Глава 14. Смерть
Лорн еще не успел приступить к поискам Альфреда, как поступил вызов от его соседа по комнате, Грегора Бернхарда. Поскольку срочных дел у Лорна не было, он немедленно ответил.
— Алло? Ты здесь?
— Не здесь.
— Довольно шуток, давай серьезно, — голос Грегора звучал крайне возбужденно. — Мы тут с местными строили боевые порядки, одолели нескольких орков! Продали добычу — выручили целых два серебряных шиллинга! Ощущение тяжелых серебряных монет в руке — это нечто невероятное!
«Неплохо», — подумал Лорн. Гораздо лучше, чем их собственное рискованное предприятие.
— Нашел какие-нибудь новые навыки?
— Кроме тех, о которых ты мне поведал, я открыл «Отскок назад», «Оценку» и «Проницательность». Вот как их получил… — Грегор подробно описал процесс получения элементов навыков.
— Хорошо, я понял, — Лорн сделал несколько пометок в своем электронном блокноте.
— Но это все не самое главное! Самое важное еще впереди!
— Выкладывай уже.
— Я узнал от одного нового знакомого игрока… его друг умер!
— ?
— И он не просто возродился в городе, он… переродился! Или, точнее, переселился в новое тело!
— Что ты имеешь в виду?
— Система создала ему нового персонажа! Он снова получил новую личность, как мы в самом начале игры!
— Что?! Значит, после смерти в этой игре все обнуляется?!
— Нет-нет! Потери значительные, но кое-что у него осталось: элементы навыков, профессия, часть очков опыта. Правда, все вещи из инвентаря исчезли. И еще: до третьего уровня действует защита новичка — возрождаешься случайным образом в том же городе. А вот с третьего уровня и выше — возрождение происходит в любом месте на территории твоей фракции.
Лорн опешил от такой новости и на мгновение замолчал.
— К тому же, Шестой брат, ты же знаешь, начальное задание было непростым, — продолжал Грегор. — Многие его не прошли, погибли сразу. Потом они возродились и снова попали на тот же квест. Но он требует определенной сноровки, так что некоторые новички или просто неосторожные игроки снова погибли. Они стали третьей волной… И так, волна за волной, разработчики изящно решили проблему первоначального наплыва игроков.
— Хитро придумано, — не мог не восхититься Лорн.
— Именно! Гениально! В команде разработчиков «Молота Войны» определенно есть таланты.
Лорн добавил:
— Этот ход не только позволил разработчикам достигнуть своей цели, но и не испортил впечатления большинству игроков. Да, они умирали несколько раз, но существенных потерь при этом не несли. А поскольку начальное задание было схожим, игроки могли ясно ощутить собственный прогресс. К моменту его завершения удовольствие от игры, должно быть, достигало пика.
— Точно! Я тоже так подумал! Это напомнило мне одну старую игру — Dark Souls!
Лорн снова погрузился в размышления:
— Значит, мы одни из первых игроков, попавших в город?
— Да! — голос Грегора звучал так, будто он сорвал джекпот. — Все ресурсы города ждут нас! Никто не будет с нами конкурировать!
— Что ж, это значительно облегчает дело.
Лорн и Грегор поболтали еще немного, но время поджимало, и они распрощались. Лорн снова отправился на поиски Альфреда.
В лазарете для неигровых персонажей царила совершенно иная атмосфера.
Эти люди, в отличие от игроков, не были лишены чувства боли, и именно они стали настоящими жертвами недавнего набега зеленокожих. В бою они теряли товарищей, родных, землю, которая их кормила, а некоторые — даже части собственного тела.
Война, словно неудержимый, яростный поток, сметала жизнь, которую они с таким трудом строили, не оставляя после себя ничего, кроме дымящегося пепелища.
Среди стонущих и страдающих Лорн наконец отыскал Альфреда.
Тот лежал на койке в дальнем углу, весь покрытый окровавленными бинтами. Ему, по-видимому, уже оказали первую помощь. Альфред отдыхал с закрытыми глазами, и было неясно, спит он или просто погружен в тяжелые думы.
Лорн присел рядом:
— Господин Альфред.
Альфред медленно открыл глаза:
— А, это вы, господин Колир.
— Как вы себя чувствуете?
— Уже лучше, мне обработали раны, — Альфред попытался приподняться. — Я не хочу здесь оставаться. Можете проводить меня домой?
Лорн, разумеется, не отказал.
Двое забинтованных мужчин медленно шли по улицам Хельмгарта. Один был перевязан лишь в нескольких местах, другой же напоминал ожившую мумию, и с каждым его шагом кровавые пятна под повязками становились все заметнее.
Впрочем, они не были исключением — раненые встречались на улицах повсеместно, молчаливые свидетельства недавней бойни.
— Только самых позабытых оставляют в лазарете… — Голос Альфреда был глух и бесцветен. Он хромал, тяжело опираясь на Лорна.
— У них нет ни семьи, ни друзей, порой даже имени…
Взгляд Альфреда бесцельно блуждал по стенам домов, лицо его было мрачнее грозовой тучи.
— Валяться там, в лазарете, пока раны гниют, тело медленно разлагается, заражаясь от других болезнями… а потом просто ждать смерти.
— Я видел бесчисленное множество таких людей. Они — как муравьи в этом мире, никому не нужные, обреченные на забвение.
— Я так не хочу. Я хочу домой.
— Умереть, так дома…
Альфред говорил с бесконечной горечью и леденящим душу холодом, его тело, опирающееся на Лорна, напряглось до предела. В воздухе ощутимо пахло кровью Альфреда. Атмосфера была настолько гнетущей, что даже Лорн, обычно сохранявший хладнокровие, невольно поддался ей.
Они шли по мощеной улице, мимо магазинов и жилых домов в староевропейском стиле с остроконечными крышами. Наконец Альфред остановился у двери неприметного дома, затерявшегося в глухом переулке. Он толкнул дверь, и ветхое дерево издало протяжный, жалобный скрип.
Это был дом Альфреда.
Лорн помог ему войти. Обстановка была скудной, повсюду лежал толстый слой пыли, а тусклый солнечный свет едва проникал сквозь мутные стекла окон. Жилище выглядело заброшенным, давно покинутым; не чувствовалось, что здесь кто-то постоянно живет и поддерживает хоть какой-то порядок.
Похоже, Альфред жил один.
Лорн помог Альфреду добраться до грубой деревянной кровати и осторожно уложил его. Сотник проделал весь путь от восточных ворот до этого забытого уголка города, держась лишь на одной силе воли. Возможность наконец отдохнуть принесла ему явное облегчение.
— Спасибо вам, господин Колир. Я непременно отплачу вам, — искренне произнес Альфред. — Но сейчас я даже с кровати подняться не в силах. Придется подождать, пока я немного поправлюсь.
Лорн спросил:
— И сколько времени потребуется на ваше выздоровление?
— Возможно, несколько месяцев, прежде чем я смогу нормально передвигаться.
На лице Альфреда появилась горькая, вымученная улыбка.
У Лорна на душе стало еще горше.
Ждать, пока тот поправится, чтобы получить награду? К тому времени он безнадежно отстанет от других игроков! В начале игры критически важно действовать быстро, опережать соперников, захватывать ресурсы и создавать преимущество на старте.
Игровые студии именно на этом и строят свой заработок — на разнице в информации и скорости. Лорн не мог позволить себе ждать.
Нет!
Необходимо найти способ получить ощутимую выгоду прямо сейчас!
Лорн принял решение. Он пристально посмотрел на Альфреда. Тот под этим тяжелым, недобрым взглядом почувствовал себя крайне неуютно, по спине пробежал неприятный холодок. Он инстинктивно отстранился, словно мышь, застигнутая врасплох хищной кошкой.
Оглядевшись, Лорн пододвинул единственный табурет к кровати Альфреда, сел и, сощурившись, спросил:
— Есть ли способ ускорить ваше выздоровление?
***
http://tl.rulate.ru/book/136346/6560026
Сказали спасибо 18 читателей