Готовый перевод The Game Developer That Shook The World / Система Создания Игр: Разработчик Игр, Который Потряс Мир: Глава 62: Вот что такое настоящая игра!

Обновление сайта обошлось в немалую сумму — один миллиард юаней. Как это часто бывает, цена оказалась непомерно высокой. Лин Ди, конечно, был недоволен, но всё же не смог отказаться от обновления.

После проведения апгрейда на сайте появилась новая функция — «Боевая сеть». Теперь, чтобы попасть на соответствующую вкладку, достаточно просто кликнуть по кнопке «Боевая сеть» на главной странице. Кроме того, к радости Лин Ди, на сайте появился раздел «Игровые зоны». Выбрав игру на главной странице, пользователь попадал на персональную подстраницу игры.

Пока «Контр-Страйк» ещё не был официально выпущен, в игровом разделе можно было найти только «Тетрис». Лин Ди открыл страницу с игрой и внимательно её осмотрел. Иконка «Тетриса» была увеличена, но при этом сохраняла высокое разрешение, детали выглядели чётко и аккуратно. Под иконкой было краткое описание игры. Также был доступен форум, и на этом всё. Никаких новостей, видео или дополнительных материалов не было. Даже форум был представлен лишь в виде кнопки: чтобы попасть туда, нужно было кликнуть и перейти на отдельную страницу. В итоге зона игры выглядела почти так же, как главная страница сайта — чисто, просто и минималистично. Всё настолько лаконично, что даже не приходилось прокручивать колёсико мыши. Увидев этот «идеальный порядок», Лин Ди не смог сдержать лёгкого недоумения.

— Ладно, мастер игр — он и есть мастер игр. Никакой тебе рекламы, никаких новостей. Вот игра, хочешь — играй, не хочешь — уходи, — усмехнулся он с ноткой самоиронии.

Помимо обновления сайта, Лин Ди столкнулся с необходимостью приобретения серверов. Для «Контр-Страйка» требовалось более мощное оборудование, чем для «Тетриса», так как эта игра генерировала гораздо больший поток данных, и серверы должны были выдерживать соответствующую нагрузку.

В итоге Лин Ди остановил свой выбор на модели «Галактика», стоимость которой составляла семьдесят миллионов юаней за штуку. Каждый такой сервер мог обслуживать до восьмидесяти миллионов пользователей. Конечно, Лин Ди не собирался загружать их на полную мощность, поэтому он заказал сразу три. Если каждый из них будет загружен на пятьдесят процентов от своего максимума, то один сервер сможет поддерживать игру для сорока миллионов игроков, а три сервера — для ста двадцати миллионов. Даже если все пользователи из его пятизвёздочного задания одновременно выйдут в онлайн, техника справится с нагрузкой.

В результате сумма расходов составила: миллион на сайт и 210 миллионов на три сервера «Галактика» — всего более трёх миллиардов. Чтобы оплатить эти огромные счета, Лин Ди потребовалось девять дней.

Подготовив всё необходимое, он решил не спешить с выпуском игры. Вместо этого он дождался субботы, восьми часов утра, и только тогда официально запустил «Контр-Страйк» на сайте, одновременно открыв боевую сеть.

Новая игра — это не шутки, поэтому нужно было выбрать удачный день. Хотя городские соревнования по «Тетрису» уже давно прошли, игроки, похоже, всё ещё не могли успокоиться — форум бурлил от обсуждений. Однако вскоре их внимание привлекло сообщение, не связанное с «Тетрисом».
"Сайт снова обновили? И ещё новую игру выпустили? Кто скачал? Расскажите, стоит ли она того?" — гласил заголовок.

Всего несколько дней назад на сайте появились игровые зоны, и многие это заметили, но особого ажиотажа не вызвали. А вот новость о новой игре застала врасплох — большинство ещё не были в курсе. Пост только появился, а под ним уже начали активно отвечать:
"«Контр-Страйк»? Я только что заметил, хотел спросить, что за дела".

"Какой ещё «Контр-Страйк»? Где он вообще?"

"Я тоже не могу найти новую игру! Где она? Подскажите, пожалуйста, мне это очень нужно!"

"Я тоже хочу знать!"

Наконец, кто-то решил помочь и подсказал:
"Попробуйте выйти и обновить страницу. Если это не поможет, очистите кэш. Кажется, сайт обновляется в режиме реального времени. Я только что очистил кэш и увидел новую игру прямо рядом с «Тетрисом»".
"Я обновил страницу, и всё появилось!"

"А что это за «New World Боевая сеть» на главной странице?"

"Наконец-то новый релиз! Не знаю, как вы, но я уже скачиваю игру чисто из-за репутации «New Game World». Потом вернусь сюда с отзывом".
"Мне не так важна репутация, как цена — 120 юаней! Наконец-то «New Game World» стали более человечными!"

"120? Это действительно так дёшево? Не может быть, чтобы это было правдой! Пойду проверю".

Обновление сайта и выход новой игры вызвали бурную реакцию на форуме. Многие пользователи были заинтригованы. Постоянные посетители форума уже ощущали себя частью сообщества, о котором так часто говорил Лин Ди. Создание раздела для игроков стало первым шагом к укреплению этой связи.

Великолепный дизайн сайта и высокое качество «Тетриса» давали повод ожидать, что новая игра будет не хуже. А когда стало известно, что она стоит всего 120 юаней, участники форума решили, что «New Game World» наконец-то сжалился над их кошельками.

Прошло уже полчаса, а те, кто скачал игру, так и не вернулись с отзывами.

Цинь Фэнь, один из тех, кто любит первым пробовать новое, запускал только что скаченную игру «Контр-Страйк».

— Выпустили новую игру, да ещё и без всякого шума, — пробормотал Цинь Фэнь, взглянув в окно. На дворе стояла середина февраля, на улице было холодно, но в комнате уютно гудел кондиционер.

Наконец-то игра загрузилась, и экран компьютера потемнел.

— Что это такое? — удивился Цинь Фэнь, ведь он ещё никогда не видел такого необычного стартового экрана.

Перед его глазами появился вопрос:
«Хотите пройти обучение для новичков?»

Он надел наушники и нажал кнопку «Да».

— Хм? Почему здесь только две руки и нож? W — это вперёд? — Цинь Фэнь бросил взгляд на клавиатуру, нашёл клавишу W и нажал на неё. Пара рук на экране слегка сдвинулась вперёд.

— Поднимите пистолет. R — сменить обойму, — продолжал голос в наушниках.

Цинь Фэнь, как новичок, внимательно следовал инструкциям, искал нужные клавиши, поглядывая то на экран, то на клавиатуру. Вскоре он успешно прошёл первые этапы обучения и уже держал в руках миниатюрный автомат.

— Левый клик — стрелять, направление мыши — угол обзора, W, A, S, D — движение в четырёх направлениях, — повторял он за голосом.
«Па-па-па-па-па!» — на экране руки открыли огонь из чёрного автомата, выпуская обойму в воздух.

— Чёрт возьми, я стреляю!

— R — смена обоймы.
«Па-па-па!»

— Ха! Ха! — Цинь Фэнь затрясся от восторга, его глаза блестели.
«Обучение для новичков завершено. Готовы войти в боевую сеть New World и начать реальный бой?»

В оригинальной версии игры такого уведомления не было. Похоже, система «Супермастер игр» не только улучшила графику, но и доработала подсказки для игроков.

— Так вот для чего нужна боевая сеть! Реальный бой, давай! — Цинь Фэнь, не раздумывая, нажал кнопку «Да».

Игра мгновенно перешла в меню локальной сети, и справа появился длинный список игровых серверов.

«Серверы, отмеченные ярко-белым шрифтом, доступны для подключения. Серверы, окрашенные в серый цвет, — недоступны. Здесь указано название сервера, затем название карты, а также максимальное и текущее количество игроков и состояние сигнала сервера. Если цвет зелёный, связь стабильна», — объяснил голос, указывая на правую часть экрана.

«Боевая сеть New World создает серверы уровня хостинга. Серверы с пометкой перед названием являются официальными серверами сети. Кроме того, игроки могут создавать собственные серверы, нажав на кнопку “Создать игру”», — продолжил голос.

«Обучение завершено. Благодарим за поддержку New Game World! Приятной игры!»

Цинь Фэнь не смог устоять и выбрал карту «dust2», рассчитанную на 32 игрока. Почти мгновенно все слоты заполнились, и игра начала загружаться. Спустя 10 секунд он оказался в главном меню, где мог выбрать своего персонажа.

Поразмыслив, Цинь Фэнь решил играть за бандитов. Внимательно изучив всех персонажей, он остановился на том, что был в жёлтой одежде и тёмных очках.

Если бы здесь был Лин Ди, он бы только покачал головой. В его времена игроки в «Контр-Страйк» не тратили столько времени на выбор персонажа — просто брали первого попавшегося и сразу вступали в бой. А когда появлялись деньги, они автоматически закупали патроны, бронежилет, светошумовые и дымовые гранаты. Но выбирать персонажа полчаса? Это как создавать героя в «World of Warcraft»!

Наблюдать за новичками в игре — это настоящее испытание. Один только выбор персонажа — уже целая драма. А с оружием и вовсе началось настоящее испытание: Цинь Фэнь три минуты перебирал арсенал, пока не осознал, что его стартовых восьмисот юаней хватит только на простенький пистолет.

"Хорошо, у меня уже есть пистолет", — подумал он.

Но вот что удивительно: из шестнадцати террористов именно Цинь Фэнь, потратив всего пять минут на изучение персонажей и экипировки, первым выбежал за дверь. Остальные пятнадцать только поворачивали головы и делали пару шагов туда-сюда. Один особо «гениальный» даже бросил гранату в стену, но она отскочила обратно и взорвалась прямо под ногами толпы. Однако те даже не пошевелились — продолжали копаться в снаряжении. Если бы Лин Ди увидел это, у него бы случился инфаркт от такого зрелища.

К счастью, освоиться в «Контр-Страйке» довольно просто. Через полчаса новички начали шевелиться. Игра стартовала, и вокруг раздался гулкий «клац-клац-клац» — это все разом принялись закупаться снаряжением. Как только время подготовки истекло, шестнадцать террористов разделились на три группы и рванули к выходам: дверь A, туннель B, центральный проход. Контр-террористы тоже не отставали. Вскоре началась настоящая мясорубка.
«Па-па-па!» — загрохотал АК-47.
«Да-да-да-да-да!» — затрещал MP5.
«Биу-биу-биу!» — зашептал M4 с глушителем.
«Бам!» — гулко выстрелила AWP.

Цинь Фэнь, вооруженный АК-47, выбрал дверь A. Его команда уже столкнулась с полицией: товарищи вокруг палили и уворачивались от пуль, а снаружи гремела канонада. Внутри комнаты Цинь Фэнь, надев наушники, кричал на экран:

— Давай! Прорываемся, мать вашу! Куда назад попёрли?!

— Гранату, гранату кидай!

— Ты что, светошумовую в своих зафигачил?!

— Кто дымовуху кинул, чёрт возьми, ничего не видно!

— У меня патроны кончились!

Лишь к половине двенадцатого дня кто-то из попробовавших игру вернулся на форум и оставил отзыв:
"Ощущения от новой игры! Братцы, времени мало, так что без лишних слов. Скажу только одно..."

Увидев этот пост, толпа любопытных, всё ещё колеблющихся, тут же хлынула внутрь. И правда, в посте была всего одна фраза:
"Вот что такое настоящая игра!"

 

http://tl.rulate.ru/book/128651/5849115

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 2
#
Как-то автор сильно приукрашивает адаптивность игроков к принципиально новой игре. До выхода CS был DOOM, с его видом от первого лица и управлением от клавиатуры, потом был Quake, медленно пересаживавший игроков с клавиатуры на мышь и Unreal с его командными боями, альтернативной и комбинированой стрельбой и техникой. И только после них был Контр-Страйк. А здесь игроки, не видевшие даже Дума, резко устроили резню, налету разобравшись в управлении, прицеливании и структуре уровня?
Развернуть
#
"сумма расходов составила: миллион на сайт..." Опять ошибка в числительных. не миллион, а миллиард
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь