Ферма опыта идеально подходила для получения большого количества ОО. Хотя у него было много ОО, он не думал, что этого будет достаточно, и бутылки с ОО хранились на крайний случай.
Он отправился в — Подземелье нежити, где вся нежить была в виде игровых фантомов, зомби, скелетов и их разновидностей, таких как кадавры, зимогоры, скелеты-иссушители, а также особых мобов — зомби-мутантов, драконов-скелетов, призраков, мумий, спектров и т. д.
Ферма ОО отличалась от традиционной фермы ОО и была сделана по подобию подземелья из фэнтезийных историй; она также была хорошим способом тренировки.
Достав из инвентаря набор — Уничтожитель нежити. Ничего особенного, только железный меч с эффектами, наносящими дополнительный урон нежити, и в сочетании с навыком [— Эфирный удар] это было смертельно опасно, но так как этот навык потреблял опыт, он будет использовать его только в тяжелых ситуациях.
[Экипировка — Железный меч
Зачарования — Небесная кара II, Острота IV, Прочность III, Заговор огня II, Добыча III].
Он также взял — гранаты с зельями исцеления, чтобы справляться с более проблемной нежитью.
Когда он уже собирался отправиться в путь, он получил еще одно уведомление.
[Дзинь! Уничтожитель зомби.
Убить 100 зомби за день.
Награды — Случайная редкая святая магия, 2X Очки Опыта].
Увидев это, Эндер несказанно обрадовался.
Он вошел на первый этаж подземелья, где были только зомби.
Зомби выглядели как смесь зомби из игры — Обитель зла и — Майнкрафт. Эндер чувствовал отвращение к их внешнему виду и не мог дождаться момента, когда сможет убить их, чтобы перестать мучить свои глаза.
Зомби стояли небольшими группами по 2-3 штуки и не замечали Эндера; он осторожно подошел к одному зомби и с точностью атаковал его, отрубив голову, а остальное тело буквально за несколько секунд превратилось в пепел; Эндер смотрел на эту сцену с изумлением.
— Это гораздо проще, чем можно было ожидать, — подумал он. — С этим я смогу завершить квест за несколько часов. — И он бросился к зомби, стараясь не пораниться.
И это была настоящая бойня: менее чем за полчаса Эндер завершил квест, даже не вспотев.
[Поздравляем с завершением квеста.
Редкая карточка Святой Магии, получен эффект 2X Очков Опыта.
За отличную работу вы получили новый титул — [Убийца зомби].
[Убийца зомби — наносит дополнительный урон всем зомби на 5%.
Становится невосприимчивым к эффектам зомби, таким как укус зомби.
Подсказывает вам слабые места разных зомби]].
[Новый квест — «Раздробленные Кости».
Убейте 100 скелетов за день.
Награды — Случайная редкая темная магия, 50 черепов скелетов].
Увидев строки уведомлений, Эндер осознал: квестовая система реагирует на его мысли и поступки, и это хорошо. Он не желал оказаться в условиях рабства, и отсутствие штрафов за провал квеста было ещё одним приятным моментом.
Эндер достал из инвентаря щит. В отличие от традиционных щитов из дерева и железа, этот был сделан из вибраниума, знаменитого металла из вселенной Марвел, что стало возможным благодаря различным модам, среди которых Эндер были и Марвел, и другая фантастика.
[Экипировка — Щит Вибраниума.
Зачарования — Шипы III, Прочность III, Верность, Защита V.
Особые способности — поглощает кинетическую энергию и высвобождает ее по команде пользователя.
Может генерировать силовое поле в любом направлении, используя накопленную кинетическую энергию]].
(Не расходует ОО, так как работает на науке).
Что касается того, почему у него не было костюма из вибраниума, то дело не в том, что у него его не было, а в том, что он хранил его в другом месте, и достать его оттуда было бы проблематично с его силой.
Он поднялся на второй этаж, где его встретили скелеты. Когда они увидели его, их пустые глазницы вспыхнули злобой, а скрежет стал беспокойным. Они атаковали его, пуская стрелы. С точки зрения Эндера, стрелы двигались медленно, и он легко уклонялся от них, прыгая между ними и разрезая их кости.
[Поздравляем с завершением квеста.
Редкая карточка «Некромантия», 50 черепов скелетов.
За отличную работу вы получили новый титул — [Костолом].
[Костолом
Шанс разрушения костей: Увеличивает шанс критических ударов, которые раздробляют кости, что приводит к дополнительному урону и выводит врагов из строя, ломая им конечности.
Позволяет чувствовать слабые места скелета.
Наносит дополнительный урон бронированным врагам]].
Пройдя все этажи, он добрался до 9-го этажа, и пока ему не пришлось столкнуться с трудностями, в основном все было просто, он ожидает большего от босса на 10-м этаже, надеясь, что он создаст определенные испытания.
Поднявшись на 9-й этаж, Эндер зашагал по холодным каменным ступеням. Воздух стал тяжелее, в нем ощущался запах разложения. Он вошел в тускло освещенный зал, где бок о бок бродили скелеты-воины и разлагающиеся зомби — жуткое зрелище: скелеты с пустыми глазами звенели, а зомби волочили свои гниющие ноги по каменному полу.
Скелет-воин и бронированный зомби — два разных и грозных типа мобов-нежити в подземелье:
Скелет-воин
Описание: Скелет-воин — это скелет-солдат, оживленный с помощью темной магии. В отличие от обычных скелетов, он хорошо обучен бою и двигается с точностью, словно сохраняя отголоски навыков своей прежней жизни.
Способности:
Костяной осколок: При угрозе с расстояния воины-скелеты могут метать заостренные костяные осколки как снаряды, нанося умеренный урон на расстоянии.
Смертельная точность: Они обладают повышенной точностью и могут наносить критические удары, игнорирующие определенный процент брони.
Костяная стойкость: Благодаря остаточным чарам, наложенным на кости, они получают меньше урона от колющих и режущих атак, поэтому их сложнее убить, чем обычных скелетов.
Бронированный зомби
Описание: Бронированный зомби — это сильно разложившийся труп, заключенный в древние зачарованные доспехи. Хотя он медленно передвигается, дополнительная защита делает его опасным противником для неподготовленных искателей приключений.
Способности:
Выносливость нежити: Бронированные зомби обладают высоким уровнем здоровья и естественной устойчивостью к колющему и режущему оружию. Они могут поглощать значительный урон, поэтому их трудно победить в затяжном бою.
Яд: Пассивно выделяют ядовитый газ, способный убить обычного человека.
Эти два врага-нежити представляют собой опасную комбинацию на поле боя. Скелеты-воины обеспечивают стратегические атаки и точность, а бронированные зомби действуют как прочные танки, поглощая удары и заставляя противников сражаться на близкой дистанции, где их аура разложения может ослабить врагов.
Едва он приблизился, как перед ним появилось системное сообщение.
http://tl.rulate.ru/book/123494/5251318
Сказал спасибо 61 читатель