Молот Туманного Великана рассек воздух. С глухим ударом он врезался в дерево, разметав щепки, одна из которых оцарапала мой воротник, прежде чем упасть на землю. Великан тут же приготовился нанести второй удар.
Увернуться было несложно. Даже Жнец не мог рассчитывать, что я просто встану и приму удар. Сам факт, что он использовал такую массивную атаку, означал лишь одно — он хотел отвлечь меня хотя бы на мгновение.
"Я потерял его из виду. Обзор заблокирован."
К сожалению, на этот раз его замысел сработал. Жнец был действительно опасным противником, когда дело касалось контроля видимости. Пока я уворачивался от удара, пытался следить за ним, но тело великана перекрыло мне обзор, вынуждая отдать инициативу.
К счастью, искать его долго не пришлось. Как бы густ не был туман, он не мог скрыть тень на земле. По ней можно было прикинуть его местоположение.
"Он быстрее, чем я ожидал. Если начну менять позицию ради лучшего обзора, не успею среагировать."
Я рефлекторно взмахнул кинжалом, парируя его удар. Блок вышел неидеальным — лезвие оставило царапину на руке, — но положение пока было не таким уж плохим.
Как бы хорош он ни был, восстановиться в воздухе сложнее. Я быстрее вернулся в боевую стойку, тело двигалось почти машинально.
Перехватив кинжал обратным хватом, я рубанул вниз, целясь в бедро. Всплеск алой крови — я попал. Попытался нанести второй удар, но Жнец не дал мне такой возможности.
Его тело в одно мгновение растворилось в тумане — техника выживания, с которой сложнее всего бороться. Он активировал Туманную Форму.
[Когда в тумане собирается кровь, активируется эффект "Кровавый Туман".]
[Все чувства слегка притуплены. Вы получаете урон, равный 1% от максимального запаса здоровья каждые 3 секунды.]
Туман вокруг меня начал окрашиваться в красный цвет. Полоска здоровья замигала от постоянных уведомлений о полученном уроне, будто я подвергался атакам со всех сторон.
"Вот оно. Вот почему противники Жнеца никогда не могут сохранять спокойствие."
Обостренное чувство напряжения. Первобытный страх. Красные оттенки, непрекращающийся звук урона — всё это давило на психику, выбивая из равновесия.
К тому же, из-за притупления чувств мне приходилось сражаться не только с Жнецом, но и с призраками в собственной голове.
— Хаа... хфф...
Сначала нужно было взять под контроль дыхание. Глубокие вдохи — это роскошь, которую я не мог себе позволить. Но ровный ритм помогал психологически.
Главное — не спешить. Как только теряешь самообладание, поражение становится неизбежным. Я знал это лучше, чем кто-либо.
К счастью, я успел заметить его следующую атаку. Его когти целились сразу в две точки, словно вынуждая меня выбирать, что защищать. Угол атаки был угрожающим, но именно в этом суть боя — отвечать на вызов противника чем-то неожиданным.
Я заблокировал один удар кинжалом, приняв второй. Лезвие рассекло бок. Даже несмотря на то, что я успел отшатнуться, порез оказался глубоким.
"Ничего страшного. Это приемлемый уровень урона."
Теперь моя очередь отвечать. Я зажал его руку подмышкой, не давая ей выскользнуть.
Этот прием я отрабатывал бесчисленное количество раз. Ослабив цепь, я обмотал её вокруг его руки. Одного витка мало — сделал второй, третий. С Туманной Формой на перезарядке он уже не мог выбраться.
Я стиснул цепь в кровавых пальцах изо всех сил.
Жнец выдохнул с оттенком восхищения.
— Твоё обращение с оружием не совсем обычное.
— Я хорош во всём.
Миствивер имеет некоторые схожие черты с магом. Другими словами, мои физические способности были превосходными. Я дернул за цепь, притягивая тело Жнеца к себе, а затем с силой врезал его в дерево, не сдерживаясь, поскольку перезарядка завершилась. Как я и думал, столкнувшись с туманом, у меня было больше карт в рукаве, как только я взял ситуацию под контроль.
[Эффект «Проклятия Древнего Демона» наложен на противника.]
[Все характеристики врага…]
Жнец принял решение, прежде чем я смог использовать всю свою мощь. Он направил свой коготь к руке, которая была запутана в цепи. Отрезав её, он вызвал эффект отсечения, освободив себя от оков. Он понял, что в текущей ситуации победы не достичь.
У меня была та же мысль. Я уважал его способность быстро принимать оптимальные решения под давлением. Но это только укрепило моё решимость не отпустить его.
Я потянул цепь и сократил расстояние. Моё тело рвануло вперёд, слишком быстро, чтобы остановиться. Жнец, казавшийся готовым, направил свой коготь на меня. Видимо, он предвидел контратаку, если дела пойдут не так.
Ладно. Я всё равно не надеялся победить без риска. В момент броска я поменял оружие в руках. Рука, держащая цепь, резко потянула её, а другая рука приготовила кинжал.
— Ух…!
Когда я подошёл, коготь Жнеца вонзился в мой живот. Боль была почти парализующей, но у меня ещё была небольшая свобода до смерти. Я обвил цепь вокруг его оставшейся руки, связывая оба его запястья.
Удерживать обе руки одним своим телом было сложно, но я справился, прижав его к себе. Его рука была зажата между моими боком и грудью.
Несмотря на то, что его клинок продолжал вращаться внутри меня, я игнорировал боль. Когти Жнеца, были парализованы, но у меня оставался свободный кинжал. Равняясь с его беззащитным телом, я разрывал его. Жнец расслабился.
Это было практически сдачей. Он ухмыльнулся.
— Даже Миствивер не спас меня от ближнего боя, да?
— Верно. Приноси своего ассасина в следующий раз.
— Принесу.
Официальный комментатор Infinity Black, Хо-ын, уже много лет комментирует бесчисленные матчи. Его голос стал знаком для фанатов киберспорта, известен своим спокойным и отточенным тоном. Но бывали моменты, когда он не мог сдержать эмоций — как сейчас.
— Он поймал его! Гавол связала руку Жнеца цепью!
— Это блокирует «Волновой Проход» Миствивера! Кажется, она говорит: «Без Туманной Формы — как ты теперь уйдёшь?»
— Она безжалостно использует своё преимущество!
Другие комментаторы, подхватывая энергию Хо-ына, начали повышать свою возбуждённость.
Acid Gaming и Жнец. Эти имена долгое время были ночным кошмаром для корейской лиги.
В Корее два лидирующих коллектива — Sigma Esports Луца и Q Prime Тревелера. В прошлом году Луц проиграл Церберу, а Тревелер — Жнецу, что разочаровало фанатов. И эта проблема не ограничивалась только прошлым годом.
Долгое время Корея считалась слабой на международных турнирах. Ещё до запуска Infinity Black это было так. Хо-ын был очарован киберспортом, сколько себя помнил, и его страсть не угасала.
— Гавол стремительно несётся на Жнеца! Она слишком агрессивна.
— О… и контратака Жнец пришлась в точку.
— Нет! Что это? Гавол полностью подчиняет Жнеца!
— Его полоска здоровья перестала уменьшаться. Полное доминирование! Ей осталось только завершить матч!
Когда Хо-ын только начинал, Корея была неоспоримым лидером в киберспорте. Та слава уже стала историей, но он не мог забыть эти воспоминания.
Игроки обменялись парой фраз, и экран наполнился синим "Победа".
Это была сцена, которую он видел сотни раз. Но почему-то она казалась Хо-ыну сигналом.
— Нанёс последний удар в незащищённую шею — матч завершён!
— Гавол побеждает Лондонского Кошмара, Тень Европы! Она побеждает Жнеца-Миствивера в честном бою для своей первой победы!
Он добавил больше эмоций в свою речь, чем обычно. Но этого было недостаточно.
Его грудь сжалась. Он чувствовал, что ему есть что ещё сказать. Не в силах больше сдерживать свои эмоции, Хо-ын схватил микрофон и закричал:
— Годами фанаты говорили, что в Корее не хватает сильных ассасинов. Сколько критики мы слышали каждый раз, когда проигрывали Жнецу? Что у нас нет ассасинов высшего уровня, как Жнец или Фантом! Что мы никогда не будем иметь таких игроков и продолжим отставать!
Среди профессиональных игроков ассасины — самые трудные для тренировки.
Преодоление сверхчеловеческой скорости зависит от персонажа, а не от игрока. Сохранить мобильность ассасина и одновременно точно контролировать его действия — задача не из лёгких. Чтобы освоить сам бой, требуется невероятный талант и усилия.
Другие страны имеют молодёжные системы, поддерживаемые большими населениями или финансами. У Кореи нет ни того, ни другого.
— Но посмотрите на это! Жнец, которого называли Лондонским Кошмаром и Тенью Европы! Безымянный корейский любитель только что победил его в честном бою!
— Верно. Нет высоких гор, которые невозможно было бы покорить, и невозможного не существует. Разве это не то, что делает спорт увлекательным — непредсказуемые результаты?
— Никто не ожидал такого исхода. Сам матч был потрясающим. Нам предстоит дождаться следующей игры, но уже ясно, что сила Гавол выходит за рамки воображения.
Интуиция Хо-ына что-то подсказывала ему. Чувство, отточенное за годы в качестве профессионального игрока и, возможно, будущего тренера. Буря нарастала.
http://tl.rulate.ru/book/129542/5628761
Сказали спасибо 5 читателей