Лязг цепей на его руках был чрезвычайно раздражающим, но мужчина не мог позволить себе беспокоиться о таких вещах.
“Ха-ха-ха...”
Было уже достаточно сложно смотреть вперед, когда он бежал по темному лесу.
Он очень хорошо знал, что в лесу было так темно, что трудно было сказать, день сейчас или ночь.
Он также знал, что, поскольку сюда не проникал свет, лес был наполнен всепоглощающим холодом.
"Черт возьми, но знать и переживать - это слишком разные вещи...! Тьфу.’
Мужчина нахмурился и схватился за левое плечо.
Ему показалось, что у него дрожит левая рука, но на самом деле дрожала не только левая.
“Уф...”
“...Пожар...”
Он был не в состоянии контролировать дрожь своего тела от инстинктивного страха, вызванного звуками, доносившимися из-за спины.
“Проваливай! Ты вообще не должен был приходить за мной, черт возьми!”
К счастью, эти существа, которые выглядели как люди, приближались относительно медленно.
Однако, к сожалению, реальность заключалась в том, что у них были серьезные проблемы, такие как зловоние, отваливающиеся части тела или открытые внутренности, проблемы, которые никогда не должны возникать у нормальных людей.
Шорох, шорох.
“Кьярргххххххххххх”.
Более того, проблема была не только в медленно приближающихся зверях.
Странные звери, которые выскакивали из кустов высотой ему по пояс, смотрели на него горящими глазами.
Даже тот, кто любит животных, чувствовал бы себя по-другому, если бы у него были когти, принадлежащие зверям, которых нет даже у хищников в зоопарке.
Особенно, когда эти существа, говорящие странные слова и носящие маски, не могли быть однозначно идентифицированы ни как люди, ни как звери.
“Фу, что я должен делать?! Чего вы от меня вообще ждете?!”
Он мог только кричать и вслепую брести по темному лесу.
Но куда он мог убежать?
Какой смысл был в бегстве?
В этом темном лесу, без карты или какого-либо знания тропинок, было невозможно вечно избегать их.
"Нет, я даже не знаю, смогу ли я убежать или найти дорогу назад...’
Мужчина сухо сглотнул.
То, что находилось за пределами человекоподобных существ, чье состояние жизни или смерти было неопределенным, и существ, чья природа - человеческая или звериная - была неясна, было светом.
Свет, который позволил ему хотя бы немного убежать, и единственный оставшийся свет в этом темном лесу.
Он едва успел разглядеть несколько силуэтов вокруг этого источника света.
Из центра источника света появился силуэт, который как будто парил в воздухе.
Другой силуэт неподвижно стоял вокруг света, исходящего от земли.
"С такой скоростью...’
Мужчина прикусил нижнюю губу.
Он хотел выразить свое разочарование, но у него не было возможности сделать это.
Потому что он увидел еще один силуэт рядом с этими двумя.
Слегка необычный, вытянутый силуэт, дергающийся, как будто он собирался что-то сделать длинной палкой, заставил тело мужчины снова напрячься.
“Нет, если бы вы объяснили это так с самого начала, дали более подробную информацию...… Ах, черт возьми!”
Мужчина тяжело дышал, выражая свое разочарование и обиду.
Однако никто из приближающихся существ не смог понять его слов.
“Угх...ху...”
“Кья-кья, кья-кья!”
Тела двигаются, несмотря на их серьезные повреждения.
Чудовищные существа с острыми когтями неслись на него.
Чернее черного, непостижимые сгустки энергии покрывали весь лес.
А за ними виднелись свет и силуэты.
Это был не сон. Это была реальность.
Ясно видя их перед собой, мужчина должен был принять решение.
“ Черт возьми… Это не должно было быть моей гребаной работой!”
Когда его дрожащая левая рука немного успокоилась, бледная правая потянулась к поясу.
Ощущение было не просто незнакомым, но и совершенно странным, но в одном я был уверен.
“Если ты не сдержишь своего обещания, я сам затащу тебя в ад!”
Мужчина закричал.
А затем он выхватил меч.
* * *
Чжинсон услышал мелодию BGM, которая послужила для него сигналом к началу работы.
"Независимо от того, когда я слушаю эту музыку, она всегда возбуждает меня’.
Джинсон улыбнулся, взглянув на логотип D&F, Dungeon Fighter Online.
Увидев, что все места для его персонажей заполнены до краев, он понял смысл высказывания: “Я чувствую себя сытым и без еды”.
“Хехе, куда мне сегодня бежать? Где было бы лучше заниматься фермерством....”
Более того, все эти персонажи были великолепны своими предметами, титулами и аурами. И, что самое важное, их коллективная ‘Слава авантюристов’ была огромной.
“Ах, этот аккаунт уже прошел еженедельные подземелья. Мне нужно войти в систему с другим аккаунтом”.
Учитывая, что у него было несколько похожих аккаунтов, не будет преувеличением сказать, что Джинсон достиг уровня завершающей игры, ознакомившись с каждым персонажем и каждым заданием.
Это была просто игра, которую он начал, потому что она казалась забавной.
Было вполне естественно, что игра, которой он так увлекся, превратилась в хобби.
Однако, в отличие от обычных пользователей Dungeon Fighter Online, Джинсон мог сказать: "Моя жизнь связана с Dungeon Fighter Online’.
‘Самое время начать зарабатывать на YouTube"… Сколько я заработал в этом месяце?’
Когда его доход на YouTube от использования контента Dungeon Fighter Online превысил зарплату его небольшой компании, Джинсон принял решение.
Он решил посвятить свою жизнь Dungeon Fighter Online, в буквальном смысле этого слова.
До сих пор Джинсон не жалел о своем решении.
Благодаря популярности глобальной игры, его просмотры были относительно стабильными. Иногда некоторые видео набирали популярность из-за его странных выходок, что не оставляло повода для жалоб на структуру его доходов.
“Хм...… Но прямо сейчас… Что ж, это неизбежно в конце каждого сезона.”
Однако, из-за особенностей создателей контента, доходы не всегда могли увеличиваться.
Особенно в таких сезонных играх, как Dungeon Fighter Online, замедление темпов было неизбежно к концу сезона, когда большая часть нового контента была уже израсходована.
Несмотря на вздох, смешанный с сожалением, выражение лица Джинсона было не совсем мрачным, возможно, из-за успешных видеороликов, которые он уже снял.
"Тренировочные рейды Бэк Джинсона" – Асрахан: Бог тумана, AtoZ
Просмотров: 890 000
"Тренировочные рейды Пэк Джинсона" – Революция машин: рейд на Бакал, все, кроме меня, новички?
Просмотров: 1 030 000
"Тренировочные рейды Пэк Джинсона" - Остров Эдук: Освобождение, Хардкор с 3 игроками 0-го уровня!
Просмотров: 660 000.
"Подземелье, учитель Бэк" - Asrahan: "Завеса небытия", Первое прохождение на тестовом сервере! Первое прохождение в Галактике!
Просмотров: 510 000.
"Гениальный менеджер по освобождению Пэк" - Мститель, который не пострадал при освобождении острова Эодук, в одиночку спас всех дилеров!
Просмотров: 470 000.
.
.
.
Когда он посмотрел на свой основной плейлист с контентом, в который впервые вошли видео, набравшие более миллиона просмотров, он широко улыбнулся.
“Хех, это было действительно весело. После того, как образовательная рейдовая вечеринка стала популярной, количество просмотров других видео о рейдах и стратегиях легиона резко возросло...”
Сразу же после того, как определенное подземелье или рейд были обновлены в первый раз, Джинсон использовал свое многолетнее понимание Dungeon Fighter Online и присущие ему игровые навыки, чтобы эффективно присоединиться к ведущим группам clear.
И что после этого?
Его привычкой было загружать открытые им стратегии и организовывать образовательные рейды для обучения так называемых "новичков", что поддерживало его репутацию в Dungeon Fighter Online.
‘Сначала было действительно тяжело".
Для некоторых создание рейдовой группы из незнакомых людей и участие в рейде стало бы не чем иным, как стрессом.
Давление и нагрузка этих так называемых "Тренировочных рейдовых отрядов" были значительными, но обучение всем схемам и стратегиям новичков-авантюристов, которые едва соответствовали условиям участия в рейде и никогда не испытывали этого раньше, несомненно, было более напряженным, чем те обычные "Тренировочные рейдовые отряды’!
Однако Джинсон рассматривал давление не просто как давление.
В условиях сильного стресса он увидел потенциал для использования этого в качестве контента, и то, что тогда казалось безрассудным вызовом, теперь стало одним из самых убивающих материалов на его канале YouTube.
Вспоминая трудное прошлое, Чжинсон усмехнулся.
"Серия "Тренировочные рейды Пэк Чжинсона".… ха-ха, поскольку я действительно Пэк, люди, вероятно, воспримут это как милую пародию”.
Подражая речи и диалекту известных людей, иногда мягко, иногда вызывающе, популярность Джинсона росла по мере того, как он делился своими стратегиями, а количество подписчиков на его YouTube-канале росло, что принесло ему известность. Однако это не могло длиться вечно.
Обновления подземелий и рейдов неизбежно требовали достаточного времени на подготовку, а повторное прохождение одного и того же подземелья приводило к постепенному снижению количества просмотров. Самое главное, что должен был быть постоянный приток новых пользователей.
Джинсон по рассеянности залогинился в одного из своих персонажей.
“И все же, я должна подождать. Завтра... как только завтра выйдет новый сезон...”
В огромном окне объявлений появилось уведомление, такое большое, что оно заслонило комнату Сериала.
Джинсон не мог сдержать своего волнения, когда увидел анонс масштабного обновления, сигнализирующего о переходе к новому сезону.
‘По крайней мере, у нас определенно будет новый апостол. Я могу примерно предположить, кто это будет, основываясь на текущем сюжете, что делает игру еще более захватывающей — и это не только из-за сюжета! О, боже, увеличение лимита уровней практически подтверждено, а вместе с этим появляется возможность добывать новые предметы — очевидно, появятся новые подземелья и рейды, где вы сможете их добыть! А с новым сезоном появятся бонусы, награды и всевозможные крутые вкусности!’
Там было бы так много интересного.
Он почувствовал, как его сердце снова забилось быстрее.
Небольшое количество людей с презрением отнеслись к этим крупным обновлениям, назвав их перезагрузкой из-за напряженности и бремени, которые они приносили, но для большинства игроков Dungeon Fighter Online это было похоже на день перед фестивалем!
[Эй, эй! Мадак Джинсон! Эй!]
Пока Джинсон размышлял, что ему делать сегодня, он просто проходил мимо Хендон Мира, его внезапно окликнул другой игрок.
Мужчина-рейнджер, следовавший за ним, несколько раз окликнул его “Эй”?
Поскольку это прозвище было незнакомо Джинсону, он в замешательстве склонил голову набок.
[Да?]
[Вы тот, кто руководит учебно-тренировочными рейдами, верно?]
Последующего разговора было достаточно, чтобы Джинсон широко улыбнулся.
Воспитав многих персонажей, он обычно не задумывался об их прозвищах.
"Чтобы этот игрок узнал название моей команды искателей приключений".… ну, я думаю, это естественно, поскольку мое имя есть в названии команды.’
Учитывая, как быстро и сложно было уловить имя “Бэк Чжинсон”, которое лишь на мгновение появлялось в различных уведомлениях и рейтингах, то, что игрок на случайной улице смог его заметить, было свидетельством растущей известности Чжинсона.
Чжинсон улыбнулся и напечатал ответ.
[О, да. Вы подписаны на YouTube?]
[Нет, я не смогу посмотреть, даже если бы захотел… Что еще важнее.]
Ответ был не таким, как он ожидал.
"Хм?" О чем говорит этот человек? Они не могут посмотреть, даже если бы захотели?"
Пока Джинсон размышлял, чат незнакомого игрока продолжался.
[Пожалуйста, помогите мне. Мне нужно победить апостола Прей-Изиса. Точнее, мне нужно подчинить пробужденного Изиса... и проверить его карту.]
Это было такое искреннее послание.
Что делало его еще более странным.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
http://tl.rulate.ru/book/121500/5079664
Сказали спасибо 0 читателей