Разговор начал становиться слишком мрачным, поэтому мы переключились на фермерство.
Шуе дал мне прогноз погоды на следующую неделю, а я показала ему картофельные кусты.
Пчёлы прекрасно справились со своей работой, и на растениях уже начали расти маленькие плоды.
Через несколько дней я смогу собрать семена, а ещё через пару дней — выкопать картошку.
— Я бы хотела нанять учеников на следующий день после сбора урожая, — сказала я.
— Я привезу летающую повозку, чтобы отвезти урожай на рынок, — пообещал Шуе.
Мы обсудили несколько деталей и разошлись прямо перед обедом.
Шуе всегда уходил до еды, потому что каждый раз, когда мне приходилось приглашать его поесть, а ему – отказываться, становилось неловко.
В последнее время он заходил ко мне чаще, но проводил намного меньше времени в разговорах.
Чаще всего он просто проверял растения и спрашивал, нужно ли мне что-то, а потом уходил патрулировать свою территорию.
Когда я играла в Adventure Incarnate, ученики были полезны только тогда, когда игроку надоедала рутина.
Можно было нанять до трёх учеников, чтобы они занимались повседневными делами, которыми игрок не хотел больше заниматься сам.
Конечно, это означало, что игрок терял возможность получать опыт, который он бы получил, если бы работал на ферме самостоятельно.
В моём случае ученики были не роскошью, а необходимостью.
Это не была видеоигра, где можно просто щёлкнуть мышкой, и всё готово.
Работа, которая занимала секунды в игре, занимала часы в реальной жизни.
Меня беспокоил один вопрос.
Смогут ли ученики использовать мои предметы?
Я уже проверяла это на Шуе, который не мог даже дотронуться до вещей, привязанных ко мне.
Но ученики, возможно, считались "мной" для Системы, раз уж они могли пользоваться фермерскими машинами, которые были недоступны для других игроков.
Например, однажды я попросила служанку нажать кнопку [Старт/Стоп] на боковой панели мельницы.
Но она не смогла этого сделать.
При этом использование фермерских машин было одной из самых стандартных задач учеников.
Следовательно, они должны были иметь возможность пользоваться моими предметами.
Но если вдруг окажется, что они не могут этого делать, мне нужно было заранее подготовить для них отдельные инструменты.
Теперь, когда на картофельных кустах появились плоды, пришло время собрать их и достать семена.
Кусты уже доросли мне до пояса, их листья стали тёмно-зелёными, а стебли утолщились и окрепли.
Они едва заметно светились серебристым сиянием, и это свечение стало ещё ярче.
Плоды выглядели как маленькие зелёные томаты черри.
Они выглядели настолько аппетитно, что мне даже захотелось их попробовать, но Дэмин предупредил всех, что они ядовиты.
Когда я закончила полив и прополку, то начала собирать плоды, аккуратно скручивая их с растений.
Затем я перенесла урожай на стол, осторожно разломила один плод пополам и вытащила семена.
Они были маленькими, чёрными и твёрдыми.
Я использовала ложку, чтобы аккуратно извлечь их, не повредив.
Когда я закончила, у меня уже было сотни семян, которых должно хватить для трёх учеников на несколько сезонов.
Это было важно, если вдруг они не смогут использовать семена из моего инвентаря.
День урожая! Или, как я его называла, День счастья!
Сегодня был тот самый момент, ради которого я работала последние три месяца.
Вспахивание, посадка, полив и прополка давали немного опыта, но настоящий прирост уровня фермерства происходил только во время сбора урожая.
Именно за это давали самый большой опыт.
Когда я подошла к грядкам, Фэнъин, Дэмин и другие слуги начали хлопать в ладоши.
— Вы, ребята, издеваетесь надо мной? Вы правда ждёте, что сейчас начнутся фейерверки? Я всего-то выкопаю картошку!
Они определённо разочаруются, потому что фермерство – это не что-то зрелищное.
Но для меня это был особенный момент.
Я осмотрела урожай в последний раз, чтобы убедиться, что картофель готов к сбору.
Несколько дней назад листья начали желтеть, а стебли – увядать и опускаться.
Это означало, что под землёй клубни уже достаточно выросли.
Я надела перчатки, взяла садовые инструменты и подошла к краю грядки.
Сначала я осторожно разрыхлила почву с помощью садовых вил, затем лопатой аккуратно подкопала куст и извлекла картофель.
Клубни падали в тачку, а ботва отправлялась в инвентарь – позже я использую её для компоста.
Картофелины были размером с мой кулак, с красивой золотисто-коричневой кожурой.
Они пахли свежей землёй.
Я надеялась, что они тоже будут светиться, но, похоже, это были обычные клубни.
Я стряхнула землю с одной картофелины, достала карманный нож и разрезала её пополам.
Мякоть внутри была белой и плотной.
Дэмин подошёл ко мне, и я передала ему кусочек.
Он потёр кожуру, понюхал срез и… лизнул его.
Мы затаили дыхание, ожидая его вердикта.
Наконец, он положил картофель на стол и сказал:
— Алабастровый Духовный Картофель, низкого сорта.
Все кроме меня громко воскликнули и начали праздновать.
Я не понимала, почему они так радуются.
Обычный урожай – не повод для праздника.
Я уже знала, что он будет низкосортным, ведь я была новичком, а в Adventure Incarnate игроки могли собирать урожай среднего сорта только после пяти сезонов выращивания.
http://tl.rulate.ru/book/130108/5699395
Сказали спасибо 2 читателя