Готовый перевод I make the game come true / Я делаю игру реальностью: Глава 60

"Хм?"

"Почему Большеглазый проснулся в это время? Кто его призвал?"

Чэнь Е, наслаждавшийся морским бризом на острове, вдруг почувствовал легкое удивление.

Ведь таинственный босс, которого он закопал на ранних этапах игры, был на самом деле призван игроком?

В дизайне Чэня этот босс — босс, начиная со второго этажа.

Способ призыва указан в оставшихся страницах Книги Мертвых.

Текст, написанный в Книге Мертвых, — это новый текст, сгенерированный системой.

Он называется Гермесом.

Конечно, Чэнь Е не только позволил системе создать такой текст.

Он также создал язык Зеленого Дракона, Эльфийский Язык, Язык Орков и другие языки.

Среди них четыре языка имеют существенное влияние.

Один из них — древний язык богов, также называемый источником истины, все магические символы происходят из Слова Истока.

Второй — язык Снов, которым пользуются полудраконы для разговоров во сне и который способен вмешиваться в сны.

Третий — Старый Код, происходящий от шепотов неизвестных богов в пустоте. Он содержит бесконечные знания и скрывает безумные заклинания.

Четвертый — Слова Творения. В настройках каждое Слово Творения обладает способностью создавать предмет.

Чэнь Е хочет превратить эту способность в скрытое учебное заведение.

Он даже придумал название.

Оно называется Школой Творения, и ее способность заключается в использовании Слов Творения для комбинирования навыков и различного оружия.

В поздней стадии эта профессия может даже создавать священные артефакты и даже псевдоартефакты!

"Это скрытая профессия будет размещена на пятом этаже. Как ее сбалансировать... это вам решать."

Система: 6.

Чэнь Е вернулся в себя: "Нет, я чуть не отвлекся. Если игроки хотят разблокировать текст Гермеса, они должны найти запретного ученого Зайка на втором этаже."

"Только он может раскрыть секреты Некрономикона"

"Тогда почему... Большеглазый появился в это время?"

Внезапно, Чэнь Е, казалось, вспомнил что-то: "О, почему я забыл об этом человеке-путешественнике во времени?"

"У него есть Глаз Истины, так что естественно, что он может видеть сквозь Гермеса. Я не видел его несколько дней и почти забыл о нем."

"Так что же я просил его сделать?"

"О, да, ролевую игру."

"Ты действительно умеешь развлекаться, выкопал всех скрытых боссов, которых я закопал."

Чэнь Е не мог не покачать головой и не имел намерения вмешиваться в это дело.

При текущем уровне игроков, им невозможно победить Большеглазый.

Перед Большеглазым количество людей само по себе не имеет значения.

Независимо от того, сколько людей бросится в атаку, они просто умрут.

В словах Чэня, это не тот босс, которого вы должны сражаться в это время!

Разве не лучше честно сражаться с тремя зверями-замками?

Этот босс такой дружелюбный, с немногими способностями и низким уроном. У него всего две формы, и он также сбрасывает легендарные аксессуары. Разве это не хорошо?

С другой стороны, у Большеглазого тоже две формы. Не только он огромен по размеру, у него взрывной урон, он быстрый и имеет много навыков!

Самое главное, Большеглазый ничего не сбрасывает.

Даже если вы сейчас получите Демоническую Шахту, что вы можете сделать?

Чэнь Е подумал и покачал головой. Так, игроки любят умирать не один или два дня.

В лучшем случае, все игроки на сервере откатится на несколько десятилетий жизни души.

Сейчас они, возможно, не знают ценности жизни души.

Но Чэнь Е может сказать им ответственно, что жизнь души на самом деле является единственным уровнем в этой игре!

Если у игрока нет даже одного года жизни души, к сожалению, вы даже не имеете права на первый поворот.

Существует ограничение для всех школ, чтобы принимать зелья для смены профессии, и это жизнь души!

Начните с одного года остаточной жизни души.

Если у вас есть один год жизни души, вы можете принять самое основное зелье первого поворота.

Второй поворот — десять лет, третий поворот — сто лет, четвертый поворот — тысяча лет и так далее.

Аналогично, жизнь души, вычитаемая, когда игрок умирает, будет продолжать увеличиваться!

От начального одного года до десяти лет, ста лет и тысячи лет, чем позже смерть, тем тяжелее цена.

Даже если жизнь души игрока упадет слишком низко, соответствующая способность школы также уменьшится!

Хотя это не уменьшит вас с пятого поворота до четвертого, это может сделать ваши навыки пятого поворота наносить урон только четвертого поворота!

Это то, что значит не знать ценности жизни в молодости и плакать впустую в старости.

Чэнь Е уже подумал об этом. Он предполагает, что эта группа игроков начнет жаловаться на форуме днем.

"Кто-то посадил дерево, а потом кто-то упал с дерева и сломал ногу.

Тогда человек, упавший с дерева, сказал бы, если бы ты не посадил это дерево, я бы не сломал ногу.

Но подумайте с другой стороны, если бы у вас не было времени залезть на дерево, вы бы не сломали ногу?

Причина очень проста, любой, кто не дурак, может понять это.

Но что, если мы скажем это по-другому?

Я закопал скрытого босса в игре, и игрок призвал этого босса и был убит десятки раз.

Так что бы вы подумали как игрок?

Этот глупый игровой администратор специально издевается над игроками, верно? Они специально сделали босса, которого игроки не могут победить, чтобы раздражать игроков!

Также измените угол.

Разве я просил вас победить этого босса?

Если бы вы не победили его, разве было бы так много проблем?

"В чем разница между дураком и мудрецом?"

"Дурак не понимает истину, он просто не понимает истину в другой оболочке."

"Но мудрец думает, что все в мире можно объяснить одной и той же принципом, но поверхностные формы различны."

Итак, кто же такой Е Цю?

В игре команда из 2000 игроков была мгновенно побеждена атакой Хранителя Хаоса!

Но они не сдались, воскресли и снова вступили в башню, словно были решены сражаться с боссом до конца!

Однако со временем все больше и больше игроков покидали бой.

Без сомнения, это была смерть.

Судя по ценности этого босса, у них совсем не было шансов на победу!

Нужно ли вообще вести бой без надежды?

Жизненный ресурс каждого игрока невелик, если так продолжаться, то это действительно вернет их в ночь перед освобождением.

Все больше людей так думали, и постепенно все разошлись.

Но только одна команда все еще решила войти в башню и сразиться с Монитором Хаоса после более чем десятка смертей!

Это была команда Фан Цзэ.

Но, честно говоря, Фан Цзэ уже сдался.

Продолжение боя только увеличит их потери.

Но есть один человек, который не сдается, несмотря ни на что.

Этот человек — Е Цю.

Бесчисленные игроки советовали Е Цю не входить в башню снова, говоря, что не стоит так умирать.

Фан Цзэ и другие тоже так советовали Е Цю, но это было бесполезно.

Некоторые игроки скрыто смеялись над ним, называя дураком, а некоторые говорили, что Е Цю разозлился и обязательно сегодня порубит Монитора Хаоса.

Но что же на самом деле?

Почему Е Цю так одержим Монитором Хаоса? Есть две причины.

Первая причина заключалась в том, что он вспомнил насмешки древнего бога из своей предыдущей жизни!

"Овцы хотя бы имеют веру, а у вас ее нет, о, вы даже хуже стада животных"

"Какой смысл вашего существования, вид без веры?"

"Я вижу в ваших глазах жадность, эгоизм, высокомерие, глупость, лень, самомнение и высокомерие. Какая жалкая жизнь."

Да, какая жалкая жизнь?

Глядя на игроков, которые смеялись над ним, Е Цю просто улыбнулся и сказал: "Давным-давно я слышал, как старый человек сказал это:"

"Ты спрашиваешь меня, почему я взбираюсь на горы?"

"Потому что гора там."

……

http://tl.rulate.ru/book/114126/4439409

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь