Глава 134. И снова плоды моих трудов достались другому!
Лилит ошарашенно уставилась на него: «Так это, по сути, производный баг от того, предыдущего? И первопричина всё-таки в том, что я не потребовала от тебя жёстко прописать минимальное значение шкалы добра и зла как 1 или 0?»
Гу Фань кивнул: «Да».
Лилит вдруг поняла, что сказала что-то не то, и поспешно поправилась: «Нет! Я хочу сказать, что первопричина в том, что ТЫ не прописал минимальное значение шкалы добра и зла как 1 или 0!»
Гу Фань помрачнел: «Директор Ли, мы дошли до такого, а вы всё спорите со мной об этом? Какой в этом смысл?
— Если вы считаете, что это моя вина, — пусть будет моя.
— Знаете почему?
— Потому что вы — демон-заказчик, а я всего лишь жалкий человек-исполнитель. Если вы непременно хотите свалить вину на меня, мне остаётся только принять её. Даже если вы захотите утащить меня в Ад и поджарить в масле, я в лучшем случае смогу лишь попросить вас почаще переворачивать.
— Но я повторюсь: если вы хотите игру без багов, то вам лучше найти кого-нибудь поталантливее!
— Если совсем невтерпёж, наймите того программиста из Hell's Frontline, пусть он меня заменит. Всё равно мои навыки вы ни во что не ставите».
Услышав это, Лилит тут же сменила тон.
«Ох, Гу Фань, ну что ты. Я же просто пошутила, а ты уже завёлся? Тот программист явно ни на что не годен, его технические навыки и в подмётки тебе не годятся! Мне он даром не нужен.
— К тому же, он не заключал контракт с демоном. Такому человеку я тем более не могу доверять».
Гу Фань остро подметил ключевые слова: «О? А почему вы не заключите с ним контракт? Так ведь его будет проще контролировать».
Лилит махнула рукой: «Ой, да где ж в этом мире найти столько счастливчиков-попаданцев, как ты. Он — коренной житель этого мира, а если мы обманом заставим местного подписать контракт, нас могут обнаружить Ангелы...»
Уголок рта Гу Фаня дёрнулся: «Значит, вы, демоны, решили стричь только одну меня овцу!
— Даже если вы боитесь спугнуть Ангелов и не смеете напрямую заключать контракты с местными, то почему бы не поискать таланты в Аду?
— Вы же уже собрали Художественный отдел и музыкальный отдел? Собрать команду программистов ведь тоже не должно быть большой проблемой?»
Лилит с тоской опустилась в массажное кресло.
«Эх, думаешь, я не хочу? Но в этом огромном Аду почти нет программистов!»
Гу Фань: «А?»
Лилит тихо вздохнула и объяснила: «Те, кого ты называешь Художественным и музыкальным отделами, на самом деле состоят из художников, скульпторов и музыкантов. История человечества так длинна, и среди этих людей хватало личностей с прогнившей моралью. За тысячи лет в Аду накопилось немало таких талантов, так что собрать из них отделы было нетрудно.
— Но программист — это новая профессия, появившаяся лишь в последние десятилетия!
— Подавляющее большинство программистов — прямолинейные люди, которые только и знают, что добросовестно работать. Они не совершают никаких злодеяний, и даже если умирают от переутомления, в Ад всё равно не попадают.
— И как мне из таких собрать команду разработчиков?
— Поэтому приходится искать людей в мире смертных».
Гу Фань понимающе кивнул: «Вот оно что».
Лилит, словно воспряв со смертного одра, воскликнула: «Так что же нам теперь делать?! «Град отверженных» снова провалился!
— Чёрт! Этот fake-AI… неужели мне не суждено его одолеть?!»
Лилит и сама не ожидала, что упадёт в одном и том же месте дважды, причём оба раза по-разному!
В первый раз она споткнулась, когда использовала fake-AI в «Судьбе затаившегося дракона». В итоге непонятный баг превратил игру в «Симулятор альтернативной истории Троецарствия. Второе прохождение».
А теперь она снова использовала fake-AI в «Граде отверженных». Она была уверена, что полностью закрыла все дыры из «Судьбы затаившегося дракона», но появился новый баг, превративший игру в «Симулятор воспитания приёмной дочери»!
И снова потерпеть неудачу в шаге от успеха, и снова самый большой груз вины лежит на её плечах. Это повергло Лилит в глубокое уныние.
«К тому же, «Адский бес» тоже вышел!
— Судя по всему, эта игра уже точно соберёт огромное количество негативных эмоций!
— Гу Фань! Мы вот-вот проиграем по всем фронтам!»
Лилит была так подавлена, что даже её два хвостика заметно поникли.
Гу Фань понял, что настал его черёд выйти на сцену.
«Директор Ли, не паникуйте. Вы забыли про инвестиционное соглашение, которое мы подписали с Азазелем? Если их игра принесёт прибыль, мы напрямую получим три четверти их негативных эмоций. Более того, вся их выручка также достанется нам».
Если удастся получить эти три четверти негативных эмоций, да ещё и прибавить то, что заработал «Град отверженных», то количество негативных эмоций у Лилит определённо превзойдёт Азазеля.
И тогда, вернувшись в Ад, она сможет предстать перед Люцифером с высоко поднятой головой.
Титул «лучшего геймдизайнера Ада» всё ещё можно будет сохранить.
Но Лилит это не слишком воодушевило: «Конечно, я помню, но ты же сам знаешь дизайн этой игры. Какая там может быть прибыль?!»
Гу Фань загадочно улыбнулся: «Директор Ли, не беспокойтесь. Я давно всё устроил. Просто наблюдайте!»
...
В восемь вечера Дин-лектор, как и обещал, начал трансляцию.
На самом деле, днём, проснувшись, он уже запускал стрим на часок, чтобы самодовольно прибрать за собой беспорядок и немного похвастаться перед зрителями.
Он был невероятно горд тем, что обнаружил баг «шкала добра и зла Ся Ми стала 255», и считал, что золотой кубок на этот раз точно будет его.
Ключевым было то, что вся последовательность его действий была настоящим стечением обстоятельств. Успех с первой попытки — это во многом результат чистого везения.
И как это называется?
Слепая удача?
Нет, это называется судьба!
Дин-лектор был твёрдо уверен, что на этот раз он — Избранный судьбой, и какой-то там золотой кубок ему по плечу!
Однако, когда в восемь вечера он снова вышел в эфир, то с удивлением обнаружил, что что-то пошло не так.
В сети действительно многие обсуждали найденную им «ключевую механику», то есть способ «сделать шкалу добра и зла Ся Ми равной 255», но ещё больше людей обсуждали другую тему.
А именно — «сохранение с идеально настроенным ИИ Ся Ми для менеджмента»!
Дин-лектор опешил. Что происходит?
По наводке из чата он нашёл тот самый пост, опубликованный Гринд-императором.
К этому моменту пост уже был завален комментариями в духе «автор, дай бог тебе здоровья», что не на шутку испугало Дин-лектора — он чуть не подумал, что случайно зашёл на какой-то сомнительный сайт и его канал вот-вот забанят.
Внимательно прочитав пост и обсуждения под ним, Дин-лектор наконец понял, в чём дело.
Оказалось, что сегодня днём тот самый игрок под ником «Задрот из мира бессмертных», пытаясь воспроизвести его баг, обнаружил ещё один, новый баг, который позволял сломать ментальные блоки Ся Ми и настраивать её ИИ!
А сохранение, которым поделился Гринд-император, было уже с Ся Ми, настроенной на «идеальный режим менеджмента».
Конечно, по словам Гринд-императора, Ся Ми со сломанными ментальными блоками, по сути, становилась подобна fake-AI и поддавалась самой разной настройке. Игроки могли по своему усмотрению воспитать в ней любой характер.
Она могла остаться прежней святошей, стать озлобленным Демоном, превратиться в робота-управленца или в менеджера с особыми предпочтениями к определённым ресурсам или действиям.
Другие игроки, настроив ИИ Ся Ми, также могли загружать свои сохранения, чтобы остальные могли их скачивать.
А какая польза от этих сохранений?
Конечно же, они избавляли игроков от мучительных и утомительных шагов, которые нужно было проделать до этого!
Чтобы настроить определённый ИИ для Ся Ми, требовалась очень сложная подготовка. Сначала нужно было воспроизвести баг «шкала добра и зла Ся Ми 255», найденный Дин-лектором, а затем ещё и провести настройку по определённой схеме.
Даже если следовать гайду, одна ошибка на любом из этапов могла привести к совершенно иному результату.
Для обычных игроков это было сущим мучением.
Но теперь, благодаря обмену сохранениями, игроки могли просто выбрать подходящее и начать играть, пропустив все предыдущие шаги.
Это было колоссальным улучшением игрового опыта!
Поэтому сейчас игроки «Града отверженных» были на седьмом небе от счастья: кто-то изучал баг с превращением Ся Ми в Падшего ангела, кто-то — методы настройки ИИ, а кто-то просто скачивал сохранения и начинал играть в своё удовольствие.
Но для Дин-лектора всё это было крайне неприятно.
«Чёрт! Это что же получается, этот проклятый Гринд-император снова увёл плоды моих трудов?!»
У Дин-лектора потемнело в глазах, и он чуть не лишился чувств.
В прошлый раз с «Похитителями огня» было то же самое. Команда Дин-лектора первой обнаружила ключевую механику с преодолением стен, но Гринд-император опередил их и первым достиг 100% прохождения.
И вот опять: Дин-лектор восемь часов упорно сражался и лишь благодаря невероятной удаче обнаружил ключевую механику «превращение Ся Ми в Падшего ангела». Но он и подумать не мог, что за этим последует ещё один баг, не стал копать дальше, и в итоге механику настройки ИИ обнаружил Гринд-император!
Гринд-император к тому же раньше понял, что на этот раз золотой кубок, скорее всего, достанется игроку, который дольше всех продержит оборону города.
Поэтому он уже вовсю исследовал детали. К этому моменту он уже настроил ИИ Ся Ми на идеальный менеджмент и проводил в игре по десять с лишним часов в день, чтобы нащупать предел возможного в «Граде отверженных».
И как его теперь догонять?
http://tl.rulate.ru/book/148167/8676926
Сказали спасибо 0 читателей