Готовый перевод The Three Kingdoms Online Overlord / Три Королевства Онлайн Оверлорд: Глава 91

Встреча с мексиканским игроком Питом также напомнила Ян Жуй, что его текущая сила ещё очень далека от устрашающей. Хотя деревня Дашань и занимает первое место в мировом рейтинге, большинство причин этого — подчинение деревни Сяомо, что значительно повысило различные показатели деревни Дашань!

Петеллинг занимает всего лишь 19 место в мировом рейтинге, и его силу нельзя недооценивать. Нетрудно представить, что сила территорий, которые находятся в рейтинге выше него, не будет намного хуже! Так что только с точки зрения военного индекса сила деревни Дашань может считаться самой заметной среди первоклассных!

Конечно, если считать факторы того, что лагерь бандитов может быстро превратить Ян Жуй в солдата 4 уровня, тогда его военная сила действительно несравнима. Однако Ян Жуй не будет пользоваться лагерем бандитов просто так, иначе система может заранее изменить настройки, и тогда игра не стоит свеч!

И в финальном матче группового этапа, который скоро должен состояться, в матче против египетского игрока «Форрест Гамп» Ян Жуй снова столкнулся с некоторыми неожиданными проблемами!

Из-за порядка проведения матч между «Форрест Гамп» и Ян Жуй — это его предпоследний групповой матч, а его последний матч будет с мексиканским игроком Питом — игроком с небольшим статистическим счётом проигрыша от Ян Жуй!

Хотя «Форрест Гамп» и оказался темной лошадкой в предыдущих четырёх матчах, выиграв все игры, но два оставшихся матча — это упорная борьба для «Форрест Гампа», и он должен сделать всё возможное, чтобы одержать победу в последнем раунде, чтобы пройти в квалификационный раунд!

А так как Ян Жуй выиграл 5 игр подряд, то попадание в квалификацию группового этапа было довольно понятным, так что поиск боссов в игре и получение душевного снаряжения стали для Ян Жуй ключевыми задачами.

Но даже так, Ян Жуй всё ещё очень любопытно, как этому игроку, занимающему в мировом рейтинге место ниже 0, удалось выиграть четыре первые игры подряд! Так что перед матчем Ян Жуй выделил время на просмотр игровых видео «Форрест Гампа».

После просмотра стало ясно, что этот египетский «Форрест Гамп» тоже очень хорош!

У «Форрест Гампа» нет даже солдата 3 уровня, есть только группа из 100 солдат 2 ранга на раннем этапе, и эта группа солдат 2 ранга действительно очень необычная, многократно убивая своих противников во фронтальной схватке. Бросая доспехи и помогая «Форрест Гампу» в критический момент выйти вперёд в игре на аэропорт!

«Оказывается, это особое подразделение!»

Увидев больше 100 солдат 2 ранга на другой стороне, Ян Жуй быстро узнал их личности. На форуме предыдущей жизни шли жаркие обсуждения об особых войсках. Ян Жуй видел некоторые особые войска разных цивилизаций, и эти 2 ранга солдат «Форрест Гампа» были хорошо известными особыми войсками египетской цивилизации — пустынными топорщиками!

В нормальных условиях только известные генералы могут тренировать особые войска, а средние солдаты рангом выше 4-го почти все подчиняются силе системы.

Есть также некоторые особые подразделения, которые игроки могут получить с помощью миссий или других способов, и их ранг может быть ниже 4-го. Пустынные топорщики египетской цивилизации являются одними из самых известных и сильных, поэтому Ян Жуй хорошо их запомнил.

Причина, по которой пустынные топорщики сильны, в их мощной силе ближнего боя, которая ничуть не меньше, чем у обычных солдат 3 уровня. Это отразилось и в соревнованиях «Форрест Гампа». Уничтожены солдаты противника 3 ранга!

Но есть одна вещь, которую не отражает видеоигры с "Форрестом Гампом"! На самом деле, причина, по которой эти пустынные секирщики так знамениты, заключается не только в их мощной рукопашной атаке, но и в их способности наносить удары с дальней дистанции! Они могут бросать прямо из рук свои двуручные топоры. Хотя радиус стрельбы у них не такой большой, как у лучников, но мощность очень высокая! Правильные солдаты дальнего боя 3-го уровня!

То есть мальчишка "Форрест Гамп" всё же придержал кое-что и не показал все характеристики пустынного секирщика!

Ян Руи примерно прикинул, что если придётся встретиться с "Форрестом Гампом" в лоб в соревновании, то велики шансы проиграть!

Поэтому самый лучший вариант — это если босс диких монстров окажется на территории Ян Жуя, тогда Ян Руи сможет без труда добыть духовное снаряжение, а потом в ожидании того, что "Форрест Гамп" пойдёт повышать уровень! Даже если соперник не явится, можно спокойно заработать 1 очко, что обеспечит прохождение группы в квалификацию!

Однако всё получилось наоборот. Когда матч начался по-настоящему, Ян Руи после продолжительных поисков выяснил, что босс диких монстров оказался на территории соперника!

Теперь Ян Руи в затруднительном положении — если пойти на захват босса, то велика вероятность как не захватить босса, так и проиграть раунд! А если не идти на захват босса, то можно рассчитывать на собственные силы, чтобы повысить уровень и благополучно набрать нужное количество очков и получить право на квалификацию. Но в этом случае было бы обидно потерять предмет духовного снаряжения!

На самом деле, дело у Ян Руи нехитрое, в то время как "Форрест Гамп" ещё больше обеспокоен! "Форрест Гамп" и не считал, что благоприятно для себя, что босс диких монстров оказался на его территории, потому что он не знал о специальном снаряжении, а вот беспокоился о том, как бы нечаянно не привлечь атаку босса, что вызовет "внебоевые потери"!

В игре подсчёт идёт на основе показателя боевых потерь. Если атака со стороны босса диких монстров приведёт к потерям в тылу, то противнику нужно будет лишь защищать уровень и потерпеть фиаско, и тогда "Форрест Гамп" фактически проигрывает!

Поколебавшись некоторое время, "Форрест Гамп" счёл, что в первую очередь необходимо найти способ решить эту проблему. И как же здорово, что "Форрест Гамп" в одной вспышке мозгового штурма придумал отличную идею, как повернуть волну неприятностей на восток и превратить пассивность в активность!

Итак, Ян Жуй раздумывает над тем, как захватить босса, а "Форрест Гамп" на другой стороне с большим трудом привёл босса к Ян Руи к переднему плану контрольно-пропускного пункта! Из-за чего Ян Руи и взволновался, и пришёл в недоумение, гадая, не хочет ли оппонент подкупить его, чтобы он слил игру!

Неважно, Ян Руи, конечно же, не отказался от того, чтобы босс диких монстров пришёл к нему сам, он уже издалека проявил инициативу и перетянул на себя ненависть босса диких монстров, а потом просто открыл ворота уровня, когда солдаты "Форрест Гампа" находились вне поля действия уровня, и впустил босса диких монстров на уровень!

После этого всё будет несложно. Ян Руи остается лишь с помощью уровня уничтожить босса диких монстров без повреждений, добыть духовное снаряжение, а затем закрепиться на уровне и остаться непобедимым — даже в этом случае он выполнит поставленную задачу. А эти шаги для Ян Руи не представляют особого труда.

За весь матч Ян Руи и "Форрест Гамп" будто достигли безмолвного понимания. Они делали то, что должны были, и даже друг другу очень тактично "сотрудничали". В итоге оба спокойно сыграли при ничейном результате и по 1 очку каждый заработали, можно считать, что каждый достиг поставленных перед собой целей!

Само собой, духовное снаряжение тоже досталось Ян Руи, но в этот раз это, опять же, пара наручей, что уже не так радовало.

"Браслеты носорога (левая рука)*духовное снаряжение: экипировка бронзового уровня. Защита 25, прочность 100100. Условия для экипировки: 30 или выше и сила 60 или выше..."

Бронзовая защита для кисти "Рог носорога" (для правой руки)*сила духа: Бронзовое снаряжение. Защита 25, прочность 100100. Условия для ношения: уровень 30 или выше и сила 60 или выше...

http://tl.rulate.ru/book/13491/3991663

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь