Готовый перевод Reborn in the Golden Age of Gaming: I Became the Prince of Sega / Возрождение в золотом веке игр: Я стал наследным принцем Сега: Глава 187. Планы на рождественский и новогодний сезоны

Глава 187. Планы на рождественский и новогодний сезоны

После совещания с отделами разработки Накаяма Такуя сидел один в своём кабинете. Его палец скользил по развёрнутому графику релизов игр для MD. На таблице в ближайшее время был запланирован лишь один проект, выделенный красным кругом, — Shining Force: The Legacy of Great Intention. Будучи высококачественной тактической RPG, она действительно могла стать флагманом этого жанра для Sega.

Что до трилогии Golden Sun, она всё ещё находилась в руках команды Риэко Кодамы. В отчётах о ходе работ не было особых результатов. Ассистент уже дважды приносил ему сравнительные таблицы бюджета и прогнозов от финансового отдела, но Накаяма Такуя оба раза перехватывал их, не давая им дойти до разработчиков. Он даже мог представить себе, с какими кислыми и в то же время боязливыми лицами финансисты составляли эти таблицы.

Но именно этого он и хотел. Хорошая работа требует времени. Ему нужна была команда, способная создавать для Sega первоклассные RPG.

Такуя снял трубку и вызвал ассистента. Тот быстро вошёл.

— Отправьте этот план релизов на MD на конец года через группу, ответственную за связь со сторонними разработчиками, — Такуя подвинул тонкий лист с графиком на середину стола.

Ассистент заглянул в него и чуть не протёр глаза. На огромной таблице, с ноября по Новый год, от внутренних студий Sega была заявлена лишь одна игра — Shining Force: The Legacy of Great Intention. Всё остальное — пустота.

Ассистент замер, его взгляд метался между красным кругом в конце ноября и зияющей пустотой до самого Нового года.

— Вы хотите сказать… что на всё Рождество и Новый год у нас не будет новинок?

— Да, оставляем пустым, — Такуя откинулся на спинку кресла, скрестив руки на животе. — Скажите, что Sega, ради процветания рынка и усиления линейки игр от сторонних разработчиков, добровольно уступает пиковый сезон продаж своим партнёрам и надеется, что они воспользуются этой возможностью.

Рот ассистента слегка приоткрылся. Он не сразу смог переварить эту информацию. Отдать самый горячий сезон продаж в году — это было не в стиле Sega.

Такуя заметил его сомнения и добавил:

— Заодно напомните им: чтобы избежать нездоровой конкуренции, мы надеемся, что каждая компания предоставит Sega информацию о своих проектах. Sega, в свою очередь, постарается помочь партнёрам скоординировать релизы, чтобы избежать столкновения игр одного жанра.

Сторонние разработчики, получив план релизов Sega, тут же принялись пересматривать свои проекты в надежде успеть выпустить что-нибудь в пиковый сезон.

В кабинете президента Square Масафуми Миямото просматривал документы. В дверь постучали, и секретарь протянул ему факс от Sega.

— Sega? — Миямото взял его и пробежал глазами. Помолчав, он снял трубку и набрал внутренний номер. — Сакагути-кун, зайди ко мне.

Вскоре в кабинет вошёл Хиронобу Сакагути. Его волосы были в беспорядке, под глазами залегли тёмные круги. После оглушительного успеха Final Fantasy он с головой ушёл в разработку сиквела. А недавняя новость о том, что общие продажи приблизились к миллиону копий, и вовсе взвинтила всю команду. Они работали как заведённые, сжигая себя в пламени энтузиазма.

— Господин президент, вы меня звали? Разработка идёт полным ходом, Уэмацу уже принёс демо главной темы, она просто…

— Сначала посмотри вот это, — Миямото пододвинул ему факс.

Сакагути с недоумением взял его. Едва взглянув, он удивлённо вскинул брови.

— У Sega на конец года только Shining Force? А дальше — пусто?

— Они говорят, что это для процветания рынка, чтобы дать шанс сторонним партнёрам, — откинувшись на спинку кресла, медленно произнёс Миямото. — И «любезно» напоминают, что нам лучше бы сообщить им о своих проектах, чтобы они помогли скоординировать и избежать столкновений.

— Что затеял этот Накаяма Такуя? — Сакагути отложил факс и посмотрел на Миямото.

— Кто знает, — Миямото постучал пальцами по столу. — Но раз они так говорят, мы заявим Final Fantasy II. Как у тебя там с прогрессом?

— Все материалы окончательно сведены. Ещё две недели на тестирование, и можно будет отправлять мастер-диск в производство, — без колебаний, с полной уверенностью ответил Сакагути.

— Отлично! — Миямото встал, подошёл к Сакагути и похлопал его по плечу. — Тогда объяви всем: релиз — в конце декабря. Все рекламные ресурсы — на максимум. Раз уж Sega освободила сцену, у нас нет причин не стать на ней главными звёздами.

Сакагути широко улыбнулся, и усталость в его глазах мгновенно исчезла.

— Я сейчас же сообщу ребятам!

Штаб-квартира Bandai. Президент Ямасина пристально смотрел на экран.

На нём юный Гоку на своём облаке Кинтон летел среди гор. Затем кадр сменился, и динамичная раскадровка в стиле манги плавно рассказала о его встрече с Булмой. Демонстратор нажал кнопку, и картинка без швов перешла в бой. Каждое движение маленького Гоку было пропитано уникальным стилем Акиры Ториямы.

— М-м-м… неплохо сделано.

Взгляд президента Ямасины оторвался от экрана и упал на стоявшего перед ним руководителя разработки. Он молчал, но все в комнате почувствовали, как изменилось его настроение. Это была не просто удовлетворённость, а огромное облегчение.

Вышедшая в начале июля SD Gundam G Generation имела оглушительный успех и принесла Bandai сладкие плоды. Тогда Накаяма Такуя лишь предоставил дизайн-документ, и этого хватило, чтобы Bandai получила хит, который можно было превратить в серию, с отличными продажами и отзывами. Поэтому, когда их собственная разработка, Dragon Ball: Tenkaichi Budokai, не получила признания у игроков, первой мыслью в Bandai было не провести работу над ошибками, а снова обратиться за помощью к Sega.

И когда начальник отдела разработки вернулся оттуда с дизайн-документом, основанным на игре Dragon Ball Z: Super Butoden 2 из прошлой жизни Такуи, у многих ещё были сомнения. Но теперь, когда почти готовая игра была перед ними, все в Bandai в один голос твердили: «Как же хорошо, что мы попросили помощи».

— Господин президент, — видя, что тот долго молчит, осторожно начал руководитель разработки, — сюжетная часть игры, как и планировалось, доходит лишь до победы над Армией Красной Ленты, оставляя задел для сиквела.

— Отлично, — кивнул Ямасина.

Он уже собирался сказать что-то ещё, как вошла секретарь со свежим факсом.

— Господин президент, новый факс от Sega.

Ямасина взял его. Едва пробежав глазами заголовок — «Уведомление о планах продаж на платформе MD на конец года», — его глаза загорелись. А когда он увидел зияющую пустоту с ноября по Новый год и одинокий Shining Force, он не сдержал смеха.

— Ха-ха-ха!

Все недоумённо переглянулись.

— Накаяма-сан… он просто наш благодетель! — Ямасина хлопнул факсом по столу. — Он не только дал нам лучший план, но теперь ещё и дорогу расчистил!

Он указал на пустые графы в факсе.

— Видите? Весь рождественский и новогодний сезон Sega освободила сцену! Они говорят, что оставляют её для партнёров. Это они для нас её оставляют!

Он увидел и то «любезное» напоминание об «избежании столкновений» и всё понял. Это же он так говорит нам, «ключевым партнёрам», чтобы мы скорее подавали свои проекты, а он даст нам лучшие даты!

— Объявите всем! — президент Ямасина вскочил, полный энергии. — Релиз Dragon Ball: Great Goku's Adventure — в середине декабря! Скажите отделу рекламы, чтобы бросили в бой все ресурсы! Sega уже кормит нас с ложечки. Кто не сможет проглотить — пусть катится ко всем чертям!

http://tl.rulate.ru/book/146358/8333364

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь