«Хм... Моя первая задача — найти эликсир «Сердце дракона». Насколько я помню, я спрятал его в секретной комнате в подземелье Потопного Дракона. Если мне удастся заполучить этот ценный предмет, я смогу устранить потенциальные слабости своего класса».
«Кстати, мне любопытно, как теперь выглядит панель состояния. Они ведь не могли ее изменить, не так ли?»
«Статус!» — произнес Брайан, стоя перед деревней и активируя свой статус. Перед его глазами появилась синяя панель с черными буквами.
[Имя — DragonRider97
Раса — человек
Уровень — 0
HP — 5/5
MP — 5/5
XP — 0/20
Класс — боевой маг
STR — 5 / AGI — 5 / VIT — 5
STM — 5 / INT — 5 / Magic — 5 (Warlock)
Активные умения (боевой маг) — Проклятые руки (Lv.1)
Пассивные умения (боевой маг) — Mental Fortitude (Lv.1)
Навыки — отсутствуют
SP — 5
Монета Бога — 0
Изобретение —...]
«Отлично! Похоже, ничего не изменилось. Приятно знать. В любом случае, давайте посмотрим на статус варлока!» — с облегчением выдохнул Брайан и активировал статус Warlock.
[Класс — Варлок
Описание — Обладая силой темной магии и проклятия, вы стали вечным слугой тьмы. Хотя эта сила дает вам невероятную мощь в области темной магии, она также истощает вашу жизненную энергию и отравляет тело недугами.
Сильные стороны — Огромный магический талант (темная магия/другие стихии), ментальная стойкость против ментальных атак, способность развивать свою физическую силу за пределы возможностей обычного мага.
Слабые стороны — Огонь, свет, разум, яд, проклятие и продолжительность жизни.
Активные способности — Проклятые руки (Lv.1), Замок, Запертый
Пассивные способности — Ментальная стойкость (Lv.1), заперто, заперто
Продвижение класса — 25 уровень]
«Если бы это было в моих силах, я бы устранил все эти слабости. К сожалению, UMA не может себе этого позволить. Однако, если мне удастся найти эликсир Сердца Дракона, я смогу преодолеть все недостатки, кроме продолжительности жизни».
«Давайте сначала зайдем внутрь и поищем несколько интересных квестов».
Брайан, быстро проигнорировав сообщение о статусе, направился в сторону деревни. Он был одет в простую коричневую рубашку и штаны, без какого-либо оружия в руках или в инвентаре. Также у него не было денег. Поэтому его первоочередной задачей стало получение квеста.
Будучи создателем этого виртуального мира, Брайан без труда нашел несколько NPC в деревне. Как и богиня, которую он создал, остальные были простыми созданиями, но благодаря энергии нулевой точки, использованной для создания этого мира, они могли развиваться самостоятельно.
Люди не способны поглощать энергию нулевой точки без соответствующего источника, такого как кровная связь. Именно поэтому они создали Новых Богов — виртуальных существ, способных впитывать энергию и преобразовывать её в разнообразные сверхъестественные способности, которые затем могут быть переданы реальным людям.
Однако, люди не являются богами. Они просто используют все доступные им ресурсы для создания лучшего будущего.
Брайан приблизился к старику, который сидел на скамейке, наблюдая за стадом. Подойдя к нему, Брайан произнёс: «Сэр, я слышал о вашем сыне, который пропал в лесу. Я здесь, чтобы сообщить вам, что ваш сын жив».
«Что?» — в шоке воскликнул старик, вскакивая со скамейки и обращая внимание на стадо, которое стремительно убегало прочь.
«Это правда?» — спросил он, обнимая Брайана за плечи, его глаза наполнились слезами.
«Да, но ты должен дать мне разрешение вернуть твоего сына. Он ещё жив», — ответил Брайан, кивнув головой. Среди множества других NPC некоторые имели квесты, которые они не могли открыть самостоятельно. Игроки должны были найти их каким-то образом.
Для Брайана этот прямой путь был проще, но если кто-то сможет помочь старику, то получит квест через систему. Однако есть одна проблема — вознаграждение довольно низкое.
«Пожалуйста! Пожалуйста, верните моего ребёнка!» — воскликнул старик.
[Квест получен].
[Квест — Вернуть ребенка старика
Описание: Ребёнок сейчас живёт в пещере Ядовитого паука. Победите ядовитого паука и верните ребёнка.
Условие — ребёнок не должен умереть.
Награда — 50 XP, 5 монет бога и навык Shadow Escape].
Отлично! Хотя XP и монет меньше, я могу получить навык, выполнив этот квест. Что касается XP, то я могу получить его, случайно убивая монстров в лесу. Мне нужен был настоящий навык, чтобы увеличить свою силу.
Но ядовитый паук — это проблема, особенно учитывая мой уровень. Я должен быть осторожен.
«Не волнуйтесь, господин! Я обязательно верну вашего сына в ближайшее время», — сказал он с уверенностью.
Наконец, Брайан покинул деревню, запомнив её расположение. Он преодолел расстояние до леса всего за десять минут, что было его лучшей скоростью ходьбы как обычного человека. Он мог бы купить карту в меню, но у него не было на это денег.
До леса оставалась всего миля, но он быстро понял, что начинает уставать. Бег — это одно, а выносливость — это то, о чём нужно позаботиться. Поэтому он остановился на опушке леса, чтобы отдохнуть минут десять, а затем продолжил свой путь в деревню.
Пещера паука находилась на юге и была полна маленьких ядовитых пауков. Он не собирался идти прямо туда. Вместо этого он направился к центру леса, где обитали обычные кабаны. Лес был рассчитан на разные уровни сложности, и Брайан был готов к любым испытаниям.
Средняя часть локации привлекала новичков тем, что здесь можно было найти не группу, а всего лишь одного кабана. Однако на западе игрока ожидала стая волков. Хотя их сила была не так велика, победа над ними все же представляла собой более сложную задачу.
Брайан, как истинный игрок, стремился к тому, чтобы его добыча не досталась кому-то другому. Награда доставалась тому, кто нанёс последний удар, если только это не был командный бой. Поэтому он не мог допустить, чтобы кто-то украл его убийство. Пройдя некоторое расстояние, он заметил вдалеке кабана.
Кабан спокойно двигался возле дерева, не подозревая о присутствии Брайана. Однако он понимал, что кабан проворный, и не хотел упустить свой шанс. Медленно зайдя за дерево, он начал сокращать расстояние, осторожно передвигаясь из стороны в сторону.
К счастью, в этой местности было много деревьев, и он мог быть хорошо скрыт. Если он будет двигаться осторожно, его и вовсе не заметят. Брайан мог бы использовать Проклятые руки для мощной атаки, но это имело бы и побочный эффект.
Поэтому, пока он не получит эликсир «Сердце дракона», Брайан будет стараться использовать «Проклятые руки» как можно реже. Он подобрался к кабану почти на метр, поднял небольшой камень и бросил его в зверя.
«Бах!»
«Гав!» — раздалось в ответ.
Как только камень ударился о землю, кабан испуганно подпрыгнул и бросился вперед. Однако в этот момент он не заметил удар, который Брайан нанес ему сбоку. Удар пришелся в живот, и кабан покатился по земле. Брайан погнался за ним и снова нанес удар.
Наконец, он топнул ногой по земле и набросился на кабана. Его правая нога согнулась, и он бил коленом по голове кабана, пока тот не врезался в дерево и из его головы не хлынула кровь.
[Вы убили кабана 1-го уровня].
[Вы получили 5 XP]
[Вы получили мясо кабана].
На его глазах кабан превратился в мелкие частицы и исчез. В то же время в вашем инвентаре появился кусок мяса кабана. Убив кабана, он двинулся к следующему.
После гибели кабану потребуется целый день, чтобы возродиться. Это сделано для того, чтобы игроки не могли убить одного и того же монстра слишком часто.
Покинув это место, Брайан быстро обнаруживает еще одного кабана. В отличие от предыдущего, этот кабан был крупнее, что также указывало на его более высокий уровень. Однако вместо того чтобы убежать, Брайан решает сразиться с ним. Как и раньше, он подкрадывается к кабану, но на этот раз он понимает, что не может просто применить грубую силу, чтобы нанести ему урон.
Поэтому он решает использовать магию. У колдунов нет оружия, но их магия — это само оружие. Даже если он не может использовать Проклятые руки, он всё равно может применять магию, которая даёт ему невероятный контроль над маной. Однако, поскольку у него нет соответствующего навыка, он не может использовать элементальные или другие силы.
Мана не имеет характеристик, и чтобы использовать её правильно, необходим навык. Однако у колдуна есть значительное преимущество в области магии. Они могут использовать ману для повышения своей силы и ловкости и даже изменять её форму по своему желанию.
Когда он подкрадывается к кабану, он высвобождает свою ману и использует сразу три MP. Его показатели мгновенно возрастают на короткий промежуток времени. Затем он отвлекает кабана камнем и наносит удар ногой. После этого он продолжает наносить удары коленями и кулаками.
В отличие от предыдущих сражений, ему приходится атаковать несколько раз, и он должен быть точным. Но после десяти последовательных ударов он наконец побеждает кабана.
[Вы убили кабана 2-го уровня]
[Вы получаете 10 XP]
?(O)??? [Вы получили мясо кабана]
[Вы получили кость кабана]
Увидев последнее сообщение, он с улыбкой открыл свой инвентарь. Перед ним появилась панель с множеством слотов, но только два из них были заняты. Он щелкнул по второму слоту, и перед ним появилась новая панель.
[Предмет — Кость кабана
Описание — Крепкая кость кабана уровня 2, из которой можно изготовить оружие.
Эффект: +2 STR (теряется, если не использовать)]
«Отлично! Пойдемте поохотимся еще на кабанов!» — воскликнул он с улыбкой, взяв кость в руку. Закрыв инвентарь, он наконец-то покинул это место.
http://tl.rulate.ru/book/126270/5304588
Сказали спасибо 0 читателей