Готовый перевод To think that a true expert was by my side all this time! / Оказывается, великий мастер был у меня под боком: Глава 402

Глава 402. Ну что, поспорим?

Новость о том, что Yunmeng Game готовит новую игру, разлетелась по сети с невероятной скоростью. Почти все, кто услышал новость, были ошеломлены. Казалось бы, World of Warcraft уже стал настоящим хитом, и если просто поддерживать его на должном уровне, компания сможет жить спокойно ближайшие два-три года, даже не заморачиваясь разработкой новых проектов.

Однако WoW вышел всего несколько месяцев назад — и вот уже в сети появилось промо-ролик новой игры. Понять, что творится в голове у Yunmeng Game, было решительно невозможно.

В «Вэйбо» тема мгновенно взлетела в горячие поиски.

Комментарии пестрели эмоциями:

— Нифига себе, впервые вижу настолько трудолюбивых разработчиков.

— Они продуктивнее, чем осёл на колхозной ферме!

— Неужели суперкомпьютерный центр так прожорлив? Не верю.

— Мне кажется, дело не в деньгах. Просто Господин Хао устал ждать — решил сам сделать себе игру.

— Круто… не во что играть — разработал игру для себя.

— Главное, что каждая игра — хит. Это же нечеловеческая мощь.

— Не оставляет конкурентам шанса.

— Ждём релиза!

Но не только скорость разработки всех потрясла. Игроков поразило и содержание самого промо-ролика.

Хотя на рынке хватает шутеров, большинство сводится к противостоянию двух команд — красных и синих. Отличия обычно ограничиваются нюансами: где-то акцент на спасении заложников и разминировании, где-то — на масштабных боях и динамике, кое-где добавляют технику вроде танков и самолётов. Но вот чтобы кто-то делал шутер про выживание… такого ещё никто не пробовал.

Комментарии игроков посыпались один за другим:

— Сто игроков высаживаются на остров? Побеждает последний выживший? Это что, по-вашему, “поесть курочки”?

— Что такое вообще эта “курочка”? Звучит странно.

— С таким уровнем смертности мне, криворукому стрелку, лучше не лезть.

— Там ещё и техника? Танки будут?

— Не нравится мне это. Карта 8×8 километров, куча зданий… Что если кто-то заныкается в углу? Игра никогда не закончится!

— Пишут, что есть токсичная зона. Она постепенно сужается, и за её пределами здоровье убывает.

— Господи… если зона окажется на другой стороне карты, даже не начнёшь играть.

— Не понимаю, что задумал Хао. Ладно, дождёмся релиза — там и посмотрим.

Офис здания Dami Entertainment

Просматривая новости на телефоне, Сюй Цяньши слегка приподнял бровь — удивление было видно сразу.

— Yunmeng Game действительно не собирается отдыхать. MMORPG только-только выстрелила, а они уже берутся за FPS.

После успеха World of Warcraft, MMORPG-рынок в стране буквально возродился.

Ещё год назад Dami Entertainment, поглотив платформу Dianqu, сместила центр игрового рынка в сторону одиночных игр — MMORPG тогда просела. А теперь интерес к этому сегменту снова взлетел.

Особенно после того, как WoW внедрил концепцию открытого песочника — теперь это считалось обязательным элементом RPG. Онлайн, офлайн — всем подавай «открытый мир», иначе игроки даже смотреть не будут.

Недавно генеральный директор Морского Льва объявил, что компания тоже строит свой суперкомпьютерный центр для разработки продвинутого ИИ, и готовит новую «полностью оригинальную» MMORPG. Деталей пока нет, но направление очевидно: индустрия развивается туда же.

И вот, когда все ринулись штамповать MMORPG, Хао Юнь вдруг сворачивает в сторону давно загибающегося жанра FPS.

И если честно — даже у Dami Entertainment, владеющей несколькими крупными франшизами, давно опустились руки касательно шутеров. После провала «Антитеррора: Осады» индустрия фактически согласилась: современным игрокам больше не нужны PvP-шутеры с высоким порогом входа.

У рабочего стола стоял У Цзяньхуа. Он осторожно наблюдал за выражением лица начальника и поддержал разговор:

— Мне кажется, Хао Юнь просто звезданулся. Решил, что он теперь законодатель моды. Что хочет — то и делает. Не стоит обращать внимание.

Сюй Цяньши покачал головой:

— Я не думаю, что он зазнался. Но вот идея делать FPS именно сейчас — слишком самонадеянно.

Он выключил экран телефона, положил его на стол и посмотрел на У Цзяньхуа:

— Но всё же держи руку на пульсе. Следи за ними.

— Понял, Сюй-цзун. Если появится что-то новое — сразу доложу.

Университет Цзянчэна. Общежитие 402

В комнате двое — Ван Цзыи и пухлый Чжоу Сюань — сидели вплотную к монитору, наблюдая за новым промо-роликом.

На экране бушевал хаос. Из огненного взрыва помчалась джип-машина. Мужчина на пассажирском сиденье высунулся наружу, наполовину торча из окна, и из АК-47 безумно поливал свинцом группу игроков, прячущихся под вышкой ЛЭП.

Не выдержав плотного огня, игрок, укрывавшийся за бетонным блоком, бросил дымовую гранату — рассчитывал под её прикрытием сменить позицию.

Серая завеса стремительно расползалась.

На склоне неподалёку стояла девушка в школьной форме, держащая в руках снайперскую винтовку. Она холодно наблюдала за перестрелкой, затем легко коснулась спускового крючка.

Прогремел выстрел. Камера резко взмыла в небо, медленно отдаляясь от хаотичной битвы трёх сторон…

Когда промо-ролик наконец закончился, Чжоу Сюань, который всю последнюю минуту буквально не дышал, шумно выдохнул. На лице у него сияло неподдельное возбуждение:

— Слушай, эта игра… похоже, реально что-то интересное.

Сидевший рядом Ван Цзыи тоже кивнул, почесав подбородок:

— Картинка, конечно, мощная. Вот только любопытно, насколько реальный геймплей будет отличаться от того, что показали в ролике.

— Тут дело не только в картинке! Ты видел, какая там мясорубка творилась? Настоящий хаос!

— Хаос-то хаос… но мне кажется, игра какая-то странная. Не такая, как обычные шутеры, — Ван почесал затылок. — Посмотри, в чём персонажи одеты. Вообще не похоже на профессионалов.

— Ты ничего не понимаешь, — фыркнул Чжоу Сюань. — По задумке там собрали людей разных профессий, разных социальных слоёв и просто выкинули их на остров. Если бы они все были в форме спецотряда — получилось бы обыкновенное антитеррористическое учение.

— Да я понял идею. Просто… непривычно. И оружия маловато, — Ван вздохнул. — Даже старые болтовые снайперки есть! Где тут ощущение современного боя? Если выбирать мне, я бы остановился на играх, где экипировка выглядит круче.

С этими словами он вздохнул ещё раз, уже совсем обречённо:

— Жаль только, что Антитеррор: Осада провалилась. Такой крутой IP, такая классная концепция с операторами — и всё похоронила бездарная команда разработчиков. Сейчас ведь нормальных FPS вообще не осталось…

Он и вправду любил стрелялки.

После MMORPG это был его любимый жанр.

И если даже такой тяжёлый бренд, как «Антитеррор», не спас умирающий рынок шутеров, то странная эта «Королевская битва» — тем более, по его мнению, обречена.

Посмотрев на приятеля с выражением «ну ты и дурак», Чжоу Сюань вдруг предложил:

— Давай поспорим.

— Поспорить? — Ван удивлённо поднял бровь. — О чём?

— Спорим, что у PlayerUnknown’s Battlegrounds продажи превзойдут продажи Антитеррора?

Ван расхохотался:

— Да брось! Это невозможно. Разве что ты говоришь про Антитеррор: Осаду — у того ещё есть шанс переплюнуть. Но оригинальную серию Антитеррора — это же вершина шутеров! И по продажам, и по отзывам её в учебники можно заносить.

— Так ты спорить-то готов или нет?

— Да что тут думать? Конечно готов. Говори условия.

Чжоу мгновенно сориентировался:

— На деньги спорить — дружбу портить. Давай так: проигравший целую неделю кормит победителя. Идёт?

Ван перевёл взгляд на пухлый живот друга и по выражению лица понял: соглашаться опасно. Это может ему дорого стоить…

Но проиграть он всё равно не мог. Это же смешно!

С ухмылкой «ну-ну, посмотрим», он протянул кулак:

— Договорились.

И кулаки двух друзей стукнулись в воздухе.

http://tl.rulate.ru/book/147513/8838697

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь