Готовый перевод Alone with Infinite Inventory / Выживание в игре в одиночку: Я получил неограниченный инвентарь: Глава 14. Игра в мафию.

«Лес Утра».

Регин и Мананнан продолжили свой путь.

Чтобы подняться на 3-й, 4-й и 5-й этажи, нужно было найти портал. Регин торопился, словно не собирался останавливаться, пока не найдёт его.

— Регин.

Они долго шли и сражались, и тут:

— …Регин!!

— А?

— О чём ты так задумался… Почему вдруг стал таким серьёзным?

Мананнан позвал Регина, предлагая передохнуть, и только тогда Регин понял, что несётся по 2-му этажу сломя голову.

— Давай пока отдохнём.

Он быстро развёл небольшой костёр и подготовил место, где можно было ненадолго остановиться.

Всё это время Регин не мог отпустить мысли, которые крутились у него в голове.

Почему всё отличается от игры?

…Почему на 1-м этаже не было портала для выхода?

«Сотни раз проходя DAT, я ни разу не видел, чтобы на 1-м этаже не было портала».

Он до сих пор отчётливо помнил. Свои действия, когда он использовал портал для побега с 1-го этажа.

«Я часто пользовался этой функцией. Когда я был недостаточно подготовлен или считал, что фарма на 1-м этаже достаточно, я всегда возвращался в Королевство».

Была ли это просто удобная система для игрока?

Система, которой здесь не существует?

«Нужно изменить план».

Голова Регина заработала.

На самом деле, с того момента, как он понял, что попал в DAT, он пытался выяснить, есть ли различия между игрой и этим миром.

Если бы мир был абсолютно таким же, то его предыдущие стратегии были бы актуальны.

И тогда было бы проще подготовиться к тому, что произойдёт дальше.

Он обнаружил существенное различие внутри Башни, которое не мог найти раньше.

«План можно легко изменить. Вместо того чтобы возвращаться в Королевство, просто поднимемся на 5-й этаж».

Однако Регин не мог считать этот случай простым совпадением.

…Могут быть и другие изменения.

Теперь это была не догадка, а уверенность.

«Кстати говоря… я припоминаю что-то».

В голове промелькнуло сообщение, которое он видел на форуме.

[Тема — Мне жаль NPC.]

[Они не могут покинуть Башню, как мы? Мне становится грустно, когда говорят, что кто-то провалил экспедицию и умер. Вчера целая группа, с которой я был в пати, погибла. Эх.]

Теперь, если подумать, NPC умирали слишком легко.

Если о высокоуровневых исследователях можно было не говорить, то о низкоуровневых — слухи о смертях ходили часто.

Если портала для выхода нет, то это более понятно.

Когда что-то шло не так, единственным выходом было подняться выше.

«…Мир, одержимый прохождением Башни. Или мир, в котором нужно сойти с ума, чтобы выжить?»

Мысли нахлынули.

То, о чём он не задумывался, привыкнув к игровым системам, теперь предстало в новом свете.

В голове возникла картина.

Что-то похожее на фреску, которую он когда-то видел в DAT.

«Горящая лестница. И люди, которые отчаянно поднимаются по ней, чтобы выжить».

Возможно, это самая точная картина, отражающая суть этого мира.

Люди вынуждены идти в Башню из-за налогов, конкуренции, славы и так далее.

Но как только они входят, это место заставляет их бежать только наверх.

— …Эй. Ты точно в порядке? Может, отдохни ещё немного? У тебя плохой вид.

— …

Его лицо не могло быть хорошим.

Сложность выросла в несколько раз по сравнению с тем, что он ожидал.

— Думаю, сейчас нам лучше не отдыхать, а двигаться вперёд.

— Правда? Удивительно. Я думал, мы здесь проведём дня три.

— Если бы было время, я бы с удовольствием, но… время, проведённое на 1-м этаже, было не коротким.

— Это да.

— Нам нужно добраться до 5-го этажа, чтобы провести перегруппировку и полноценно продолжить исследование.

— Хорошо, то, что мы ускоряемся, меня успокаивает. Как я слышал, чем позже поднимаешься на 4-й этаж…

— Тем сложнее его проходить.

С этим соглашались не только местные жители, но и игроки.

С 1-го по 3-й этажи — это определённо низкоуровневая зона.

Но 4-й этаж немного другой.

Это участок, где погибало много искателей приключений, прежде чем подняться на 5-й. В DAT это было проклятое место, которое перемалывало новичков.

— «Лес Ночи» становится тем сложнее, чем дольше задерживаешься.

А они невольно провели слишком много времени на 1-м этаже.

— Нельзя больше терять время.


Главное сейчас — как можно быстрее подняться на 4-й этаж.

Учитывая разницу с другими искателями приключений, они и сейчас на грани.

Закончив короткий отдых, они снова двинулись в путь.

*Кррр-р-р-к!*

*Ау-у-у!*

Появились монстры, которых не было на 1-м этаже, вроде серых гривастых волков, но:

*Чж-жиик!*

*Ква-а-анг!*

Регин свитками взял левую сторону.

— «Удар Грома»!

*Ча-а-а-арррк!*

Мананнан стихийной магией взял правую, и путь быстро расчистился.

— Регин! Нашёл!

— Отлично, сразу поднимаемся.

*Ки-и-инг!*

Они нашли портал всего через два дня после того, как поднялись на 2-й этаж.

3-й этаж, «Лес Полудня».

Чувство достижения было недолгим, они снова начали лихорадочно искать путь.

Честно говоря, всё происходило так быстро, что было очень утомительно.

Особенно для магов, у которых слабая физическая подготовка.

— Х-ха… Х-ха… Я, кажется, так долго не бегал со времён тренировок Учителя…

— И я.

«Когда это было? Ах да. После армии моё тело особо не напрягалось».

Честно говоря, было тяжело, даже если сравнивать с армией.

Он потратил слишком много маны. И из-за того, что он много сил вложил в скрытую локацию, усталость накопилась.

— Регин, в этот раз давай нормально отдохнём… Я правда на пределе.

Мананнан покачал головой и плюхнулся на землю.

Центр 3-го этажа. По расчётам Регина, до портала оставалось около 4 часов пути.

— Хорошо. Отдыхаем.

— …Фух, я думал, что умру.

Регин навёл порядок вокруг и начал разбивать лагерь.

Да, сейчас самое время для отдыха.

…На 4-м этаже им будет некогда отдыхать.

*Трр-трр.*

С помощью магии он развёл огонь.

Они сидели в импровизированном лагере и молча смотрели на костёр.

Молчание нарушил Мананнан.

— Но, честно говоря, я тебе завидую.

— Что?

— Чёрт. Я чуть не потерял сознание от головокружения. Из-за нехватки выносливости и маны.

— …

— Я понял, почему Стихийным Магам трудно в долгих экспедициях. Это класс, который отключается при полном истощении маны.

*Шмыг.*

Взгляд Мананнана устремился на Регина.

— Зато ты расходуешь сравнительно меньше маны. Потому что ты «Мастер Заказов».

— …Хм?

— Чёрт. Если бы я знал, что нам придётся так много сражаться, я бы подумал, прежде чем выбирать Стихийного Мага.

Подожди-ка.

Регин посмотрел на Мананнана, как будто это был полный абсурд.

…Стихийный Маг, который в DAT-сообществе считается вторым по силе и лёгкости классом, завидует ему?

К тому же, Стихийный Маг назывался «Сюжетный Бульдозер».

Настолько это был класс, который позволял быстро и легко преодолевать начальную стадию.

В то же время, «Мастер Заказов» считался самым бесполезным классом в DAT.

— Мананнан.

Регин сделал глубокий вдох и медленно продолжил:

— Да?..

— Использование или создание свитков, как и разрыв свитков, — всё требует маны.

— Я знаю, но я говорю…

— Но, если бы это было всё, то ладно. А у нас что? Даже при повышении уровня количество маны не сильно увеличивается.

— …Правда?

— Это не то же самое, что Стихийный Маг, который увеличивает свой запас маны в теле, взаимодействуя со Стихийной Маной.

— …

С самого начала чистота маны, которую они использовали, была разной.

Регин подчеркнул этот факт и продолжил:

— У него и так много маны… А мы не можем использовать магию без свитков. Чтобы сделать свиток, нужно найти материалы. Сколько у нас всего хлопот…

Регин, который однажды одолел финального босса Крома, будучи «Мастером Заказов».

Его голос начал понемногу повышаться.

Он лучше всех знал недостатки этого класса и потому мог лучше всех его критиковать.

Дно этого класса?

«Я пережил это бесчисленное количество раз, и я был в отчаянии, ты, ублюдок».

— К тому же, скорость восстановления у нас низкая, и в итоге мы — класс, который потребляет больше всего «Зелья маны»…

— Стой, стой, стоп! Я понял!

— Нет. Я ещё не начинал.

— …Я сказал что-то не то. Прости. Я оговорился!

— Я же говорю, я ещё не начинал.

Гений риторики.

Гений настойчивости, который убеждал оппонента 4-тысячным комментарием.

На самом деле, не только содержание, но и тот факт, что его оппоненты признавали поражение и уходили, был в том, что…

— …П-пожалуйста, хватит!

— Так вот, когда я читал в книгах и когда делаю это на практике…

— …Пожалуйста.

Он писал эти 4-тысячные комментарии без остановки. И хотя в его словах не было ничего, что можно было бы опровергнуть, содержание было длиннее, чем ожидалось.

Мананнан, в конце концов, признал своё поражение и поднял руки.

— Признаю! …Я живу легко!!

— Вот именно.

Регин удовлетворённо кивнул.

«Надо иногда одёргивать этих «Ворчунов Стихий»».

В сообществе было мнение, что Стихийные Маги, несмотря на все свои преимущества, слишком много жалуются.

Хотя это касалось всех классов, за ними закрепилось прозвище «Ворчуны Стихий».

Если бы это был клавиатурный бой, Мананнан бы сейчас плакал.

Восхищаясь тем, какой благословенный класс он выбрал!

— Но.

— …Что?

— Нет, я не пытаюсь возразить! Я понял! Я правда выбрал благословенный класс!

— …

— Я хочу спросить не об этом… Если ты так хорошо знаешь недостатки, почему ты выбрал «Мастера Заказов»?

— А?

— Ты заранее посетил Гильдию «Мастеров Заказов» и хорошо знаешь о недостатках… Тогда почему ты выбрал этот класс?

Регин задумался на мгновение.

Причин было много.

Среди них было удовольствие от процесса и радость от создания своих собственных свитков.

Но не обошлось и без трудностей.

За исключением того, что он имел довольно высокий DPS (урон в секунду) — то есть мог нанести большой урон за короткое время, — во всём остальном он был худшим.

Были моменты, когда ему хотелось бросить этот класс, который был бесполезен против боссов.

Но, очнувшись, он всё равно возвращался к «Мастеру Заказов».

Поэтому, если его спросить, почему…

— Потому что я видел потенциал.

— Что?

— Если немного постараться… Если сделать всё правильно.

Регин невольно улыбнулся и продолжил:

— Мне казалось, что с этим я смогу сделать что угодно.

Одно-единственное отличие от других классов.

Это был не что иное, как потенциал.

Умирая снова и снова в игре, Регин всегда думал об одном и том же.

…Что если постараться, то можно сделать его классом, который пройдёт Башню первым.

Ещё разок.

Только один раз.

…Если и это не сработает, то ещё один раз!

Удаляя мёртвого персонажа, Регин снова думал о следующем.

Он снова создавал персонажа, скрежетал зубами, говоря, что на этот раз всё будет по-другому.

«И я сделал это».

С надеждой, что если немного подправить, что-то да получится, Регин смог создать персонажа, который в итоге закончил сюжет.

— Романтично.

— Что?

— В тебе есть некая романтика, чувак. Кстати, Учитель тоже говорил, что он начинал магию именно так.

Романтика?

Регин обдумывал слово, которое произнёс Мананнан.

— Без этого никуда.

Регин, который нашёл лучшего дамагера в DAT на краю романтики.

Он удовлетворённо улыбнулся.

И, поглаживая браслет, подумал.

В этот раз он сможет стать ещё более идеальным «Мастером Заказов».

«…Вот так».

Несмотря на то, что он на мгновение отчаялся из-за отсутствия портала для выхода на 1-м этаже.

Но у него есть «Инвентарь».

У него есть опыт прохождения DAT, который очень похож на этот мир.

Вспомнив об этом, Регин быстро пересмотрел свои планы.

«4-й этаж тоже можно пройти».

Как только его мысли пришли в порядок, глаза Регина ярко заблестели.

Как пройти. Как двигаться дальше.

И как использовать свои козыри для этого.

Он решил сосредоточиться на этом.

«На 4-м этаже самое опасное…»

В этот момент Мананнан внезапно сказал:

— Эй, нам нужно кое о чём подумать.

— О чём?

— Ну, знаешь, 4-й этаж… Помимо того, что он сложный.

Мананнан сделал такое выражение лица, будто не хотел даже думать об этом, и продолжил:

— Говорят, это этаж с самым большим количеством грабителей. Слухи ходят.

Регин кивнул.

Грабители.

Существа, которых нужно остерегаться на 4-м этаже больше всего.

В голове возникла одна из его статей с гайдами.

[Тема: Новички, не умирайте от внезапных нападений и ПРОЧИТАЙТЕ ЭТО.]

Статья, которую он написал, потому что ему было жаль новичков, которые быстро вылетали из игры.

Некоторое время она висела в объявлениях сообщества и спасла многих персонажей.

[Во время событий встречи, пожалуйста, не теряйте бдительности. В этой игре много грабителей. Особенно остерегайтесь 4-го этажа. Там…]

Регин, который не раз перечитывал то, что написал, продолжил:

— Это место, где много тех, кто нападает со спины под покровом темноты, и где трудно найти свидетелей. Для грабителей… это идеальная среда. И нам нужно его пройти.

http://tl.rulate.ru/book/131817/9314751

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь