[IKL; Летние плейоффы. Раунд 3. Матч 2] [Поле боя: Тихий сосновый лес] [Правила: 5-на-5 матч с выбыванием] [Sigma eSports против ACL]
Под мрачным небом воздух наполнился ароматом хвои.
Самое спокойное и умиротворяющее поле боя в этой игре.
Игроки, закончив приготовления, начали выходить в тихий лес.
Камера сначала показала сторону ACL.
Это была группа мужчин и женщин в темных рясах.
- Матч начался. Плейоффы, третий раунд, победительная сетка. Второй матч.
- Похоже, что ACL использует сегодня свою особенную тактику.
- Уже давно мы не видели этих классов в IKL. На самом деле, это первый раз, когда мы видим оба этих класса, применяемых вместе.
- Против физически сильных игроков вроде Sigma, это может быть лучший подход. Потому что...
ACL сделал неожиданный выбор классов — два, чтобы быть точнее. Они заменили своего основного дилера урона, Ганслайнера, на класс, специализирующийся на дебаффах, «Волшебницу духов».
Также они добавили еще одного класса с похожей ролью, «Еретика», создав состав с сильной концепцией.
Если им не удастся догнать своего противника, решение было ясным: сбросить их на землю.
Два класса сосредоточились на ослаблении противника. Роль танка и целителя была сконцентрирована в одном персонаже — воин-жреце, оставляя остальную команду свободной от взаимодействия для того, чтобы мечник и берсеркер могли действовать без ограничений.
- Гавол сейчас должен принимать трудное решение.
- Убийца будет непосредственно подвержен влиянию этого состава с дебаффами. Как только он войдет в территорию противника, проклятья будут падать на него.
- Он держится на расстоянии и использует свой пассивный навык скрытности, чтобы избежать обнаружения. Пойдет ли он вперед?
- Нет. Даже Гавол знает лучше, чем бросаться в атаку бездумно. Спешить здесь не нужно.
- Композиция ACL не слишком мощная по урону. Похоже, они ждут хорошего момента для начала битвы.
Тишина соснового леса окутала поле боя.
Меч воина рассек призрака, блуждавшего по полю.
Не прошло много времени, как топор берсеркера взмыл вверх и полетел на поле битвы.
Сдерживая дыхание, я шагнул в территорию противника.
Как только я вошел в серую зону, мои движения замедлились.
[Вступил в особую область 'Сбор темной ночи'.] [Все эффекты дебаффов, исходящих от призванных духов, увеличены на 30%.] [Вызывающий: ACL Бансhee (Волшебница духов)]
[«Призрак-невеста скорби» снижает скорость действия на 12%.]
В старых онлайн-играх контролировать скорость персонажа было просто. Нужно было лишь отрегулировать статистики, и всё. Однако In-Blade — это VR MMO-RPG, где движение пользователя напрямую влияет на персонажа.
В In-Blade невозможно показать "замедление" традиционными способами, где игрок управляет персонажем.
Требовалось решение, выходящее за рамки традиционных механик.
После размышлений было найдено решение в использовании других чувств. Движение игрока оставалось свободным, но чувство замедления передавалось через другие ощущения.
Например, замедление мага льда передавалось ощущением, будто тело окаменевает, словно замерзает.
Замедление некроманта или мага ядов передавалось ощущением липкой слизи, тянущей в противоположную сторону.
Для Волшебницы духов оно ощущалось как сопротивление, будто двигаешься под водой.
[Активация: Маска молчания]
[Вы находитесь под действием скрытности в течение времени. Эффект снимается, если вы совершите резкие движения или вступите в бой.]
Неважно, насколько сложны условия, роль убийцы остаётся неизменной.
Цель — атаковать тыловой линии противника — дальнобойных дилеров или поддержек, которые являются сердцем команды.
Сохраняя скрытность, я тихо шел по вражеской территории.
Скрытно продвигаясь с боковой части поля боя.
Я двигался осторожно, находя путь, по которому не оставлю следов, удостоверяясь, что двигаюсь бесшумно.
Как я продвигался к противнику, я анализировал ситуацию.
- Вероятно, Волшебница духов делится своим зрением с призраками. Они могут меня видеть в любое время, и Еретик, скорее всего, сосредоточен на поддержке лучника.
Убийца внушает страх, просто будучи невидимым.
Дальнобойные дилеры и поддержки трудно перемещаются активно, потому что они не знают, когда или где появится убийца.
Но с другой стороны, как только мой положение станет известно, я буду подвергаться концентрированному огню.
Мне нужно было идти по грани между жизнью и смертью.
Часто говорят, что для этого нужна смелость, но я никогда не боялся делать свой ход.
Я крепко сжал свой кинжал и опустил стойку.
Это была привычная позиция перед внезапной атакой.
[Активация: Амбуш]
[Вы атакуете сзади противников в целевой области. Следующая атака получает 25% дополнительного урона.]
[Скрытие сброшено.]
Задержка началась сразу же после того, как моя форма стала видимой.
Мои пальцы были поглощены черной тенью, и я сосредоточился на своем уме на мгновение.
Обычно я бы просто побежал, но теперь использование навыка было более эффективным.
Да, всё сводилось к эффективности.
Обычно я не инвестирую слишком много в активные навыки.
Вот почему многие люди меня не понимают. Я не упрямо пытаюсь быть героем. Я просто верю, что полагаться на свои навыки — это более эффективно. Нет нужды инвестировать в то, что уже работает.
В In-Blade система справедлива для всех. Если враг использует систему, чтобы ограничить меня, способ, как это преодолеть, тоже есть в самой системе.
Замедление — это обычно вид контроля толпы, ограничивающий движение. В отличие от этого, умение "Засада" позволяет мне телепортироваться за спину врага, и с правильным таймингом это становится мощным инструментом.
Я сделаю всё, что нужно, чтобы победить.
[Вы находитесь под воздействием "Шёпота Чёрной Луны".]
[Все показатели атаки, скорость передвижения и эффекты контратаки усиливаются.]
[Некоторые умения усиливаются...]
Моя первая цель — Спиритколлер.
Давайте сначала разберёмся с этим надоедливым дебаффом, который действует на всю зону.
Как только окружение изменилось, мой кинжал блеснул.
Первая атака-сюрприз была успешной.
С ударом в затылок и глубоким разрезом по горлу я последовал за атакой, нацеленной на плечо и глаза. Однако ситуация не позволила мне дойти до конца.
Кажется, они уже насторожились.
Исцеляющая магия боевого священника сразу же покрыла Спиритколлера.
Еретик, призвав прозрачные щупальца, сосредоточился на мне, а рядом призрак оцарапал мне спину.
Слои дебаффов начали накапливаться.
[Вы находитесь под воздействием "Взора Хаоса".]
[Все сопротивления атрибутам уменьшены на 8%...]
[Вы находитесь под воздействием "Когтей Обиженности".]
[Вы находитесь под воздействием "Соблазн: Высшая Жрица"...]
[Вы находитесь под воздействием "Туман Каркозы"...]
Есть способы сопротивляться дебаффам, но...
Луче и Геката постоянно очищали их, как только их перезарядка подходила.
Если бы я был немного ближе, я бы мог воспользоваться их поддержкой.
Но что привнесла команда ACL, так это классы, специализированные на дебаффах.
Если бы я мог идеально контрить это с помощью универсального класса, это было бы нечестно.
Мне не оставалось ничего, кроме как терпеть потери и продолжать сражаться.
Теневой силуэт в тёмной короне размахивал острыми когтями в мою сторону.
Атака не была особо мощной. Её легко было парировать, но проблема заключалась в моём ослабленном состоянии.
Я почувствовал резкую боль в запястье.
Сейчас я находился под воздействием баффа Чёрной Луны.
Моя атака не пострадала, но защита упала ниже минимального порога.
«Главные силы врага сражаются с Луче и Камелией. Это не смертельно, но...»
Не было смысла рисковать.
Ситуация была трудной.
Враг уже заметил моё местоположение, и стойкие призванные существа атаковали меня, чтобы выиграть время.
Даже если бы я прорвался через стену, боевой священник заблокировал бы мой путь.
Но я был уверен, что смогу уничтожить хотя бы одного из них.
Это не было гордостью; это была уверенность. Я мог бы прорваться через призванных существ и, приняв риск, чего-то достичь.
Этого было бы достаточно, чтобы оправдать мою роль в сражении.
Но я не чувствовал нужды идти на этот риск.
Это казалось пустой тратой. Я не собирался рисковать всем ради маленькой победы в таком месте.
Другие были лучше приспособлены для охоты на призванных существ.
Я крутанул крюк, прикреплённый к проволоке.
Возможно, осознав мою позицию, теневой силуэт повернулся влево.
Но мой крюк был направлен в противоположную сторону, к щиту Луче.
— Потяни!
Луче обвила мою проволоку вокруг предплечья, дважды завязав её.
Она поняла? Враг-самурай попытался порезать проволоку, но копьё Камелии прикрыло её.
Топор берсеркера был заблокирован барьером Гекаты.
Луче потянула проволоку всей своей силой.
В тот же момент я оттолкнулся от земли и был мгновенно вытянут вперёд.
Я не собирался терять эту инерцию.
Подтянув точку усилия внутрь, я изменил стойку.
Я направил кинжал в сторону самурая.
С резким ощущением самурай был оттянут назад.
— Сменись со мной, Шинчэй! Быстро!
— Нет! Я должен его блокировать, Игорь!
Берсеркер и самурай были крепким передним фронтом.
Но сильный, неподвижный фронт не означает, что он непроходим.
Так что не было причин не занять передовую.
Охота на монстров? Это дело для кого-то с лучшими характеристиками и сопротивлением.
Как только мои глаза встретились с Камелией, она отошла от линии и бросилась в ряды врага.
Я заблокировал берсеркера, который пытался её преследовать.
— Извините, можете нас пропустить? Наш Шинчэй всё ещё проходит через фазу бунтарства!
— Прекрати говорить странные вещи!
— Замолчи. Просто иди быстрее!
Враги злобно уставились на меня за то, что я встал у них на пути.
И почему-то Камелия тоже.
http://tl.rulate.ru/book/129542/5822939
Сказали спасибо 0 читателей