Готовый перевод Rebirth: A Rampaging Fire Mage / Перерождение: Неистовый Маг Огня: Глава 10. Золотой дракончик

Закрыв чат с Лань Юй, Лу Ян продолжил безумную прокачку. Он собирался к утру, когда серверы отключатся на техническое обслуживание, вырваться на первое место в рейтинге.

И это было не просто первое место. Это было первое место среди миллионов игроков, стартовавших одновременно. Такое достижение навсегда войдёт в официальную историю игры.

В прошлой жизни на старте игры Лу Ян был никем. Даже когда он позже обрёл силы для создания собственной гильдии, всех сильных игроков уже разобрали крупные гильдии.

Раз уж он переродился, Лу Ян решил с самого начала заявить о себе. Даже если он не создаст гильдию сразу, собрать элитный отряд из двадцати человек будет вполне возможно. Это облегчит прохождение подземелий и прокачку в открытом мире.

Лу Ян не боялся привлекать к себе слишком много внимания. Игра была очень реалистичной: над головами игроков не было ни полосок здоровья, ни имён. Если не добавить друг друга в друзья, невозможно было узнать, кто перед тобой. Даже если кто-то разозлится, увидев его на первом месте в рейтинге, среди десятков миллионов игроков он никогда его не найдёт.

Мысль о том, что он обойдёт глав всех крупных гильдий и всевозможных маньяков прокачки, став первым в рейтинге первого дня, вызывала у Лу Яна восторг. Увидев, что его мана восстановилась, он продолжил охоту.

Он истреблял бизонов до тех пор, пока они не перестали появляться в долине. Оглядев усеянную трупами землю, на которой больше ничего не было, Лу Ян почувствовал лёгкое разочарование.

Он убил несколько сотен бизонов, но не выбил ни одного предмета снаряжения. Лу Яну оставалось лишь вздохнуть — шанс выпадения добычи во «Втором мире» был удручающе низким.

К счастью, игра была реалистичной во всём. Игроки могли сдирать с бизонов шкуры и продавать их NPC в стартовой деревне. Иначе обычные игроки просто не смогли бы здесь выжить.

Съев кусок хрустящего мяса угря и восстановив ману, Лу Ян с помощью верёвки спустился в ущелье и начал сдирать шкуры с трупов бизонов.

Одна шкура стоила 3 медных монеты. Хоть и немного, но копейка рубль бережёт.

Пока он сдирал шкуры, оглядываясь в поисках появившихся монстров, в проходе ущелья внезапно промелькнула золотистая фигура. В одно мгновение по телу Лу Яна пробежала дрожь, а глаза налились кровью от волнения.

«Золотой дракончик!»

Если спросить, какой босс во «Втором мире» самый сильный или самый сложный, у десяти тысяч человек будет десять тысяч разных мнений. Но если спросить, какой босс убил больше всего игроков, все ответят одинаково.

Золотой дракончик, босс 5-го уровня в стартовой локации, был маленьким, размером примерно с собаку. Он был полностью золотым, с нежными крыльями и драконьей головой, которая выглядела скорее милой, чем свирепой. Но это маленькое существо вызывало у всех игроков смешанные чувства любви и ненависти.

Любили его за то, что с него действительно падала хорошая добыча. Лучшее снаряжение 5-го уровня в стартовой локации — всё падало с него. Ненавидели — за то, что у него была высокая атака, скорость, защита и много здоровья. Многие, увидев этого босса, думали, что им улыбнулась удача. На самом деле, это было лишь начало их несчастий.

Игроки, только вышедшие из стартовой деревни, имели лишь начальный меч и комплект одежды. Шанс выпадения снаряжения во «Втором мире» был низок, так что даже к 5-му уровню их экипировка не сильно менялась. При встрече с Золотым дракончиком даже самые «толстые» классы, вроде рыцарей, выдерживали всего три удара, остальные классы — два, а хрупкие маги — один.

Даже большая группа не помогала. В истории игры был случай, когда один Золотой дракончик вырезал более 100 игроков и спокойно улетел. Без слаженной командной работы, достаточного количества игроков и хорошего снаряжения его было не одолеть.

Однако у Золотого дракончика был и недостаток — он атаковал только в ближнем бою. Окажись Лу Ян на равнине, он бы бежал от него со всех ног. Но сейчас он находился в багованной точке! Если он заманит Золотого дракончика в это ущелье, то сможет убить его, используя рельеф местности! Подумав о тех первоклассных вещах, что с него падали, Лу Ян почувствовал, что вот-вот сорвёт большой куш.

Бросив недоободранную шкуру, Лу Ян развернулся, взобрался по верёвке на вершину и побежал к левой стороне ущелья.

Когда он добрался до места, Золотой дракончик как раз проходил внизу у подножия скалы. Видя, что он вот-вот выйдет из зоны досягаемости, Лу Ян немедленно начал произносить заклинание Огненного шара.

Через три секунды, в тот самый миг, когда Золотой дракончик уже почти покинул радиус атаки Лу Яна, раздался хлопок. Огненный шар точно поразил его.

-35

— Р-р-роар!

Получив урон, Золотой дракончик развернулся и бросился к Лу Яну. Почти добежав до подножия скалы, он внезапно расправил крылья и высоко подпрыгнул. Когда до Лу Яна оставалось всего два метра, дракончик начал падать.

Он изо всех сил цеплялся лапами за камни, но крутая скала не давала ему опоры. Проскрежетав когтями по стене, он свалился обратно на землю.

Если бы Золотой дракончик смог достать Лу Яна хоть раз, он бы убил его на месте. Но из-за этих двух метров он был недосягаем.

Глядя на то, как Золотой дракончик в бешенстве прыгает у подножия скалы, но не может взлететь, Лу Ян с облегчением выдохнул. Предыдущий прыжок дракончика изрядно его напугал.

Он заманил дракончика глубже в ущелье. Снаружи было слишком много монстров, и Лу Ян боялся, что, даже убив его, он не сможет сразу забрать добычу.

В прошлой жизни Лу Яну ни разу не удалось убить Золотого дракончика. Такие боссы всегда были лакомым куском, за который сражались крупные гильдии. С самого начала и до поздней игры каждое его появление знаменовало начало битвы между гильдиями.

Лу Ян не ожидал, что в этой жизни ему так повезёт. Заманив Золотого дракончика в ущелье, он снова атаковал его Огненным шаром.

По правилам «Второго мира», за каждый уровень персонаж получал 5 очков характеристик, которые можно было распределить по своему усмотрению. Все предыдущие очки Лу Ян вкладывал в интеллект. Таким образом, с учётом одного очка, добавляемого автоматически с каждым уровнем, его собственный интеллект достиг 16. Плюс 10 от Сердца Демона и 5 от хрустящего мяса угря — итого 31 очко.

Такой высокий интеллект давал свои преимущества: запас маны Лу Яна вырос до 310, а магический урон — до 31.

Перед лицом Золотого дракончика с 10 000 / 10 000 здоровья, без такого запаса маны и магического урона, Лу Ян бы и не осмелился на него нападать.

Он непрерывно атаковал его более двух минут, и когда здоровье Золотого дракончика опустилось до 7000, Лу Ян, к своему смущению, обнаружил, что у него закончилась мана.

В игре NPC не продавали зелья мгновенного восстановления. Их могли создавать только игроки с навыком алхимии. Но игра только началась, и никто ещё не умел их делать. Обычный игрок, оказавшись в такой ситуации с пустым запасом маны, умер бы от досады. Но у других не было выхода, а у Лу Яна был. Используя бафф от хрустящего мяса угря, который восстанавливал 8 маны каждые 5 секунд, он упорно, два часа кряду, ковырял Золотого дракончика, пока тот наконец не испустил дух.

С последним яростным рёвом из Золотого дракончика выпала целая гора добычи, заполнив квадрат 4x4. Среди 16 предметов Лу Ян сразу же заметил самый яркий — сияющий золотом посох.

«Посох Поджигателя!»

http://tl.rulate.ru/book/143513/7442144

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь