Готовый перевод LOL: All-around champion, peak at debut / LOL: от универсала до чемпиона с первого взгляда: Глава 6

После того, как Кеннен собрал три предмета, он снова достиг своего пика, и теперь ему не составляло труда убить двух противников одним взрывом.

Поэтому на ранней стадии игры герой Кеннен может позволить себе только преимущества, но никак не недостатки.

– Кеннен против Ирелии, всё та же знакомая схватка, – пробормотал Лу Юнь, и в его голове всплыли воспоминания.

По сравнению с будущими версиями игры, Лу Юнь всё же предпочитал этот, пятый сезон. С одной стороны, в этой версии топ-лейнер был королём, а с другой – здесь можно было выбрать множество героев.

Чтобы определить, насколько игрок, управляющий Кенненом, владеет деталями лайнинга, нужно обратить внимание на три основных момента:

1. Точность попадания Q-способности.

2. Время использования E-способности.

3. Контроль дистанции для обычных атак.

На ранней стадии лайнинга эти три момента являются базовыми.

К сожалению, его противником был Король.

Этот игрок, известный как "Тун Уди", владел только двумя героями на мировом уровне – Триантом и Гнаром. Все остальные его герои выглядели слабо на фоне топ-лейнеров мирового класса, таких как TheShy, Marin, Duke, Smeb и GimGoon.

Кеннен был героем, с которым Король был наименее знаком.

В шестом сезоне его Кеннен был уничтожен комбинацией Ли Синь и Маокай от ROX, закончив матч с показателем 0-6. Всю вину тогда свалили на последнюю игру Ли Синь с показателем 4396 от "директора завода". Сейчас, оглядываясь назад, Лу Юнь понимал, что критика в адрес "директора" была слишком суровой.

Отбросив эти мысли, Лу Юнь размял пальцы, готовясь устроить настоящее шоу для всех присутствующих.

После начала игры обе стороны не стали менять линии.

Главное отличие пятого сезона от других – возможность "перехвата линии".

"Перехват линии" – это когда дуэт нижней линии давит топ-лейнера противника, заставляя его вместе с лесником собирать монстров в джунглях. Таким образом, ограничивается развитие не только топ-лейнера, но и лесника, а ADC команды получает возможность развиваться быстрее.

Можно сказать, что это убивает трёх зайцев одним выстрелом.

Но у этого подхода есть и недостаток.

Команды с плохими навыками управления в середине игры часто сами попадают в ловушку из-за перехвата линии.

Если Лу Юнь правильно помнит, был один европейский топ-лейнер, который из-за плохого управления сделал всего 4 добивания за 12 минут и стал всемирно известным мемом.

– Они не перехватывают линию. Это стандартное начало. Сян Го, поставь первый вард на нижнюю линию, чтобы "директор завода" не смог её захватить на втором уровне, – воспользовавшись временем загрузки игры, Лу Юнь начал отдавать команды в микрофон.

– Значит, мне не нужно идти на верхнюю линию в этой игре? – спросил MLXG.

– В этой версии нижняя линия важнее верхней. Следуй метаигре. Привыкай сначала защищать нижнюю линию. У меня на топе нет давления, – ответил Лу Юнь.

– Хорошо, я буду делать то, что скажет капитан, – уверенно ответил MLXG.

Это не было попыткой Лу Юня показать свою силу. Просто в этой версии ADC был важнее топ-лейнера.

Эра, когда топ-лейнер был армией в одиночку, ещё не наступила.

Кроме того, Маокай в этой версии был слишком силён. Даже разработчики позже признали, что Маокай – самый несбалансированный герой.

Маокай с показателем 0-5 приносил больше пользы в командных боях, чем Ирелия с 5-0, что было нелогично.

В игре.

На 2 минуте и 10 секундах миньоны обеих сторон столкнулись на верхней линии.

Лу Юнь выбрал для Ирелии Кристальную Бутылку, а Король для Кеннена – Меч Дорана.

На 2 минуте и 15 секунд Лу Юнь вышел из кустов, встал на максимальной дистанции и намеренно дал Кеннену возможность атаковать.

Король, привыкший играть как "рабочий" топ-лейнер, сразу же направил курсор на Ирелию и нанёс первую обычную атаку.

Однако, как только он собирался нанести вторую атаку, Ирелия умным движением заблокировала её.

Король сразу же активировал E-способность, мгновенно получив высокую скорость передвижения, и попытался догнать Ирелию.

К сожалению, Ирелия уже скрылась в кустах, и его E-способность прошла впустую.

Хотя он мог бы поставить первый вард в кустах и продолжить атаковать Ирелию, не стоит забывать, что лесник противника – Паук.

Паук – сильнейший лесник пятого сезона, без сомнений.

Паук – самый подходящий лесник для верхней линии, без вопросов.

Если бы Король действительно так поступил, это было бы равносильно приглашению MLXG прийти и убить его, ведь у него не было обзора на реке.

Хотя это тренировочный матч, тренер Абу был крайне строг. Если бы Король отдал этот вард, он бы точно получил выговор после игры.

– Этот контроль дистанции... – Король, чья атака была заблокирована, почувствовал раздражение.

Для него это чувство было слишком знакомым.

Соперник словно родился для League of Legends. Каждый раз, когда он использовал Ирелию против его Кеннена, он всегда создавал ощущение, что он близко, но недосягаем.

Как только Кеннен атаковал, этот парень сразу же отступал. Если Король хоть немного ошибался с курсором, его атака блокировалась.

"Мгновенно" – это ключевое слово.

Многие игроки, управляющие Ирелией, не могут противостоять Кеннену, потому что не могут сделать две вещи:

1. Быстро реагировать.

2. Контролировать дистанцию.

Многие игроки ждут, пока сюрикен Кеннена уже будет в воздухе, прежде чем отступить.

Или даже после того, как сюрикен попал в Ирелию, они начинают отступать.

Что это значит?

Это значит, что противник уже ударил тебя мечом, и только после этого ты понимаешь, что он собирался это сделать!

Такой подход явно не поможет заблокировать атаку Кеннена.

Только если ты видишь, что Кеннен атакует, и сразу же отступаешь, у тебя есть шанс заблокировать его атаку.

Кеннен будет блокирован, если курсор не будет правильно настроен.

Это первый важный момент.

Кроме того, если Ирелия хочет убить Кеннена в одиночку, она не должна всё время прятаться. Она должна привлекать атаки Кеннена и заставлять его ошибаться.

Для этого нужен безупречный контроль дистанции, чтобы всегда держаться на расстоянии около 550 пикселей (дистанция атаки Кеннена), заставляя его находиться в постоянном дискомфорте.

Это второй важный момент.

Цель детальной игры Лу Юня заключалась не в том, чтобы просто атаковать Кеннена впустую.

На верхней линии.

Кеннен, чья атака была заблокирована, оказался под огнём миньонов красной команды, что нарушило строй миньонов обеих сторон.

Спокойный Лу Юнь снова вышел из кустов, используя точное позиционирование, чтобы нарушить ритм атак Кеннена и одновременно управлять линией.

После этого божественного маневра строй миньонов на стороне Ирелии стал более сконцентрированным, а на стороне Кеннена – более разрозненным.

Всё произошло в мгновение ока. Как только Кеннен закончил свою последнюю атаку и собирался отступить, Лу Юнь направил курсор на Кеннена и впервые нажал Q-способность.

Острый клинок устремился вперёд, и героиня, держащая артефакт Ионии, ворвалась к Кеннену, нанесла обычную атаку и сняла почти пятую часть его здоровья.

В этот момент растерянный Король совершил роковую ошибку.

Когда Ирелия использовала Q, он не отступил сразу, а попытался нанести ещё одну атаку.

– Такой жадный? – Лу Юнь слегка улыбнулся про себя.

Как он мог упустить такой шанс? Воспользовавшись жадностью Кеннена, он нанёс две атаки Ирелией.

На этот раз Ирелия сняла треть здоровья Кеннена комбинацией QAA.

Завершив прелюдию к одиночному убийству, Ирелия отступила и использовала кусты, чтобы скрыться от обзора Кеннена.

http://tl.rulate.ru/book/125725/5338202

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь