Как это часто бывает в жизни, все мои дерьмовые приключения начинались с чего-то «незначительного».
Всё началось с игры.
Закончив свой обычный утомительный распорядок, я сел на больничную койку, как всегда, и запустил магазин игр на ноутбуке. В больнице, где развлечений не было вообще, это был мой единственный источник радости.
*Дзинь!*
И в тот день что-то изменилось.
Как обычно зайдя на сайт, я услышал уведомление. В разделе «Подарки» красовалась цифра «1».
…Что? Игра?
Какой-то… анонимный отправитель подарил мне игру.
Я знал, что на этом сайте можно дарить игры даже тем, кто не в списке друзей. Ходили слухи, что некоторые находили чужие ID через комментарии к обзорам, просто чтобы заспамить их хламом.
*Кто, чёрт возьми, отправил мне игру?Я же почти не оставляю комментариев.*
Заинтригованный, я кликнул на ссылку игры.
Но вместо страницы меня встретило сообщение:
[Этот контент удалён из-за нарушений.]
……
Уведомление о том, что игра была снята с публикации после жалоб.
Честно говоря, это не сулило ничего хорошего. Вирус?
Я попытался проверить отправителя, но система выдала: «Недействительный аккаунт». Либо его удалили, либо заблокировали.
Только тогда я внимательно рассмотрел саму игру.
Без названия. Без обложки. Просто пустое, бесцветное окно.
Здравая мысль наконец посетила меня: «Это розыгрыш?»
Я уставился на игру, несколько минут колеблясь.
…Да и черт с ним, установлю.
В конце концов, любопытство победило.
Лучше рискнуть, чем снова утонуть в больничной скуке.
Итак, я открыл подарок, не зная, то ли это мусорная игра, то ли вирусная помойка.
Установил. Запустил.
И то, что я увидел, полностью меня ошарашило.
…Что? Графика на уровне ААА-проектов.
Персонажи были проработаны так детально, что все мои ожидания «дешёвой поделки» разлетелись в прах.
Название игры по-прежнему оставалось загадкой, но этого хватило, чтобы зацепить меня.
Хм… Визуальная новелла?
Хотя нет. В списке игровых персонажей было слишком много девушек.
Сеттинг напоминал средневековое фэнтези, а действие происходило в академии — ключевом месте игры.
Внимательно изучив описания персонажей, я наконец выбрал одного и начал играть.
Добравшись до вроде бы как вступления, я с растущим интересом погрузился в игру.
.
.
.
.
.
[Игра окончена]
[‘Рен Айзель’ погибла.]
[Причина смерти: Сожжена заживо]
[Хотите возродить её?] [ДА / НЕТ]
……
Беру свои слова назад. Это мусор.
Точнее, исключительно хорошо сделанный мусор.
Сколько раз я умер только в обучении? Когда я вообще доберусь до академии?!
И зачем тут такая детализация?!
Я играл уже часа три, но так и не смог пройти вводную часть.
Сначала я думал, что это простая симуляция, где нужно делать правильный выбор.
Но проблема была в том, что уже в обучении были десятки вариантов, каждый из которых ветвился в новые.
А боевая система оказалась безумно сложной.
Из всех пошаговых игр, в которые я играл, эта была самой запутанной.
Слишком много параметров, механик, и всё это — полный хаос.
Проще говоря, эта игра не для таких стратегических лузеров, как я.
[Игра оконч—]
— А, блядь.
Я выругался, когда мой персонаж снова умер.
Уже не смешно. Каждый мой выбор вел к смерти. Как будто я управлял рыбой-луной.
Я застрял в этом бесконечном цикле уже больше четырёх часов.
Солнце давно село, и в пустой больничной палате только мерцание монитора освещало моё лицо.
Может, просто забить?
Честно, игра была качественной, но слишком сложной для меня.
Если обучение было таким жестоким, то основная игра, наверное, сломает мне мозг.
Я вздохнул и тупо уставился на экран, где снова появилось изображение мёртвой Рен Айзель.
…Серьёзно, зачем так детализировать труп?Хотя бы предупреждение о жести поставьте…
Действие обучения происходило до поступления в академию.
Выбранная мной девушка, Рен Айзель, сначала выглядела юной и невинной.
Поэтому вид её обугленного тела на экране «Игра окончена» оставил противный осадок.
Особенно учитывая, что она сгорела заживо.
Зрелище её тела, искривлённого в агонии, заставило мою едва съеденную больничную порцию полезть обратно.
Зачем так жестоко? Злоба разработчиков буквально сочилась из экрана.
Как будто её смерть была предопределена — и никакие мои действия не могли это изменить.
[Хотите возродить её?]
[ДА / НЕТ]
Передо мной снова возник этот выбор.
По какой-то причине он бесил меня.
Казалось, игра насмехается, издевается над моей наивной верой, что я что-то могу изменить.
Я замешкался.
……
Курсор, уже плывущий к «НЕТ», замер.
Взгляд снова скользнул к безжизненной девушке на экране.
Персонаж, обречённый на смерть в любом сценарии.
История, где цель — лишь отсрочить неизбежное, делая чуть менее плохие выборы.
Глупая иллюзия, но я не мог не увидеть в ней собственное отражение. Пациента, ждущего конца в больничной палате.
…Боже, что я вообще делаю? Я взрослый человек, а привязался к проклятой игре.
.
.
Щёлк.
Я нажал «ДА» с горькой усмешкой.
И так мой «незначительный» выбор пересек точку невозврата.
Совершенно не подозревая, какой ад ждёт меня впереди.
***
Я вынырнул из долгих раздумий и открыл глаза.
Живя в теле, которое никогда не отдыхало по-настоящему, я привык к таким моментам… коротким проблескам сна, заменявшим отдых.
Возможно, поэтому я так часто вспоминал прошлое — то, что уже нельзя изменить.
Как только я открыл глаза, притуплённое сознание вернуло резкость звукам вокруг.
Грохот!
Монотонный гул кареты, в которой я ехал.
С развитием магических технологий даже эти средневековые экипажи обрели почти механическую плавность хода.
Салон был роскошным — напоминал машины из моей прошлой жизни.
Если тут нет лошадей, это вообще считается каретой?
Конечно, это была не простая карета.
Дорогущая модель. Та, что только у маркизов или выше.
Большинство людей всё ещё пользовались обычными запряжёнными повозками.
Поэтому реакция горожан на мою карету была вполне ожидаемой.
…Мирная, как всегда.
Империя сегодня спокойна.
— Свежие травы Хиэрии! Прямо с севера, всего десять серебряных!
— Сударыня, как насчёт такого платья? Сейчас в моде у знати!
— Оружие из мастерской Иллун! Только с ковки! Кто хочет — в очередь!
Имперский рынок кишел торговцами, авантюристами и даже представителями других рас.
Дискриминация по расе осталась в прошлом. Сейчас отношения были терпимыми.
…Кроме демонов.
Это была Империя Леонхерит.
Великая империя, основанная после того, как первый герой победил первого Короля Демонов.
С тысячелетней историей, она считалась оплотом мира.
Если бы это была игра, репутация империи у граждан была бы максимальной.
…Кроме моей.
— Хаа…
— Омерзительно. Можешь не открывать рот?
Мой вздох немедленно прервал резкий голос.
Я поднял глаза и встретил холодный взгляд пронзительных синих глаз.
Её ослепительно-золотые волосы, спадающие до подбородка, выделялись на фоне острых черт лица.
И всё же, несмотря на красоту, ненависть в её взгляде не оставляла сомнений…
— На что уставился?
— ……
Я снова опустил глаза.
Да… неприятное чувство.
Казалось, ещё вчера я называл её «старшей сестрой», и мы путешествовали вместе как авантюристы.
Теперь же между нами была пропасть, и «заклятые враги» — не преувеличение.
…Такова цена.
Я был готов к этому, но боль никуда не делась.
Лязг.
Что-то блеснуло внизу.
Оковы, источающие леденящую ауру.
Даже беглый взгляд на магические узоры давал понять — это не обычные кандалы.
И они были ключевой причиной ненависти в её глазах.
Оковы Эльмасиэль.
Артефакт, созданный архимагом Девятого Круга Эльмасиэль в сотрудничестве с мастерами Башни Магов.
Символ императорской власти, данный в клятве верности.
Любой, кто носил их — будь то маг Восьмого Круга или мастер ауры — становился беспомощным, как обычный человек.
Если в этом мире и был читерский артефакт, то именно этот.
Разве это ещё можно назвать просто магическим инструментом?
Эти оковы предназначались для казни тех, кто совершил тягчайшие преступления против империи.
Только худшие из худших, «преступники уровня 0» континента, удостаивались такой чести.
И все, кто их носил, исчезали в глубинах императорской тюрьмы навсегда.
Так кто же тогда я, скованный этим бесценным артефактом?
Похоже, я преуспел как преступник.
«Достижение», которым не горжусь. Но и не жалею.
Преступление, за которое я получил эти оковы? Покушение на императора.
Я пытался убить символ тысячелетней империи.
Даже неудачная попытка — тягчайшее из возможных преступлений.
Честно, непонятно, почему меня ещё не казнили.
…Надо было добить тогда.
Я жалел не о действии, а о колебании.
Раз уж решился, надо было идти до конца.
Будь это игра, я бы уже увидел «ИГРА ОКОНЧЕНА».
Я не главный герой.
Даже не второстепенный персонаж.
И поэтому я буду бороться до конца… потому что в этом разрушенном мире — это единственный способ выжить.
http://tl.rulate.ru/book/132345/5985271
Сказали спасибо 27 читателей