Глава 96: Сродство со стихиями
Стражники и профессионалы на пути расступались, даже не решаясь прямо посмотреть на Ансе. Влияние только что прошедшей битвы начинало сказываться.
Сбить виверну в воздушном бою — чего это стоило!
Три виверны и один полудракон прилетели на выручку, но не только не спасли, но и чуть не потеряли еще одного, в итоге будучи вынужденными «позорно бежать».
По крайней мере, так это выглядело со стороны большинства жителей.
Ансе в одиночестве вошел в «Хижину Леомунда», оставив все остальные дела на Блатта и его товарищей.
Барон больше не упоминал о подписании магического контракта. Он пригласил Блатта помочь с тушей виверны и заодно забрал тот контракт.
Гигантский Хвост адамантиновым коротким мечом Ансе разделывал полудракона. Звучит жестоко, но драконья кожа, кровь и когти были ценными материалами.
Доспехи, оружие и другие личные вещи полудракона тоже выглядели необычно. В конце концов, бедных драконов не бывает, даже если это полудракон.
Ансе достал из рюкзака одеяло, расстелил его на полу и с комфортом улегся.
Затем, взмахнув рукой, он сделал «Хижину Леомунда» полупрозрачной, а купол превратил в звездное небо.
«Так-то лучше», — он с удовольствием выдохнул. — «Повышение уровня!»
Его сознание погрузилось вглубь себя. Серебряный кубик слегка завращался и выдал меню повышения уровня: повысить уровень чародея или выбрать новый класс.
«Повысить уровень чародея».
【Уровень повышен: Чародей 6-го уровня!】
【Вы получаете умение чародея драконьей крови: «Сродство со стихиями».】
【Ваша сила истинного дракона возросла. Сила золотого дракона +1, Сила серебряного дракона +1.】
【Вы можете выучить одно новое заклинание и одно заклинание школы Воплощения.】
【Вы изучаете новую черту и одно новое метамагическое умение.】
Целая серия уведомлений промелькнула, и уголки губ Ансе невольно поползли вверх.
Сначала он взялся за характеристики. Хотел было вложить очки силы истинного дракона в харизму, но обнаружил, что это по-прежнему невозможно. На этот раз он окончательно смирился.
Сила истинного дракона, которую он получал на данном этапе, должна была называться силой вирмлинга, и 20 — это был ее предел.
Тогда он вложил все в телосложение, чтобы повысить соответствующие спасброски, сопротивления и здоровье.
Телосложение в обычной жизни было незаметно, но в критический момент от него зависела жизнь.
Концентрация заклинателя в основном зависела от телосложения. Чем оно выше, тем труднее было сбить концентрацию.
Затем он открыл «Сродство со стихиями». Это была способность, которую он давно ждал.
「Сродство со стихиями」: Вы получаете сильное сродство с элементами холода и огня, а также соответствующие сопротивления.
Когда вы сотворяете заклинания холода и огня, они наносят дополнительный урон, равный вашему модификатору Харизмы.
«Вот он, урон, зависящий от Харизмы!»
Это было очень похоже на умение волшебника «Усиленное воплощение», но ограничивалось только уроном от холода и огня. Чем выше была колдовская характеристика, тем выше был урон.
Его заклинания холода были пронизывающими до костей!
Его заклинания огня — обжигающими, способными плавить камни!
Взять, к примеру, «Ледяной луч». Изначальный урон — 1к8. У элитного заклинателя — 2к8 (2-16). А в руках Ансе он превращался в 7-21, а с учетом +1 к броску урона от «Контроля над магией» — 8-22 очка урона холодом.
Максимальный урон, которого не мог достичь начинающий заклинатель, был для него лишь отправной точкой.
Далее — два заклинания.
Хотя он и мог выбирать из всего списка заклинаний Воплощения 3-го круга, выбор был невелик. У него уже были «Огненный шар» и метамагия «Измененное заклинание», чего было достаточно для большинства ситуаций.
Подумав, он выбрал «Ауру жизненной силы».
Это было заклинание, доступное жрецам, паладинам и друидам. После сотворения оно создавало ауру радиусом 30 футов (9 метров), которая каждые шесть секунд восстанавливала одному существу в зоне действия 2к6 (2-12) очков здоровья. Базовая длительность — 1 минута.
Это было исцеляющее заклинание, очень полезное и для спасения товарищей, и для себя.
К тому же, оно экономило деньги. Зелья лечения становились все дороже, а алхимией он не владел. Пить их было накладно.
Вторым заклинанием он выбрал защитное — «Контрзаклинание». Это было почти обязательное заклинание для любого заклинателя, потому что главным врагом заклинателя всегда был другой заклинатель.
Это заклинание сотворялось реакцией. Стоило увидеть, как существо колдует, можно было попытаться прервать его. Если оно проваливало спасбросок Телосложения, заклинание рассеивалось без всякого эффекта.
Но оно требовало очень точного выбора момента и почти не действовало против заклинаний без вербальных, соматических или материальных компонентов.
Сейчас, при нестабильном Плетении, это заклинание было не так уж и применимо. Но не стоит забывать, что в тени скрывалась группа сумасшедших в синих мантиях, охотящихся на чародеев.
В общем, лучше быть готовым.
Выбор черт был гораздо шире. К сожалению, черты драконьих меток стали серыми, недоступными. Единственной активной была «Высшая метка бури», но ее эффект был не очень хорош.
Этого Ансе и ожидал. У каждого существа могла быть только одна драконья метка, и, возможно, разные метки конфликтовали друг с другом.
После долгих раздумий он выбрал «Боевой заклинатель».
【Боевой заклинатель】: Общая черта.
Вы получаете следующие преимущества:
「Увеличение характеристик」: Ваш Интеллект, Мудрость или Харизма увеличиваются на 1, до максимума 20.
「Концентрация」: Вы закалены в боях. Совершая спасброски Телосложения для поддержания концентрации на заклинании, вы делаете это с преимуществом.
「Реактивное заклинание」: Когда существо провоцирует от вас атаку, уходя с дистанции досягаемости, вы можете в качестве реакции сотворить на него заклинание, нацеленное на одно существо.
「Гибкое колдовство」: Как опытный боевой заклинатель, ваши движения отточены до совершенства и не скованы формальностями.
Вы можете уменьшить или даже убрать соматические компоненты заклинания. Даже с оружием и щитом в обеих руках вы можете удовлетворить требования для сотворения магии.
Эта черта была просто божественной для заклинателя, и вся она была построена вокруг «концентрации».
Заклинаний, требующих концентрации, было много, и их эффекты, как правило, были очень сильными. Если «сбить концентрацию», последствия могли быть ужасными.
Например, в сегодняшнем бою. Ансе, поддерживая в воздухе «Страх», если бы не эссенция воздуха или если бы его атака прервала концентрацию, оказался бы на голове у виверны, что было бы самоубийством. Один удар ядовитого жала — и он был бы тяжело ранен.
Потому что жало действовало ядом, и даже если бы Плащ Королевской бабочки вовремя его телепортировал, это бы не помогло.
Воздушный бой был невероятно сложен. Сейчас, вспоминая, он все еще чувствовал возбуждение.
«Реактивное заклинание» и «Гибкое колдовство» тоже были очень полезны. Оба сокращали время сотворения.
Большинство заклинаний требовали соматических компонентов, которые в шутку называли «печатями». Они были важны для формирования заклинания и направления магии, но отнимали время и мешали держать что-либо в руках.
Парящая «Сфера стихий» казалась бесполезной, но на самом деле это было редкое свойство, освобождавшее руки и косвенно увеличивавшее скорость сотворения магии.
Даже так, Ансе в большинстве случаев колдовал с пустыми руками.
Став «Боевым заклинателем», он мог колдовать, держа в руках щит. Бронированный и бьющий — одновременно.
Последним умением метамагии он выбрал «Продленное заклинание».
「Продленное заклинание」: Когда вы сотворяете заклинание с длительностью 1 минута или дольше, вы можете потратить 1 очко чародейства, чтобы удвоить его длительность, до максимума 24 часа.
Если продленное вами заклинание требует концентрации, вы совершаете соответствующие спасброски с преимуществом.
Оно не только продлевало действие, но и защищало от неожиданностей. В сочетании с «Боевым заклинателем» и высоким Телосложением это значительно повышало его способность колдовать в экстремальных условиях, таких как воздушный, подводный или верховой бой.
【Заклинания: Аура жизненной силы, Контрзаклинание. Черта: Боевой заклинатель (Мудрость +1). Метамагия: Продленное заклинание. Подтвердить?】
— Подтвердить!
Мощный поток магии хлынул в Хижину Леомунда, образуя вихри, которые, резонируя с врожденной магией Ансе, бушевали.
Ветер завыл, становясь все сильнее, и, закручиваясь вокруг хижины, грозил вот-вот превратиться в торнадо.
Окружающие в ужасе бросились врассыпную, боясь попасть под раздачу.
В какой-то момент буря так же внезапно утихла, будто ничего и не было.
http://tl.rulate.ru/book/146362/8065733
Сказали спасибо 6 читателей