– И обрати особое внимание на движения цели.
– Б, Джейсон...
Найтвинг вспомнил о Брюсе и своих братьях, и его желудок начал предательски урчать. Однако гедонистическая природа вампира требовала хорошей еды, настоящей, вкусной. Облизав уголок губ, Дик достал из кармана телефон, нашёл нужный номер и набрал его.
С другой стороны ответили почти мгновенно.
– Мастер Дик?
– Привет, привет? Альфу, ты меня слышишь? Это я.
– Да, мастер Дик, я вас слышу.
Найтвинг продолжил говорить сладким и естественным тоном:
– Я вернусь завтра.
– Я очень переживаю, смогут ли Б и Рыцарь ладить.
– Может, стоит устроить вечеринку, чтобы поприветствовать моего брата?
Время переносится в настоящее, в Бэтпещеру.
– Ты не боишься, что я буду над тобой издеваться?
Аркхэмский Рыцарь скрестил руки на груди и смотрел на старого летучего мыша, который суетился вокруг, подняв бровь. Скорость, с которой лицо собеседника изменилось после этих слов, могла бы рассмешить кого угодно.
– В конце концов, это всего лишь информация, и я даже не могу предоставить доказательства.
– Можно только сказать, что это связано с вампирами.
Бэтмен, стоя перед Бэткомпьютером, долго молчал, а затем вздохнул.
– Тогда я бы предпочёл, чтобы ты шутил, и это была бы ложная тревога.
Брюс не оборачивался, он срочно проверял все текущие события в Готэме. К счастью, после смерти Джокера ситуация в городе стабилизировалась... Хотя, на самом деле, не сильно, и Готэм всё ещё остаётся городом с самым высоким уровнем преступности.
Самое неприятное — это бесконечные мелкие преступники. Они просто шокированы смертью Джокера, но скоро вернутся к своим старым привычкам.
Но он знал, что ни один из Джейсонов не стал бы специально приходить к нему с такой шуткой.
– Ты хочешь вовлечь Лигу Справедливости, старик?
– Пока нет.
– Ты собираешься разобраться с этим сам?
– Нет.
– Если это действительно кризис, который потрясёт всю вселенную, то я созову семью на собрание.
– Тогда скажи им спрятаться под плащом Бэт-папочки, я сам всё решу.
Рыцарь, жуя печенье, которое только что принёс Альфред, всё ещё был в настроении шутить. Ах да, и стакан молока.
Джейсон попытался передать молоко Брюсу, но тот незаметно уклонился.
*Дзинь...*
Как раз когда он собирался продолжить спор с Брюсом о том, кто выпьет молоко, Рыцарь услышал сигнал своего коммуникатора. Он посмотрел вниз, затем на выражение лица старого Бэта и не смог сдержать смеха, открыв вызов.
– Привет, папочка.
[Системные настройки содержат спойлеры, поэтому мы в основном говорим о игроках и собираем текущую информацию.]
Давайте проведём аналогию:
Отношения между игроком и игровой системой = отношения между Коннором и Лютером
(но цель системы — не убить Супермена, ха-ха).
Юнит-01, на самом деле, более подробно описан как [первый успешный экспериментальный юнит] (это название редко используется позже из-за его безразличия, что очень похоже на стиль именования игровой системы).
Если выбор "жилетов" был тщательно отобран, то игроки такие же, но более скрупулёзные, осторожные и важные.
[Неудача][Неудача][Неудача]... [Успех] после бесчисленных провалов.
Поэтому игра сейчас делает всё возможное, чтобы помочь и защитить рост игроков, и корректирует свои внутренние программы для этого.
(Выделим ключевые моменты, на данный момент).
Изначальная ситуация с Юнитом-01 и "жилетом" должна была выглядеть так, согласно расчётам системы:
Ядро → Защитник (иммунная система).
Это Юнит-01, который полностью контролирует тело, уничтожает или поглощает настоящую личность "жилета", потому что система считает, что человеческое сердце непредсказуемо.
Преимущество уничтожения — полное владение телом, а поглощения — идеальная игра.
В начале Юнит-01 получил инструкции следовать указаниям. Система вложила в него всю информацию о сюжете, цели и поведенческие инструкции.
Однако, как только система справлялась с задачей, вмешался Барбатос, и возникла новая ситуация.
[Познание Юнита-01 было ошибочным, часть информации была заблокирована, и все инструкции и цели, введённые системой, были стёрты.]
Однако пересборка данных заняла бы много времени и сил, и они боялись, что Барбатос вернётся, поэтому начали бороться друг с другом.
Тем временем система поместила игрока в безопасную зону (игра/личное пространство) и строго охраняла (что было довольно сложно) от Рыцарей Кошмаров Барбатоса.
Затем Юнит-01 стал игроком, и результат был таков, что он совсем не следовал сценарию системы.
Система: Ты должен контролировать это тело.
Игрок: Я хочу быть с Джейсоном.
Система: "Жилет" — это твоя пища.
Игрок: Рыцарь, голоден, еда.
[Система: Они сами по себе являются расходным материалом. Неважно, полностью ли ты уничтожишь жилет, просто замени его — они всё равно умрут.]
– Как бы я ни вёл себя, мне не нужно, чтобы ты отдавала мне приказы, – усмехнулся игрок.
Правила работы текущей системы основаны на множестве соображений.
Почему рыцарь не может взаимодействовать с игроком? С одной стороны, Барбатос хочет скрыть информацию, а с другой — система опасается, что рыцарь окажет слишком сильное влияние на Юнит-01, что сделает игрока полностью неуправляемым.
Те так называемые "более равные отношения" на самом деле являются скрытыми настройками системы, чтобы соответствовать ожиданиям игрока, и большинство из них не имеют большого значения.
Единственное, что действительно важно, — это то, что жилет служит иммунной системой для игрока.
(Небольшой внутренний секрет: Бог и Барбатос пытались заменить эту иммунную систему на человека по своему выбору.)
(Если бы Бог добился успеха, это был бы игрок и его жилет-священник.)
(Если бы Барбатос добился успеха, это был бы игрок и его жилет "Смеющийся Летучий Мышь".)
– Я ведь резервный Робин-Пёс, верно? – спросил игрок.
http://tl.rulate.ru/book/126262/5445351
Сказали спасибо 0 читателей