Глава 8
Комната с выходом (2)
Это было похоже на ковровую бомбардировку, перевернутую вверх ногами. Четыре огненных молнии взлетели в небо и одна за другой врезались в потолок, вызывая взрывы.
Горящая паутина и обломки гнилых потолочных досок.
Все это сыпалось вниз, словно огненный водопад.
— Что за черт…
— Как он смог выпустить четыре сразу…
— Я что, один не слышал заклинания?
Даже трое из команды дварфа на мгновение застыли от этого шокирующего зрелища.
— И разрушительная сила огромна!
Конечно. Мой уровень был ниже, чем у команды дварфа, но зато я вложил все очки в мудрость.
По урону я был бы неплох и на втором этаже.
А тут я выпустил сразу четыре…
— Г-а-а-а-а!
Ядовитый паук с криком падал вниз.
Я, чтобы не отставать от него, изо всех сил закричал:
— Все, очнитесь!
Когда Ядовитый паук получает большой урон, более трети его здоровья, он падает с потолка.
По опыту, чтобы повысить шансы на победу, в этот момент нужно нанести максимальный урон.
Так что сейчас не время стоять и смотреть!
Фьють!
Первой, на удивление, среагировала Йерниль.
Эта талантливая девушка подстрелила падающего паука в воздухе. Ее меткость, конечно, заслуживала аплодисментов.
«Зубочистка».
Гоблинский лук и стрелы не нанесут Ядовитому пауку значительного урона.
— Йерниль, тебе не нужно сражаться, жди там.
Я указал ей на бочки.
Теперь паук, упавший на пол, с криком бился в агонии.
В самом центре комнаты с выходом.
Пламя, охватившее тело монстра, распространялось во все стороны.
— Госпожа жрица!
Я закричал и жрице:
— Магический щит!
— А, хорошо.
Теперь очередь дварфа и зверолюда.
— Как только появится щит, сразу в атаку! Пока он не опомнился!
— Новичок! Не командуй! Я и так знаю! — взревел зверолюд, задетый за живое.
— Под дланью богини!
Прозвучало заклинание жрицы.
Голубоватый щит окружил всех.
— Он такой по характеру. Этот парень, — дварф, указав на зверолюда, усмехнулся, поднял топор и бросился в атаку.
Зверолюд тоже превратился в туман и прошел сквозь пламя. Это был навык «Внезапный удар».
И Йерниль, под впечатлением, тоже собралась бежать к бочкам.
— Стой!
Я быстро ее остановил.
К бочкам огонь еще не добрался, и прямой путь был завален паутиной.
— Но щит!
Йерниль, указывая на свое тело, подпрыгнула.
Она так спешила, что выражалась словами, как пятилетний ребенок, но я понял, что она имела в виду.
Нужно пройти сквозь паутину, пока есть щит? Если упустить момент, щит исчезнет?
Но, Йерниль, этот щит защищает от ожогов, но не от паутины.
Поэтому…
— Иди по этому, Йерниль!
Я бросил рюкзак прямо посреди прямой линии между Йерниль и бочками, на паутину.
Отличный мостик.
Топ!
Когда Йерниль, как олень, перепрыгнула через рюкзак, я тут же сменил жезл. На тот, что был у фанатика.
— Двигайся невидимой рукой.
Я поднял рюкзак, выполнивший свою роль, телекинезом. Это мое самое ценное имущество, и я не мог оставить его в огне.
Но.
«Не отрывается».
Десятки нитей паутины, как расплавленный сыр, прилипли к рюкзаку.
Но ничего страшного. Я просто буду тянуть его телекинетической рукой. Когда огонь распространится, они сами оторвутся, как нити сыра.
С этим разобрались…
«Нужно следить за той стороной».
Дварф и зверолюд, чередуя удары, избивали паука.
Скоро придет время.
Конечно, здесь нет полоски здоровья, как в игре, поэтому я не знаю, сколько у паука осталось жизни, но примерно могу прикинуть.
Хрясь!
Навык «Рассечение» зверолюда отрубил одну из самых больших лап паука.
— Взрывается!
В то же время ядовитая железа на брюхе паука начала раздуваться, светясь флуоресцентным светом.
— Щит созвездий!
Жрица, словно только этого и ждала, вызвала щит перед дварфом и зверолюдом, и они, прижавшись к нему, сгруппировались.
«Команда дварфа тоже знала этот паттерн».
Когда у Ядовитого паука остается менее 30% здоровья, он взрывает ядовитую железу.
Обычно это стандартный способ борьбы, но есть и лучший.
— Ледяной шип!
Внутри ядовитой железы — жидкость, и если в нее воткнуть ледяной шип, она замерзнет.
Конечно, у босса выхода высокий уровень, и он может сопротивляться заморозке, но сейчас он горит, окружен и получает по полной, так что его сопротивление ослаблено.
— К-и-и-ик!
Извивающееся чудовище издало странный стон.
Ядовитая железа, пронзенная льдом, покрылась белым инеем. Она перестала раздуваться и начала сжиматься.
Есть!
— Не взорвется! Выходите!
Похоже, жрица не знала такого способа, и ее глаза округлились.
А я…
«Быстрее выходите!»
Черт, как же меня это бесит.
Ядовитая железа не взорвется! Вы, сумасшедшие!
— Но…
Зверолюд и дварф все еще медлили за щитом. Они впервые столкнулись с такой ситуацией и не были уверены, взорвется ли ядовитая железа.
С ума сойти.
Если бы я управлял всеми в пошаговом бою, все бы уже закончилось.
Если дать пауку еще время, он выстрелит паутиной в потолок и сбежит.
Упустить его будет неприятно.
[Время восстановления Пошаговых песочных часов: 14 секунд]
До восстановления часов оставалось 14 секунд.
Жезл телекинеза занят рюкзаком. Ледяной шип на перезарядке. Убрать его и использовать Огненный шар? Но если паук попытается сбежать по паутине, мне нужно будет сжечь ее Огненным шаром, чтобы он упал. Лучше сейчас его приберечь. А если использовать Электрический шок? Что, если он сбежит, пока я меняю жезлы?
Как же это все раздражает.
— Я же говорю, не взорвется! Атакуйте! Ну же!
И атаковала. Йерниль.
Фьють! Гоблинская стрела, похожая на зубочистку, прилетела и вонзилась в бок паука.
— Не ты, Йерниль!
— Ай! Простите!
Нет. Просить прощения не за что.
В общем, вы, дварф и зверолюд, вы, чертовы пробки на олимпийской трассе в час пик!
— Выйдите и ударьте его, пожалуйста!
— Х-ха!
Словно услышав мои внутренние ругательства, дварф наконец-то набрался смелости и выскочил.
Он поднял топор, и его поза напомнила мне один из навыков.
Навык владения топором второго уровня. Раскол дров.
Хрясь!
Раскололась не древесина, а хитиновый панцирь.
Чудовищный паук издал тихий стон.
А также звук ломающихся костей и раздавленных внутренних органов.
Выплеснувшаяся жидкость, обмякшие лапы.
— Ну… — лицо дварфа просияло.
— Поймал! Конец!
…раз он так говорит, значит, он определенно плохо знает паука.
— Что, что это! Посмотрите туда!
Зверолюд, подходивший к трупу паука, внезапно закричал, указывая на потолок.
У зверолюдов кошачьего типа есть расовая особенность — «ночное зрение». Он увидел, что происходит в темных тенях высоко на потолке.
— Что там?
Дварф не видел.
— Что там?
Человек-жрица тоже не видела.
Конечно, я тоже человек, и тоже не видел, но я знал, что это.
Вторая фаза боя с боссом Ядовитым пауком.
Сотни яиц вылупляются, и из них высыпаются маленькие паучки.
Но не волнуйтесь. Кроме зверолюда, есть еще один человек, который может это заметить.
Талантливая девушка со звуковой картой.
Специалист по стрельбе зубочистками.
— У-у-у…
Йерниль дрожала от ужасающей картины, разворачивающейся на потолке.
— Йерниль! Кати бочку сюда! Изо всех сил!
За ее спиной была бочка со взрывчаткой.
Я поставил тебя туда, чтобы использовать ее здесь.
— Х-ха!
Йерниль быстро опрокинула бочку и изо всех сил толкнула ее.
Огонь на полу уже сжег всю паутину и самопроизвольно потух. По полу, покрытому сажей и пеплом, покатилась бочка и остановилась.
— Бросить ее? — у ног дварфа.
— Да!
— Но я не знаю, куда.
Дварф поднял бочку на плечо.
— Туда, туда! — зверолюд подпрыгивал, указывая на потолок.
— Но я же не…
— Госпожа жрица! Оружейный свет на Йерниль!
— Чтобы светилось даже в темноте.
Жрица быстро произнесла заклинание. Наконечник стрелы Йерниль начал светиться. Йерниль точно поняла, что я от нее хочу.
— Покажи направление!
Светящаяся гоблинская стрела летит к потолку.
Дварф, отслеживая ее траекторию, взмахнул рукой, как толкатель ядра.
— Х-ха!
Стрела летит к стае пауков, собравшихся перед яйцами.
Бочка летит за стрелой.
Я нацелил на нее жезл Огненного шара.
[Ваш ход]
[Очки действия: ■■■■]
Я немного схитрил.
Я не гениальный лучник, который может подстрелить летящую цель в воздухе, как Йерниль.
— Огненный шар.
— Огненный шар.
— Огненный шар.
Немного подкорректировав направление, на этот раз я выстрелил всего три раза.
После мощного взрыва обгоревшие трупы маленьких паучков и обломки бочки посыпались, как вулканический пепел.
— Снова без слов и сверхбыстрое произнесение…
Жрица стояла с ошеломленным видом.
— Получилось.
Под ногами дварфа хрустнул, как печенье, хорошо прожаренный труп маленького паучка.
Я поднял рюкзак, который едва спас телекинезом во время боя, и закинул его на плечо.
«А-а-а, как же это раздражает. Легко, но раздражает!»
Одновременно возникли противоречивые чувства.
Когда я в игре убивал босса с командой рабов, приходилось изворачиваться как угодно, а с опытной командой это, конечно, легко.
Что раздражает?
«Эти ребята совсем не слушают!»
Конечно, я понимаю. Будь я дварфом или зверолюдом, я бы тоже не слушал приказов мага-раба.
Но в игре я комфортно управлял всеми в пошаговом режиме, а в реальности, когда я могу двигать только себя, меня просто разрывает.
Когда дварф и зверолюд прятались за щитом, мне очень хотелось ударить их по затылку.
Если бы паук ушел на потолок, я не знаю, как бы закончился этот бой. Ребята. Он бы спрятался на потолке, восстановил здоровье и отложил яйца.
— Эй, новичок, ты вообще кто такой?
Зверолюд, не зная моих мыслей, был очень впечатлен.
— Как ты остановил взрыв ядовитой железы?
— Если воткнуть ледяной шип в ядовитую железу, она замерзнет и не взорвется.
— А я думал, ты стреляешь магией в ядовитую железу, чтобы взорвать ее и убить нас всех!
— А. Я об этом не подумал. Тогда бы врата были наши.
Я отшутился, и зверолюд поднял руки.
— Кх. Ты меня подловил.
Он с гораздо более мягким выражением лица похлопал меня по плечу.
— Прости, что накричал. Тебе можно командовать.
— Честно говоря, я действительно впечатлен.
Дварф с восхищением подбежал и крепко меня обнял.
— Кто ты вообще такой?
Я просто горько улыбнулся.
Я и сам не знаю, кто я.
— Просто раб из Магической Академии.
— Ха, не хочешь говорить. Бывает. У кого нет своей истории.
Моя история — это то, что я в одних трусах, почесывая бедро, нажал кнопку новой игры.
— Эй, посмотри!
Зверолюд-разбойник вытащил из трупа Ядовитого паука камень маны и поднял его.
Размером с ладонь, Е-ранг.
— Выручку от его продажи мы разделим с вами в соотношении 4 к 6, вдобавок к 9 тысячам 500 золотым, — сказал дварф, кладя камень маны в карман.
— Спасибо.
— Но я и не думал, что мы убьем его, не потеряв никого.
Он сказал это с удивлением.
— Честно говоря, я думал, что вы двое умрете, и поэтому согласился на этот контракт.
— …
Лицо Йерниль побледнело, но я примерно этого и ожидал.
Наверное, зверолюд и жрица тоже это учитывали.
Условие нашего контракта — «не причинять вреда друг другу», а не «защищать друг друга». У них не было обязанности защищать нас от босса выхода.
Вероятность того, что маг и лучник из рабов, без нормальной брони, погибнут в суматохе боя, была довольно высока, и, вероятно, в этом была одна из причин, по которой они согласились на такую немыслимую цену.
— Ты учел это, когда завышал цену? — спросил дварф, причмокивая.
— Я это учитывал.
И я также подумал, что мы должны защищать себя сами.
Честно говоря, то, что жрица наложила на нас магический щит, было для меня неожиданностью.
Я думал, что после Огненного шара нас просто бросят.
— Но я думаю, что мы отработали свои деньги.
— Да. Это точно. Но это еще не конец.
— Я знаю.
— Что не конец? Мы же у врат? Теперь плати.
Жрица объяснила зверолюду, почему это не конец.
— Расчет в городе.
Йерниль, поняв, что что-то пошло не так, расширила глаза.
— В городе?..
Разве сейчас не только они трое могут вернуться в город?
— Условие контракта — наша команда «проходит через выходные врата». До этого контракт не считается выполненным, — отрезала жрица.
— Н-но… но мы же уже у врат? Нужно просто пройти?
— Верно. Но контракт нужно соблюдать точно. Контракт будет выполнен, когда все члены нашей команды прибудут в город. Расчет будет там.
— А если мы не сможем попасть в город?..
— Если одна из команд погибнет, контракт аннулируется.
— …
Йерниль, поняв, что ее обманули, разинула рот.
— В-вы… вы и это учли, когда заключали с нами контракт!..
— Мы это учитывали, — дварф пожал плечами, глядя на меня.
Вероятность того, что команда из двух третьесортных рабов самостоятельно выберется из лабиринта? Стремится к нулю.
Йерниль прикрыла рот рукой, пораженная коварством дварфа.
— Калеб, вы знали? — на этот раз она спросила меня.
— Да.
— Правда!?
— Конечно.
Наивная Йерниль.
Ты думала, что 10 тысяч золотых так легко заработать?
Здесь мы денег не получим.
Почему?
Потому что искатели приключений, которые носят с собой 10 тысяч золотых, — редкость. Йерниль, не имея представления об их финансовом положении, думала, что мы можем получить деньги сейчас.
Это общее и жестокое правило для дорогостоящих контрактов в лабиринте.
Расчет, конечно, в городе.
Тем, кто не вернется, награды не будет.
Но, с другой стороны, этот «риск невозврата» тоже заложен в цену, поэтому стоимость услуг в лабиринте может взлетать до таких ненормальных высот.
— Ха. Вот как?
Зверолюд-разбойник, такой же наивный, как Йерниль, понял ситуацию и усмехнулся.
Раз он этого не знал, значит, он тоже новичок в лабиринте.
— Я, конечно, подталкивал к этому, но когда наш скупердяй так легко согласился на 9 тысяч 500, я, честно говоря, был немного удивлен. Была причина, да? — зверолюд кивнул на дварфа.
— Я просто экономно управляю финансами команды! — возразил дварф. Зверолюд похлопал меня по плечу.
— Новичок. Обязательно вернись в город и забери деньги.
— Да.
— Деньги, конечно, жалко, но теперь жальче, если такой талантливый парень, как ты, умрет. Вернись и выиграй у нашего дварфа в этой игре в дурака.
— Да. Ставьте на меня.
— И шутки у тебя в моем стиле. Ты мне очень нравишься.
Зверолюджин взъерошил мне волосы.
— Ну что, пойдем? — жрица указала на выходные врата.
За ними — город.
Но не для нас.
— Подождите.
Я остановил троих.
Мне еще нужно было с ними договориться.
— Этот рюкзак. Он принадлежит вашему товарищу. Господину Эббисону.
http://tl.rulate.ru/book/141078/7082733
Сказали спасибо 4 читателя