Готовый перевод Eternal Reincarnation: The Story of an Ordinary Monster / Вечная реинкарнация: История рядового монстра: Глава 24

Я вскакиваю на ноги, собираю все силы, что остались в моем старом теле, и продолжаю идти. К счастью, минотавры - настоящие силачи, даже когда они немного изношены и потрепаны. 

Задняя половина сокровищницы представляет собой длинный, спиралевидный коридор. В нем нет ничего особенного, кроме стопок монет и обломков. Суб-босс находится в большой комнате перед этим странным коридором, так что я полагаю, что это как бы конечная точка спуска на следующий этаж. Если честно, это выглядит как недостаточно используемый элемент подземелья.

Полагаю, что экзистенциальная угроза в сокровищнице в основном возникает сама собой, так или иначе. Мимики - не очень агрессивные существа, если их не провоцировать, так что, честно говоря, если не считать здешнего суб-босса, вы, вероятно, сможете зачистить весь этаж без всякого насилия. Полагаю, теперь все изменилось: мобы поднимаются снизу и проходят на этот этаж. Идя по коридору и внимательно осматривая каждый уголок по пути, я задумался об этом. А лестница на этом этаже тоже работает? Настоящая? Не знаю. Моя теория гласит, что нет.

Продвижение - ключевой элемент жизни в подземелье. Вы не можете пропустить работу. Нельзя жульничать. Жульничество карается богами, жульничество карается Темным Повелителем. У нас есть своя роль, у каждого из нас. От героя до самого маленького слизняка. Это евангелие моба и кодекс, который мы соблюдаем в подземелье. А это значит, что мне нужно найти тайные лестницы. Если на каждом этаже действительно есть такая, то я смогу понемногу продвигаться вверх и открывать для нас новые этажи, точно так же, как партия героев открывала для себя новые этажи внизу. Это и есть баланс в действии.

Конечно, я могу просто болтать навоз, все это основано на горе теории, как я уже говорил.

Ладонь скользит по шершавой каменной стене, когда я переступаю через груду развалин, обломков камней и кирпичей с потолка и стен. Не сбавляя шага, я открываю меню - теперь у меня это хорошо получается. Прокрутив меню вверх, я перехожу к карте.

Подождите... разве я не мог раньше просто использовать карту для перемещения по лабиринту?

Черт.

Я идиот. Простите, хозяин подземелья. Пожалуйста, не ненавидьте меня за то, что я глуп.

Взглянув на знакомую карту сокровищницы, я с облегчением вижу, что она пуста. Нет ни красного "X" на арене суб-босса, ни значков героя или его команды. Похоже, я все еще нахожусь в пределах своего лимита времени. Черт, эта штука выглядит все хуже и хуже с каждым днем, не так ли? Дважды проверив карту, чтобы убедиться, что на ней нет секретной лестницы, а ее, конечно же, нет, я убираю ее и закрываю меню, продолжая идти вперед... АХ!

Я падаю.

Раздается звон монет, о которые я споткнулся. Мне едва удается удержаться на ногах, чтобы не упасть. У меня крепкое тело, но я все еще стар.

А-а. Ой.

Из-за ближайшего угла раздается коварный гогот, и я не могу удержаться от того, чтобы не закатить на него глаза. Глупые мимики.

Я хрюкаю, поднимая свое грузное тело на ноги, и упираюсь рукой в бедро. Уф. Кажется, я первый человек, который попался на одну из этих мимических ловушек. Медленно продолжаю путь, чтобы размять свои старые кости. Наверное, я называю их ловушками, но признаю, что это не совсем точное слово. Но что еще им остается делать, знаете ли? В природе мимика - быть маленьким проказником, но у них есть только глаза и язык, чтобы манипулировать миром, а на этом этаже нет ничего, кроме камней и монет. Так что им приходится довольствоваться теми картами, которые им выпали. Думаю, мы все так делаем.

Забежав за первый угол и снова набрав темп, как раз в тот момент, когда я понимаю, как далеко мне еще нужно пройти, я замечаю маленького девианта.

Справа от стены, за поворотом, стоит небольшой деревянный сундук с золотыми металлическими лентами. Если не считать того, что он трясется, дерево тупо вибрирует на каменном полу, и того, что я слышу, как он фыркает, пытаясь подавить собственное детское хихиканье, вы никогда бы не догадались, что это мимикрия. Благослови его маленькое темное сердце.

Не обращая на него внимания, я прижимаюсь к противоположной стене и скольжу вдоль нее, не сводя глаз с маленького существа. И вот, всего на секунду, я вижу, как крышка приоткрывается на дюйм и два маленьких глаза смотрят на меня. Когда наши взгляды встречаются, он на секунду замирает. Крышка захлопывается, и он бросается вперед! Я готовлюсь поймать его прежде, чем он успеет сделать выпад в мою сторону, думая, что он нападает, но вместо этого он резко поворачивает налево и бросается за угол, через который я только что прошел, деревянный сундук слегка смещается от скорости бегства.

Я стою, недоумевая, пока он исчезает за поворотом. Наверное, он застеснялся, но потом я вспомнил, что все мимики застенчивы.

Я теряю время. Я спешу вперед, не отрывая глаз от земли, чтобы увидеть что-нибудь необычное, хотя на самом деле я понятия не имею, что именно я ищу. Я ускоряю шаг, мне нужно идти быстрее. Поэтому я иду быстрее. Бодрой трусцой бегу по коридору, вокруг и вокруг, выходя из спирали и направляясь к комнате суб-босса, и проверяю, нет ли там чего-нибудь странного. Но ничего не нахожу. Мой гладкий и матовый мех так и не успел высохнуть, и на нем постоянно проступают капельки пота. Если бы я прожил в этой жизни дольше одного дня, то наверняка простудился бы. Я дрожу.

Минотавры не созданы для жизни в подземельях. Мы любим открытые солнечные места, траву, много... хм... "резвиться", если вы уловили мою мысль. Ты, наверное, задаешься вопросом, парень, а как же лабиринты? Разве минотавры не любят лабиринты? Что ж, на это я должен ответить, что откровенно шокирован твоим стереотипом, друг. Я ожидал от тебя большего.

Конечно, лабиринты - это здорово и все такое. Но мы - нечто большее. Честно. Я качаю головой, вспоминая свой воображаемый разговор, пока огибаю последний...

Я слышу звон, и мое сердце падает. О нет. Этого не может быть. Моя карта всплывает. Я вижу знакомое предупреждение. Это невозможно!

Скелетов здесь еще нет! Они поднялись в прошлый раз до того, как сюда пришел герой, и пришли с самого нижнего этажа! Как?! Как пати героя с каждым разом становится все быстрее?! Это не имеет никакого смысла! Отбросив всякую осторожность и осмотрительность, я перехожу на полный спринт. Мне нужно преодолеть расстояние. Как можно больше, и нужно молиться, чтобы секретная лестница не оказалась рядом со входом. Я бегу, сбивая сбоку еще одну башню с монетами. Я пробегаю мимо мимика, который построил ее, прежде чем он успел закончить гоготать, и чувствую, как пара очень растерянных глаз смотрит на меня сзади, когда я пробегаю мимо. Извини, малыш, нет времени.

Передо мной открывается комната суб-босса, а спиральный коридор заканчивается. Все еще в полном спринте, я вытягиваю правую руку и хватаюсь за стену, крепко вцепляюсь в нее, когда добегаю до угла и бросаюсь вправо, глаза бешеные и дикие, как у зверя на охоте.

Я слышу скрип, похожий на движение огромного металлического титана, восставшего ото сна. В каком-то смысле это подходящее сравнение, но не в других. Я смотрю вперед, в большую комнату, и вижу гигантский, деревянный и украшенный золотом сундук с сокровищами. Из-за крышки, которая со скрипом открывается, открывая навсегда темную тень внутри, на меня смотрит пара светящихся жутких глаз.

Великий мимик, суб-босс великой сокровищницы, видит меня. Он огромный, больше меня. В высоту он не меньше трех минотавров или шести людей.

Медленно он снова закрывает крышку, его незаинтересованные глаза снова погружаются в темноту. Вы, наверное, заметили здесь вопиющий недостаток, о котором я уже говорил, верно? Что толку от имитатора, если вы даже не можете дотянуться до его крышки, чтобы открыть ее? Почему? Как? Не знаю. Магия подземелий. Но он не лучший босс-файт, если честно. У него есть несколько интересных способностей, но... ну, вы понимаете. Он какой-то отстойный? Извините. Но у меня нет на это времени, мне нужно...!

Мои глаза останавливаются. Мое сердце останавливается. Мой голос замирает, когда я вижу это. Нет, не лестница. Я тянусь вниз, чтобы коснуться груды сокровищ рядом со мной. Прикоснуться к нарядной темно-фиолетовой накидке, лежащей там. Он напоминает ту, что я видел в Лабиринте, но эта - первозданная. Она идеальна. Она... прекрасна. Я поднимаю ткань, теперь уже явно отвлекаясь от своей задачи. Я беру ее в руки и ощупываю материал: кажется, что держать что-то столь тонкое в этих шершавых, грубых руках неприлично. Кажется, что...

Столкновения, мечи, крики. Все эти звуки наполняют воздух. Авантюристы. Я поднимаю взгляд, понимая, что опять потерял слишком много времени! Проклятье! Почему я всегда так делаю?! Я судорожно оглядываюсь по сторонам, на потайные лестницы, может быть, они здесь. В этой комнате. Я все еще могу найти их! Еще не поздно! Я бросаюсь через всю комнату, взбираюсь на груду золотых монет, дотягиваюсь до потолка, взбираюсь на великую гору, как последний человек, спасающийся от великого потопа. Он должен быть здесь. Где-то. Что угодно. Пожалуйста, Темный Повелитель, дай мне сиг- ЧЕРТ-!

Я подношу кровоточащую руку к лицу, накидка, которую я, сам того не осознавая, все еще сжимал в руке, теперь порвана. Лезвие огромного копья, торчащего из сокровищницы ниже меня, окрасилось в красный цвет. Глаза слезятся. Я не хочу снова умирать. Я не хочу возвращаться. Я не хочу снова сражаться и причинять кому-то боль. Темный повелитель, что мне делать?! Я слышу звуки продолжающейся битвы, а потом слышу что-то еще. Гоблины.

Это не королевские гвардейцы, я вижу, как из спирального туннеля выбегает дюжина обычных гоблинов, мук, кастеров и дозорных; их охватила ярость.

Остановитесь.

За ними появляется еще дюжина, а потом еще дюжина. Насколько хватает моих старых глаз, я вижу, как они выстраиваются вдоль спирального туннеля - гоблины, облаченные в боевую форму, готовые к войне.

Остановитесь.

Они слышат резню, и их кровь закипает от возбуждения.

 

Остановитесь!

 

Они вместе выходят из-за поворота, их легко насчитывается пятьдесят человек, а потом еще несколько. Мужчины, женщины - все они стоят как один, устремившись на звуки битвы. Я вижу его, героя. Я вижу других авантюристов, жрицу, мага, разбойницу, другую.

Остановитесь. Я больше не хочу драться. Авантюристы прорывают строй фей и последних королевских гоблинов, с которыми они сражались в длинном коридоре, и поворачиваются лицом к новоприбывшим и боссу, а я наблюдаю издалека, со своего безопасного места, умоляя. Я ненавижу эту жизнь. Ненавижу быть мусорщиком. Ненавижу умирать. Ненавижу убивать.

Остановитесь.

Герой держит меч наготове, прекрасный металл сверкает багровым блеском, который кажется неуместным в этом темном, промозглом подземелье. Гоблины, стоящие в строю, тоже готовы. Остановитесь, идиоты! Проходит всего секунда, и я вижу знакомое оранжевое свечение из-за плеч героя, от девушки-волшебницы, затем такая же огненная аура возвращается от гоблинов-кастеров на нашей стороне. Мгновение спустя все вокруг становится оранжевым. Огонь. Огонь повсюду. Все горит. Крики. Гоблины. Крики. Остановитесь. ОСТАНОВИТЕСЬ!

 

Раздаются звуки мечей и пролитой крови. Металл ударяется о металл, металл рассекает плоть. Шипение. Я чувствую запах мяса. Огонь готовит их. Меня тошнит от вони, от криков. Все кричат. Почему все кричат?! Я не чувствую своей руки. Остановитесь! Я не чувствую своей руки! Я смотрю вниз, я снова нанизываюсь на копье, черный наконечник лезвия пронзил всю мою толстую руку, теперь он торчит из нее целиком. Кровь. Кровь. Больно. Так вот почему я плачу?

 

Стиснув зубы, я издаю громкий, бессловесный крик, который на мгновение перекрывает звуки смерти, хотя бы в моих собственных ощущениях. Этот глубокий, забытый гортанный голос, исходящий из воспоминаний о жизни, которая не принадлежит мне.

 

Я выдергиваю копье из кучи, оно хорошо лежит в моих руках. Оно правильное. Изорванный, окровавленный плащ все еще зажат в другой руке, и я несусь навстречу хаосу. Красные глаза, красные руки, красное сердце.

Я не знаю, что делаю, и громко кричу на языке, который никто, кроме меня, не понимает.

http://tl.rulate.ru/book/115849/4584410

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь