Временно устроив Эрику, Леви принялся подсчитывать реальные приобретения.
Во-первых, это геройские иллюстрации Древнего, Эрики и Нобу Йошиоки. В дополнение к стандартным наградам вроде золотых монет, они дают возможность лотереи, благодаря чему Леви обзавелся несколькими весьма полезными предметами снаряжения.
Первое — это силовой пояс, подаренный Эрикой.
[Пояс гигантской силы, Сила +6.]
Очень простой и незамысловатый атрибут, но Леви он пришелся по душе. Помимо дальнейшего повышения живучести, пояс можно было использовать вместе с Ботинками скорости и Ускоряющими перчатками для создания весьма практичного предмета. По сути, это можно сказать про большинство силовых предметов в «Доте», или про предмет среднего уровня, необходимый всем ловким героям — сапоги силы.
И как раз так случилось, что после уничтожения множества врагов и открытия иллюстраций Древнего и Эрики, золотых монет у Леви стало достаточно для покупки Ускоряющих перчаток, поэтому он, не колеблясь, выбрал синтез этого предмета.
[Сапоги силы,
Увеличивают скорость передвижения на 15 метров/секунду,
Увеличивают скорость атаки на 15%,
10 выбираемых атрибутов.
Эффект увеличения скорости передвижения не суммируется с другими предметами обуви, а бонус к скорости атаки не суммируется с другими сапогами силы. Вы можете свободно переключаться между силой, ловкостью и интеллектом. Выберите 10 очков силы/ловкости/интеллекта, время перезарядки
1 секунда.]
Сапоги силы, широко известные как «протезы», очень хорошо подходят героям ближнего боя, ориентированным на физический урон. Их можно использовать даже на поздних этапах игры. Они могут прибавить один из трех атрибутов.
Более того, функция переключения атрибутов у сапог силы также позволяет применять множество хитростей в определенные моменты.
Например, перед боем можно переключить атрибуты на силу, что увеличит максимальное количество здоровья и повысит живучесть.
- Когда тебе не хватает маны, ты можешь сменить свой атрибут на интеллект. Это увеличит твой предел магии, и оставшееся значение магии также пропорционально возрастет. Возможно, ты сможешь высвободить еще одно заклинание, тем самым изменив всю боевую ситуацию.
А когда тебе нужно использовать расходники, такие как лечебные зелья, ты можешь переключить атрибут на ловкость, а после использования зелий снова переключиться на силу, тем самым улучшая эффект восстановления за счет смены атрибута.
Леви сейчас без колебаний выбирает силу. Благодаря бонусу к скорости от силовых ботинок, если он будет жить на улицах Нью-Йорка, ему в ближайшее время не понадобится дальше усиливать этот аспект. Выбор силы может значительно улучшить его выживаемость, и даже его улучшенные атрибуты добавляются к силе. В конце концов, выживание важнее всего!
Взгляните только на текущее снаряжение Леви. Силовые наручи, силовые ботинки, баклер и топор добивания. За исключением топора добивания, все остальное направлено на повышение его выживаемости!
Далее следует настоящий "гвоздь программы" - количество вытягиваний, совершенных Верховным магом Земли.
В отличие от Маленького Паука и остальных, после знакомства с Верховным магом, она внесла полные 500 золотых монет и очков опыта в пользу Ли Вэя. При этом ее награды также отличались от других. У других был случайный диапазон вытягивания, а у нее был ограниченный диапазон.
, оборудование стоимостью не менее тысячи золотых монет!
Результат вытягивания также очень соответствовал ее личности как мага. Единственное, о чем Ли Вэй немного сожалеет, так это о том, что хотя вещь хорошая, она не особенно подходит ему сейчас.
(Магический посох, Интеллект +10)
Очень простое описание, но бонусные характеристики довольно хорошие, и магический посох также является одним из материалов для синтеза различного последующего оборудования для магов, такого как четыре основных компонента, необходимые для разблокировки Скипетра Аганима, нужного Заклинателю.
, один из которых - магический посох.
Вот только Ли Вэй не знал и половины заклинаний, да и давать ему их было бы расточительством. Но ничего, всё равно бесплатно, и неважно, можно ли это использовать в ближайшее время. Главное, что это лучше, чем тратить деньги самому!
Покупать вкусности!
Затем шла награда от демона "Чудовища". Хотя это был демон, в системе Доты он был героем. В дополнение к огромному количеству золота и опыта, он также дал Ли Вэю предмет стоимостью 1100 золотых - Сферу Жизни.
Сфера Жизни: Увеличивает максимальное здоровье на 250.
Его характеристики можно было назвать средними, но это был довольно хороший материал для синтеза. Его можно было использовать как для "Сердца Дракона", нужного Просителю, так и для "Щита Авангарда", нужного Рыцарю Дракона.
Посмотрев на общее количество своих золотых, Ли Вэй сразу же решил купить ещё один материал для синтеза "Щита Авангарда" - "Кольцо Регенерации".
Кольцо Регенерации: 6 единиц восстановления здоровья в секунду.
Ли Вэй сразу же выбрал синтез.
Щит Авангарда: 250 максимального здоровья, 7 единиц восстановления здоровья в секунду
Пассивно: 50% шанс блокировать 70/35 урона (ближний/дальний бой) при получении физических атак.
Увидев, что ячейка инвентаря заполнена простым щитом в европейском стиле, Ли Вэй неизбежно почувствовал волнение. Это было его первое качественное изменение.
После получения этого предмета эффект обычного холодного оружия или града пуль на нем сильно уменьшился. Ниндзя Руки наносили всего двадцать или тридцать единиц урона одним ударом меча.
Если бы он снова столкнулся с сотнями головорезов, как в последний раз с "Рукой", то при отсутствии такого сильного врага, как демон "Чудовище", и при достаточном времени, он мог бы победить противника в одиночку!
Но что ещё важнее, спустя столько времени он наконец-то выполнил все условия для наследования героя "Рыцарь Дракона"!
Без малейших колебаний Леви немедленно выбрал могучего героя, выглядевшего величественно, круто и красиво, со щитом в одной руке и мечом в другой.
- Наследие героя успешно куплено! Вы хотите использовать его на себе?
- Использовать!
- Обнаружено, что у вас уже есть Наследие героя Гнома-снайпера. После использования Наследия героя Рыцаря-дракона навыки Гнома-снайпера будут ослаблены, но вы сможете использовать их на других людях.
После того как другие примут героическое Наследие Гнома-снайпера, они также смогут стать сильнее в бою, но их уровень сможет достигнуть не более половины вашего уровня, а избыточные очки опыта после этого будут поступать вам.
Вы можете выполнить начальную операцию по утилизации, конвертируя 50% всех очков опыта, полученных противником, в свои собственные очки опыта, и в то же время геройский уровень противника принудительно возвращается к 0. Утилизированное наследие героя можно снова передать противнику или другому человеку.
- Вы получили Наследие героя Рыцаря-дракона. В настоящее время ваш уровень 8. Ваши показатели роста изменены: сила 2.8, лов 2.2, инт 1.7. Размер инвентаря героя увеличен до 6 слотов. Снаряжение можно помещать туда или экипировать на тело для получения эффекта. Пожалуйста, назначьте навыки.
После серии системных уведомлений Леви почувствовал, как по его телу разливается жар. Каждое его движение наполнилось невероятной силой. Он даже не мог контролировать себя и случайно раскрошил каменные перила!
Оказалось, что у Гнома-снайпера все три показателя роста атрибутов равнялись 1, а у Рыцаря-дракона рост силы составлял 2.8. Только за счет этого его показатель силы увеличился более чем на десять пунктов!
Ли Вэй ясно чувствовал, что его сила в этот раз выросла слишком уж сильно. Раньше каждое улучшение силы было простым, хотя и экспоненциальным ростом, который он контролировал.
Но теперь казалось, что достигнут какой-то предел, и рост превратился в кривую. Пусть числовой прирост не так велик, зато его сила увеличилась более чем в два раза!
Однако, столкнувшись с такой потерей контроля над собственной силой, Ли Вэй чувствовал лишь радость. Ему уже надоело иметь дело с ниндзя из «Руки». В прошлом он был слишком слаб и не мог изменить ситуацию.
Может быть, теперь ему действительно стоит попробовать сразиться с более сильными врагами!
[Ли Вэй]
[Сила: 52.8 → 27.4]
[Ловкость: 52.2 → 22.6]
[Интеллект: 101.7 → 23.6]
[Жизнь: 1027.4 → 284]
[Мана: 1023.6 → 246]
(Вышеуказанное не включает дополнительные характеристики от снаряжения)
[Снаряжение:]
[Наручи силы, Сапоги ловкости, Авангардный щит, Посох интеллекта, Топор последнего удара, Свиток телепортации в город, Целебное зелье, Ветка железного дерева, Книга Древнего.]
Глядя на свои роскошные характеристики, Ли Вэй чувствовал себя очень довольным. С учетом всего снаряжения на нем, его здоровье и мана превысили отметку в 400. А с Авангардным щитом в качестве защиты, он стал гораздо увереннее, будь то бой один на один или групповая схватка.
Но самое важное – это навыки Рыцаря Дракона.
[Рыцарь Дракона Дэвиан]
[Навык 1: Дыхание огня — выдыхает поток пламени конусом перед собой, нанося 90/170/240/300 единиц магического урона вражеским отрядам. Требует 110 единиц маны, перезарядка 12 секунд.]
Это обычный навык массового поражения, который в некоторой степени компенсирует недостатки Рыцаря Дракона. В игре он используется для фарма крипов и золота, но в реальном мире его приоритет не высок.
И откуда только столько дураков набралось, сами под огонь лезут!
Второе умение зовется «Удар хвостом Шэньлуна». Рыцарь бьет щитом, нанося магический урон от 25 до 100 единиц и оглушая противника на время от 2,5 до 3,25 секунд. Время оглушения зависит от того, насколько у врага сильная защита от магии.
Это умение может меняться, стоит 100 маны, и ждать его повторного использования нужно 10 секунд.
Хотя урон и небольшой, это самое главное и надежное умение Рыцаря Дракона, способное контролировать противника.
Третье умение – «Кровь Дракона». Драконья кровь, что течет в жилах, дает более быстрое восстановление здоровья и крепкую броню.
Каждую секунду вы восстанавливаете от 2 до 5 единиц здоровья, а ваша броня становится от 3 до 12 единиц крепче.
Это постоянное умение сильно увеличивает живучесть Рыцаря Дракона. Леви сейчас очень нужно именно это – сначала набрать сил!
Четвертое умение – «Истинный облик дракона». Рыцарь Дракона превращается в дракона, может летать и атаковать издалека. А размах его хвоста становится гораздо больше!
В зависимости от того, насколько силен герой, дракон получает особые умения.
На 6 уровне он становится зеленым драконом, его атаки отравляют, ослабляя броню врага и постепенно отнимая его здоровье;
На 12 уровне превращается в красного дракона, атаки бьют по площади, нанося урон врагам вокруг, и при этом отравляют;
На 18 уровне становится нефритовым драконом, его атаки замораживают, сильно замедляя скорость ударов и передвижения врага, и при этом тоже бьют по площади и отравляют.
Превращение стоит 500 маны и длится (сила + ловкость) × уровень секунд. Превращение можно остановить самому раньше времени. Но потом ждать следующего придется 24 часа.
Это главное умение, особенно на 3 уровне развития, – настоящая сила Рыцаря Дракона.
Подумайте, что вы будете делать, столкнувшись с рыцарем-драконом, которого не можете ни поразить, ни убежать от него, и который время от времени может хлестать вас хвостом, обездвиживая на месте, а затем продолжать наносить вам сокрушительный урон?
Что делать?
Боюсь, тут два варианта: либо использовать активные навыки, чтобы убить его до превращения в дракона, либо бежать что есть сил, едва его завидев!
Но чего Ли Вэй совершенно не ожидал, так это столь масштабных изменений в ультимативном навыке Рыцаря-Дракона.
Изначально в игре время действия трансформирующих навыков Рыцаря-Дракона было фиксированным, а время перезарядки этой ультимативной способности составляло 2 минуты. Невероятно, но теперь оно изменилось до 24 часов. Ли Вэй уже предвидел это.
Боюсь, в будущем мне придется столкнуться с подобными ситуациями.
Но с другой стороны, это может указывать на одно: после превращения в дракона сила становится воистину потусторонней!
http://tl.rulate.ru/book/135507/6415178
Сказали спасибо 3 читателя