Готовый перевод I Have Reasons to Hate Streamers / У меня есть причины ненавидеть стримеров: Глава 16: Эффективное земледелие (4)

Я не провёл много времени с Горная Птица. В общей сложности — всего несколько часов. Я понимал, что такое может случиться, и смерть персонажа была не таким уж большим событием. Сам Горная Птица, вероятно, считал это просто неудачей и вернётся в игру через четыре часа.

После распада группы я сомневался, что мы когда-нибудь ещё встретимся.

[Горная Птица был убит игроком Донмичам.]

Тем не менее, по какой-то причине я чувствовал раздражение. Вспомнилось его восторженное лицо, когда он сказал, что является моим фанатом. Раздражение бурлило внутри меня, и кровь начала закипать.

Образ этого массивного персонажа, швыряющего крошечного полурослика, снова и снова проигрывался в моей голове. К тому моменту, как я услышал его самодовольное «баг устранён», мой кинжал уже летел в мага противника.

[Вы убили авантюриста Шиндосимский Охотник.]

[Штраф за PK не применён из-за их первой атаки.]

— Что за чёрт? Остановите их!

Без поддержки охота уже была провалена. Оправдание найдено. Теперь, сражаться мне или бежать — решать только мне.

Когда все взгляды устремились на меня, я был уверен, что наш снайпер уже спрятался. Мастер боевых искусств присоединится, как только завершит свою подготовку. Мне пока не нужно было рисковать. Маг повержен, и использовать дальность стрельбы снайпера — лучший план.

По крайней мере, так бы поступили большинство.

Но мелкие стычки вроде этой? Это моя специализация.

[Ваша тень принимает сделку.]

[Защита снижена на 10%, скорость действий увеличена на 15%.]

Убить жреца пока не представлялось возможным. Класс Донмичам — борец, под-класс мастера боевых искусств. Судя по тому, что я видел на его стриме, его билд был заточен на защиту. Если я не попаду в критическую точку, например, в голову или шею, я не смогу вырубить его с одного удара.

Так что лучшей целью был ассасин. Первый из них бросился на меня, но я увернулся от его кинжала. Вдалеке вспыхнул свет от жреца.

[Вы подверглись воздействию Света Истины.]

[Временное снятие скрытия имени.]

Какая трата усилий. Что они надеялись этим добиться, раскрыв моё имя?

Всё было очевидно. Они хотели запомнить моё имя и потом угрожать, что найдут меня. Но, возможно, им было бы лучше не знать.

— Боже… Ты Гавол?

— Соскучились, а?

Дурная слава обычно сопровождалась рисками. Сложнее было находить союзников, а враги появлялись повсюду. Но в боях это часто играло мне на руку.

Некоторые игроки так пугались, что начинали ошибаться, заранее считая себя побеждёнными. Они становились настолько осторожными, что упускали очевидные возможности. Если бы они были хоть немного смелее, у них мог бы быть шанс. Вместо этого они замирали и уничтожали себя сами.

Я надеялся, что эти ребята не совершат ту же ошибку. Это было бы слишком слабым завершением для преждевременной гибели моего фаната.

Я перевернул кинжал в руке и оттолкнулся правой ногой. Я нанёс широкий удар по ассасину, но не смог нанести смертельный удар. Пришлось довольствоваться тем, что я ранил его в руку.

— Чёрт возьми, что ты вообще здесь делаешь?

— Что? Мне нужно охотиться, чтобы прокачиваться и добывать снаряжение. Какой ещё вопрос?

— Я не знал, что это ты! Если присоединишься к нам, мы назначим тебе жреца…

— Ты о чём вообще? Почему я должен объединяться с теми, кто только что пытался меня зарезать?

Я пнул его раздражающее лицо и отразил атаку другого ассасина. Я едва увернулся, оставив всего около семи сантиметров между своим лицом и его клинком. Его атака была небрежной, а другой ассасин слишком далеко отступил.

Похоже, этим новичкам нужно дать пару советов.

— Вы двое безнадёжны. Хватит быть ассасинами. У вас нет для этого таланта.

Отсутствие точности в атаке означало, что они слабы в мелких деталях боя. Используя это преимущество, я нацелился на их конечности — руки и кисти, — и вскоре они выронили своё оружие.

Эта игра склоняется к реализму. Если у тебя отрублен палец или повреждены сухожилия, ты не сможешь держать оружие. Я швырнул их кинжал обратно им в лицо, ослепив одного из них на один глаз.

— Даже руки защитить не можете? Что мне с вами делать? Это значит, что вы бесполезны и как воины. Может, вам стоит перейти в маги, там меньше физической работы. Я мог бы помочь вам в этом разобраться.

— Ты, чёртова…

— Чёртова что? Давай, продолжай. Или оставить немного на потом?

— ...

Слишком рано для финального удара?

Ассасин, который вернулся в бой, активировал свой навык, сокращая дистанцию между нами. Чёрная энергия, тянущаяся за его клинком, была мне знакома — фирменный навык ассасинов. Если он попадёт, ситуация может быстро обернуться против меня.

Но его движения были слишком предсказуемы. Я сбил его кинжал с курса своим собственным, направив его вверх. Лезвия столкнулись, и я оставил глубокий порез на его пальцах.

Обычно в такой момент я бы отступил. Но его паника дала мне ещё одну возможность.

— У тебя действительно нет таланта. Делай что хочешь, но тебе никогда не стать хорошим в этом.

Если тебя ранили, ты должен готовиться к контратаке, а не проверять свои раны. Если это не сработает, хотя бы знай, когда отступить. Но вместо этого он готовил какой-то большой, медленный навык, оставляя себя полностью открытым.

Я вонзил кинжал в его бедро и схватил его за запястье. Теперь мы оба могли использовать только одну руку. Но в отличие от него, у меня оставалась одна здоровая.

А теперь и у него её не было.

Я вогнал клинок в его незащищённую шею. Он пытался блокировать рукой, но это было бессмысленно. Теперь у него была и раненая шея, и изрезанная рука.

[Вы убили авантюриста Девушка-зайка, воровка чулок.]

[Штраф за PK не применён из-за их первой атаки.]

[Вы убили авантюриста Похитить, Заключить, Развратить, Промыть мозги..]

[Штраф за PK не применён…]

С одним убитым ассасином второй вскоре последовал за ним. Разоружив второго, я быстро прикончил его. Раздались выстрелы — сигнал о том, что наш снайпер наконец присоединился к бою, готовый завершить дело.

Но разве всё уже не было кончено? Немного медленно, не так ли? А Мастер боевых искусств из осадной гильдии оказался практически бесполезен.

[Личное сообщение от Факелоносец:]

Как ты справился с ними в одиночку?

Эти ассасины Донмичам должны были быть хорошими.

— Они "хорошие"? Ты, должно быть… Ладно, я закончу это сам.

???

Поняв, что ситуация приняла плохой оборот, Донмичам и его жрец пустились на бегство. Я... Я хотел проверить чат стрима.

"LOL"

"БЕГИ!"

"Как можно перейти от «устранения бага» до такого за меньше чем три минуты?

Кто теперь настоящий баг?"

"Гильдия Донмичама всегда ведёт себя так, будто они круче всех, а посмотрите, как их разносят в случайной стычке."

Даже продолжая читать чат, я не прекращал преследование. Я точно знал по стриму, куда бежит Донмичам, поэтому быстро покинул Ангар Древнего Оружия и направился в лес.

Одним прыжком я взобрался на старые деревья и понёсся по веткам.

"Это что, Гавол его преследует?"

"Донмичам сказал, что это будет короткий стрим, но это уже смешно."

"LOL"

Моё лучшее оружие, конечно же, — длинный меч. Всё, что короче 120 см и весит больше 510 граммов, идеально подходит мне — такие же параметры, как у традиционного бамбукового меча. Но вместо того чтобы выбрать класс мечника, я решил стать ассасином.

Почему? Причина простая.

Ассасины — самый быстрый класс в Infinity Black.

Люди не дураки. Если они чувствуют разницу в силе, они избегают столкновений. А если думают, что стали мишенью, бегут. Моё главное удовольствие в этой игре не в том, чтобы сражаться с врагами, а в том, чтобы догонять их.

Проще говоря, мало кто из игроков может от меня убежать.

К несчастью для Донмичам, он не был одним из таких редких исключений.

— Чёрт возьми?! Почему она такая быстрая?!

Голос Донмичам эхом разнёсся, когда он оглянулся через плечо, охваченный паникой. К тому моменту я была уже достаточно близко, чтобы слышать его отчётливо. Я выключила стрим, зная, что он мне больше не понадобится, и отключила все оповещения.

Я догнала его за считанные секунды. Схватившись за ветку, я спрыгнула вниз и метнулась к нему.

— Привет?

— Угх — что?

Я приземлилась прямо на него, почти как будто села ему на плечи. Его лицо выражало полное замешательство.

Чёрт, у него огромный персонаж.

Он максимально прокачал и рост, и массу тела, вероятно, потому что специализировался на борьбе. Если бы могла, я бы настроила своего аватара так, чтобы он соответствовал моему прежнему телу.

В реальности я ниже средней корейской женщины, так что разница в размерах казалась ещё более драматичной. Но сейчас гравитация была на моей стороне, и, зажав его голову между ног, я использовала инерцию, чтобы перевернуть его массивное тело.

В этот момент я вонзила кинжал в критическую точку. В этой игре удары по жизненно важным местам, таким как шея, голова и сердце, наносят в несколько раз больше урона. Как только ты открыт для атаки, даже самый стойкий борец не выживет.

Донмичам не стал исключением. Его массивное тело рухнуло, и на экране появилось системное сообщение:

[Вы убили авантюриста Донмичам.]

[Штраф за PK не применён из-за их первой атаки.]

Это конец? Мне ещё нужно поймать жреца, но он настолько медленный, что это не будет проблемой. Когда я собиралась отправить сообщение TorchBearer, я заметила, что пока была занята, пришло несколько личных сообщений.

[Личное сообщение от TorchBearer:]

"Сестра"

"Эй"

"Здесь что-то происходит"

http://tl.rulate.ru/book/129542/5599106

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 1
#
Поменять "TorchBearer" на Факелоносец
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь