Готовый перевод My Daughter is a Vampire / Моя дочь — вампир: Глава 11 - Новые квесты и награды шокировали папу

Бах! Бах! Бах!

Трещины появились на потолке, и он начал медленно обрушиваться вниз. Из самого узкого прохода, который вел из пещеры, появился Брайан, держа в руках тело мумии.

«Ху! Ху! Ху!»

Thud!

Брайан задохнулся, бросив тело мумии на землю. Молодой человек в паутине не умер, но сейчас он был для него лишь лишним грузом. С благоговением и изумлением в глазах Брайан оглянулся назад.

«Неужели это сделал я?»

На самом деле, это было всего лишь случайностью. Он лишь хотел проверить, сработает ли его идея. В конце концов, он не хотел снова использовать Проклятые Руки. И это действительно сработало, причем даже лучше, чем он ожидал. Используя ману для увеличения физической силы и вращая руками, он смог создать торнадо, достаточно мощный, чтобы разрушить пещеру.

[Вы убили Ядовитого паука 5-го уровня]

[Вы получаете 25 XP]

[Получаете Ядовитый мешок и Паучьи ноги]

[Поздравляем с созданием навыка]

[Заработали 50 XP, 50 монет бога и жетон подкласса]

«Как? Они добавили и эту функцию, и так быстро?» — Брайан был ошеломлён, когда увидел две последние панели. Он был так рад, что наконец-то победил ядовитого паука, но не ожидал, что сам создаст новый навык. В этот же момент в небе перед каждым игроком появилось огромное объявление.

[Игрок DragonRider97 стал седьмым человеком, создавшим навык. Его имя было добавлено в Зал славы умений]

[Игрок DragonRider97 стал седьмым человеком, создавшим навык. Его имя было добавлено в Зал славы умений]

[Игрок DragonRider97 стал седьмым человеком, создавшим навык. Его имя было добавлено в Зал славы умений]

Подождите! Этого не может быть! Даже если урон высок, всё равно есть критерии, которым нужно соответствовать, прежде чем называть это умением. Как же так?

'Минуточку! Магия! Проклятье, всё дело в магии! Как у боевого мага, мой внешний показатель — это магия, которая усиливает наш контроль над маной до крайности. Чтобы создать навык, нужно совершить нечто необычное с маной и вечными статами.

Если бы этот навык применил мечник, его нельзя было бы назвать навыком. У мечников нет такого идеального контроля над маной, как у нас, с нашими магическими характеристиками. Поэтому, когда я использовал эту атаку, я применил магию, чтобы контролировать свою ману с исключительной точностью, создавая разрушительную атаку.

Поэтому это движение не было записано как навык, потому что оно было уникальным. Я просто взмахнул руками. Скорее, это произошло благодаря тому, что я, как маг, в совершенстве контролировал ману, чтобы создать движение меча. Это означает, что навык был зарегистрирован в системе, и в следующий раз мечник сможет его освоить.'

«Получение навыков позволяет полностью контролировать ману для этого конкретного умения, что также является обязательным условием для создания нового навыка. Удивительно! Я никогда не задумывался об этом раньше. Но 50 монет бога и жетон для подкласса — это слишком щедрая награда».

Чтобы получить этот жетон, нужно было выполнить определённый квест почти на 50-м или 100-м уровне. Однако я не ожидал, что получу его так скоро. Тем не менее, я не смогу использовать его, пока не достигну 10-го уровня.

Брайан с чувством вздохнул. Он был благодарен за свои знания об этой игре, но не думал, что его удача окажется настолько удачливой.

«В любом случае, давайте проверим мой новый навык».

«Статус открытого навыка»

[Текущий навык — DragonRider97 Искусство меча — Dragon Twister,.....]

Пат!

«Черт возьми! Почему я назвал его в честь своего игрового имени? Это так неловко!» — воскликнул Брайан, хлопнув себя по лбу, его лицо покраснело. Закрыв глаза, он нажал на навык.

[Умение – Искусство меча DragonRider97

Тип – Умение меча

Потребление маны – 10 (Dragon Twister)

Описание: Этот навык был создан благодаря воображению игрока и его способности контролировать ману. В настоящее время существует только одно движение, способное создать мощное торнадо одним взмахом руки].

[Дзинь! Сгенерирован новый квест].

[Квест – Завершить свое творение

Описание – Было обнаружено, что этот навык владения мечом может иметь несколько движений. Однако для его реализации требуется предельная самоотверженность и безумные идеи. Чтобы завершить этот навык, игроки должны создать в общей сложности семь движений.

Время – 1 год

Награда – 1000 XP, 1000 монет бога, эликсир жизни (зелье) и контракт духа

Наказание – Отмечается как неудачное творение].

Подождите, подождите, подождите! Эликсир жизни? Контракт духа?

«Как?»

Брайан не мог не задрать голову к небу и не закричать.

Ему крайне необходим был эликсир жизни. Обладание этим эликсиром могло бы решить его проблемы с продолжительностью жизни, ведь он был боевым магом. Однако заполучить его оказалось не так-то просто.

Перед тем как покинуть UMA, он начал работу над проектом по созданию эликсира жизни, но не смог получить достаточной поддержки от технических директоров игры. Он опасался, что если этот мощный предмет попадёт в руки колдуна, тот может использовать его для злоупотребления тёмной магией. В UMA существуют три расы, и никто не хотел, чтобы одна из них захватила власть над другими.

Кроме того, для других существ и игроков этот эликсир мог бы стать зельем, позволяющим жить сотни лет в реальной жизни. Ведь всё, что происходит в игре, так или иначе влияет на реальность. Однако он не ожидал, что кто-то другой продолжит его работу и даже завершит проект.

Он понимал, что это не шутка. В игре существует система защиты, которая не позволяет разработчикам создавать слишком мощные или раздражающие элементы.

Если элемент нарушает семь основных правил UMA, его не могут добавить в игру. Эликсир жизни, например, нарушает одно из этих правил: у каждого класса должна быть хотя бы одна слабость. Ведь такие предметы, как Эликсир Драконьего Сердца, Эльфийская Святая Вода и даже Посох Папы, могут устранить большинство слабостей Колдуна.

Единственное, что они не могут вылечить, — это сокращение продолжительности жизни. Поэтому, если что-то способно преодолеть этот барьер, это должно быть правдой. Это открытие шокировало его.

Что касается Контракта Духа, то это свиток, который позволяет вызывать дух определённой стихии. Это поистине необыкновенная сила, ведь духи не являются творением разработчиков.

Этот виртуальный мир сам порождает духов, чтобы поддерживать баланс потока маны. С помощью духа можно получить доступ к огромному количеству маны и к полной мутации, обретая новый элемент. После завершения мутации эту силу можно использовать и в реальном мире.

На первом уровне сила увеличивается на 5 пунктов, что соответствует примерно пяти килограммам. Однако человек может получить только 10% от своей общей силы, то есть всего лишь пятьсот граммов. Это довольно медленный процесс.

Однако если вам удастся получить силу Духа, то вы сразу же сможете компенсировать разницу благодаря своим элементальным способностям. Только двадцать процентов людей обладают сверхъестественными способностями, но этого недостаточно, чтобы противостоять другим расам.

Если бы не сверхчеловеческая сила супергероев, человечество оказалось бы в опасности. С самого начала не было мира между людьми и другими расами. Десять самых могущественных супергероев, каждый из которых способен в одиночку уничтожить всю Зону, выступили с угрозой, что если борьба продолжится, они будут сражаться вместе с вампирами.

Если бы все расы были настроены против людей, они бы не восприняли это как угрозу. Но они также сражались друг с другом, и только эта угроза заставила их подписать мирный договор. Вампиры, напавшие на его Зону, были мятежниками.

Есть и такие вампиры и оборотни, которые не хотят жить в мире с другими расами. Чтобы контролировать ситуацию, была создана организация UMA. UMA занимается отбором и распределением супергероев от первого до девятого ранга и выше.

Если ему удастся заключить контракт, то даже с самым слабым уровнем духа он сможет занять пятое или шестое место в рейтинге. Такой огромный потенциал открывает этот контракт. Поэтому, получив их обоих одновременно, он был ошеломлён.

Однако он не стал недооценивать сложность этого задания. Создание ещё шести уникальных атак может оказаться очень утомительным. Он даже не знал, с чего начать. Он беспомощно вздохнул и подошёл к мальчику.

Он посадил его на плечо и отправился в путь. Он уже достаточно отдохнул.

Через двадцать минут он добрался до деревни и встретил старика. С помощью огня он растопил сети и показал старику своего сына. Увидев, что его сердце всё ещё бьётся, старик расплакался от радости.

В этом виртуальном мире люди, хоть и не являются настоящими, но они эволюционировали. Они испытывают все человеческие эмоции, но при этом способны на нечеловеческие поступки, не прилагая особых усилий. Остаться в живых в паутине так долго — это уже нечеловеческий подвиг.

Это стало возможным лишь благодаря тому, что он был виртуальным существом. На этом он завершил своё задание.

«Статус!»

http://tl.rulate.ru/book/126270/5320410

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь