Готовый перевод Everlasting Rise / Бесконечный рост с помощью уникальных особенностей: Глава 11

11. Рост (4)

「Поздравляем, вы прошли 3-й этаж Башни Испытаний.」

「В качестве награды за прохождение в ваш инвентарь добавлен ‘Эликсир Стали (C)’.」

「В качестве награды за прохождение вы получили 3 000 очков.」

「В качестве дополнительной награды за прохождение вы получили ‘Кинжальное искусство Охотника (E)’.」

「В качестве дополнительной награды за прохождение вы получили 1 000 очков.」

「Возвращайтесь в зал ожидания.」

Стоило появиться уже знакомым сообщениям, как тело Доппельгангера рассыпалось на части. Увидев это, я с облегчением выдохнул и тут же рухнул на пол. Сил стоять попросту не осталось.

— Кха-а-а-а...

Высокоскоростная регенерация пожирала выносливость. Эффект Плаща убийцы расходовал ману. А ко всему этому добавились ещё и последствия отчаянного тарана... Ощущения были смертельные. Я выжал из себя всё: и выносливость, и ману, до последней капли. Ошибись я хоть немного, и уже мой труп валялся бы на полу с клинком Доппельгангера в горле.

Я определённо почувствовал, что стремительно стал сильнее, но даже так всё оказалось на грани... У сложности должен быть хоть какой-то предел, но здесь его, похоже, не было.

«Если бы не моя Уникальная Особенность, заточенная под рост и битвы, я бы уже давно был мёртв».

Полагаю, другим претендентам приходилось не легче. Они держались лишь благодаря тому, что многие из них раньше были Охотниками.

«Обычные люди здесь почти не выживают...»

Если бы не семь лет, потраченных на освоение всевозможных боевых техник, меня бы, скорее всего, ждала та же участь.

Но почему?..

— ...

С каждой секундой я всё острее осознавал, что опасность растёт, но вместо страха в груди разгоралось совсем иное чувство.

Триумф.

То же самое я ощутил и на первом, и на втором этажах. Принять решение, сразиться и победить. Эта последовательность действий дарила невероятно острое, пьянящее чувство победы, настолько сильное, что оно постепенно затмевало даже тот факт, что я был на волосок от смерти.

И сейчас, пройдя третий этаж, я ощущал это ещё отчётливее. До сих пор я старался не думать об этом, гнал эти мысли прочь, но на этот раз не мог.

Ту-дум, ту-дум.

Осознание того, что я чего-то достиг в открытой борьбе... Неужели это способно так заставить сердце биться?

«Не может быть».

Обычный человек определённо не испытал бы таких эмоций. Как можно радоваться победе, когда ты только что чуть не погиб? Облегчение от того, что выжил, и упоение победой — это совершенно разные вещи.

Но...

Даже понимая это, я не становился «обычным». Эйфория от собственного роста и пьянящий азарт от того, что выжил и стал сильнее, пронизывали всё тело. Может, это из-за последних семи лет, что тянулись, словно застывшее время? Или я с самого начала был таким психом?

Как бы то ни было...

Для меня, человека, который никогда ничего не мог добиться, эта Башня Испытаний была опасным искушением. Она испытывала мои пределы и давала соразмерную награду. Совсем не так, как в реальности, где я не мог стать сильнее, сколько бы усилий ни прилагал. И эта возможность появилась как раз в тот момент, когда я уже был готов отказаться от пути Охотника, что делало её ещё более соблазнительной.

— Или это тоже просто оправдание?

Сколько бы причин я ни придумывал, моя ненормальность была очевидным фактом. Этого отрицать нельзя. Но в то же время правдой было и то, что именно благодаря этому я выжил. Те, кто приспособился к этой среде, выживали, а те, кто не смог, — выбывали.

«Уменьшающееся число людей в чате сообщества — тому доказательство».

С этой точки зрения, всё не так уж и плохо. Я идеально приспособился к этому миру, где жизнь и смерть ходят рука об руку. Ощущать азарт в момент кризиса и удовлетворение от награды — это значит быть идеально подходящим для Башни Испытаний.

Но что, если посмотреть с другой стороны?

Я слышал, что Охотники, ставшие такими, как я, считались самыми опасными. Острое чувство опасности, возникающее в смертельной схватке... Говорят, те, кто упивается им и не может выбраться из череды сражений, долго не живут. Особенно те, кто обладает уникальными особенностями боевого или ростового типа. Им проще почувствовать вкус битвы, проще сойти с ума.

Значит ли это, что мои чувства — ошибка?

— ...

Не знаю. На этот вопрос, с какой стороны ни посмотри, простого ответа нет. Приспособиться к Башне Испытаний сейчас — это, конечно, хорошо, но... после пятого этажа всё изменится. Появится возможность вырваться из этой кошмарной среды и вернуться на Землю. Момент, когда закон выживания сильнейшего ослабнет, обязательно настанет. И тогда я, хочу того или нет, узнаю, как на мне скажется эта адаптация.

Так что...

«Сейчас нужно думать только о выживании».

Этого вполне достаточно, учитывая моё нынешнее положение.

Я поднялся на ноги и подошёл к останкам Доппельгангера. Протянув руку к чёрному дыму, что струился над тёмной, вязкой жижей, я активировал свою способность.

「Вы активируете Уникальную Особенность ‘Некромантия (F)’.」

「Поглотить душу Доппельгангера?」

「Y/N」

Появилось уже привычное сообщение, запрашивая подтверждение. Не раздумывая ни секунды, я нажал «Y» и поглотил душу.

И в тот же миг...

「Вы поглотили душу Доппельгангера.」

「Количество имеющихся душ – 1/5」

「Мастерство увеличено на 35%.」

Я и удивиться не успел столь резкому скачку мастерства, как следующее сообщение заставило меня застыть на месте.

「Мастерство Уникальной Особенности ‘Некромантия’ достигло 100%.」

「Ранг Уникальной Особенности ‘Некромантия’ повышен.」

«Что?..»

Моя Уникальная Особенность неожиданно эволюционировала.


Я до сих пор не мог до конца понять, что, чёрт возьми, произошло.

«Уникальная Особенность... вот так внезапно развивается?»

От столь внезапного роста способности я лишь растерянно моргал. Почему мастерство так подскочило, и ранг повысился — для меня оставалось загадкой.

Хотя...

Нельзя сказать, что я совсем не догадывался о причине.

«Возможно, существуют особые условия, при которых поглощение души даёт больше мастерства?»

Такое вполне могло быть. Например, поглощение монстра, который немного сильнее меня, даёт бонус к опыту. Я уже видел подобные примеры в реальном мире, так что мог строить догадки. Система даёт лишь краткие описания и не обязана подробно разъяснять все детали способности.

Конечно, это никак не вредило мне, но... ситуация была настолько неожиданной, что потребовалось время, чтобы её осмыслить.

«...То есть мне просто повезло».

Другого объяснения нынешней ситуации не было.

«Значит, при поглощении сильного врага опыт растёт быстрее».

Я и раньше смутно догадывался об этом, но теперь всё стало ясно. Похоже, потенциал моей Уникальной Особенности был довольно высок. Возможно, даже один из лучших среди способностей, ориентированных на рост.

«Чем больше врагов я убиваю, тем сильнее становлюсь, а при определённых условиях мастерство растёт взрывными темпами...»

Теперь я понимаю, что значит «от абсурдности ситуации на лице появляется усмешка». Я криво усмехнулся и открыл окно статуса, а затем вызвал описание Уникальной Особенности, чтобы увидеть, что изменилось.

『Уникальная Особенность — Некромантия (E)』

『Мастерство – 0%』

『Основной эффект – Позволяет поглощать души мёртвых и свободно их использовать.』

『Детальный эффект (1) – Позволяет перманентно повышать характеристики. Величина повышения зависит от ранга особенности и качества души.』

『Детальный эффект (2) – Позволяет хранить души для последующего использования. Максимальная вместимость зависит от ранга.』

『Детальный эффект (3) – При поглощении души мертвеца есть определённый шанс получить один из навыков, запечатлённых в этой душе.』

Увидев новый, третий эффект, я усмехнулся.

— Высокий риск, высокая награда, говорили они...

Ситуация была именно такой. Похоже, я не зря так мучился с Доппельгангером, награда оказалась щедрой.

«Впервые вижу способность, позволяющую поглощать навыки убитых монстров».

Это было ещё одним доказательством того, насколько сильна моя Уникальная Особенность. В конце концов, если бы каждый мог поглощать чужие навыки, то любой стал бы сильным.

«Поглощение характеристик я ещё мог как-то принять, но это...»

Никто не мог поглощать и изучать чужие навыки. Но моя Уникальная Особенность безжалостно разбила этот стереотип. Ограничений на поглощение навыков было мало, а условия — просты. Когда я узнал, что могу получать характеристики, это уже было невероятно, но это — превосходило все ожидания.

«Можно сказать, если награды Башни — это „высокий риск, высокая награда“...»

...то Некромантия — это «низкий риск, высокая награда». Ограничений или условий почти нет, а получаемая награда сравнима с дополнительным вознаграждением за прохождение этажа. Конечно, могут быть и скрытые условия, но даже так это было на высшем уровне.

— Никогда бы не подумал, что мне достанется такая халявная особенность.

Это было несравнимо с моим прошлым, когда я не мог повысить даже характеристики, что бы ни делал. Теперь же я получил Уникальную Особенность, структура которой позволяла мне становиться сильнее, просто сражаясь с сильными врагами.

«Хотя, на самом деле, не только с сильными».

Я мог просто вырезать слабых монстров и поглощать их души, чтобы стать сильнее. Конечно, будут какие-то ограничения, но массовые убийства тоже должны давать результат. Что бы я ни делал, я был обречён становиться сильнее.

— Теперь я понимаю, почему все так твердили о важности Уникальной Особенности.

Потому что при правильном использовании её ценность просто не поддаётся исчислению. И я, сам того не желая, оказался в их числе.

«Нет, ну если уж давать такую крутую вещь, то могли бы и с самого начала».

Заставили пройти через все круги ада, а теперь вручают такую читерскую способность. Что за?..

Хотя я и вздохнул, выгода есть выгода. Чувство некоторой обиды прошло, и я перевёл взгляд на другие награды. Пришло время проверить то, что дала мне Башня.

『Навык – Кинжальное искусство Охотника (E)』

『Мастерство – 0%』

『Описание – Практичное искусство владения кинжалом, созданное Охотниками для эффективной охоты.』

『Эффект – При использовании кинжала режущая сила оружия увеличивается в 1,5 раза, мастерство владения кинжалом углубляется.』

Навык владения кинжалом, полученный в качестве дополнительной награды. Конечно, будь это что-то более редкое, я был бы рад, но это уже была бы жадность.

Кинжальное искусство Охотника.

Если говорить, что я хорошо его знаю, то это будет правдой. Когда-то я изо всех сил пытался получить этот навык.

«Ну, из-за отсутствия предрасположенности ко всем навыкам я так и не смог его освоить».

В итоге я его не получил, но боевые техники, которыми я пользуюсь, основаны именно на нём. Это было естественно, ведь люди, обучавшие меня в спортзале для Игроков, владели этим навыком. Он был одним из тех, что считались лёгкими в освоении и довольно эффективными по соотношению затраченных усилий и результата.

«Эффект хороший, и то, что это оружейный навык, радует, но... почему именно Кинжальное искусство Охотника?»

Башня Испытаний могла бы дать и другие оружейные навыки. Появление Кинжального искусства Охотника, о котором я даже не думал, немного озадачило. Но тут я вспомнил кое-что, прочитанное в чате сообщества, и моё недоумение улеглось.

«Говорили же, что для дополнительной награды важно то, как именно ты проходишь испытание».

В таком случае, эта награда, вероятно, была отражением моих действий в этом поединке.

«Да, на третьем этаже я активно использовал кинжал».

Сражаясь один на один, я использовал множество приёмов с кинжалом и другие разнообразные техники, которым научился. Так что получение Кинжального искусства Охотника было вполне логичным. Такие действия, как отвлечение внимания кинжалом и удар в сердце, тоже входили в арсенал этого искусства. А учитывая, что темой третьего испытания был поединок... вполне естественно, что владение кинжалом вышло на первый план.

«Если так подумать, то получение этого навыка вполне объяснимо».

Затем я проверил Эликсир Стали, который был отправлен в мой инвентарь.

「Эликсир Стали」

「Ранг: C」

「Эликсир, созданный алхимиком, вложившим в него стальную волю.」

「Создаёт особую характеристику ‘Прочность’. Если характеристика ‘Прочность’ уже существует, она повышается на 5.」

「Примечание: повышение характеристики ‘Прочность’ действует только до значения 40.」

Мой взгляд зацепился за фразу «создаёт особую характеристику». Стало ясно, почему у такой мощной вещи был высокий ранг.

«Среди Охотников за такое, наверное, отдали бы астрономические суммы».

Предмет высочайшего класса, который низкоранговый Охотник, даже рискуя жизнью, вряд ли смог бы заполучить. Было немного странно осознавать, что нечто подобное теперь в моих руках.

Но это чувство длилось недолго, и я быстро пришёл в себя. Даже если эта вещь стоит целое состояние, я не могу её продать, да и не собираюсь. Появление новой характеристики было слишком важным.

«Пора возвращаться».

Не мог же я вечно оставаться в этой тёмной и сырой пещере.

«Нужно поскорее поглотить души, вернуться и немного отдохнуть».

Хоть навык Высокоскоростной регенерации и был активен, моё тело всё ещё было не в лучшей форме. До этого момента я просто сидел на месте, заодно повышая мастерство навыка, но теперь с этим было покончено.

Активировав свою Уникальную Особенность, я увидел всплывший голографический экран.

「Выберите душу для поглощения из имеющихся у вас.」

「Количество имеющихся душ – 1/15」

「Доппельгангер」

Интерфейс обновился, появились новые опции. Ах да, и количество душ, которое я мог хранить, тоже увеличилось.

— После развития тут кое-что поменялось.

Конечно, расширение возможностей не могло не радовать. Я нажал на надпись «Доппельгангер» и запустил поглощение.

И тут же...

「Идёт поглощение души Доппельгангера.」

「С определённым шансом вы можете поглотить один из навыков этой души.」

После выбора душа не поглотилась мгновенно, а появилось сообщение о процессе. Полагаю, это из-за нового детального эффекта, позволяющего поглощать навыки.

— Определённый шанс, значит.

Раз уж нет ни ограничений, ни условий, то и шанс поглотить навык, скорее всего, невелик. Система об этом не говорила, но я мог это предположить.

«Это же не какая-нибудь ширпотребная игра, джекпот с первого раза не выпадает...»

Чем больше надежд, тем горше разочарование в случае неудачи. Я, особо ни на что не рассчитывая, двинулся к выходу.

И вдруг...

「Вы поглотили душу Доппельгангера.」

「Вы поглощаете один из навыков, которыми владел Доппельгангер.」

Я сорвал джекпот.

http://tl.rulate.ru/book/150771/8719497

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь