Готовый перевод Light of Arad: Forerunner / Свет Арада: Предвестник: Глава 1

Лязг цепей на его руках был чрезвычайно раздражающим, но мужчина не мог позволить себе беспокоиться о таких вещах.

“Ха-ха-ха...”

Было уже достаточно сложно смотреть вперед, когда он бежал по темному лесу.

Он очень хорошо знал, что в лесу было так темно, что трудно было сказать, день сейчас или ночь.

Он также знал, что, поскольку сюда не проникал свет, лес был наполнен всепоглощающим холодом.

"Черт возьми, но знать и переживать - это слишком разные вещи...! Тьфу.’

Мужчина нахмурился и схватился за левое плечо.

Ему показалось, что у него дрожит левая рука, но на самом деле дрожала не только левая.

“Уф...”

“...Пожар...”

Он был не в состоянии контролировать дрожь своего тела от инстинктивного страха, вызванного звуками, доносившимися из-за спины.

“Проваливай! Ты вообще не должен был приходить за мной, черт возьми!”

К счастью, эти существа, которые выглядели как люди, приближались относительно медленно.

Однако, к сожалению, реальность заключалась в том, что у них были серьезные проблемы, такие как зловоние, отваливающиеся части тела или открытые внутренности, проблемы, которые никогда не должны возникать у нормальных людей.

Шорох, шорох.

“Кьярргххххххххххх”.

Более того, проблема была не только в медленно приближающихся зверях.

Странные звери, которые выскакивали из кустов высотой ему по пояс, смотрели на него горящими глазами.

Даже тот, кто любит животных, чувствовал бы себя по-другому, если бы у него были когти, принадлежащие зверям, которых нет даже у хищников в зоопарке.

Особенно, когда эти существа, говорящие странные слова и носящие маски, не могли быть однозначно идентифицированы ни как люди, ни как звери.

“Фу, что я должен делать?! Чего вы от меня вообще ждете?!”

Он мог только кричать и вслепую брести по темному лесу.

Но куда он мог убежать?

Какой смысл был в бегстве?

В этом темном лесу, без карты или какого-либо знания тропинок, было невозможно вечно избегать их.

"Нет, я даже не знаю, смогу ли я убежать или найти дорогу назад...’

Мужчина сухо сглотнул.

То, что находилось за пределами человекоподобных существ, чье состояние жизни или смерти было неопределенным, и существ, чья природа - человеческая или звериная - была неясна, было светом.

Свет, который позволил ему хотя бы немного убежать, и единственный оставшийся свет в этом темном лесу.

Он едва успел разглядеть несколько силуэтов вокруг этого источника света.

Из центра источника света появился силуэт, который как будто парил в воздухе.

Другой силуэт неподвижно стоял вокруг света, исходящего от земли.

"С такой скоростью...’

Мужчина прикусил нижнюю губу.

Он хотел выразить свое разочарование, но у него не было возможности сделать это.

Потому что он увидел еще один силуэт рядом с этими двумя.

Слегка необычный, вытянутый силуэт, дергающийся, как будто он собирался что-то сделать длинной палкой, заставил тело мужчины снова напрячься.

“Нет, если бы вы объяснили это так с самого начала, дали более подробную информацию...… Ах, черт возьми!”

Мужчина тяжело дышал, выражая свое разочарование и обиду.

Однако никто из приближающихся существ не смог понять его слов.

“Угх...ху...”

“Кья-кья, кья-кья!”

Тела двигаются, несмотря на их серьезные повреждения.

Чудовищные существа с острыми когтями неслись на него.

Чернее черного, непостижимые сгустки энергии покрывали весь лес.

А за ними виднелись свет и силуэты.

Это был не сон. Это была реальность.

Ясно видя их перед собой, мужчина должен был принять решение.

“ Черт возьми… Это не должно было быть моей гребаной работой!”

Когда его дрожащая левая рука немного успокоилась, бледная правая потянулась к поясу.

Ощущение было не просто незнакомым, но и совершенно странным, но в одном я был уверен.

“Если ты не сдержишь своего обещания, я сам затащу тебя в ад!”

Мужчина закричал.

А затем он выхватил меч.

* * *

Чжинсон услышал мелодию BGM, которая послужила для него сигналом к началу работы.

"Независимо от того, когда я слушаю эту музыку, она всегда возбуждает меня’.

Джинсон улыбнулся, взглянув на логотип D&F, Dungeon Fighter Online.

Увидев, что все места для его персонажей заполнены до краев, он понял смысл высказывания: “Я чувствую себя сытым и без еды”.

“Хехе, куда мне сегодня бежать? Где было бы лучше заниматься фермерством....”

Более того, все эти персонажи были великолепны своими предметами, титулами и аурами. И, что самое важное, их коллективная ‘Слава авантюристов’ была огромной.

“Ах, этот аккаунт уже прошел еженедельные подземелья. Мне нужно войти в систему с другим аккаунтом”.

Учитывая, что у него было несколько похожих аккаунтов, не будет преувеличением сказать, что Джинсон достиг уровня завершающей игры, ознакомившись с каждым персонажем и каждым заданием.

Это была просто игра, которую он начал, потому что она казалась забавной.

Было вполне естественно, что игра, которой он так увлекся, превратилась в хобби.

Однако, в отличие от обычных пользователей Dungeon Fighter Online, Джинсон мог сказать: "Моя жизнь связана с Dungeon Fighter Online’.

‘Самое время начать зарабатывать на YouTube"… Сколько я заработал в этом месяце?’

Когда его доход на YouTube от использования контента Dungeon Fighter Online превысил зарплату его небольшой компании, Джинсон принял решение.

Он решил посвятить свою жизнь Dungeon Fighter Online, в буквальном смысле этого слова.

До сих пор Джинсон не жалел о своем решении.

Благодаря популярности глобальной игры, его просмотры были относительно стабильными. Иногда некоторые видео набирали популярность из-за его странных выходок, что не оставляло повода для жалоб на структуру его доходов.

“Хм...… Но прямо сейчас… Что ж, это неизбежно в конце каждого сезона.”

Однако, из-за особенностей создателей контента, доходы не всегда могли увеличиваться.

Особенно в таких сезонных играх, как Dungeon Fighter Online, замедление темпов было неизбежно к концу сезона, когда большая часть нового контента была уже израсходована.

Несмотря на вздох, смешанный с сожалением, выражение лица Джинсона было не совсем мрачным, возможно, из-за успешных видеороликов, которые он уже снял.

"Тренировочные рейды Бэк Джинсона" – Асрахан: Бог тумана, AtoZ

Просмотров: 890 000

"Тренировочные рейды Пэк Джинсона" – Революция машин: рейд на Бакал, все, кроме меня, новички?

Просмотров: 1 030 000

"Тренировочные рейды Пэк Джинсона" - Остров Эдук: Освобождение, Хардкор с 3 игроками 0-го уровня!

Просмотров: 660 000.

"Подземелье, учитель Бэк" - Asrahan: "Завеса небытия", Первое прохождение на тестовом сервере! Первое прохождение в Галактике!

Просмотров: 510 000.

"Гениальный менеджер по освобождению Пэк" - Мститель, который не пострадал при освобождении острова Эодук, в одиночку спас всех дилеров!

Просмотров: 470 000.

.

.

.

Когда он посмотрел на свой основной плейлист с контентом, в который впервые вошли видео, набравшие более миллиона просмотров, он широко улыбнулся.

“Хех, это было действительно весело. После того, как образовательная рейдовая вечеринка стала популярной, количество просмотров других видео о рейдах и стратегиях легиона резко возросло...”

Сразу же после того, как определенное подземелье или рейд были обновлены в первый раз, Джинсон использовал свое многолетнее понимание Dungeon Fighter Online и присущие ему игровые навыки, чтобы эффективно присоединиться к ведущим группам clear.

И что после этого?

Его привычкой было загружать открытые им стратегии и организовывать образовательные рейды для обучения так называемых "новичков", что поддерживало его репутацию в Dungeon Fighter Online.

‘Сначала было действительно тяжело".

Для некоторых создание рейдовой группы из незнакомых людей и участие в рейде стало бы не чем иным, как стрессом.

Давление и нагрузка этих так называемых "Тренировочных рейдовых отрядов" были значительными, но обучение всем схемам и стратегиям новичков-авантюристов, которые едва соответствовали условиям участия в рейде и никогда не испытывали этого раньше, несомненно, было более напряженным, чем те обычные "Тренировочные рейдовые отряды’!

Однако Джинсон рассматривал давление не просто как давление.

В условиях сильного стресса он увидел потенциал для использования этого в качестве контента, и то, что тогда казалось безрассудным вызовом, теперь стало одним из самых убивающих материалов на его канале YouTube.

Вспоминая трудное прошлое, Чжинсон усмехнулся.

"Серия "Тренировочные рейды Пэк Чжинсона".… ха-ха, поскольку я действительно Пэк, люди, вероятно, воспримут это как милую пародию”.

Подражая речи и диалекту известных людей, иногда мягко, иногда вызывающе, популярность Джинсона росла по мере того, как он делился своими стратегиями, а количество подписчиков на его YouTube-канале росло, что принесло ему известность. Однако это не могло длиться вечно.

Обновления подземелий и рейдов неизбежно требовали достаточного времени на подготовку, а повторное прохождение одного и того же подземелья приводило к постепенному снижению количества просмотров. Самое главное, что должен был быть постоянный приток новых пользователей.

Джинсон по рассеянности залогинился в одного из своих персонажей.

“И все же, я должна подождать. Завтра... как только завтра выйдет новый сезон...”

В огромном окне объявлений появилось уведомление, такое большое, что оно заслонило комнату Сериала.

Джинсон не мог сдержать своего волнения, когда увидел анонс масштабного обновления, сигнализирующего о переходе к новому сезону.

‘По крайней мере, у нас определенно будет новый апостол. Я могу примерно предположить, кто это будет, основываясь на текущем сюжете, что делает игру еще более захватывающей — и это не только из-за сюжета! О, боже, увеличение лимита уровней практически подтверждено, а вместе с этим появляется возможность добывать новые предметы — очевидно, появятся новые подземелья и рейды, где вы сможете их добыть! А с новым сезоном появятся бонусы, награды и всевозможные крутые вкусности!’

Там было бы так много интересного.

Он почувствовал, как его сердце снова забилось быстрее.

Небольшое количество людей с презрением отнеслись к этим крупным обновлениям, назвав их перезагрузкой из-за напряженности и бремени, которые они приносили, но для большинства игроков Dungeon Fighter Online это было похоже на день перед фестивалем!

[Эй, эй! Мадак Джинсон! Эй!]

Пока Джинсон размышлял, что ему делать сегодня, он просто проходил мимо Хендон Мира, его внезапно окликнул другой игрок.

Мужчина-рейнджер, следовавший за ним, несколько раз окликнул его “Эй”?

Поскольку это прозвище было незнакомо Джинсону, он в замешательстве склонил голову набок.

[Да?]

[Вы тот, кто руководит учебно-тренировочными рейдами, верно?]

Последующего разговора было достаточно, чтобы Джинсон широко улыбнулся.

Воспитав многих персонажей, он обычно не задумывался об их прозвищах.

"Чтобы этот игрок узнал название моей команды искателей приключений".… ну, я думаю, это естественно, поскольку мое имя есть в названии команды.’

Учитывая, как быстро и сложно было уловить имя “Бэк Чжинсон”, которое лишь на мгновение появлялось в различных уведомлениях и рейтингах, то, что игрок на случайной улице смог его заметить, было свидетельством растущей известности Чжинсона.

Чжинсон улыбнулся и напечатал ответ.

[О, да. Вы подписаны на YouTube?]

[Нет, я не смогу посмотреть, даже если бы захотел… Что еще важнее.]

Ответ был не таким, как он ожидал.

"Хм?" О чем говорит этот человек? Они не могут посмотреть, даже если бы захотели?"

Пока Джинсон размышлял, чат незнакомого игрока продолжался.

[Пожалуйста, помогите мне. Мне нужно победить апостола Прей-Изиса. Точнее, мне нужно подчинить пробужденного Изиса... и проверить его карту.]

Это было такое искреннее послание.

Что делало его еще более странным.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.

Его статус: перевод редактируется

http://tl.rulate.ru/book/121500/5079664

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь