Готовый перевод Игра Престолов: Система Ведьмака / Игра Престолов: Система Ведьмака: Глава 12


Глава 12. Обновление системы

Ранним утром, когда начальник стражи, еще не протрезвев после вчерашнего праздника, увидел идущего к нему нетвердой походкой Крея, он мгновенно пришел в себя.  

Если бы не многолетнее знакомство с молодым лордом, капитан едва узнал бы его. Внешний вид Крея не вызывал уважения. Он был очень грязным. Лицо испачкано, волосы и одежда в таком же состоянии. На дорогом шелковом камзоле, похоже, виднелись следы рвоты. От него исходил неприятный запах.

– Э-э-э… милорд, что случилось? – опомнившись, начальник стражи поспешил к Крею, морщась, но делая вид, что не замечает запаха. Неудивительно! Как давний житель Белой Гавани он прекрасно понимал, кто перед ним. Лорд Виман стар, лорд Вилис, наследник, болен. Возможно, скоро этот юноша займет трон Мандерли со всей властью.

Капитан и не подозревал, что Крей отсутствовал всю ночь. Узнай старый лорд, в каком виде появился внук, стражника бы сурово наказали.

Крей вытянул грязный сапог и толкнул начальника в грудь, опрокинув на спину.

– Глупцы! Ваш лорд выпил вчера лишнего, а где вы были? Из-за вас я спал в канаве, в грязи. Накажу...

В голосе звучал гнев, но на самом деле Крей не злился. Он лишь разыгрывал сцену, чтобы сразу объяснить свой неопрятный вид.

До рассвета Крей успел уничтожить все следы и выбрался из богорощи. Подумав, он не стал сразу возвращаться к себе. Вдруг кто-нибудь из рано проснувшихся аристократов заметит, как он крадется. Сразу начнутся проблемы.

Южным лордам некогда разбираться в подробностях. Особенно сейчас, когда Роберт гостит в Винтерфелле. Любая мелочь может вырасти в серьезное дело. Потом трудно будет доказать свою невиновность. С характером королевы Роберт легко может отправить в тюрьму. Хорошо, если выпустит после отъезда.

Неохотно Крей нашел пустую канаву и лег в грязь, взяв бутылку. Сойдет за пьяницу, уснувшего где довелось. Пусть стража утром найдет его в таком виде.

Глядя, как усердно суетится начальник охраны, Крей вздохнул с облегчением. Его игру проглотили.

– Быстро принесите воды! – приказал Крей.

Под удивленным и брезгливым взглядом сестры Вилы он с невозмутимым видом прошел к себе в комнату мыться и переодеваться.

Едва успел привести себя в порядок, как в дверь заглянула любопытная сестра.

– Признавайся, Крей, с какой благородной девушкой ты провел ночь? Неужели вы, Мандерли, при всем своем положении не нашли места получше? Или у тебя с той особой необычные предпочтения?

Крей растерялся. Хотелось понять, о чем думает сестра.

– Следи за словами, Вила. Приличным девушкам не стоит так выражаться. Будет сложно найти мужа с таким поведением.

– Дед мне не указ…

Не слушая, как она ворчит, Крей, начавший жизнь заново, вышел во двор. Сел на каменную скамью. Свежий северный ветер прояснил мысли. Появилась возможность проверить систему. 

Став первым ведьмаком в истории Вестероса, он понял: его интерфейс тоже изменился. Тогда он не успел как следует это изучить, торопясь незаметно уйти из богорощи. 

Снова открыв голубоватое меню, Крей обнаружил изменения:

 

«Ведьмачья система [Система Ведьмака*] (2 уровень)

Зелья (выпадающий список)

Бомбы (выпадающий список) 

Снаряжение (выпадающий список)

Запас маны: 120

Изученные Знаки: Квен (1 ур.), Аард (1 ур.), Аксий (1 ур.), Игни (1 ур.), Ирден (1 ур.)

Инвентарь (выпадающий список)»

 

Сто двадцать очков маны. Их вполне хватало, чтобы следующий испытуемый, пройдя через боль, стал настоящим ведьмаком. Даже без полного устранения побочных эффектов.

Это означало, что план Крея по расширению ведьмачьего братства начал осуществляться. В голове уже возникали возможные кандидатуры.

Но не только это волновало Крея. Превращение в ведьмака дало не только физическую силу и быстрое восстановление, сделав его отличным бойцом. Теперь Крею открывалось во всем многообразии искусство ведьмачьих эликсиров!

Меню зелий оправдало ожидания. Там уже были рецепты четырех снадобий начального уровня: «Ласточка», «Кошка», «Гром» и «Вьюга». Хоть и простые, в этом мире с малым количеством магии они были очень ценны. Кроме драконов, которые еще могли появиться в небе, все победы достигались мечом на полях сражений.

В основе борьбы за власть лежал процесс, где главные участники, опираясь на военную силу, словно фишки в азартной игре, отнимали друг у друга власть. Нужно было накопить силы, чтобы получить у правителя (если такой был) главную награду. Награду, называемую Железным Троном!

Говоря прямо, у кого армия – тот и правит. Без войска нечего и пытаться.

Даже известный «Лорд Хаоса» в своих интригах всегда полагался на влиятельных покровителей – сначала Лизу Аррен, потом Серсею и Тайвина. А в конце даже подчинил себе Долину, став полноправным участником игры.

Вот он, единственно верный путь в борьбе за власть. А такие, как король Джоффри Баратеон или Безликая Арья Старк, лишь нарушали правила игры.

Теперь же Крей, имея поддержку Белой Гавани и получив способности ведьмака, и сам мог изменить ход событий. Конечно, когда освоит новые умения.

Крей не вникал в детали рецептов четырех зелий. Спешить некуда. Слишком быстрое улучшение боевых навыков лишь вызовет ненужные подозрения.

Успокоившись, он задумался: какие тайны хранит древнее дерево? Ведь Крей проверял немало северных растений и животных. Почему только это дерево давало такую сильную магию?

Если так действует сила веры, предмет поклонения, Крей считал, что здесь путают причину и следствие. Вероятно, культ старых богов возник, когда люди впервые заметили магию древних деревьев. Поэтому и стали их почитать.

Тогда возникал другой вопрос: в чем же источник магии древних деревьев? Крей совершенно не верил, что эти создания изначально обладают магией. Определенно, была другая причина.

 

http://tl.rulate.ru/book/117699/4714113

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь