IKL Летний Турнир, Раунд 1 — Матч 38
Карта: Заброшенная Крепость
Правила: Командный бой 5 на 5 (10 убийств)
Sigma eSports против ACL
Заброшенная Крепость представляла собой узкое поле боя. В большинстве карт Infinity Black были боковые проходы или перекрёстки, а если их не было, то арена представляла собой открытое пространство, чтобы ни одна стратегия или состав команды не доминировали.
В таком окружении, если вся пятёрка игроков оставалась вместе, они становились лёгкой добычей для дальнобойных бойцов, таких как снайперы. Однако ставка исключительно на дальний бой могла ослабить эффективность в командных столкновениях. Дизайн карты подталкивал к тому, чтобы комбинировать классы для создания синергии.
Но вне зависимости от задуманного баланса у каждой карты были свои сильные и слабые стороны.
Заброшенная Крепость славилась ближним боем и фиксированными правилами командного боя. Возрождения проходили быстро, из-за чего сражения превращались в хаотичную мясорубку. Здесь классы с высокой живучестью или хорошей адаптацией к ближнему бою получали явное преимущество.
[Применён эффект «Обряд: Дух Взмывающей Птицы».]
[Скорость передвижения увеличена…]
Я устремился вперёд, лавируя в потоках воздуха. Отталкиваясь от камней и пробегая вдоль покрытых мхом стен крепости, я заметил колонну и бросил в неё крюк с верёвкой.
Я не снижал темп — скорость была критически важна, чтобы добраться до врага раньше, чем он успеет среагировать. Как только верёвка зацепилась, я рывком подтянул себя вперёд.
Преимущество воздушного передвижения в том, что оно бесшумно, но есть и минус — тень становится заметнее. Поэтому я изменил угол, чтобы моя тень не выдала мою позицию, двигаясь не слишком низко, но и не так, чтобы легко попасть в поле зрения врагов.
[Применён эффект «Шёпот Чёрной Луны».]
[Атака, скорость передвижения и сопротивление суду увеличены. Некоторые навыки усилены…]
Моя основная цель — боевой жрец в тяжёлой броне.
Этот противник пожертвовал частью поддерживающих способностей ради высокой выживаемости, способной превратить его в дополнительного танка. Если я не смогу нанести серьёзный урон с первого удара, убить его будет непросто.
Я обвил его талию ногами, одной рукой прижимая его плечо, чтобы не дать размахнуться булавой, а другой вонзил кинжал в основание шеи, разрывая кольчугу в промежутках между пластинами брони.
Хотя мне удалось рассечь глаз врага через прорезь в его шлеме… на этом всё. Остальные члены его команды не стали бы просто наблюдать за его смертью.
Ствол револьвера был направлен мне прямо в лоб. Как топовый профи, стрелок обладал улучшенной точностью — он не промахнётся.
Пришлось отпустить цель. В отличие от других убийц, моя левая нога — слабое место. Рисковать конечностями в такой ситуации нельзя.
Я рухнул на землю и быстро переоценил обстановку. Пули царапнули мою щёку и предплечье.
[Пассивный эффект: Подавление Эмоций.]
[Частичный иммунитет к дебаффу «Страх». Физическая защита снижена на 15.]
[Источник эффекта: «Ярость Берсерка» (ACL Игорь).]
Два врага держали меня на прицеле: стрелок — на девять часов, берсерк — на пять. Возможно, скоро вмешается и корсар, но об этом я подумаю позже.
Увернуться от пуль без достаточного разгона практически невозможно. Я использовал тело боевого жреца как укрытие, уклоняясь от его ответных ударов булавой и одновременно отбивая брошенный топор берсерка.
Как правило, классы поддержки фокусировались на защите верхней части тела, чтобы избежать мгновенной смерти. Они держались ближе к союзникам и редко оказывались в захваченной позиции. Гекате раньше испытывала сложности с преодолением этой привычки.
«Но в этот раз всё иначе. Я уверен в своей безопасности.»
Отброшенный мною топор застрял в земле. Из-за неуклюжего манёвра берсерк слишком сильно подался вперёд. Возможно, он сам этого не осознавал, но для меня его поза буквально кричала: «убей меня!»
Я резко ударил по его лодыжке, чтобы выбить из равновесия. Даже если он не упадёт, секундной заминки было достаточно.
Схватив его за воротник, я перекинул его через себя и впечатал в собственный двусторонний топор. Хоть я и целился в сердце, броня приглушила удар.
Теперь, когда жрец, служивший мне прикрытием, пал, я оказался в поле зрения стрелка.
Но это не проблема — я успел отвлечь двух врагов и нейтрализовать жреца, давая моей команде пространство для манёвра.
[Активный навык: Усиленное Пронзание.]
[Перезаряжает до 4 патронов с магическими пулями, пробивающими броню.]
[Комментатор: Sigma Аутло]
Стрелок, который целился в меня, был поражён, когда тело Мамбы взорвалось кровавыми брызгами.
С его хрупким телосложением, типичным для класса дамагеров, у него не было шансов пережить прямое попадание от мушкетёра. Теперь перед ним стоял выбор — сделать несколько выстрелов по мне, рискуя погибнуть, или отступить, пока ещё была возможность. Наша Мико была жива, а значит, если он не убьёт меня, счёт останется 2:0.
Мамба выбрал укрытие, а берсерк всё ещё был скован в бою с Луче. Я уверенно наступил на тело боевого жреца, вдавливая топор в его сердце, пока из него не вырвались теневые шипы.
[«Sigma Гавол» одолел «ACL Ананас»]
Следующим был дерзкий новичок.
— Sigma Гавол добивает боевого жреца и зарабатывает первый очковый фраг! — раздался голос комментатора.
— Он эффективно удерживал сразу троих противников, не так ли?
— Да, это был отличный пример ценности ассасина в командном бою. Он нырнул в самое сердце вражеского построения и полностью изменил ход битвы!
— Теперь ACL в затруднительном положении, верно? Ведь они, скорее всего, выбрали боевого жреца именно для того, чтобы противостоять Гаволу.
— Да, они рассчитывали, что жрец выстоит под прикрытием дальнобойной поддержки, но этот план только что развалился.
С потерей поддержки команда ACL была вынуждена отступить, чтобы не понести ещё большие потери. Но Гавол уже снова вливался в сражение.
Его следующей целью был Донхэ, мастер меча. Вместо того чтобы добить ослабленного стрелка, он выбрал устранение аса, который ещё мог перевернуть ход игры. Его небольшая фигура скользила по развалинам.
— Ух ты, Гавол невероятно быстр в бою!
— Даже наблюдатели IKL, лучшие в мире, с трудом успевают за ним!
— Ха-ха, если нам тяжело, представьте, каково игрокам!
Тем временем корсар из ACL, Джолли Роджер, оценивал обстановку. Именно ему предстояло контролировать темп сражения в этой расстановке.
Донхэ, уже сражавшийся с Камелией, долго бы не продержался, если бы Гавол присоединился к атаке. Кто-то должен был погибнуть.
Но кто?
Опытный пират быстро пришёл к выводу.
Жертвой должен был стать он сам. Стратегически сила ACL заключалась в мощных атаках берсерка и мастера меча. Пока эти двое оставались на плаву, их передовая держалась.
Их командная работа была безупречной. А если учесть быстрое возрождение боевого жреца, он мог выиграть для команды немного времени.
— Джолли Роджер использует Волнорез против Гавола!
— Он применяет высокоуровневый навык мобильности! Это решающий шаг!
Волнорез был тактическим навыком, позволяющим корсару контролировать поле боя, даже покрывая всю карту в тесном пространстве Заброшенной крепости. Его сабля устремилась прямо к Гаволу.
Удар достиг цели.
Но без сопротивления. Как будто он просто разрезал воздух.
Он не ожидал нанести смертельный удар сразу, но когда лезвие коснулось талии Гавола, его охватило смутное беспокойство. А через мгновение страх стал реальностью.
— Ха...
На лице корсара мелькнуло бессилие, и он тяжело вздохнул.
Когда это произошло? Не было смысла гадать.
За эти короткие мгновения Гавол успел скорректировать свою траекторию и создать идеальную иллюзию. Единственное объяснение — он полностью прочитал движение корсара.
Голова Джолли Роджера дёрнулась в сторону. На краю его поля зрения мелькнул сереброволосый ассасин, готовый к последнему удару.
Гавол взмыл вверх и обрушился вниз в алой дуге. Этот навык — Безмолвный Палач, приём, который когда-то сделал Фантома ночным кошмаром Северной Америки, — полностью оправдал свою репутацию.
Алое молниеносное лезвие рухнуло вниз, пробивая барьер мастера меча, и беспощадное уведомление всплыло на экране.
[«Sigma Гавол» одолел «ACL Донхэ»]
Ход битвы изменился в одно мгновение. Джолли Роджер стиснул зубы, но ситуация становилась только хуже.
Двое были убиты, одного удалось обмануть. Пока берсерк имел преимущество над паладином, но 2-в-3 слишком долго оставалось невыгодным сценарием. По крайней мере, они должны были удерживать мушкетёра в напряжении.
Несмотря на то что Игор сражался в истинном берсеркерском стиле, в профессиональной лиге требовался холодный расчёт, а не бездумная агрессия.
[«Sigma Аутло» одолел «ACL Игорь»]
Стена Сигмы оказалась выше, чем они себе представляли.
http://tl.rulate.ru/book/129542/5811629
Сказали спасибо 0 читателей