|Вы были приглашены в чат.|
- Хм... - Смотря на, без сомнения, "мистическое" приглашение, я увидел на рабочем столе новую программу, в виде вертикального глаза, с черным зрачком, поделённый на 4 цвета, фиолетовый и красный с правой стороны, золотой и белый с левой.
- Эти хакеры уже придумали новый вид рассылки. - С иронией усмехнулся я, пытаясь проверить программу разными способами, но компьютер не реагировал на мои действия.
- А вот это странно. - Попытка перезапустить компьютер не увенчалась успехом, даже когда я использовал кнопку на системном блоке.
- Черт, а сейчас реально страшно. - Тихо и напряжённо говорил я смотря на работающий монитор, что был отключён от системного блока и питания.
Кроме монитора, без питания работали и остальные части компьютера, как мышка, клавиатура и сам системный блок. Я уже не верил, что мне пришла на компьютер хакерская рассылка, поскольку это уже выходило за рамки любого программирования. Убедившись, что ничего другого, кроме открытия программы, у меня не остаётся, разве что уничтожить не самые дешёвые девайсы, я активировал приложение.
Экран загрузки был выполнен в виде открывающегося глаза, что распространял такие же глаза по всему экрану. Выглядело не столь жутко, но очень увлекательно, я бы даже поставил на рабочий стол. Хакеры бы над таким не заморачивались, хотя прошлые результаты отбили мысли о том, что они могут быть причастны.
- Продвинутый редактор внешности? - С интересом наблюдал за слишком детализированным телом человека.
|Создать новое./Загрузить существующее.|
Сначала решил посмотреть на существующие внешности, и их было очень много, несколько тысяч страниц, и это только малая часть. Все они находили в разных категориях мира, аниме, игры, фильмы и т.д., каждый в своём мире, подкатегории.
Кивнув пару раз, разобравшись в загрузочном редакторе, я решил создать свой уникальный аватар. При создании аватара были ограничения, нельзя выходить за рамки мира и нельзя выходить за рамки силы. Если более подробно рассматривать эти два ограничения, то выходило, что я не могу сотворить то, чего не существует в том мире. А так же я не могу создать всесильного персонажа, поскольку уровень силы не должен превышать средний для расы.
Сначала мне дали выбрать мир, из тысячи существующих, после чего уже имя, внешность и описание. Выбирал я очень долго, поскольку от этого могло зависеть очень многое. Выбор пал на "Cyberpunk 2077", поскольку мир был относительно безопасен и преобладал высокими технологиями. Во внешности мне даже позволили выбрать импланты, из-за чего я долго думал в какой билд вкладываться. В итоге у меня вышел парень 16 лет, с блондинистыми волосами, золотыми глазами, что были дорогим оптическим имплантом с множеством функций и возможностей, тренированным тело, что было почти полностью синтетическим, искусственные мышцы, органы и титановые кости, всё высокого класса. На лицо европеец и чем то азиат, тонкое и резкое.
Над именем долго не думал, Артур Пендрагон, после чего старался прописать хороший лор для своего аватара. Сын инженеров из Милитеха, гений оружейного дела, умный, упорный, имеет высокую устойчивость к киберпсихозу, высокую толерантность к имплантам и т.д.. Завершив создание персонажа, меня перенесло в чат, где жаловались на долгое ожидание.
- Похоже, я слишком сильно задержался. Неловко получилось, но это того стоило. - Смотрел я с лёгкой улыбкой на чат облизнув губы.
Всего было 5 человек, включая меня. Нито, на аватарке которого был чёрноволосый голубоглазый мужественный европеец. Белл Кранел, беловолосый юноша с красными глазами и очень миловидной внешностью. Юдзи Итадори, розоволосый парень с острым угловатым лицом. И последним был Ичиго Куро, внешностью он был похож на Куросаки, только волосы и глаза были чёрными.
|До начала приключения 120 минут. Ознакомьтесь с необходимой информацией в вкладке "Инструкция по эксплуатации".|
Разговоры в чате резко стихли, похоже, они пошли читать инструкцию, что сделал и я. Инструкция была поделена по темам, в которых подробно объяснялась каждая деталь и нюанс. На инструкцию я потратил прилично времени, вчитываясь в каждую строку и обдумывая её содержание. Чат был очень сбалансированным, идя на некоторые уступки в угоду эффективности и удобства, он усложняет процесс накопления силы. Когда закончил, у меня еще оставалось время поговорить с остальными товарищами по чату.
Люди они были интересными, с глубокими познаниями в аниме, играх и фильмах, но кажется, они не осознают в какой ситуации мы сейчас находимся. Или может, это я слишком напряжён и переживаю попусту. Но стоит быть осторожным в любом случае, никогда не знаешь, что может произойти.
Когда время подошло к концу, я вдруг увидел перед глазами вспышку и провалился во тьму. Но, это было ненадолго, вскоре я вскочил с кровати, в незнакомой обстановке. Всё вокруг было таким дорогим, современным, даже больше, будто я оказался в мире будущего. Зрение стало таким чётким, будто качество изображения увеличили более чем вдвое. Дышать стало намного свободнее, а тало не болит. Но, оно ощущалось очень чуждо, не телом человека.
- Что?... - Попытавшись что-то сказать, я обнаружил не свой голос, а в перед глазами я видел различные индикаторы функциональности систем организма.
Неожиданно, в мою голову загрузились все воспоминания моего аватара, Артура Пендрагона, из семьи Пендрагона, передовых инженеров Милитеха, разрабатывающие оружие высшего класса. Я вспомнил абсолютно всю его жизнь, теперь уже мою жизнь, поскольку я теперь был в его теле. А это значить, чат был нихрена не поддельно "мистическим", а реально мистическим. Но, это так же значить, что остальные попали в похожие ситуации. Я даже не знаю, кому повезло меньше, мне с миром киберпанка, или Нито с "Dark souls 3".
- Не на такое я рассчитывал. - Признался себе проверяя новые воспоминания, и чем больше я осознавал, тем меньше и меньше мне нравилась ситуация, в которую я попал.
|Активация чата, приятного существования.|
В чате творился сдержанный хаос, недовольным был только Нито, не удивительно. Как я успел выяснить, они не догадывались о необычности чата, поэтому и не слишком сильно зацикливались на создании персонажа. У каждого из нас сейчас 0 часов ночи, поскольку миры синхронизированы по времени, и мы чувствуем себя превосходно.
Так же выяснилось, что каждому из нас по 16 лет, и что у Белла и Юдзи сегодня должны развернуться основные события аниме. Белл планировал пойти в подземелье именно в этот день, а Юдзи встретиться с друзьями в клубе, поскольку он раздобыл проклятый артефакт. В тоже время Нито сейчас сидел на земле, в самом начале игры, и пока не хотел идти вперёд. Он не боялся, его новая личность волшебник/пиромант/клирик, что уже сражался раньше, но нервозность присутствовала, как он признался. Ичиго вообще ни о чём не переживал, он выбрал период за десять лет от начала основных событий, а главный герой ещё наверное в младших классах.
Говорили мы ещё долго, о своих целях, желаниях и девушках, конечно же. Нито был скромен в своих предпочтениях, он хотел завоевать сердце хранительницы огня. Он хочет забрать пламя своего мира, а после переместиться в мир Белла, они наиболее похожи, вместе со всеми людьми. Юдзи так же скромен, он хотел начать встречаться с Маки Зенин. В его целях проглотить все пальцы Сукуны, но не сейчас, первостепенная задача стать сильнее как маг, то есть присоединиться к магическому техникуму. Белл желал собрать гарем, в который будет входить богиня Гестия, Лилирука, Айз и Харухиме. Вот только, из-за характера Белла, он даже в чате сильно стеснялся и стыдился это говорить. В его целях поднимать уровень, покупать навыки и магию, и завоевать глубинные этажи подземелья. Ичиго нацелился как минимум на Руми, пока ещё не героиню кролика. Он планирует забрать силу всемогущего и уничтожить главного злодея со всей его шайкой при первом их появлении. Что до меня, я написал всякий бред, дабы поддержать разговор, но у самого нет никаких идей. Девушек много, но не тянет, особенно после того, что я о себе новом узнал, нет, я не гей, но обстоятельства не лучше. Целей пока тоже нет, разве что разобраться со своей проблемой.
- Ну, сначала стоит разобраться с моей новой жизнью и привыкнуть к ней. - Уверено сказал я, но после оступился, вспоминая все события жизни.
- Это будет тяжело. - Вздохнул я закрыв лицо рукой.
Для начала, я решил пройтись по бункеру, в котором жил всю свою жизнь. Полностью закрытый комплекс со всеми удобствами, находящийся в сотнях метров под землёй, без доступа к сети и возможности выйти наружу. Вот в таких условиях жили учёные, как и я, разрабатывая передовые технологии, тестируя их, исправляя, дорабатывая и отправляя на поверхность Милитеху. Об этом бункере, скорее всего, знают только высшие чины Милитех, поскольку разрабатываем мы только высококачественное летальное оружие с очень большим финансированием и доступом к неограниченными запасам материалов. Но, тратить материал на что-то кроме разработок не позволяется.
Несмотря на то, что было чуть больше часа, работа кипела ещё со вчерашнего дня, и не планировала останавливаться ближайшее время. Большая часть учёных полноценные киборги, и лишь небольшая горсть людей, как я, оставила свой человеческий облик. Вот только, чем больше я находился в этой обстановке, в этом теле, тем меньше я чувствовал себя человеком. Высокая устойчивость к киберпсихозу этого тела была обусловлена его незнанием реального мира и жизни среди нелюдей киборгов. Артур, до меня, не знал, что такое киберпсихоз, не испытывал его, не знал как жить по другому и лишь выполнял поставленные перед ним задачи. Но, вот со мной, что вкусил другой жизни и знает много больше, это играет совершенно другую роль. Не удивлюсь, если я подвержен киберпсихозу, поскольку сейчас мой разум более человечен, чем у Артура раньше.
Некоторое время спустя, я увидел как Нито убили, он сначала хотел показать нам магию, но вышло не полностью. Тогда, я понял, что мне следует делать, дабы сохранить свою человечность, нужно помогать друзьям, поскольку чат, это доказательство моей человечности. Так же, как полумера, нужно занять себя чем нибудь интересным, дабы не свихнуться. Выполняя просьбу Нито, я обратился к Милитеху, дабы те приобрели мне еды, очень много еды, и куча музыки. В течении двух часов я получал ящики с фастфудом, которые отправлял в чат, а так же один файл с самыми лучшими песнями Найт сити, в которых присутствовал сатанинский шлак Мальстрема. Добавлю его в отдельный плейлист в чате, дабы не тревожить других этой вакханалией.
Кроме Нито, я так же выполнял просьбу Белла, по созданию оружия. Я решил сделать самое лучшее оружие со своими возможностями и своим гением. Первым условием было клинковое изогнутое оружие, дабы наносит рубящие и режущие удары. Проанализировав все свои воспоминания и доступную информацию в бункере, я пришёл к нескольким интересным концептам, но использовал только один для создания чертежа и оружия соответственно. Оно напоминало скимитар свой формой, было довольно большим и не столь увесистым, поскольку создавалась из углеродного материала, из-за чего цвет был черным, с очень острым лезвием. Другим условием было копье для точечных атак. Концептов копья было много, но я решил не слишком фантазировать и воплотил чертёж копья с удобной рукоятью и чуть более широким пятиугольным лезвием.
Поскольку времени у меня было предостаточно, я начал исследовать новые материалы, предоставленные Нито, и Беллом вскоре. Кристаллы из мира Нито, как и мерцающий титанит, были наполнены неизвестным видом энергии, причем разными в каждом материале. Если повредить кристалл, что не так просто, он разделяется на мелкие кристаллики со своей энергией внутри, что более значительно убивают в силе чем в моих расчётах, какая-то часть энергии исчезала после повреждений. Воздействие разного характера принесли некоторую информацию. Камень реагировал на тепловые воздействия, увеличивая интенсивность свечения, и под воздействием направленного огня взрывался. Электромагнитное и электрическое воздействие заставило кристалл резонировать с определённым звуком, что разнился от степени и времени воздействия. Радиоактивное воздействие никак не влияло на кристалл. Ультрафиолетовое излучение не принесло результатов. Биологическое воздействие тоже. Химическое воздействие ещё изучается. Звуковые воздействия оказались неэффективными.
Продолжая проводить исследования, я начинаю всё больше придумывать различные оружия, на основе появившихся данных и материала. Это вызывало очень положительные чувства, что отвлекали меня от моего состояния, но ненадолго.
|Вы были приглашены в чат.|
Такова была надпись на моём компьютере, когда я закончил листать форму посвященный всей серии тёмных душ. Сначала думал, что меня пригласили в чат форума, но после возникновения новой программы отказался от этой идеи. Я не знал как она появилась у меня на компьютере, мне это было не интересно, поэтому открыл программу. Загрузочный экран меня приятно удивил, очень качественно сделанный фон и хорошая анимация.
|Создать новое./Загрузить существующее.|
Редактор? Такова была моя первая мысль, а после я создал своего аватара, отмечая невероятное качество редактора. Долго с ним я не сидел, просто выставил вполне приятную мужественную внешность и спортивное телосложение, после чего выбрав имя, Нито, в честь Повелителя могил, и написал простенькое описание, не вдаваясь в подробности. Я больше тяготел к магии, так что выбрал все три пути, волшебство, пиромантию и чудеса.
|Создание персонажа завершено, подождите, пока оставшиеся приглашённые завершат своих персонажей.|
Ждать пришлось долговато, из-за чего я сильно негодовал, что и высказал, когда появился чат. Мне повторили ещё двое, Белл Кранел и Юдзи Итадори. Кажется, они не создавали своих персонажей, а загрузили их, так что их недовольство понятно.
|До начала приключения 120 минут. Ознакомьтесь с необходимой информацией в вкладке "Инструкция по эксплуатации".|
Инструкция была довольно подробной, из-за чего я внимательно вчитывался в каждое предложение, дабы лучше разобраться с чатом. Когда закончил, остальные уже разговорились, так что и я решил поддержать их беседу. Интересные парни, знают много аниме, игр и сериалов, хотя я не увлекаюсь просмотром чего либо кроме игр. Больше всего тем у меня нашлось с Артуром Пендрагоном, он был таким же задротом, как и я. Жаль только, фанател по ртс и пошаговым, но и играл в остальное.
В момент когда таймер ознаменовал конец, я увидел перед глазами настоящий фейерверк, после чего оказался лежащим на земле в неизвестном месте. Я так сильно запаниковал, что тут же вскочил с земли, чуть не потеряв равновесие и не упав снова. Осмотревшись, я обнаружил вокруг лишь ущелье, воду и гробы. Но прежде, чем моя паника направила меня в плохое русло, в моей голове появилось множество воспоминаний.
Нито, самоназванный ученик исчезнувшей навсегда школы магии, что изучала не только волшебство, но и пиромантию и чудеса. Обучаясь по утерянным записям, Нито смог освоить одно начальное заклинание каждого типа. Он увлекался картографией, именно из-за своего увлечения он смог обнаружить зарытые катакомбы школы магии, у которой даже названия не было. Но, самое главное — магия, волшебство, пиромантия и чудеса. Я теперь знал их и мог ими пользоваться. Волшебство — это использовании магии с помощью расчётов и сложных формул. Пиромантия — это упрощённая филосовская магия, основанная на взаимодействии с природой и, источником первой магии, огнём. Чудеса — это упрощённая религиозная магия, основанная на вере и воле. В обычном случае, их сочетание невозможно, поскольку наука, природа и вера не сочетаются между собой, из-за разности взглядов на одно и тоже, но это и не невозможно. Я, яркий тому пример. Да и в оригинальной игре это было не сложно, хотя стоит списать это на игровые условности.
Когда пришёл в себя, остальные уже разговорились в чате, описывая ситуации, в которых оказались в момент попадания. Белл, везунчик такой, куча девушек на любой вкус, только руку протяни и они у тебя. Да и у Ичиго там гарем собрать можно. А вот Юдзи красавчик, хороший парень, особенно после того, как получил себе характер оригинального персонажа. Что до Артура, он стал более холодным, из-за последствий написанного им описания персонажа. Мне, конечно, грех жаловаться, сам выбирал, но я бы хотел переиграть и выбрать что нибудь лайтовее, чем тёмные души. Да и личность персонажа у меня отстой, поскольку я не слишком старался что-то описывать.
В чате была одна интересная функция, которая напоминала механику смены экипировки в тёмных душах. В чате было окно персонажа, без описания или чего либо, с одним активным слотом, в него можно было поместить 1 единицу экипировки подходящей для тела, можно как по отдельности, так и весь сет поместить, оружие можно только два поместить, в каждую руку. Если мысленно использовать слот, экипировка меняется на чатовскую, а надетая помещается в слот, так и обратно. То есть, у меня две экипировки, одна на теле, другая в чате на быструю замену.
Ненадолго покинув чат, я начал делать свои первые движения в новом мире. Небольшой шаг для негорящего — большой шаг для всего мира. Конечно же, мне не удалось избежать ошибок.
- Стой! Не подхо.Бля-ааааааа... - Истошно закричав, от того, что меня исполосовали куском меча, я бросился назад, пытаясь скастовать банальное волшебство.
Получилось у меня не с первого раза, из-за чего я поймал еще два удара в печень, что было звиздец как больно, не ножом под ребро получать, тут валына побольше. Но, когда я понял в чем ошибся, и у меня всё вышло, я был так рад, как ребёнок, получивший игрушечный пистолет на день рождение. Волшебный синий снаряд, сорвавшийся с моего посоха, тут же полетел на не очень большой скорости, и попав в ходячий труп оставил на нем заметный след от удара и небольшое колотое ранение. Это труп не убило, но позволило мне ещё пару раз запустить волшебство до его смерти.
- Всё такое физическое. - Удивлённо трогал я труп и двигал его из стороны в сторону.
Из трупа забирать было нечего, да и я брезговал надевать те тряпки. Но выяснил, что у меня есть инвентарь, не чатовский, а обычный, я могу хранить вещи в своей душе, или что-то типа того. Как после удалось выяснить, любая вещь может храниться в инвентаре чата и моей души, я даже кирпичи и надгробья помещал внутрь. Кирпичи я метал во врагов, но большого урона это не наносило, а надгробием я хотел ударить одного восставшего мертвеца, но он был слишком тяжёлым. Оставив всё, что не имеет полезности позади, я продолжил исследовать Кладбище пепла.
- Плохая собака. Бля-аааааа... - И вот моя новая неудача, эти тупые псины такие резвые и бешеные, что я мог только и кричать на них, и от боли, само собой.
Когда я расправился с собакой, запустив в неё пару огненных шаров с помощью пламя пиромантии, я решил использовать чудеса исцеления. Мои раны будто сами собой затянулись. Я ощущал как мои запасы магии медленно убывают, но сколько ещё я могу применять магию для меня было загадкой. А из оружия у меня были только посох, пламя и амулет, для чудес. Мне категорически нужно раздобыть хоть какое-то оружие.
- Парни, глядите, что могу. Авада кедавра, курва. - Включив трансляцию и подождав активности в чате, я кастанул стрелу души по ходячему трупу и тот получил ранение.
- Авада кеда... Что? - Посмотрев сначала на посох, который не запустил заклинание, а после на труп, что выставил перед собой копье, я понял, что у меня закончилась магия.
- Бля-ааааа... - И вновь, мой крик на этом кладбище огласил моё здесь пребывание.
Ну, а что я хотел? Копье в грудь не способствует адекватной реакции. Когда же я поборол боль и пытался использовать пламя пиромантии, копьё в моей груди было вынуто и снова использовано, дабы пронзить меня. На этот раз я получил ранение в глаз, из-за чего копьё добралось до мозга и я увидел перед глазами только тьму и безпамяство. Но, это малое, что я пережил после удара копья. Я умер, даже та псина не смогли убить меня, хоть и больно покусали за ноги и руки, а этот парень убил. Растворяться в пепле, или что это были за частицы после моей смерти, было неприятно, хоть и не больно, как и возникать на месте своего первого появления. Меня как будто разобрали и собрали в другом месте.
- Бля... Парни, вы даже не представляете, как это больно. - Говорил я с парнями в чате, что комментировали мой отважный поступок в неравной борьбе с ходячим трупиком с пикой.
|Артур Пендрагон: Тебе помочь?|
|Юдзи Итадори: Нужна помощь?|
- Знаешь, я сам хочу это сделать. Если хотите помочь, скиньте в чат какую-нибудь музыку или вкусную еду. Это будет очень кстати! - С лёгкой улыбкой говорил я, общаясь с друзьями.
|Юдзи Итадори: Без проблем, у меня тут есть толковые исполнители, некоторые песни даже с прошлого мира. Специально искал, дабы проверить.|
|Белл Кранел: У меня тут только живая музыка, и то средневековая фентезийная, если удастся застать сделаю запись и отправлю. В будущем оригинальный Белл обедал в Роге Изобилия, там еда должна быть просто классной, когда будет достаточно денег обязательно отправлю в чат несколько блюд.|
|Артур Пендрагон: У меня очень много шлака, что по еде, что по музыке. Оригинальный владелец тела вообще ничего не слушал из музыки. Лучшая еда тут ГМО, а остальное даже пробовать рисковано, мало ли что намешано.|
|Ичиго Куро: Если тебе нравятся песни про героев, и насколько они офигенные, а злодеи сосут, то могу скинуть, но я больше это слушать не хочу и не буду. Юдзи, скинь хороший плейлист, иначе я потеряю свою слуховую ориентацию. Могу купить еду или заказать, киосков тут предостаточно, так что можете рассчитывать на меня.|
Не прощаясь, мы вышли из чата, поскольку дела были в каждого. Я продолжил исследовать кладбище и сражаться с врагами, локация оказалось намного более обширная чем оригинальная, не только своими размерами, но и возможностью пройти куда угодно. В игре нельзя было выходить за рамки, если только не в текстуры, а здесь я мог подняться по складе и пройтись по обширной зоне с надгробиями. Врагов там было ещё больше, чем в нижней части скалы, я даже посчитать не мог, точно больше сотни, и все они были рассеяны по периметру. Но, как только я оказался в их зоне видимости, вся толпа ринулась на меня волной. А поскольку мой уровень сил не позволяет мне сражаться с более чем 1 врагом, не сильнее меня, исход был очевиден.
После смерти, я взял в руки копьё и щит, что отобрал у одного мертвеца. Атаковать на ближней дистанции было и правда сложно, но мои враги не были так хороши. Поскольку я не умел пользоваться щитом, несмотря на банальность его использования, я часто получал ранения, защищаясь от вражеских атак. Когда в мою правую руку впилось вражеское копьё, я попытался атаковать щитом, но боль была слишком сильной, из-за чего я не смог пошевелиться. Получив ещё пару ударов, я всё же использовал щит и ударил труп в шею распоров ту и откинув его назад, но он не перестал двигаться. Ударив копьём в глаз, тот упал на землю без движений. Несмотря на повреждение конечностей и несколько сквозных ран в руке, я не чувствовал каких либо неудобств и мог свободно двигать руками. У меня даже кровь не шла, поскольку я и так труп.
Получив новое копье и щит трупа, я использовал талисман, дабы вылечиться исцеляющим чудом. Повреждение исчезли и я почувствовал себя лучше. Обыскивая трупы и Кладбище пепла, с приличной долей брезгливости, я обнаружил пепельную флягу для восстановления магии, разного рода оружие и доспехов, немного ресурсов в разных уголках.
Мой путь был к кристальной ящерице, которая спит в одной из ущелий. Избавившись от всех врагов, используя только оружие, поскольку магию стоит сохранить на более сложного врага, я вошёл в найденный нужный проход. Там и правда было много кристаллов синего цвета и среди них выделялась тёмно-серая кожа.
Тихо приближаясь к ящерице, я приблизился почти вплотную, после чего убрал копьё из руки и использовал пиромантию, запустив в ящерицу небольшой огненный шар. Это нанесло достаточно урона дабы пробудить ящерицу от сна, но пока та приходила в себя, я вновь отправил в неё огненный шар. Когда ящерица вновь получила урон, она взревела и посмотрев на меня покатилась колесом. Принимать такое на щит я побоялся и отскочил в сторону. Когда ящерица пролетела мимо, я тут же побежал к ней и когда она решила дыхнуть на меня кристальным дымом, я использовал пиромантию и в прыжке засунул руку в пасть ящерицы. Что огненный шар, что кристальный дым сработали как нужно. Моя рука покрылась кристаллами, что принесло невероятную боль, но и ящерица получила урон от огня в пасти. Размен вышел не в мою пользу, поскольку я лишился руки и пришлось прикрываться щитом от удара хвостом.
Больше ящерица не дышала на меня, атакуя только хвостом или когтями, даже пасть для укуса не открывала, что было неприятно. А поскольку у меня осталась только одна рука, чудеса и фляга не убирали вросшие в руку кристаллы, мне пришлось использовать левую. Пламя пиромантии осталось на правой, и менять её слотом я не мог, так что левой я атаковал волшебством из посоха. Уворачиваться от ударов, зная как они выглядят не сложно, сложнее уворачиваться от новых выпадов, которые не были показаны в игре.
Пришлось умереть раз десять, пока ящерица не сдалась под моим напором, я то после каждой смерти как новый, а она устаёт и не успевает отдохнуть. Проблема в том, что вместо трупа, ящерица распалась частицами, оставив после себя лишь кусок материала, мерцающий титанит. Пытаясь отколоть кусок синего кристалла, я только затупил найденный небольшой клинок, но так и не отколол его. Пришлось просить инструмент у ребят, после чего мне удалось отколоть небольшой кусочек. В моём инвентаре этот кристалл описывался как магический. Но изучить его я пока не мог, так что оставил в чате для других.
Продвигаясь дальше, я постепенно осваивался с оружием в руках, не так хорошо, как хотелось бы, всё же первый раз держу его в руке и сражаюсь им. Магия в этом вопросе была проще и сложнее, поскольку нужно только кастовать и она по желанию летит во врага, но без должной концентрации ничего не выйдет.
Активировав костёр и сев рядом с ним, я увидел перед глазами странную пелену дыма. Но, моё состояние стало намного лучше, поэтому я не сильно обратил на это внимание, оставив эксперименты на будущее.
Зачистив доступную мне по уровню часть кладбища, я прошёл к Судье Гундиру на арену. То, насколько сильно я паниковал не описать словами, а ведь я даже не запустил его, а просто смотрел на расстоянии 5 метров. Чем ближе я подходил, тем меньше желания было сражаться с этой образиной, поскольку ящерка это одно, а вот эта махина уже совершенно другое. Гундир излучал такое давящее чувство, что хотелось сбежать, нагнетающая опасность и давление ни с чем сравнить.
Сделав глубокий вдох и стараясь больше не дышать, я взял витой меч в обе руки и потянул на себя. Витой меч с усилием был вытянут из доспеха, после чего Гундир пробудился и вписал мне кулаком своей латной перчатки, да с такой силой, что я улетел на несколько метров. Я даже щит не успевал использовать, этот парень, даже несмотря на читаемость своих атак, использовал столько сил, что щит выскакивал из рук. Как у меня рука на месте оставалась, я даже предположить не могу, магия. А его скорость была сравнима с силой, я иногда пропускал совсем очевидные атаки.
Умирал я очень много, пока не заучил время уклонения от атак. Да и после мне пришлось очень долго выискивать моменты для удара, поскольку пиромантию я хотел оставить на преображение босса. За несколько сотен попыток, я смог нанести Гундиру достаточно урона, доспех покрылся трещинами в разных местах, из-за чего тот взревел и из него вышла чёрная жижа. Я тогда столько времени провёл за изучением нового стиля, что закрыв глаза, могу вспомнить каждую его деталь. Я не мазохист, мне просто адски больно каждый раз умирать разными методами. Но я не хочу просить других о помощи, я не хочу выставить себя слабаком. Я наверное самый слабый в чате. Даже Артур, у которого вместо физической силы есть оружие будущего, превосходит остальных.
Через невероятно длительное время, когда я шёл на смерть, дабы сразить Гундира, я всё же смог его одолеть. Чёрная жижа получила достаточно урона и была развоплодена вместе с доспехом, оставив после себя только души. Этот бой сделал меня лучше, не сильно, но я стал более умело уворачиваться от атак и лучше ориентироваться в бою, подбирая время для атаки. Если бы Гундир не восстанавливался после моей смерти, я бы одолел его раньше, но и опыта от этого сражения было бы не много.
|Достижение получено: Свержение Гундира.
+5 баллов безумия.|
|Трансляция.
+1 баллов безумия|
- Всего один? Ну, хоть что-то. - Усмехнулся я смотря на свою тлеющую одежду.
Я ощутил тепло, силу и то, как мне хорошо. Это чувство пока не с чем сравнивать, но думаю, его можно сравнить с наркотиком, что очень плохо. Стоит не привыкать к этому состоянию, иначе могут возникнуть проблемы. Но и выходить с него не хочется.
Решительно двинувшись к храму огня, я избавлялся от врагов, что решили встать на моём пути. Только войдя в храм, я увидел её, стоящую возле потухшего костра, Хранительницу огня, прекрасную деву, к которой стремился добраться. Как только я её увидел, я тут же вспомнил, через что мне пришлось пройти.
- Добро пожаловать к костру. Я хранительница огня!!! - Услышав мои шаги, она повернулась и начала говорить, но неожиданно остановилась, когда я схватил её и обнял.
- Как же я рад тебя видеть, как же я счастлив. - На моих глазах навернулись слезы, на душе стало больно, вспоминая пройденные мучения, и в тоже время, смотря на неё, мне хотелось улыбаться, я был счастлив.
- Негорящий? Тише, я на твоей стороне. - Сказала она приятным голосом, обняв меня в ответ.
Мы ещё некоторое время стояли так, пока я не успокоился. Мне было слегка стыдно, но я старался не думать об этом, даже наоборот, я старался думать о том, как мне приятно было находиться рядом с ней. Такая смена мыслей убрала смущение, оставив только приятные эмоции. Теперь я знаю, что может быть лучше состояния тления, положительные эмоции.
- Добро пожаловать домой. Чего ты желаешь? - Ласково, кажется, спросила хранительница огня.
- Я желаю счастья. - Не раздумывая ответил ей, вспоминая чёрного мечника из свой прошлой жизни, который тоже искал его.
Кажется, она ожидала не этого ответа, но видимо, мой ответ ей понравился, поскольку она даже погладила меня по голове. Я в тот момент смотрел на неё такими удаленными глазами, что увидь она меня, думаю, рассмеялась бы. Нужно поскорее найти ей глаза. Хочу, чтобы она видела, но, не этот разрушенный мир, глаза должны видеть нечто прекрасное.
С ещё одной целью, движимый решимостью, я увеличил свои характеристики, что напоминало собой насыщение. Прикоснувшись к тьме своим сознанием, ощутил её объятия. Это было не тоже самое, что в игре, я просто желал усилить то, что предлагала мне тьма, она не использовала слова, скорее, образы из моих воспоминаний. У меня много мыслей на счёт этой тьмы, стоит провести в будущем пару исследований.
Воткнул витой меч в костёр храма, вновь разжигая его, я немного отдохнул и отправился знакомиться со всеми обитателями храма. На оставшиеся души я починил своё снаряжение, даже то, что в слоте чата, после чего купил немного порошка починки и вернулся к костру.
- Я вернусь, обязательно вернусь. - Сказал я перед перемещением на Высокую стену Лотрика.
После перемещения, я оказался на том же месте в оригинале. Но, перед тем, как продолжить путь, я посмотрел, что могу купить в магазине чата. Было там много чего, но на мои 6 баллов можно было купить только оружие или расходники. Даже знания фехтования стояли от 10 баллов, в зависимости от оружия. Поскольку ничего интересного не нашлось, я начал исследовать это место, что принесло мне много боли.
Я не мазохист, боль не приносит мне удовольствия, но я должен пережить это, только так я стану сильнее. Как говорил один умный мужчина, трудные времена порождают сильных мужчин. Мой путь начинается здесь, а закончится он, когда я дойду до того конца, который посчитаю верным. Всё ради моего счастья.
Запись№1: Инвентарь чата.
1. Это безразмерное пространство с остановленным временем, где можно хранить любую не живую вещь в любых количествах. 1.2. Объект считается живым в случаях: функционирования организма, имения души, имения разума, имение интеллекта. 1.2.1. Микроорганизмы и обычные виды насекомых не считаются живыми и могут перенестись в чат не страдая от последствий. 1.2.2. Объект, не считающийся функционирующим организмом, даже при наличии души, разума, или её части, может быть перемещён в инвентарь. 1.2.3. Объекты подпадающие под понятие не функционирующие организмы: все виды живых не органических машин, кукол и големов наделённых душой и разумом, артефакты наделённые душой и разумом, духи, души, призраки, и т.д. пребывающие, или не пребывающие, в предметах, куклах, артефактах и предметах. 1.2.4. Чат самостоятельно анализирует объект и решает под какую категории тот подпадает.
2. Инвентарь чата подразделяется на два вида, общий и личный. 2.1. Общий инвентарь могут использовать все без ограничений. 2.2. Личный необходим для хранения личных вещей, которые не предназначены для широкого распространения.
3. В инвентаре есть функция поиска необходимой вещи, функция читает мысли и воспоминания, дабы мгновенно предоставить вещь пользователю в любом количестве.
4. Дабы поместить любую вещь в инвентарь чата, её необходимо держать её в руках и она не должна касаться других живых существ.
5. В случае смерти участника чата, все его личные вещи переместятся в общий инвентарь с припиской "личные вещи" и именем в конце.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
http://tl.rulate.ru/book/125554/5275112
Сказали спасибо 0 читателей