Готовый перевод Пробудженя Істиного Мага / Пробудженя Істиного Мага: Система й світ.

Класифікація монстрів

Гільдії шукачів пригод й найманців.

А – Слабкий монстр.

Б – Звичайний монстр.

Б2 – Звичайний монстр другого класу.

Б3 – Звичайний монстр третього класу.

В - Рідкісний монстр.

В1 – Рідкісний монстр першого класу, з вищою силою і бронею.

В2 – Рідкісний монстр з магічним захистом, й з силою першого класу.

Вм – Монстр здатний використовувати магію, й майже не пробивним захистом, або магічним захистом.

Г - Міфічний монстр який використовує заклинання 4 або 5 рангу, який може використовувати бар’єри 5 або 6 рангу. ( В світі залишилось мало таких монстрів, а зустрічі й бої з ними, описані в міфах. )

Ґ – Легендарний монстр з непробивним захистом, й неймовірною силою здатний використовувати магію вищу за 6 ранг. ( Монстри які зникли ще сто років тому, наразі відомо лише про трьох королів країни, Трьох Драконів яка розділена на території впливу. )

Рівень небезпеки монстрів, придуманий самими шукачами пригод.

Максимальний рівень небезпеки встановлений шукачами пригод, це 76 монстр класу Вм, в цей день полягло двадцять три шукачі пригод, завдяки герою монстра удалось знешкодити.

Рангова система перстнів, з кристалом інформації Шукачів пригод. ( Мені просто надоїли, пластинки й тд. )

Бронзовий початковий ранг.

Срібний можливість боротись з монстром, класу Б.

Золотий Б2 Б3.

Адамант В В2 Вм.

Оріхалк Вм Г.

І нездобутий ранг, ще ні одним героєм.

Титаніум Ґ

Рангова систем заклинань.

Ранг 1 Базові заклинання, найчастіше використовуються в побуті.

Ранг 2 Слабкі атакуючі, й заклинання слабкого захисту, які здатні захистити від монстрів класу А але майже марні у використані, проти монстрів класу Б.

Ранг 3 Бар’єри й звичайні заклинання, що поможуть здолати монстрів класу, Б Б2 Б3 й здатні затримати монстра класу В.

Ранг 4 Заклинання здатні з легкістю, здолати монстра Б3 класу й здолати монстра, В й при великі кількості магів здатні здолати монстра, В1 класу.

Ранг 5 В1 В2 Рідкісні заклинання які здатний використовувати, лише один маг з тисячі, витративши сорок років на тренування, два такі маги можуть здолати монстра Вм класу.

Ранг 6 Міфічні заклинання.

Ранг 7 Ніхто і ніколи не використовував заклинання цього рангу, інформація про заклинання цього рангу, описані в міфах і легендах.

Ранг 8

Ранг 9

Ранг 10

Ранг Х

Сила магії (енергії мани,) залежить від кількості монстрів на планеті, сила монстрів і істот залежить від магії, (енергії мани, ) магія і монстри взаємо зв’язані, чим більше монстрів помирає тим слабша стає магія. Коротко говорячи, замкнуте коло.

В цьому світі є вроджена магія, або нульова яка не потребує мани, або енергії але не кожен нею володіє, бо мало людей знає про цю магію. І людина не може володіти більше одного елементу, нульової магії, рідкістю вважається коли люди володіють, двома елементами нульової магії, в нульовій магії, людина може володіти, не більше трьох заклинань нульової магії.

Заклинання може складатись, від одного речення сильні заклинання, може складатись з десятка або сотні речень.

http://tl.rulate.ru/book/11808/263079

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь