Готовый перевод The Freed S*aves Became Obsessed / Освобождённые Рабы Стали Одержимы: Глава 1: Ярмарка Рабов (2)

Глава 1: Ярмарка Рабов (2)

 

Персонажем, в которого я перевоплотился, оказался работорговец Карами. Персонаж-неудачник без гроша в кармане, который не мог позволить себе даже одного раба и был на грани голодной смерти. Как, чёрт возьми, я должен выжить после того, как меня внезапно забросило в средневековую эпоху?

Плюс был только в том, что я знал некоторые стратегии, потому что кучу времени угробил играя в эту игру.

Минус заключался в том, что, хотя я и знал стратегии, у меня отсутствовал капитал для их реализации.

А поскольку это была не игра, а реальность, мне пришлось ещё и решать вопросы, связанные с базовыми потребностями - едой, одеждой и крышей над головой. Пока стоило забыть о любом воспитании рабов - мне пришлось устроиться на самую простую работу, в трактир.

К счастью, я перевоплотился примерно за год до Ярмарки Рабов, главного события в этой истории, и у меня было время подготовиться.

Хотя и этого времени мне хватило почти в обрез.

Если я не смогу купить конкретного раба, его купит кто-то другой. Если этот раб по какой-либо причине умрёт, я с самого начала увижу экран «GAME OVER».

Теперь, когда я реинкарнировал, я сомневаюсь, что умру сразу, если не смогу купить нужного раба, но если я не выполню условие [Дать свободу всем сюжетным рабам], я никогда не смогу вернуться домой.

В течение года я должен накопить достаточно средств, чтобы купить и полностью взрастить сюжетных рабов.

Хотя я и умудрился скопил немного денег, работая в трактире, зарплаты там едва хватало на протянуть ноги. Мне нужно как-то приумножить эту небольшую сумму, как снежный ком, и собрать достаточно средств.

Что же мне делать?

'Мне нужно купить и воспитать рабов'.

В играх жанра магнат, как правило, есть два способа заработать деньги. В качестве примера возьмём ресторанного магната.

Ресторанный Магнат.

Вы начинаете с продажи дешманских закусок из уличного ларька, затем постепенно развиваетесь и в конце концов становитесь владельцем трехзвездочного ресторана Мишлен, продающего дорогущие стейки - такова конечная цель игры.

Продажа дорогих блюд приносит много денег. Продавать стейк в ресторане выгоднее, чем продавать закуски в ларьке. Тут трудно спорить.

Однако чтобы продать стейк, вам нужны высококачественные ингредиенты, повар, который будет его готовить, и подходящая локация.

Если вы можете его готовить и продавать, вы будете зарабатывать много денег, но это требует определённого уровня подготовки.

Естественно, это заставляет вас возвращаться к блюдам более низкого уровня, при этом продажа закусок не очень эффективна. Учитывая требуемые вложения и время, тут лучше и дальше продолжать работать на дядю на полставки.

Итак, вы не можете продавать стейки, а продажа закусок неэффективна. Какое блюдо идеально в этой ситуации?

Это гукбап*.

/* - корейский рисовый суп./

При умеренных вложениях вы можете получить приличную прибыль.

В Трауле эквивалентом гукбапа являются рабы-зверолюды. В человеческом королевстве Траул зверолюди часто подвергаются насилию, поскольку считаются низшими зверями.

Этих рабов часто продают по самым низким ценам, поскольку они обычно имеют те или иные физические или ментальные травмы и поэтому имеют низкую рыночную стоимость.

Однако в игровой системе, чем сильнее повреждён раб, тем выше награда за его освобождение, поэтому рабы-зверолюди - это как гукбап.

Хотя для некоторых они могли казаться проблемным товаром, для меня они были как спасательный круг.

На деньги, заработанные на подработках, я покупал зверолюдей, откармливал их и в какой-то мере залечивал их раны. Когда их ценность достаточно возросла, я перевёз их в королевство зверолюдей Бестия.

Складывая плату за освобождение этих рабов и системные вознаграждения за этот поступок, мне удавалось понемногу накапливать деньги, повторяя этот процесс снова и снова.

В конце концов, всего через год мне удалось накопить 5 000 золотых монет - целое состояние! Теперь даже после покупки сюжетного раба у меня останутся свободные деньги.

Вот только проблема в том, что к тому времени, как я опомнился, моя репутация была в полном дерьме.

Я даже заслужил печально известный титул «Жнец Рабов Карами».

Но почему...?

Причина была проста.

Я постоянно покупал рабов, но никогда не держал их рядом с собой, а затем они и вовсе куда-то пропадали. В глазах других я стал человеческим мусором, который выбрасывал рабов после того, как использовал их для развлечения.

Но на самом деле я обращался с ними хорошо! Это так печально. Но что я мог поделать? Зверолюди, которых я освободил, с благодарностью прощались со мной. Этого мне достаточно.

Ах, завершённость мира, где никто не страдает.

Как бы то ни было, я накопил достаточно денег. А также получил из дома Графа Брайна предметы, которые помогут в обучении рабов. Я даже вернул Наршу в её семью, так что все в выигрыше.

У меня всё готово.

Пора приступать к главному эпизоду.

 - Все, слушайте, Ярмарка Рабов этого года уже подходит к концу. Но атмосфера ещё более напряжённая, чем в начале! - крикнул аукционист в магическое устройство.

Все прошлые рабы вставленные на аукционе уже были успешно проданы.

Кстати, Вольт купил розового зверолюда козла, о которой с таким восторгом говорил ранее, и, чёрт возьми, он оказался мужского пола. С сегодняшнего дня я нарекаю тебя Мохнатый Вольт Мусорный Гей.

 - Прежде чем мы познакомимся с главным блюдом сегодняшнего дня, позвольте представить вашему вниманию закуску.

Прожектор с треском включился, осветив девушку, которая была скрыта во тьме.

Её рост составлял около 150 см, она выглядела очень аккуратной и миниатюрной.

Её волосы струились, как ночное небо, а глаза сияли глубоким голубым оттенком.

Она была замотана в лохмотья, которые трудно было назвать одеждой, а её тонкие руки и ноги указывали на то, что её не кормили как следует.

Как только я взглянул на неё, появилось окно с её информацией. Впрочем и без него, я уже знал эту девушку.

[Брошенная Ведьма, Мирабель].

Она была первой сюжетной рабыней.

 

http://tl.rulate.ru/book/121479/5084140

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь