Готовый перевод Demon Slayer: The beginning of an immortal sword / Убийца демонов: Начало создания бессмертного меча: Глава 122

Мяч подали обратно.

Сайки сразу понял, что произойдёт, когда увидел Исиду Тэцу. Он быстро приказал Кикихико отойти назад, а сам тоже спешно переместился в заднюю часть корта.

Правую руку Исиды Тэцу свело судорогой, и он сделал движение, будто собирался отбить летящий мяч. Но в следующую секунду волнового удара, которого ждали Сайки и Кикихико, не последовало.

Исида Тэцу вместо волнового удара неожиданно пробил короткий мяч. Это удивило Сайки и Кикихико, и они сразу же бросились к сетке, но всё равно опоздали. Теннисный мяч приземлился, несколько раз отскочил и остановился.

– 0-15!

После стольких игр Исида Тэцу стал хитрее. Он знал, что многие игроки будут опасаться его волнового удара, поэтому просто использовал эту защиту, чтобы застать их врасплох.

Такой приём давал ему не только высокий шанс выиграть очко, но и помогал в следующих играх. Стоило ему сделать движение, похожее на волновой удар, как противник начинал сомневаться – это волновой удар или обычный короткий мяч.

Однако, если бы ему попался игрок, способный отбить волновой удар, этот трюк стал бы бесполезным. К сожалению, в команде Роккаку, кажется, никто не мог принять волновой удар Исиды Тэцу напрямую.

В следующий раз Кикихико снова подал мяч без вращения. Ибу сразу вышел к месту приземления и отбил мяч по диагонали, прямо в дальний левый угол противоположной половины корта.

Кикихико выдохнул две струи воздуха из носа, развернулся и побежал к углу задней линии. В конце концов, он догнал мяч и отбил его по прямой без вращения.

Исида Тэцу снова сделал движение, похожее на волновой удар. Сайки немного поколебался и побежал назад. Даже если Исида Тэцу снова пробьет короткий мяч, он должен был успеть его отразить, защищаясь.

На этот раз Тэцу Исида не стал бить укороченный. Мускулы его правой руки вздулись, и он изо всех сил ударил по летящему теннисному мячу. Мяч, полный кинетической энергии, мгновенно полетел на противоположную половину корта, оставляя за собой искры и молнии.

- Двадцатый волновой удар!

Сусуму Саэки продолжал корректировать движения Кикухико Кавата, и наконец они вдвоем подошли к точке приземления мяча. Когда мяч отскочил и полетел к ним, Саэки и Кавата соединили ракетки и собрали всю силу, чтобы отразить удар.

Но в итоге им это не удалось. Их ракетки отлетели в сторону, но мяч потерял большую часть кинетической энергии и вскоре после удара опустился на землю.

- _0-30!_

После подачи Каваты Саэки внимательно наблюдал за движениями Тэцу Исиды. Он надеялся по его привычным жестам увидеть признаки будущего волнового удара, чтобы избежать направления мяча прямо на Исиду.

Но Синдзи Ибу не был простаком. Хотя его временный паралич не принес результата из-за Кикухико, его общая сила превосходила силы Саэки и Кикухико.

- _0-40!_

В конце концов, Ибу все же уловил ошибку Саэки и забил прямо. Однако на лице Саэки не было разочарования. Он по-прежнему сосредоточенно до предела обострял свою проницательность.

Поскольку Саэки сосредоточил большую часть своей энергии на движениях Исиды, при ответном ударе он немного отвлекся, а Кикухико не смог обеспечить должное прикрытие, и в итоге Синдзи Ибу взял последнее очко.

- _ГЕЙМ! Фудоминэ! 2-0!_

В третьем гейме подавал Тэцу Исида. Поскольку это был парный матч, Исида не колебался и сразу же использовал четыре волновые подачи, чтобы выбить ракетку из рук Саэки.

- _ГЕЙМ! Фудоминэ! 3-0! Смена сторон!_

После короткого перерыва игра возобновилась. В четвертом гейме подавал Саэки. После перерыва онемение в его правой руке значительно прошло, и он сразу же сделал подачу с хорошим углом.

Теннисный мяч полетел точно в левый нижний угол площадки Тэцу Исиды. Исида бросился назад, в последний момент успел к мячу и отбил его мощным ударом справа.

Акаси на трибуне вздохнул. Скорость Тэцу Исиды все еще оставляла желать лучшего. Увы, из-за его ограниченного таланта, как бы он ни тренировался, скорость всегда была неудовлетворительной. Однако сила его значительно возросла. В будущем его придется ставить только на парные матчи. В одиночных у него слишком много слабых мест.

Две команды быстро вступили в активный обмен ударами. В ходе розыгрыша Саэки наконец заметил небольшое движение Тэцу Исиды, когда тот собирался выполнить волновой удар. Хотя он и проиграл еще одно очко, на его лице появилась улыбка.

- 0-15!

В следующей подаче, всякий раз, когда Тэцу Исида собирался использовать волновой удар, Саэки словно по случайности направлял мяч в сторону Синдзи Ибу, что немного раздражало Исиду.

А Кикихико, не мудрствуя лукаво, просто отправлял все мячи без вращения в сторону Ибу. Это создавало огромное давление на Синдзи. Хотя Тэцу Исида время от времени выдвигался вперед для подстраховки, в итоге они все равно проиграли гейм.

- Гейм! Средняя школа Роккаку! 3-1!

Здесь стоит отметить, что большую роль сыграли специальные ракетки, изготовленные по заказу их отца. Они позволили игрокам полностью реализовать свою силу и при этом сэкономить силы.

В пятом гейме, когда Синдзи Ибу вышел к линии подачи, его тело вдруг окутало темно-красное дыхание – дыхание зверя. Ибу принял решение одолеть соперника изо всех сил.

Благодаря усилению от дыхания зверя, скорость и мощь подачи Ибу значительно возросли, а сила бокового вращения увеличилась в разы. Кикихико просто не смог вовремя среагировать и потерял очки.

- Эйс! 15-0!

- Когда Ибу подал второй удар с боковым вращением, Кикихико снова вовремя подстроился и отбил мяч, но качество ответного удара всё ещё оставляло желать лучшего. Исида Тэцу воспользовался возможностью и нанёс давно не использовавшийся волновой удар.

- Тридцатый волновой удар!

- Тридцать - ноль!

Однако в следующем розыгрыше Кикихико сумел хорошо отбить. Его стиль игры действительно был несколько скован для мячей с вращением, и обе стороны снова вошли в режим предыдущей игры. К счастью, Ибу, который активировал "Дыхание Зверя", смог выдержать двойную атаку Саэки и Кикихико. Исида Тэцу тоже изо всех сил старался прикрывать Ибу и даже отказался от использования волнового удара.

- Сорок - ноль!

- Гейм! Фудоминэ! Четыре – один!

Поскольку Исида Тэцу не рисковал с волновым ударом и полностью прикрывал Ибу, у Саэки не было лучшего выхода, и он мог только соревноваться с ними в чистой силе, потому что у Ибу практически не было привычных движений, кроме бормотания.

- Гейм! Фудоминэ! Пять – один!

Тем не менее, в плане чистой силы Саэки и Кикихико не шли ни в какое сравнение с Ибу и Исидой, особенно после того, как Ибу активировал "Дыхание Зверя". Им оставалось только беспомощно наблюдать, как соперник выигрывает шестой гейм.

Игра дошла до седьмого гейма, и в этом гейме подавал Исида Тэцу. Но из-за ограничений Акаши он не использовал волновую подачу, а только обычную сильную. К сожалению, даже если Исида Тэцу не мог использовать волновую подачу, это всё равно не могло изменить ухудшающееся положение Саэки и Кикихико. Хотя в этом гейме они сражались упорно, в конце концов они всё равно не смогли остановить потерю очков.

- Гейм! Шесть – один! Игра окончена! Победитель – Фудоминэ!

После игры Саэки и Кикихико в стыде подошли к отцу, чтобы извиниться, но тот не слишком переживал из-за проигрыша. Напротив, он ободрил их несколькими словами, что немного улучшило настроение двоих.

Следующая игра – парный матч. От Фудоминэ выступают Юта Фудзи и Акира Камио, а от Роккаку — Харукадзэ Куроба и Хикари Амэнэ. Конечно, их уровень немного ниже, чем у Саэки и Кихико, ведь Аманэ — только второкурсник.

Для простых игроков разница в год имеет значение, но только для обычных. Гениальные игроки обычно показывают свой талант уже на первом году.

— Сейчас начнется парная игра. Состав Фудоминэ — Юта Фудзи и Акира Камио — против Харукадзэ Куробы и Хикари Амэнэ из Роккаку. Прошу выйти на корт!

Когда Хикари Аманэ вышел на корт, он постоянно отпускал шуточки, чем вызывал раздражение на лице у Куробы. Даже после того, как все четверо подошли к сетке и поклонились, Аманэ не умолкал.

— Нам еще в воскресенье играть. Непростительно… Непростительно~~ — произнес Аманэ с серьезным выражением лица.

Наконец, Куроба не выдержал и пнул его по затылку, после чего Аманэ затих. Юта и Акира Камио, стоявшие напротив, переглянулись и невольно подумали: «Вот чудак».

Куроба выиграл право первой подачи. Как только игра началась, Аманэ снова стал серьезным, вышел вперед с осторожным видом и нагнулся, а Куроба занял место у базовой линии, готовясь подавать.

Однако Юта и Акира Камио с самого начала включили полную мощь. Акира Камио даже сразу использовал «Дыхание зверя», явно намереваясь быстро закончить игру.

[Гейм! Фудоминэ! 1-0!]

Под напором обоих игроков Куроба и Аманэ не выдержали и быстро проиграли первый гейм. Потеря подачи в самом начале явно их расстроила.

Второй гейм начинался с подачи Юты. Без колебаний Юта сразу выполнил свою коронную «Взрывную подачу». Удар был настолько мощным, что Териану, хоть и подготовился заранее, ракетку почти выбил из рук.

– Эйс! 15:0!

– Эйс! 30:0!

Две подачи подряд Юта выиграл чистыми эйсами. Когда Юта подавал в третий раз, Териан наконец-то был готов. Используя свою удлиненную ракетку, он смог погасить часть силы удара и отбить мяч.

Но Юта тут же сократил расстояние, переместившись ближе к сетке, и выполнил идеальный полуудар. Прежде чем Куроба успел среагировать, мяч уже отскочил за пределы площадки.

– 40:0!

Четвертый мяч Юта снова подал «Взрывной подачей», но Териан сумел вернуть его. Его особенная ракетка помогла, да и концентрация Куробы была на высоте. На этот раз внезапной атаки у Юты не вышло.

Однако тут же из задней линии стремительно рванул Акира Камио. Набрав инерцию, он мощно пробил по мячу, который отбил Куроба. Мяч молниеносно пересек корт. Куроба и Териан только увидели вспышку перед глазами, а гейм уже был проигран.

– Сверхзвуковая бомба! – пронеслось над кортом.

– Гейм! Фудомине! 2:0!

Третий гейм подавал Териан, но ход игры не изменился. Они никак не могли противостоять приемам Юты и внезапным «Сверхзвуковым бомбам» Акиры.

– Гейм! Фудомине! 3:0! Смена сторон!

Во время перерыва Куроба и Териан внимательно слушали, как отец объясняет им принцип игры Юты. Они серьезно кивали, раздумывая, как действовать в следующем гейме.

Когда началась четвертая игра, Куроба и Амане стали реже играть у сетки и меньше использовать свечи. Вместо этого они перешли на розыгрыши по диагонали. Было ясно, они знали, что Юте сложно передвигаться влево-вправо из-за его стиля игры «сжатие».

Но они забыли об одном игроке – Камио Акире. Он отлично справлялся с быстрыми перемещениями по корту. И хотя он не был так хорош в «сжатии», как Юта, его скорость была на уровне, гораздо выше, чем у большинства обычных игроков.

А с «дыханием зверя» Камио Акира в этой игре просто взорвался! Он один за другим совершал удары со сверхзвуковой скоростью, заставляя Куробу и Амане нервничать. Соперники, которые играли быстро, всегда были для них проблемой.

Дело в том, что они лучше всего играли против силовиков. Ведь у них самих мощные удары, а из-за их особых ракеток в оригинале очень намучились Кавамура Такаси и Момосиро Такэси.

– Следующая игра! Фудоминэ! 4-0!

В итоге, благодаря великолепной игре Камио Акиры, четвертая игра тоже осталась за Фудоминэ. Получилось интересно: в первой игре сильнее оказались парни из Роккакутю, а во второй – наоборот, Фудоминэ.

В пятой игре расклад сил почти не изменился, но если присмотреться, было видно, что Камио Акира стал немного медленнее, хотя это и не бросалось в глаза.

– Следующая игра! Фудоминэ! 5-0!

Акаги, наблюдавший матч со стороны, сразу это заметил, но не знал, что делать. Скорость Исиды Тэцу и выносливость Камио Акиры – это были слабые места, над которыми они постоянно работали, но, к сожалению, без особого успеха.

Каждый тренировался по методикам, которые дал Акаши, но так быстро, как в других аспектах, улучшить эти качества не получалось. И тем более сравняться с их сильными сторонами. Оставалось только признать, что иногда талант – это действительно своего рода ограничение.

В шестой игре Юта не сдавался и обрушил «Большой взрыв», но Аманэ легко отбил его обратно. У него был некоторый опыт игры с силовыми мячами, но это не меняло положения дел.

– Игра! Шесть – ноль! Игра окончена! Победитель – Фудоминэ!

После объявления судьи Куроба и Аманэ окончательно проиграли парный матч. Оба понуро сошли с корта. Даже утешения тренера не помогли. Увидев их состояние, старик лишь беспомощно вздохнул.

Дальше, в третьей одиночной игре, должен был выйти новый капитан Роккакучу — Кентаро Аой. Этот игрок был слишком уж воодушевлён и всегда, в любой безнадёжной ситуации, верил, что сможет переломить ход игры.

Однако на этот раз он, возможно, действительно оказался в безвыходном положении, потому что его противником был самый настоящий «монстр» Фудоминэ – Серебряный Волк Акуцу!

Неизвестно, откуда взялось это прозвище, но большинство игроков признавали его. Акуцу даже цвет волос подходил. Со временем прозвище «Серебряный Волк» закрепилось за ним.

– Начинается третья одиночная игра. Играют Фудоминэ Акуцу Дзин и Роккакучу Кентаро Аой. Прошу выйти на корт!

Когда оба подошли к сетке для приветствия, Акуцу, хотя и был немного раздражён, всё же пожал руку Кентаро. Энергичный вид противника немного напоминал Кинтаро.

– Сэмпай Акуцу! Пожалуйста, научите меня в этой игре! – взволнованно сказал Кентаро, с лёгким почтением в голосе.

– Тц! Смотри, не расплачься! – грубовато ответил Акуцу, но в его глазах не было враждебности.

После жеребьёвки право первой подачи досталось Кентаро. Кажется, удача всегда сопутствует полным энтузиазма парням. Акуцу равнодушно посмотрел на Кентаро, затем отправился в глубину корта ждать начала игры.

– Игра начинается! Роккаку начинает с подачи!

Кэнтаро встал у задней линии и быстро подал. Мяч полетел точно к правой части задней линии Акуцу, но тот мгновенно переместился к месту падения и отбил. Мяч превратился в размытое пятно и исчез из поля зрения Кэнтаро.

– 0-15!

– Ух ты… вот это да! Всё-таки это Акуцу-семпай, я тоже буду играть серьёзнее! – пробормотал про себя Кэнтаро.

Следующей подачей Кэнтаро Аои снова направил мяч почти тем же маршрутом, всё так же к правой части задней линии Акуцу. Мяч упал точно на след от предыдущего.

Акуцу нахмурился и небрежно отбил. Скорость мяча по‑прежнему была слишком высока для реакции Кэнтаро, и тот лишь растерянно стоял на месте.

– 0-30!

– 0-40!

– Гейм! Фудоминэ! 1-0!

Кэнтаро быстро проиграл свою подачу, но ничуть не расстроился. Он по-прежнему оставался полным энергии и надежды, ожидая подачи Акуцу.

К сожалению, подачи Акуцу были ему недоступны. Акуцу, чья сила достигла почти мирового уровня, обычными подачами развивал скорость более 210 километров в час.

– Гейм! Фудоминэ! 2-0!

Хотя его отец и обучал Акуцу стилю Шурадо, в словаре Акуцу не было места слову «поддаваться». Не использовать щадящие удары против знакомых было максимальной заботой Акуцу.

В третьем гейме Кэнтаро всё так же направлял все мячи в одну и ту же точку, что начало раздражать Акуцу. Что это должно значить? Он что, его недооценивает? Однако, ради отца, он сдержал желание нанести сопернику сильный удар.

– Гейм! Фудоминэ! 3-0! Смена сторон!

Акаши посмотрел на сердитого Акуцу, сходившего с корта, и усмехнулся. Затем он рассказал Акуцу о стиле игры Кэнтаро Аои, что немного успокоило Акуцу, но всё равно оставило его недовольным.

Когда Акуцу и Кэнтаро Аои поменялись сторонами корта, Акуцу, подойдя к скамейке запасных Роккаку, неожиданно услышал голос своего отца.

- Парень, ты ведь видел эти Врата раньше? Почему бы не попробовать в этой игре!

- Ты уверен? Этот парень... он ведь из твоей команды, верно? Он тебя чем-то обидел? - с удивлением спросил Акуцу, глядя на отца.

- Не переживай за Кэнтаро, главное, не применяй разрушительные приемы. Это же возможность для Кэнтаро расширить кругозор. С его характером, он не так просто сломят сильные противники! - Отец неторопливо отхлебнул чаю.

- Хмф! Нечего мной командовать! Я сам решу, как играть! - Акуцу скривил губы и молча направился на корт.

После начала четвертой игры, Акуцу продолжил подавать с высокой скоростью, с которой Кэнтаро не мог справиться. Однако Акуцу заметил, что в глазах Кэнтаро все еще горело решимость не сдаваться и уверенность.

[Гейм! Фудомине! 4-0!]

В пятой игре, несмотря на смену сторон, подача Кэнтаро снова приземлилась точно на правую базовую линию Акуцу. Это был "Снайперский теннис" Кэнтаро, позволяющий попадать каждым мячом в одно и то же место, демонстрируя превосходный контроль.

Но сила Акуцу была слишком велика, и Кэнтаро не мог оказать никакого сопротивления. Даже с огромным усилием догоняя мяч, он все равно проигрывал очки, и ситуация нисколько не улучшалась.

[Гейм! Фудомине! 5-0!]

Игра подошла к последнему гейму. Акуцу все еще подавал с огромной скоростью, а Кэнтаро не сдавался, настойчиво преследуя мяч. Он верил, что сможет найти способ переломить ход игры.

[15-0!]

[30-0!]

[40-0!]

Когда игра близилась к завершению, Акуцу посмотрел на Кэнтаро, который с противоположной стороны корта все еще сохранял надежду и решимость, и наконец на его лице появилось легкое признание.

Внезапно Акуцу преобразился: ореол его ауры изменился, и теперь тонкий слой серебристого света окутал всё его тело. Затем произошло нечто, что буквально ошеломило Кэнтаро. Акуцу мгновенно разделился на три фигуры. Каждая из этих фигур готовилась к подаче, принимая при этом свою, особую стойку.

– Асура Синто – Алая-виджняна! – воскликнул Акуцу.

http://tl.rulate.ru/book/137570/6720193

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь