Первым, кто нашёл фермерский способ прохождения в «Безымянном», был игрок по имени Тан Мо.
Изначально он действовал осторожно, всё ещё надеясь вернуться в эпоху Тан. Поэтому его технологическое древо было развито слабо — промышленной революции не произошло, а его Аньси оставался военной структурой, зависимой от поддержки империи Тан.
Но его видео с высоким рейтингом разошлось, как искра в сухой степи, вдохновив других игроков на эксперименты.
Начался шквал обновлений, механики развивались. И все вдруг осознали:
[А зачем я должен идти к Тан? Пусть Тан идёт ко мне!]
[Я же Безымянный — а вдруг я Ли? Тогда я тоже легитимный наследник!]
Так началась эпоха фермерства, не признающего имперскую власть.
Игроки этого течения были одновременно религиозными и рациональными, приверженцами традиций и свободы, с гибкой моралью. Они облекали свои действия в благородную форму.
И под этой оболочкой не шли на поклон к Тан — они заставляли империю прийти к ним. И в итоге добивались, чтобы император лично передал им трон.
А потом появилось то самое видео, которое видел Фан Чэн.
Промышленная революция уже случалась в другом игровом потоке, но требовала редких условий и везения.
Но в этом видео всё было просто.
Найди нужного таланта, дай ему начальные знания — и в течение года произойдёт технологический взрыв.
Этот человек не упоминался в истории. Он был по-настоящему Безымянным. Но — гений, опередивший своё время.
Соединив его таланты с современными знаниями, игроки творили чудеса.
Теперь не нужно было везение — только следуй шагам, и Аньси превращался в индустриальное общество.
Фан Чэн был поражён.
Но и не удивлён. Ведь десятки тысяч игроков сделали миллионы попыток, по сути, переиграв историю миллионы раз. И, благодаря перспективе людей XXI века, нашли тот самый вариант — чудо.
С этого момента игра превратилась в стратегию про цивилизацию: завоевания, колонии, глобальное влияние династии Тан.
Видео длилось всего шесть минут. За это время показывали всё: от входа в игру до нахождения гения и промышленной революции.
Шесть минут — и игра изменилась навсегда.
Фан Чэн сидел молча, глядя на Пыльное Пламя, связанное с «Безымянным».
Пламя разгоралось. Всё больше игроков пересматривали игру и покупали её. Цвет пламени менялся. Красный ещё преобладал, но зелёный активно рос — и в итоге стал доминирующим.
Игроки сделали свой выбор.
Они выбрали «Сажать траву» — познавать мир через технологии, а не силу.
И для «Безымянного» это был наилучший результат.
Фан Чэн вздохнул.
«Прекрасная “Сажай траву” — а вы в неё играли, как в военку.
Прекрасный “Безымянный” — а вы его превратили в ферму.
Вы вообще сюда играть пришли или со мной спорить?»
Начало и конец поменялись местами. Фан Чэн ощутил замешательство.
Делать игры — это реально тяжело.
Он собрался, включил ещё пару видео. И, отрешившись от прежнего настроения, стал смотреть на всё объективно.
Игроки без божественных сил, будучи по сути рабами, достигали невероятного.
Своими силами они совершили почти невозможное.
Даже сам Безымянный, глядя на это, наверное, бы похвалил их.
Закрыв видео, Фан Чэн задумался: в чём он ошибся?
«Дедукция» была божественным навыком, позволявшим игрокам влиять на мир. Но слишком большая свобода породила неожиданные варианты — игроки находили способы, о которых он и не думал.
Это был неизбежный результат абсолютной свободы.
Фан Чэн кивнул.
Перед Великим Путём — великая беда.
Прежде чем завершить Даосское Сердце — нужно пройти через испытания.
И моё главное испытание — это игроки.
Как сделать игру интересной — и при этом не дать игрокам тебя переиграть?
Вот где настоящий вызов.
И всё же, в этом был и смысл. Даже если всё шло не по плану — путь становился яснее.
Но, конечно… раздражало.
И вот, пока Ван Сяоин полна радости, а Фан Чэн размышляет, день подходит к концу.
Перед уходом Ван Сяоин уже начала планировать пострелизную поддержку «Безымянного».
Хоть босс и прятал лучшие механики глубоко, она увидела в этом плюс: маркетинговый потенциал огромен.
Существующую базу игроков можно активизировать соревнованиями, например, на максимальный рейтинг. Или на тему «Кто быстрее доберётся до Тан».
Игра позволяла облететь мир, завоевать его — или построить дирижабли.
Улыбаясь своим идеям, Ван Сяоин чувствовала: она выросла. Главное — в игре есть, с чем работать.
Вдруг Фан Чэн встал и хлопнул в ладоши:
— Все...
— Босс, только не это! — закричал Хуан Пин.
— У нас новая коллега — Ван Сяоин. Пойдём все ужинать…
— Босс!!
Смотря на отчаянные лица коллег, Ван Сяоин ощутила укол в сердце.
Неужели ужин со мной — это такое наказание?
http://tl.rulate.ru/book/130295/6623770
Сказали спасибо 4 читателя