Готовый перевод I Made a Game Featuring Constellations / Я Сделал Игру с Созвездиями: Глава 30

– Я тоже хочу это увидеть – эпоху мира и единства.

– Но если разорвать эту цепь ненависти возможно, я приму свою судьбу.

[Демон-королева Перлерина уже здесь!]

С завершением второго акта в игре появился новый персонаж, доступный только на ограниченное время.

Им оказалась сама Лина – Демон-королева, чью историю игроки наблюдали на протяжении всего эпизода.

Хотя финал второго акта вышел немного неожиданным из-за резкого поворота сюжета, игроки оставались с ней до самого конца.

[Игрок 1]:

– Нее, сначала вытяну Святую, а потом уже копить на Демон-королеву.

[Игрок 2]:

– Она же уничтожила полконтинента! Не может быть, чтобы она была слабой.

[Игрок 3]:

– Добро пожаловать в клуб, дружище. Я тоже обожаю Святую Остинато. Если хочешь Демон-королеву – фарми шахты как сумасшедший.

[Игрок 4]:

– Да, немало, спасибо Остинато.

[Игрок 5]:

– Начинать игру без Рыцаря и Святой – это как взлет без разрешения, лол.

[Игрок 6]:

– Просто копи. Если выбьешь Демон-королеву, Рыцарь тебе и не понадобится.

[Игрок 7]:

– А почему бы не использовать обоих? Хватит ныть, как лиса про кислый виноград.

Теперь, когда число эксклюзивных персонажей выросло до трёх, всё больше игроков оставались без полного набора.

Кто-то не смог выбить [Рыцаря Рена] или [Святую Кейт] из-за неудач или нехватки ресурсов.

Другие просто начали играть позже и не застали их баннеры.

А третьи сознательно пропускали кого-то из них, потому что персонаж им не нравился.

У каждого была своя причина.

Но те, у кого не было всех эксклюзивных героев, часто утешали себя, принижая их ценность – как та самая лиса с виноградом.

В ожесточённых спорах о силе персонажей главным аргументом всегда была эффективность.

[Игрок 8]:

– Но она же бьёт только по одной цели, да?

– Одиночная цель – это отлично! Ты же не мобов фармишь? К тому же, у [Рыцаря Рена] есть пассивка: после убийства врагов его атака и скорость растут, так что и для толпы он хорош.

Споры всегда сводились к урону...

– Но разве целитель бесполезен в одиночку? Он же вообще не бьёт.

– Видно, ты никогда не видел, как Святая крошит врагов своей булавой, – или не ценил её уникальные способности поддержки.

Хотя в игре не было соревновательных режимов, игроки сами составляли рейтинги, чтобы оправдать свои траты.

Новый еженедельный босс, [Бездонный Убийца], идеально подходил для проверки силы – хитрый, живучий, дающий игрокам возможность оценить своих героев.

И теперь, с выходом мощного нового персонажа, чья история тронула многих, сообщество бурлило в ожидании старта баннера.

***

"Насколько сильной должна быть [Королева Демонов Перлерина]?"

Я размышлял над балансом нового персонажа.

По лору, Лина обладает силой [Кольца Подземного Мира].

Она буквально "та, что может уничтожить мир".

Сделать её слабой в игре? Бессмысленно.

Но если дать ей силу, соответствующую лору, это подорвёт позиции старых персонажей.

Взять, например, [Рыцаря Рена] – первого эксклюзивного дамагера.

Если обычные 4★ и 5★ герои слабее новинки – это нормально.

Но если персонаж, которого игроки с трудом выбивали, сразу устареет – это вызовет бунт.

Представь:

Есть персонаж [Рикардо]. Он наносит 10 урона в секунду обычной атакой.

Потом выходит [Король Раздевалки] – он бьёт на 20 урона в секунду тем же способом.

Сообщество взорвётся:

– Зачем тогда вообще выбивать Рикардо?

– Если новые персонажи настолько сильнее, какой смысл тратиться?

Но если [Король Раздевалки] тоже будет наносить 10 урона, его сочтут скучным и не стоящим внимания.

Как разработчик, я должен делать новых персонажей привлекательными, чтобы игроки хотели их получить.

Самый простой способ – постепенно увеличивать силу.

Но у этого подхода есть минус: если старые герои быстро устаревают, игроки разозлятся, и игра проживёт меньше.

Однако есть способ вводить сильных персонажей без полного замещения старых.

Например, пусть [Король Раздевалки] тратит половину здоровья, чтобы войти в режим [Возбуждения], где он наносит 20 урона в секунду.

Так новый герой будет сильнее, но с рисками.

Механика может быть сложнее, требовать больше навыков или нести дополнительные риски – тогда он не заменит старых полностью.

Этот подход – "боковое усиление" – используют многие разработчики.

Я, изучивший стратегии земных геймдизайнеров, решил позаимствовать их опыт.

[Рыцарь Рен] бьёт одну цель.

Значит, следующий дамагер должен быть AoE (урон по области).

Раз Лина использует лаву – это идеально подходит.

***

**Приватный сервер для Бога Демонов**

Наконец-то вышел персонаж её любимой учительницы.

– Как думаешь, у меня получится? – Демоница-бог дрожала от нетерпения перед стартом баннера. – Я вытяну её, чего бы это ни стоило.

Королева демонов Лина накинула на неё одеяло.

Потому что даже после жертв [Крутки] продолжали предательски предлагать Демонице+богу всё новых лысых мужчин.

Ладони Лины согревали ледяные пальцы Демоницы-бога, но дрожь всё никак не проходила.

– Опять за своё взялась? Кого ты так отчаянно пытаешься вытянуть на этот раз? – спросила Лина, сжимая её руки.

Демоница-бог замялась, не в силах подобрать подходящих слов.

Признаться, что боится не получить персонажа своей наставницы? Смешно. Да и Лина, кажется, всё уже поняла без слов – она едва сдерживала улыбку.

– Ну всё, началось!

Только появился баннер, как Демоница-бог тут же рванула открывать гача-версию экрана. В разломе пространства вспыхнула сияющая книга [Архива]. Когда страницы раскрылись, оттуда хлынул ослепительный радужный свет.

– Пожалуйста! Приди ко мне, Учитель!

И тогда из глубины мерцающего света...

– Спрашиваю тебя – ты мой господин?

...появился лысый мускулистый мужчина.

Демоница-бог застыла, уставившись на экран. Секунду. Две. А потом – душераздирающий вопль.

– Неееееет!

Она кричала, трясла экран, тщетно пытаясь заставить результат измениться.

– Почему?! Почему не Лииинааа?!

Даже настоящая Лина, наблюдая за этим из реального мира, опешила от таких горестных воплей.

– Демоница-бог...

– ...ЧТО?! – та резко обернулась, шмыгая носом и вытирая слёзы кулаком.

– Говорят... если потратить больше, то можно получить дополнительные [Камни мудрости].

– ...Что?

С пустым взглядом Демоница-бог ткнула в иконку рядом с [Камнями мудрости]. На экране развернулся магазин, предлагавший обменять настоящие деньги на игровую валюту. В тот же миг лицо Демоницы озарилось надеждой.

– Потерпи чуть-чуть, Лина! Я тебя спасу, даже если мне придётся разориться!

Она стремительно рванула прочь, полная решимости вытрясти пожертвования из нынешнего Короля демонов.

Лина осталась стоять на месте, качая головой.

– Ну и дурочка...

Но самое страшное ждало впереди. Даже после всех жертв [Крутки] упорно выдавали Демонице-богу всё новых лысых мускулистых мужчин.

http://tl.rulate.ru/book/128221/5934197

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь