Человек умрет уже в течении каких-то тридцати секунд. Контакт с кожей – не смертелен, если пораженную часть быстро срезать. Дело в том, что этот яд был способен разъедать кожу и другие мягкие ткани человека. А что произойдет, когда слизь разъест кровеносные сосуды – уже известно.

- Свяжись с разведчиками. – Приказала Яриса Жадаре, покончив с обработкой метательных ножей.

Женщина в маске закрыла на некоторое время глаза.

- Ничего. – Сказала она, распахнув веки.

Яриса равнодушно приняла ответ и принялась за обработку пары кинжалов. Закончив и с ними, сеанс телепатической связи повторился. На этот раз Жадара открыв глаза, ничего не ответила и закрыла их вновь. Яриса поняла, что что-то произошло и сосредоточила свое внимание на заклинательнице. Прошло совсем немного времени и Жадара открыла глаза вновь.

- Асир догнал их. – Доложила заклинательница.

- Отлично! Свяжись с Матосом, пусть возвращается.

- Уже.

- Есть что-то еще? – Яриса прищурилась.

- Да. Что-то с этими авантюристами не так. Асир сообщил, что они все еще идут. Они не стали разбивать лагерь на ночь.

- Это, конечно, странно. Но, может быть, у них есть какие-либо волшебные предметы, позволяющие им идти столь долго. – Сделала вывод Яриса.

- Волшебные предметы, дающие бесконечную выносливость? И сразу два? – Сомневающимся тоном произнесла Жадара.

- Я не говорила про бесконечную выносливость. Это могут быть волшебные предметы, которые увеличивают выносливость на столько, что эти двое могут идти, не останавливаясь, до самой деревни Ринта. В любом случае, это не меняет нашей задачи. Нам нужно их ликвидировать. Так что, ждем возвращения Матоса и выдвигаемся.

http://tl.rulate.ru/book/15306/359229

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь