Следующим был мой уровень - 1, как у всех, кто только что получил Фалну, и если мне нужно было угадать, то (0,7%) означало, насколько я продвинулся к следующему уровню. Единственное, что стоит отметить, это то, что мне еще предстояло сделать татуировку на спине, и, честно говоря, мне это не слишком нравилось.
После этого шли мои основные способности, и они были самыми простыми. Убивай всякую дрянь, поглощай экспу (или экселию, как ее здесь называли), и они будут повышаться, делая тебя сильнее.
Я мало что знал о Данмачи, так как помню, как разочаровывался с каждой серией, которую смотрел в прошлой жизни, и в конце концов забросил его после первого сезона, но разрозненные воспоминания были подозрительно четкими по сравнению с такими вещами, как дата моего дня рождения или мой домашний адрес на Земле.
- Убедительный аргумент в пользу теории Геаса, - пробормотал я себе под нос, поскольку теперь отчетливо видел конец лестницы на поверхность.
Солнечный свет не падал на меня, поскольку Вавилонская башня была построена на месте дыры, служившей выходом/входом в подземелье. Тем не менее, магические факелы хорошо освещали это место, и я без труда поднялся по спиральной каменной лестнице. Все это время я вспоминал полузабытую классификацию основных способностей, используемых в этом мире.
I 0-99
H 100-199
G 200-299
F 300-399
E 400-499
D 500-599
C 600-699
B 700-799
A 800-899
S 900-999
SS 1,000-1,099
SSS 1,100+
Мне предстояло пройти долгий путь, да? И я уверен, что мне нужно было пройти весь этот путь заново, когда я поднялся на более высокий уровень, с уменьшающейся отдачей в придачу.
Весело...
Мои способности к развитию и магические заклинания были откровенно никакими, но у меня были кое-какие подсказки, как исправить ситуацию. Что касается моих навыков...
.
.
.
.
Первый этаж Вавилонской башни представлял собой монументальную камеру, простиравшуюся на километр в радиусе и поднимавшуюся почти на сто метров в высоту. Толстые стены украшала резьба с изображениями древних божеств, их формы были высечены в камне и освещались холодным голубоватым светом зачарованных факелов.
Возведенные с тщательной точностью, стены были укреплены, чтобы выдержать вес возвышающегося над ними строения, и представляли собой искусное сочетание магии и инженерного искусства. Зияющая дыра в центре камеры служила единственным входом в Подземелье, стратегически продуманным, чтобы направить искателей приключений в глубины.
В этой колоссальной камере, лишенной тепла и чувств, искатели приключений собирались с твердой решимостью, их стремления затмевались внушительным присутствием возвышающихся стен и зияющей пропастью, манящей их в неизвестность. Это было место не для мечтаний, а для просчитанного риска и неустанной погони за удачей и славой среди неумолимых глубин Подземелья, так я считал, увидев это лишь однажды, когда вошел в подземелье раньше.
Со временем эта шумиха, конечно, утихнет. В конце концов, люди ничто иное, как приспособляемость и легкая скука.
Через 1 час, 28 минут и 33 секунды после того, как я вошел в подземелье, или что-то в этом роде, я наконец вышел из него. Я не считал, и, несмотря на то что тело у меня было точно такое же, как и на Земле, и одет я был в ту же одежду, в которой умер, часов, которые я всегда носил на запястье, нигде не было.
Вокруг меня слышалась суета и шум авантюристов, которые то появлялись, то исчезали, одни устали больше других, другие выглядели совсем свежими и готовыми зарубить монстров или получить кровавую расправу в ответ.
Я не обращал на них внимания, медленно продвигаясь к краю зала, ища самую темную и пустую часть комнаты, как можно дальше от тех мест, где обычно собирались искатели приключений.
Достигнув места, которое показалось мне подходящим, я рухнул на пол, мое тело просило отдыха. Я лежал, прислонившись спиной к стене башни, не обращая внимания на окружающий мир и ища утешения в тихой темноте.
Шаги и голоса стихли, сменившись успокаивающей тишиной. Я оставался неподвижным, с закрытыми глазами и ровным дыханием, по меньшей мере минут десять, ожидая, не сочтет ли кто-нибудь меня достаточно важным, чтобы последовать за ним. Будь то воры, добрые самаритяне или просто любопытные люди, к счастью, никто не подошел к простому, усталому искателю приключений.
- Нет нужды В богах... - тихо пробормотал я, снова вызывая свой статус.
Имя: ??????
Уровень 1 (0,7%)
Основные способности:
Выносливость 15-16 (I)
Развиваемые способности: (0)
Магия (0/3)
Навыки: (3)
Он выглядел так же, как и в прошлый раз, за исключением дополнительного очка выносливости. Очевидно, это было связано с моими усилиями по вылазке из подземелья, и это доказывало, что я могу набирать экселию с помощью простых физических упражнений, пусть и с сильно сниженной эффективностью. Это были хорошие новости, но сейчас меня больше интересовали мои навыки.
От одной только мысли, белые буквы изменились и трансформировались в воздухе, отображая то, что я хотел увидеть.
Навыки
1-Непрекращающийся голод Фенрира (Примечание: все является добычей, если вы достаточно голодны)
2-Нет нужды В богах (Примечание: На всех небесах и на всей земле ты один остаешься непоколебимым).
3: Толстая кожа (пожиратель) (Примечание: Необходимо разбираться в игре покер).
Несмотря на то что я видел их не в первый раз, я все равно не смог сдержать безумной ухмылки, расплывшейся по моему лицу.
http://tl.rulate.ru/book/118707/5152759
Сказали спасибо 0 читателей