Глава 50. Покемон: арка Канто
Дверь конференц-зала тихо прикрылась, отрезав доносившиеся снаружи рабочие разговоры.
В комнате остались только Накаяма Такуя и ключевая творческая команда Gallop во главе с Кунихико Юямой.
Толстые папки с материалами, принесённые Накаямой Такуей, были розданы. Первой она попала в руки Кунихико Юямы.
Юяма взял верхнюю стопку. На обложке было изображено несколько ярких, причудливых существ.
Он открыл первую страницу, и его взгляд тут же приковало жёлтое, похожее на мышь, но не совсем, существо с электрическими щёчками.
Под изображением стояло имя: Пикачу.
Остальные члены команды также получили разные части материалов: кто-то — дизайн персонажей, кто-то — описание мира, кто-то — синопсис сюжета.
В конференц-зале слышался лишь шелест переворачиваемых страниц, один за другим, в каком-то странном ритме.
Накаяма Такуя сидел напротив и не торопил их, спокойно наблюдая за этими ветеранами анимационной индустрии.
Он знал вес этих материалов и верил в их убедительность.
Время медленно текло в этой почти застывшей тишине.
Выражения лиц членов команды Gallop менялись едва заметно, но отчётливо: от первоначальной оценки к постепенному вовлечению, а затем и к полному погружению.
Кунихико Юяма читал особенно внимательно, просматривая почти каждую страницу, его пальцы время от времени задерживались на каком-нибудь эскизе или строчке текста.
За долгие годы работы он видел бесчисленное количество проектов, но никогда не сталкивался с такой цельной, такой масштабной и такой... интересной концепцией.
Это был не просто план-проект, это был уже заложенный каркас целого мира, который оставалось лишь наполнить плотью и кровью.
Каждый дизайн сочетал в себе уникальность и какую-то необъяснимую притягательность, заставляя запоминать его с первого взгляда.
Синопсис сюжета, описывающий путешествия, испытания, встречи с различными покемонами и людьми, был ясным и динамичным, и казалось, что картинки аниме уже оживают перед глазами.
Незаметно прошёл почти час.
За это время никто не проронил ни слова, даже стульями двигали редко.
Каждый, казалось, был поглощён миром под названием «Покемон», временно забыв обо всём вокруг.
Наконец, Кунихико Юяма закрыл последнюю страницу. Он аккуратно положил толстую папку на стол.
Он снял очки, потёр переносицу. На его лице читалась усталость от переваривания огромного объёма информации, но в глубине глаз горел неудержимый восторг и интерес.
«Сто пятьдесят один стартовый покемон? И это только первая партия? У каждого свой уникальный дизайн, тип, краткая биография и даже эволюционная цепочка?»
«Сколько же ресурсов Накаяма Такуя, или стоящая за ним Sega, собираются в это вложить?»
От одного лишь объёма работы волосы вставали дыбом, но в то же время руки чесались от желания лично воплотить этот мир в жизнь.
Остальные члены команды тоже подняли головы, обмениваясь взглядами, в которых смешались потрясение, недоверие и тот самый огонёк, что зовётся «жаждой творчества».
Накаяма Такуя принёс им не просто предложение о деловом сотрудничестве, а ключ, который рывком распахнул дверь на совершенно новый континент.
Каждая страница дышала поразительной креативностью, казалось, бесчисленные покемоны бегают и прыгают по бумаге, готовые вот-вот вырваться наружу.
Такуя заметил, что режиссёр Юяма закончил первое ознакомление с материалами. Он отложил в сторону рекламный буклет с прошлыми работами Gallop и обвёл всех взглядом.
Он видел, что вежливая оценка на их лицах давно сменилась смесью удивления, сосредоточенности и, можно даже сказать, восторга.
Особенно у того самого, немного сдержанного на вид, режиссёра Кунихико Юямы в очках. Его брови то сходились, словно он обдумывал логичность какого-то элемента сеттинга, то разглаживались, а уголки губ невольно приподнимались — очевидно, его привлекал какой-то интересный дизайн или сюжетный поворот.
Наконец, последняя папка была закрыта.
Кунихико Юяма поднял голову. Его взгляд, обращённый к Такуе, был полон восхищения.
— Господин Накаяма...
Он, казалось, подбирал слова и после паузы продолжил:
— Эти материалы... они просто поразительны.
— И дело не только в креативности. Их проработанность, особенно дизайн этих 151 покемона, — это просто... божественная работа.
— Прошу прощения за прямоту, но с таким уровнем и глубиной проработки проекта, даже если бы вы сейчас решили стать режиссёром аниме, вы бы определённо добились успеха.
Остальные члены команды закивали в знак согласия, глядя на Такую с восхищением и уважением.
— Вы мне льстите, режиссёр Юяма.
На лице Такуи появилась выверенная улыбка, полная свойственной молодым людям скромности.
А про себя он подумал: «Я полгода из себя все соки выжимал, сжёг всю свою любовь к покемонам, чтобы это сделать, особенно этот покедекс на 151 покемона и основную сюжетную линию арки Индиго. Наверное, в этой жизни я больше никогда не решусь на такое безумие».
Он должен был убедиться, что сама суть этого IP с самого начала будет находиться в его руках, что будут сохранены все те самые классические и трогательные моменты.
Впрочем, в плане типов он опирался на более позднюю, проработанную систему из 18 типов. Но, учитывая необходимость упрощения для начального этапа аниме, такие типы, как Тёмный и Волшебный, он временно определил как «нераспознанные новые типы», которые можно будет ввести позже, когда придёт время.
Такуя начал излагать свой план:
— Что касается сюжета, на данный момент я продумал только приключения в первом регионе лиги, то есть в регионе Канто...
Кунихико Юяма и члены команды внимательно слушали, время от времени кивая.
Они также обсудили с Такуей некоторые детали, например, более глубокие отношения между покемонами и тренерами, общий тон мира — будет ли он больше приключенческим или бытовым.
Ответы Такуи были чёткими и ясными, было очевидно, что он досконально знает каждый уголок этого мира.
Творческая команда высоко оценила предоставленную Такуей масштабную и детализированную основу.
Их профессиональный взгляд видел в этом не просто многообещающий проект, а детально проработанный и в высшей степени осуществимый план.
— Господин Накаяма, с технической точки зрения производства аниме, предоставленные вами материалы более чем достаточны, — уверенно произнёс Кунихико Юяма, поправив очки. — Остаются лишь конкретные детали сотрудничества.
Он сам встал.
— Может, прямо сейчас пройдём в кабинет президента и вместе с президентом Ваканой и господином Судзуки уладим коммерческую сторону вопроса?
Такуя кивнул.
— Хорошо, не буду вас затруднять, режиссёр Юяма.
Кунихико Юяма повёл Такую в кабинет президента. Остальные члены творческой группы, понимая всё без слов, разошлись. Они знали, что предстоящие переговоры решат, будет ли этот захватывающий проект в конечном итоге реализован.
http://tl.rulate.ru/book/146358/8062817
Сказали спасибо 27 читателей