«Значит, пока стоит сосредоточиться на Очках жизни. Они, скорее всего, будут самыми полезными в краткосрочной перспективе. Воинское звание тоже выглядит ценным… но это стоит отложить, пока я не стану сильнее», — подумал Микаэль, ощущая лёгкий прилив предвкушения.
«Теперь посмотрим, что предлагает Магазин системы».
«Магазин системы
Базовые товары
Улучшения системы»
«Для начала глянем, что есть в разделе „Базовые товары“».
«Базовые товары:
Сэндвичи — 2 LP
Бутылка воды — 2 LP
Туалетная бумага — 1 LP
Зубная щётка — 1 LP
Зубная паста — 1 LP
5 мужских рубашек — 2 LP
5 мужских шорт — 2 LP
8 пар мужского белья — 2 LP
4 пары носков — 1 LP
Маленький рюкзак — 5 LP
Большой рюкзак — 12 LP
Палатка — 8 LP
Спальный комплект — 5 LP
Фонарик — 1 LP
Большой военный нож — 30 LP…»
Список продолжался, заполненный повседневными предметами — огнестрельное оружие, боеприпасы, книги, даже кухонные принадлежности. Но, как и следовало из названия «Базовые товары», в каталоге не было ничего, даже отдалённо напоминающего магию. Только обычные вещи, которые можно легко найти на Земле… если не считать, что теперь их нужно покупать за годы жизни.
«Какой развод… — сухо подумал Микаэль. — Обменивать часть своей жизни на бутылку воды или рулон туалетной бумаги? Это эффективное вымогательство, замаскированное под удобство».
Он покачал головой. «В любом случае, нет смысла зацикливаться. Посмотрим Улучшения системы».
*«Улучшения системы
Базовая система характеристик. Требование: отсутствует
Открывает основные атрибуты пользователя: сила, ловкость, выносливость. Цена: 100 LP
Система уровней. Требование: Базовая система характеристик
Открывает доступ к системе уровней, позволяя накапливать очки опыта (XP). Эти очки позволяют повышать как общий уровень, так и уровень класса. Каждое повышение уровня увеличивает атрибуты. Цена: 200 LP
Система мультиклассов. Требование: Базовая система характеристик, Система уровней
Открывает возможность получать и развивать классы. Однако пользователь должен сам получить класс, совершая соответствующие действия. Каждый уровень класса добавляет дополнительные характеристики. После достижения максимального уровня класса его можно сменить на другой, сохраняя все приросты характеристик, но теряя все процентные и множительные эффекты. Цена: 200 LP
Система квестов. Требование: отсутствует
Добавляет вкладку „Квесты“ в интерфейс, позволяя отслеживать миссии даже в других мирах и следить за их статусом выполнения. Цена: 100 LP
Система уведомлений. Требование: отсутствует
Оповещает пользователя о любых изменениях в системе. Уведомления полностью настраиваемы под предпочтения пользователя. Цена: 100 LP
Система навыков. Требование: отсутствует
Даёт возможность приобретать навыки путём повторения действий. Каждый навык сопровождается описанием его эффекта. Цена: 200 LP
Система рас. Требование: Базовая система характеристик
Активирует базовую расу пользователя, открывая её преимущества и недостатки. Цена: 500 LP
Система универсального языка. Требование: отсутствует
Во множестве миров мультивселенной существуют бесчисленные языки. Эта система позволяет пользователю понимать, говорить, читать и писать на языке после однократного его прослушивания — за исключением некоторых магических или рунических языков. Цена: 100 LP»*
Конечно, в списке было множество других улучшений, но пока Микаэль сосредоточился лишь на тех, что были наиболее актуальны для его ситуации. Из любопытства он также изучил вкладки «Обучение» и «Запрос», но они не предложили ничего особо полезного на данный момент. Единственной примечательной информацией была классификация миров — оказалось, их существует три типа:
1. Исходные миры — редчайшая категория. Эти миры абсолютно уникальны во всей мультивселенной. Их исключительность в том, что существа, рождённые в них, также единственны в своём роде и не встречаются в других мирах.
2. Уникальные миры — как и исходные, они единственны и не имеют дубликатов в мультивселенной. Однако их обитатели ограничены и не могут выйти за пределы своей реальности без внешней помощи, в отличие от уроженцев исходных миров.
3. Альтернативные миры — наиболее распространённая категория, порождение воображения уроженцев исходных миров. Это миры аниме, такие как «Ван Пис» или «Драконий жемчуг», или кинематографические вселенные, вроде «Терминатора» или «Пиратов Карибского моря». Обитатели этих миров полностью привязаны к своей реальности и не могут её покинуть даже с внешней помощью.
Число альтернативных миров поистине ошеломляло — практически бесконечное. Для каждой вымышленной франшизы — будь то аниме, роман или фильм — существовало не менее триллиона различных версий. Ещё одной деталью, которую узнал Микаэль, был процесс выхода из мира: достаточно сказать: «Хроники, я хочу покинуть этот мир», затем оставаться неподвижным и избегать любых повреждений в течение пяти минут. Если всё сделано правильно, Хроники вернут человека в Хаб.
http://tl.rulate.ru/book/146031/7806391
Сказали спасибо 18 читателей