Я никогда не был до конца уверен, откуда во мне взялся этот "плагин". Но на этот раз, после того как я открыл островной ковчег из игры "Ark: Survival Evolved" из слепой коробки, я наконец понял и осознал факт: "Неисправный жесткий диск стал системой".
Дело не только в том, что на этом жестком диске установлена песочница "Ark: Survival Evolved". Ключевым моментом стало то, что ковчег, открытый из слепой коробки, содержал две искусственно построенные базы для выживания. Хотя прошло уже много времени, я с первого взгляда узнал эти две базы — одну большую, другую поменьше. Это были именно те базы, которые я когда-то строил, тратя на это кучу времени, когда играл в игру.
С полным набором ожиданий я провел оставшееся время в мучительном нетерпении. После того как я привел домой 2B и Канну, накормил их, напоил, помыл и уложил спать маленькую девочку, я наконец нашел момент и тихонько пробрался внутрь ковчега.
Я беспокоился, что ковчег может быть обнаружен спутниками после появления в реальном мире, что вызовет кучу ненужных проблем. Также я переживал, что он может быть поврежден метеоритами, дрейфующими в космосе. Поэтому я решил не извлекать его в реальный мир, а разместить в некоем пространственном промежутке, похожем на зеркальное измерение.
Самое важное для меня было понять, сможет ли этот ковчег нормально функционировать после извлечения. Поэтому я не стал сразу заходить на "карту", а сначала отправился в главный контрольный центр, который открывается только после прохождения игры. Как и две базы, ковчег сохранил все данные, которые я оставил... Как игрок, прошедший игру, я фактически стал хозяином этого ковчега. Именно благодаря этому статусу я смог мгновенно телепортироваться в контрольный центр.
Другими словами, если бы это был совершенно новый ковчег или если бы я удалил сохранение, мне пришлось бы снова собирать артефакты и проходить уровни, как в игре, чтобы добраться сюда.
Пробираясь по футуристическому коридору, я добрался до зала в конце. Перед консолью, наполненной черными технологиями, я быстро нажал несколько кнопок без каких-либо инструкций и подтвердил рабочее состояние ковчега.
– Эээ? – Увидев данные, представленные на экране, я не смог сдержать удивления.
В пространственном промежутке не было метеоритов или метеоров, поэтому ковчег не мог захватывать внешние материалы и разлагать их для накопления ресурсов. Колонки с обновлением поверхностных ресурсов, клонированием существ и доставкой припасов были отмечены красными восклицательными знаками. Но, с другой стороны, из-за того, что пространственный промежуток был наполнен различными энергетическими лучами, интенсивность которых была намного выше, чем в реальном мире, энергия, извлекаемая с помощью функции, похожей на преобразование солнечной энергии, была значительно выше нормы.
– Энергии так много, что её некуда девать, а вот материалы... – Подумав немного, я сжал кулаки от возбуждения и начал радостно подпрыгивать.
С материалами всё было предельно просто. Ковчег мог разлагать метеориты, плавающие в космосе, на основные элементы, а затем снова комбинировать их в различные живые существа и ресурсы... Даже не напрягая мозги, можно было понять, насколько это мощная штука. С такой огромной планетой за спиной и портативным пространством, полученным после активации варварской крови, я мог использовать его как транспортный носитель. Учитывая мои текущие возможности, разве я мог бояться, что не смогу обеспечить ковчег необходимыми ресурсами?
Нет, подумав меньше минуты, я уже придумал несколько идей.
Покупать сырую руду у горнодобывающих компаний, сотрудничать с компаниями по производству строительных материалов для покупки песка и камней — это были способы, требующие денег.
Отправиться в африканскую пустыню за песком, в море за морской водой, в безлюдные дикие места за камнями — это были бесплатные способы.
А ещё были способы заработать. Например, зарегистрировать компанию по утилизации строительных отходов, собирать плату за услуги и использовать переработанные отходы. Если не бояться последствий, можно даже открыть мусороперерабатывающий завод и перерабатывать другие виды мусора... В конце концов, с возможностями ковчега по разложению, нет разницы, бытовой это мусор или строительные отходы.
Придумав решение, я больше не раздражался, глядя на красные восклицательные знаки. Наоборот, они стали казаться мне всё более милыми.
С этим радостным настроением я покинул контрольный центр и через телепортационную матрицу отправился к основанию зеленого обелиска, ближайшего к "поздней базе".
Воздух здесь был насыщен кислородом, настолько чистым, что даже крупные динозавры могли свободно дышать. Сделав несколько глубоких вдохов, тело моментально расслабилось, словно сбросив с себя груз усталости. Вокруг возвышались высокие деревья, а вдалеке слышались отголоски рёвов динозавров. Эта первобытная, дикая красота завораживала, не позволяя успокоиться.
Подняв голову, Ши Сяолэй увидел высокий зелёный обелиск, парящий над ним. Небо, синее и чистое, с белыми облаками, созданными системой полного кругового небосвода, выглядело настолько реалистично, что невозможно было поверить, что это всего лишь симуляция. Совсем не то, что он видел через иллюминатор в главном центре управления, где царила лишь тьма и бесконечная глубина.
Сойдя с металлической платформы, он почувствовал под ногами мягкую почву, образованную из перегнивших листьев. Остановившись на мгновение, Ши Сяолэй закрыл глаза, пытаясь вспомнить путь, который он проходил в игре. Через несколько секунд он определил направление, где находился его дом.
Достав два предмета, увеличивающих скорость бега, он надел их, а затем взял в руки две деревянные палки. Подойдя к мирно пасущемуся паразауролофу, он слегка стукнул его по боку, активировав эффект "Ярости". Сначала он издал громкий рёв, чтобы отпугнуть ближайших хищников, а затем снова закричал, чтобы добавить себе бафф "Боевой системы", увеличивающий выносливость.
Хотя описание звучит долгим, на самом деле всё заняло всего несколько секунд. Как вихрь, Ши Сяолэй рванул вперёд, преодолев несколько сотен метров за мгновение.
В игре размер каждой карты был разным. Например, карта "Остров" занимала около 40 квадратных километров, что в пересчёте с юга на север и с востока на запад составляло чуть больше 6 километров. Но ковчег, который он открыл из "слепого ящика", явно не ограничивался такими скромными размерами. Теперь, став физическим объектом, он подчинялся законам физики. Возможно, именно поэтому карта изменилась с квадратной на круглую, а её площадь увеличилась с 40 квадратных километров до почти тысячи.
Даже с максимальными баффами Ши Сяолэй бежал целых два часа. Однако, когда он наконец увидел свою базу, построенную в игре, вся усталость и недовольство мгновенно испарились. Усталость от долгого пути была забыта.
Каменный дом, хоть и выглядел грубо, не был главной причиной его радости. Настоящим сокровищем оказались несколько приручённых динозавров, которые выжили после прохождения уровня.
– Эй, Бэймакс, давно не виделись! – с улыбкой произнёс Ши Сяолэй, поднимая руку и поглаживая подбородок альбиноса-тираннозавра. Он чувствовал горячее дыхание, исходящее из ноздрей огромного существа, но даже сильный рыбный запах не вызывал у него отвращения. Напротив, он смеялся от души.
– Хррр... – тираннозавр нежно толкнул его носом, словно огромный щенок, виляя хвостом от радости.
– Ха-ха-ха-ха! Хороший мальчик, хороший мальчик! – Ши Сяолэй продолжал смеяться, гладя своего верного друга.
http://tl.rulate.ru/book/126996/5368827
Сказали спасибо 15 читателей