Глава 402. Ну что, поспорим?
Новость о том, что Yunmeng Game готовит новую игру, разлетелась по сети с невероятной скоростью. Почти все, кто услышал новость, были ошеломлены. Казалось бы, World of Warcraft уже стал настоящим хитом, и если просто поддерживать его на должном уровне, компания сможет жить спокойно ближайшие два-три года, даже не заморачиваясь разработкой новых проектов.
Однако WoW вышел всего несколько месяцев назад — и вот уже в сети появилось промо-ролик новой игры. Понять, что творится в голове у Yunmeng Game, было решительно невозможно.
В «Вэйбо» тема мгновенно взлетела в горячие поиски.
Комментарии пестрели эмоциями:
— Нифига себе, впервые вижу настолько трудолюбивых разработчиков.
— Они продуктивнее, чем осёл на колхозной ферме!
— Неужели суперкомпьютерный центр так прожорлив? Не верю.
— Мне кажется, дело не в деньгах. Просто Господин Хао устал ждать — решил сам сделать себе игру.
— Круто… не во что играть — разработал игру для себя.
— Главное, что каждая игра — хит. Это же нечеловеческая мощь.
— Не оставляет конкурентам шанса.
— Ждём релиза!
Но не только скорость разработки всех потрясла. Игроков поразило и содержание самого промо-ролика.
Хотя на рынке хватает шутеров, большинство сводится к противостоянию двух команд — красных и синих. Отличия обычно ограничиваются нюансами: где-то акцент на спасении заложников и разминировании, где-то — на масштабных боях и динамике, кое-где добавляют технику вроде танков и самолётов. Но вот чтобы кто-то делал шутер про выживание… такого ещё никто не пробовал.
Комментарии игроков посыпались один за другим:
— Сто игроков высаживаются на остров? Побеждает последний выживший? Это что, по-вашему, “поесть курочки”?
— Что такое вообще эта “курочка”? Звучит странно.
— С таким уровнем смертности мне, криворукому стрелку, лучше не лезть.
— Там ещё и техника? Танки будут?
— Не нравится мне это. Карта 8×8 километров, куча зданий… Что если кто-то заныкается в углу? Игра никогда не закончится!
— Пишут, что есть токсичная зона. Она постепенно сужается, и за её пределами здоровье убывает.
— Господи… если зона окажется на другой стороне карты, даже не начнёшь играть.
— Не понимаю, что задумал Хао. Ладно, дождёмся релиза — там и посмотрим.
⸻
Офис здания Dami Entertainment
Просматривая новости на телефоне, Сюй Цяньши слегка приподнял бровь — удивление было видно сразу.
— Yunmeng Game действительно не собирается отдыхать. MMORPG только-только выстрелила, а они уже берутся за FPS.
После успеха World of Warcraft, MMORPG-рынок в стране буквально возродился.
Ещё год назад Dami Entertainment, поглотив платформу Dianqu, сместила центр игрового рынка в сторону одиночных игр — MMORPG тогда просела. А теперь интерес к этому сегменту снова взлетел.
Особенно после того, как WoW внедрил концепцию открытого песочника — теперь это считалось обязательным элементом RPG. Онлайн, офлайн — всем подавай «открытый мир», иначе игроки даже смотреть не будут.
Недавно генеральный директор Морского Льва объявил, что компания тоже строит свой суперкомпьютерный центр для разработки продвинутого ИИ, и готовит новую «полностью оригинальную» MMORPG. Деталей пока нет, но направление очевидно: индустрия развивается туда же.
И вот, когда все ринулись штамповать MMORPG, Хао Юнь вдруг сворачивает в сторону давно загибающегося жанра FPS.
И если честно — даже у Dami Entertainment, владеющей несколькими крупными франшизами, давно опустились руки касательно шутеров. После провала «Антитеррора: Осады» индустрия фактически согласилась: современным игрокам больше не нужны PvP-шутеры с высоким порогом входа.
У рабочего стола стоял У Цзяньхуа. Он осторожно наблюдал за выражением лица начальника и поддержал разговор:
— Мне кажется, Хао Юнь просто звезданулся. Решил, что он теперь законодатель моды. Что хочет — то и делает. Не стоит обращать внимание.
Сюй Цяньши покачал головой:
— Я не думаю, что он зазнался. Но вот идея делать FPS именно сейчас — слишком самонадеянно.
Он выключил экран телефона, положил его на стол и посмотрел на У Цзяньхуа:
— Но всё же держи руку на пульсе. Следи за ними.
— Понял, Сюй-цзун. Если появится что-то новое — сразу доложу.
⸻
Университет Цзянчэна. Общежитие 402
В комнате двое — Ван Цзыи и пухлый Чжоу Сюань — сидели вплотную к монитору, наблюдая за новым промо-роликом.
На экране бушевал хаос. Из огненного взрыва помчалась джип-машина. Мужчина на пассажирском сиденье высунулся наружу, наполовину торча из окна, и из АК-47 безумно поливал свинцом группу игроков, прячущихся под вышкой ЛЭП.
Не выдержав плотного огня, игрок, укрывавшийся за бетонным блоком, бросил дымовую гранату — рассчитывал под её прикрытием сменить позицию.
Серая завеса стремительно расползалась.
На склоне неподалёку стояла девушка в школьной форме, держащая в руках снайперскую винтовку. Она холодно наблюдала за перестрелкой, затем легко коснулась спускового крючка.
Прогремел выстрел. Камера резко взмыла в небо, медленно отдаляясь от хаотичной битвы трёх сторон…
Когда промо-ролик наконец закончился, Чжоу Сюань, который всю последнюю минуту буквально не дышал, шумно выдохнул. На лице у него сияло неподдельное возбуждение:
— Слушай, эта игра… похоже, реально что-то интересное.
Сидевший рядом Ван Цзыи тоже кивнул, почесав подбородок:
— Картинка, конечно, мощная. Вот только любопытно, насколько реальный геймплей будет отличаться от того, что показали в ролике.
— Тут дело не только в картинке! Ты видел, какая там мясорубка творилась? Настоящий хаос!
— Хаос-то хаос… но мне кажется, игра какая-то странная. Не такая, как обычные шутеры, — Ван почесал затылок. — Посмотри, в чём персонажи одеты. Вообще не похоже на профессионалов.
— Ты ничего не понимаешь, — фыркнул Чжоу Сюань. — По задумке там собрали людей разных профессий, разных социальных слоёв и просто выкинули их на остров. Если бы они все были в форме спецотряда — получилось бы обыкновенное антитеррористическое учение.
— Да я понял идею. Просто… непривычно. И оружия маловато, — Ван вздохнул. — Даже старые болтовые снайперки есть! Где тут ощущение современного боя? Если выбирать мне, я бы остановился на играх, где экипировка выглядит круче.
С этими словами он вздохнул ещё раз, уже совсем обречённо:
— Жаль только, что Антитеррор: Осада провалилась. Такой крутой IP, такая классная концепция с операторами — и всё похоронила бездарная команда разработчиков. Сейчас ведь нормальных FPS вообще не осталось…
Он и вправду любил стрелялки.
После MMORPG это был его любимый жанр.
И если даже такой тяжёлый бренд, как «Антитеррор», не спас умирающий рынок шутеров, то странная эта «Королевская битва» — тем более, по его мнению, обречена.
Посмотрев на приятеля с выражением «ну ты и дурак», Чжоу Сюань вдруг предложил:
— Давай поспорим.
— Поспорить? — Ван удивлённо поднял бровь. — О чём?
— Спорим, что у PlayerUnknown’s Battlegrounds продажи превзойдут продажи Антитеррора?
Ван расхохотался:
— Да брось! Это невозможно. Разве что ты говоришь про Антитеррор: Осаду — у того ещё есть шанс переплюнуть. Но оригинальную серию Антитеррора — это же вершина шутеров! И по продажам, и по отзывам её в учебники можно заносить.
— Так ты спорить-то готов или нет?
— Да что тут думать? Конечно готов. Говори условия.
Чжоу мгновенно сориентировался:
— На деньги спорить — дружбу портить. Давай так: проигравший целую неделю кормит победителя. Идёт?
Ван перевёл взгляд на пухлый живот друга и по выражению лица понял: соглашаться опасно. Это может ему дорого стоить…
Но проиграть он всё равно не мог. Это же смешно!
С ухмылкой «ну-ну, посмотрим», он протянул кулак:
— Договорились.
И кулаки двух друзей стукнулись в воздухе.
http://tl.rulate.ru/book/147513/8838697
Сказали спасибо 0 читателей