Готовый перевод I wrote a bug, and it became a feature / Я написал баг, а он стал фичей: Глава 176

Глава 176. Воздушное плавание и Багованный меч (Третья глава, поддержите месячным билетом!)

— А? Как это я непонятно где очутился?

Ван Давэй был в полном недоумении. Ли Хуаньчжэнь, которым он управлял, в этот момент плыл в крепостном рву города Цзянду.

Город Цзянду представлял собой огромную многоуровневую локацию, разделенную на несколько районов, и был одним из тех мест в «Вознесении», куда игрокам приходилось возвращаться неоднократно.

Через Цзянду протекала река, позволявшая игрокам быстро перемещаться между районами, просто плывя по ней.

Однако городские стены являлись границей этой области. При обычном прохождении игроки не могли их преодолеть!

А раз нельзя было взобраться на внешнюю стену, то, само собой, нельзя было попасть и в ров за ней.

Но сейчас Ван Давэй, беспорядочно тыкая по кнопкам, во время полета на крюке-кошке случайно оттолкнулся от стены, каким-то непостижимым образом провалился в участок без невидимой стены и шлепнулся в реку!

— И как мне теперь вернуться?

Ван Давэй растерялся. Он попытался выплыть наверх, но на внешней стене, очевидно, не было точек для зацепа крюком. Пару раз подпрыгнув в воде, он понял, что вернуться не получится, и ему оставалось лишь нырнуть и плыть дальше.

И вот, плывя и плывя, Ван Давэй вдруг осознал, что происходит нечто странное.

Он выплыл за пределы крепостного рва и даже покинул обычную игровую зону!

После этого Ли Хуаньчжэнь, сохраняя плавательную позу, поплыл прямо по воздуху, отдаляясь все дальше и дальше от города Цзянду!

— Твою ж налево! Что это еще за баг?

— Я смирился с кривыми текстурами и моделями, но как можно было провалиться за пределы карты?

Ван Давэй был в шоке. Его одновременно разбирали смех и злость. Он уже почти решил удалить игру, как вдруг наткнулся на такой нелепый баг.

— Братец Давэй, ты где?

— Брат Лун, без понятия!

Ван Давэй и сам не знал, где он находится и как это описать.

Он словно парил в пустоте, но при этом мог видеть множество знакомых мест: величественный город Цзянду, Храм Истинных Слов на вершине горы, окутанную глубокой Тайной Долину журавлей и другие локации.

В «Вознесении» был бесшовный открытый мир, где все локации были соединены. При этом сам мир был спроектирован весьма тщательно, а границы между локациями сделаны идеально.

Ли Хуаньчжэнь, плывущий по небу, был похож то ли на Бессмертного, то ли на душевнобольного.

— Вот тут-то они дотошными оказались! Внутри локаций куча кривых моделей и текстур, а то, что за картой, куда никто не заглянет, проработано до мелочей! — не удержался от сарказма Ван Давэй.

Сейчас его Ли Хуаньчжэнь явно находился в забагованном состоянии и мог свободно плавать как в небе, так и под землей.

Однако Ван Давэй не решался приближаться к водоемам или границам карты, опасаясь, что это может сбросить текущее состояние Ли Хуаньчжэня.

Если такой баг пропадет, провернуть его еще раз будет уже не так-то просто.

Сам того не заметив, Ван Давэй снова подплыл к Храму Истинных Слов.

Хотя карта в игре была большой, она состояла из компактных многоуровневых локаций. Путь, который при обычном прохождении занимал больше десяти минут, в режиме воздушного плавания он преодолел за две.

— А? Так это же иллюзорный мир того Старого монаха?

Ван Давэй инстинктивно поплыл внутрь и обнаружил, что этот мир был спрятан внутри горы, на которой стоял Храм Истинных Слов. При обычном прохождении увидеть его было невозможно — туда можно было попасть только через механику босса. Но в состоянии воздушного плавания он смог добраться до него прямо из-под земли.

Поднявшись над локацией, Ван Давэй осторожно приземлил Ли Хуаньчжэня на пол иллюзорного мира.

Но в следующую секунду Чёрный Дракон вскрикнул.

— Эй? Братец Давэй, почему у меня почернел экран?

Не успели они ничего понять, как оба снова оказались в главном зале Храма Истинных Слов!

Зал был объят пламенем, а в огне мерцал труп Старого монаха, словно находясь в состоянии между жизнью и смертью.

Ван Давэй сделал пару шагов вперед и обнаружил, что со Старым монахом все еще можно поговорить!

Но тот, очевидно, тоже забаговался: видны были лишь обрывки фраз и какие-то кракозябры.

Среди искаженного текста иногда проскальзывали ключевые слова, вроде «Корень жизни». Похоже, это был тот же самый сюжетный диалог, но из-за бага он выглядел совершенно иначе.

Плоть под рясой Старого монаха снова вспыхнула, внизу экрана продолжали появляться его реплики, но разобрать что-либо в нагромождении символов было невозможно. Лишь последнюю фразу удалось с трудом прочесть.

«????Истина есть иллюзия????»

А затем в игре снова выскочило диалоговое окно с выбором Меча-шарира!

Ван Давэй опешил еще больше. На этот раз он наугад нажал на «Иллюзию».

К его удивлению, на экране появилось уведомление о получении предмета «Иллюзия»!

Ван Давэй поспешно открыл инвентарь и увидел, что там действительно появился новый Меч-шарира. Но приглядевшись, он заметил, что эта «Иллюзия» чем-то отличается от «Истины», которую он получил в самом начале. У нее не было описания — лишь набор кракозябр и вопросительные знаки.

— Что значат вопросительные знаки?

— Разработчики просто не написали для этого предмета описание? Или это какой-то игровой баг?

— Да не может быть, чтобы не было описания. Разве эту «Иллюзию» нельзя получить при обычном прохождении?

Ван Давэй был в замешательстве.

А Чёрный Дракон до сих пор не мог понять, что происходит: — Братец Давэй, что это было?

Ван Давэй тут же спросил: — Брат Лун, ты не получил новый Меч-шарира?

Чёрный Дракон с растерянным видом открыл инвентарь: — Нет. У меня по-прежнему только одна «Иллюзия».

Ван Давэй спросил снова: — У твоей «Иллюзии» есть описание?

Чёрный Дракон кивнул: — Есть. «Сей зловещий клинок, что лежит на грани между миром истины и иллюзии, выкован из позвоночника праведного монаха, закаленного в пламени Будды. Владелец его избрал мир иллюзий, и потому на лезвии высечена надпись „Иллюзия“ — истинное имя меча…»

— Все, брат Лун, я понял, — прервал его Ван Давэй. — Но что тогда с моей «Иллюзией»? Почему у нее нет описания? Неужели это два разных предмета?

Полные недоумения, Ван Давэй и Чёрный Дракон снова покинули главный зал Храма Истинных Слов и, найдя снаружи какого-то мелкого монстра, решили опробовать меч в деле.

В игре нельзя было менять оружие, но можно было экипировать несколько умений.

Сам по себе Меч-шарира нельзя было использовать как оружие, но его можно было поместить в ячейку умений, после чего игрок мог свободно применять соответствующий ему боевой навык. Тот же принцип действовал и для книг с другими боевыми техниками.

А улучшение Меча-шарира с помощью различных материалов повышало урон самого умения.

К своему изумлению, Ван Давэй обнаружил, что он действительно может экипировать оба Меча-шарира — и «Истину», и «Иллюзию» — в ячейки умений!

После этого он мог применять боевые навыки с помощью комбинаций клавиш LB+ABXY или RB, RT, либо через круговое меню умений на правом стике. Конкретный способ зависел от настроек управления игрока.

Но как бы то ни было, оба навыка можно было использовать быстро и последовательно!

Ван Давэй сперва использовал «Истину» и увидел, что ее эффект остался прежним.

Но когда он применил «Иллюзию», его глаза изумленно расширились.

С этим мечом что-то было не так. Его урон был заметно выше!

Почти в три раза выше, чем у «Истины»!

Чёрный Дракон тоже был в шоке: — А? Братец Давэй, что происходит, ты что, читы включил? Почему урон твоей «Иллюзии» настолько выше моего?

— Ты что тут, траву косишь?

Он тоже достал свою «Иллюзию» и применил навык. Как и ожидалось, урон был примерно в три раза меньше, чем у Ван Давэя.

Более того, «Иллюзия» Ван Давэя не только наносила больше урона, но и разрез в пространстве, который она создавала, был больше, что позволяло затягивать в него больше врагов.

А в бою с элитными монстрами урон был просто нелепо высоким!

Ван Давэй был потрясен: — Это что… официальный артефакт для упрощения игры!

— Но я не понимаю, зачем в игре такой предмет?

Чёрный Дракон помолчал немного и ответил: — Очевидно, это баг, нет? У предмета нет описания, урон ненормально высокий, а если учесть, что игра сделана на движке Vientiane, который и так кишит багами…

— Чем еще это может быть, если не багом?

— Скорее всего, команда разработчиков забыла удалить свой тестовый предмет.

Ван Давэй покачал головой: — Нет, брат Лун, какой еще тестовый предмет? У тестировщиков есть специальные инструменты: полеты, неуязвимость, убийство с одного удара и тому подобное. Зачем им понадобилось бы добавлять в игру отдельное оружие?

Чёрный Дракон тоже засомневался: — Ну… может, это чья-то злая шутка из разработчиков? Или он был настолько плох в игре, что спрятал для себя оружие, чтобы пройти ее? Бред какой-то!

— Ай, скорее всего, это просто труднообъяснимый баг. В конце концов, в этой игре баги на каждом шагу, так что любая нелепость уже не удивляет.

Ван Давэй потер подбородок, его взгляд становился все острее: — Нет, что-то здесь очень не так!

— Сначала я тоже думал, что в этой игре полно багов, но если задуматься, может, это вовсе и не баги?

— А что, если воздушное плавание и этот Багованный меч — тоже не баги, а часть игрового контента? Такое ведь возможно!

— Тебе не кажется, что все эти странные баги как-то по-особенному перекликаются с сюжетом игры?

http://tl.rulate.ru/book/148167/8993605

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь