Глава 448. Видеоролик стал вирусным
— А!
Комната общежития 201.
Су Сяоци, сидящая за столом и держа в руках телефон, внезапно издала крик удивления.
Услышав звук со смежного стола, девушка с хвостиком запрокинула голову, и с любопытством моргнула:
— Что случилось? — спросила она.
Су Сяоци, рот открытый в форме «О», не отводила взгляда от экрана телефона, а на лице у неё читалось полное недоумение.
— Похоже… моё видео внезапно стало вирусным.
— Разве твои видео не всегда были популярны? — удивилась соседка.
— Но это нечто совершенно другое…
И это действительно было не просто «другое». Это было как будто из одной плоскости реальности внезапно прыгнуть в другую.
Раньше наибольшее количество просмотров её роликов едва достигало нескольких сотен тысяч, а лайков — считаных тысяч.
А вот только что загруженное видео о макияже за считанные полчаса набрало более миллиона просмотров, а лайков было уже больше ста тысяч!
— Какая красотка!
— Ах, я умер!
— Представляю вам свою жену. (шутка)
—Хочу такие же стрелки для глаз!
— Мне нужны не стрелки… а такие глаза. (плачу)
— Такие глазки нигде не купишь. (шутка)
Комментарии с тысячами лайков: просто невозможно всё перечитать.
Но не только комментарии — личные сообщения тоже заполнились числом «99+».
Кроме банальных просьб о добавлении в друзья или знакомствах, там было множество предложений о сотрудничестве от компаний.
Например, один косметический бренд предложил ей сделать рекламный ролик своей продукции за 20 тысяч! И это ещё не самый высокий ценник — некоторые бренды с более известными именами предлагали 35 или даже 50 тысяч.
Кроме того, несколько MCN-агентств писали ей в личку, интересуясь, не хочет ли она присоединиться к их команде или компании, обещая подготовить стратегию продвижения и превратить её в знаменитость…
Голова Су Сяоци шла кругом, словно её мир перевернулся с ног на голову.
Хотя её совсем не интересовали предложения от MCN, и стать интернет-знаменитостью она не планировала, но оставаться равнодушной к внезапной популярности было просто невозможно.
Особенно захватывали предложения от брендов.
Можно бесплатно получать дорогую косметику и ещё зарабатывать на этом. Пусть её семья могла содержать её без проблем, но ощущение собственной финансовой независимости доставляло особое удовольствие.
Тем более что свободного времени у неё было предостаточно. Почему бы не попробовать развивать короткие видео как побочную деятельность?
Если раньше это было просто хобби, то теперь Су Сяоци уже всерьёз задумалась о том, чтобы превратить это в небольшой бизнес.
И дело касалось не только её.
В последние дни многие пользователи приложения «Быстрого звука» заметили резкий рост охвата своих публикаций.
И это был не случайный всплеск из-за одного вирусного видео — весь поток контента в приложении стал расти как на дрожжах.
Будто количество пользователей этой программы внезапно резко увеличилось.
Комментируют и лайкают все подряд. Даже старые видео, которым месяц назад ставили всего несколько сотен лайков, теперь внезапно получают сотни и тысячи новых оценок. А ролики, ранее оставшиеся незамеченными, начинают получать комментарии от новых пользователей.
Почти на глазах «Быстрый звук», короткое видео-приложение, стремительно расширяло свою аудиторию, захватывая пространство смартфонов с невообразимой скоростью.
В метро, автобусе, библиотеке, школьной столовой — везде можно было встретить это приложение.
15-секундные видео проникали повсюду, заполняя мельчайшие кусочки свободного времени пользователей.
Особенность приложения заключалась в том, что оно идеально понимало, что хочет видеть пользователь.
Благодаря помощи AI-команды научно-исследовательского института «Юньмэн» в области мозговых интерфейсов, «Быстрый звук» в последнем крупном обновлении улучшил алгоритмы персонализированной выдачи, создавая подробные поведенческие профили каждого пользователя.
Любителям красивых девушек показывались девушки, фанатам смешных роликов — смешные сценки. Видео было коротким, но смотреть их можно было часами, теряя счёт времени.
И «заразились» этим не только пользователи.
Многие почувствовали бизнес-возможности.
Помимо создателей контента вроде Су Сяоци, MCN-агентства, интернет-компании и стриминговые объединения стали активно развивать своё присутствие на платформе.
События развивались гораздо успешнее, чем ожидал Чжан Тао.
Сначала он опасался, что если качественного контента в базе станет мало, пользователи останутся без новинок.
Но теперь эта забота казалась совершенно лишней.
Количество пользователей росло экспоненциально, и всё больше новых создателей подключались к платформе. Качественные ролики появлялись почти каждую секунду.
По данным маркетингового отдела «Быстрого звука», даже если смотреть только половину каждого видео и непрерывно пролистывать ленту 24 часа в сутки, теоретически невозможно просмотреть все ролики находящиеся в базе.
Вместо того чтобы беспокоиться о нехватке контента, логичнее было бы позаботиться о его качестве.
С ростом числа пользователей и создателей контента начали появляться и нежелательные материалы. Чтобы отсеивать неподобающую и незаконную информацию, приложению «Быстрый звук» пришлось расширить штат: только в отделе модерации добавили сто новых сотрудников, а при необходимости планировалось увеличить это число ещё больше.
Параллельно, для улучшения сервиса и развития собственной бизнес-модели, в последнем обновлении «Быстрый звук» разделил пользователей на физических лиц и компании, открыв отдельный канал для размещения рекламы.
Практически все интернет-компании были поражены этим стремительным успехом.
Приложение будто возникло из ниоткуда: за три месяца оно прошло путь, на который другим платформам требовалось полгода, а то и целый год.
Никто не мог точно объяснить, почему оно стало настолько популярным.
Но оно стало вирусным.
Как инфекция, быстро распространялось и захватывало пользователей, от которой невозможно было оторваться.
Особенно настороженно наблюдал за этим «Морской Лев» — интернет-гигант и лидер в сфере мгновенных коммуникаций. Практически ни одно приложение не могло конкурировать с ним по количеству установок или времени, проведённому пользователями в сервисе.
Но теперь ситуация начала меняться.
Рынок мессенджеров почти достиг насыщения, и основная задача «Морского Льва» сместилась с увеличения трафика на монетизацию уже имеющейся аудитории.
Ведь сами по себе пользователи мессенджеров не создают ценности.
Ценность возникает только тогда, когда они кликают на рекламу в ленте друзей или запускают игры, принадлежащие компании, и тратят деньги.
Ранее World of Warcraft и PUBG подверглись давлению со стороны «Морского Льва» во многом потому, что игры компании «Юньмэн» не только подрывали многолетнюю конвейерную систему производства контента, но и отбирали у него онлайн-рынок.
А теперь «Быстрый звук» представлял ещё большую угрозу.
Пользователи всё больше времени стали проводить за короткими видео, и это приложение отнимало у «Морского Льва» не только потенциальную прибыль, но и самое ценное — время аудитории.
И эта угроза была гораздо серьёзнее, чем одна или две популярные игры.
http://tl.rulate.ru/book/147513/8838744
Сказали спасибо 0 читателей