На следующее утро началась третья серия внутреннего тестирования.
Тысяча новых игроков, получивших квоту на тестирование, быстро зашли в игру, не теряя ни секунды.
Среди них был и Е Цю, который использовал тот же ID, что и в предыдущей жизни.
【[Не молитесь на десять спинов]
Как и в предыдущие разы, все новые игроки были настолько взволнованы, что безумно щипали себя.
Некоторые даже лежали на земле, облизывая грязь, и весь толчок был в ахуе.
Старый игрок, увидев их, не смог удержаться от того, что покачал головой: "Качество этой партии новичков очень низкое!"
— Да ладно, разве ты не был таким же, когда впервые вошел в игру?
— О, черт, в этот раз есть девушка!
— Что, есть девушки, где они?!
— Девушка?!
— Держи язык за зубами, не можешь ли ты перестать смущать здесь старых игроков?
Да.
На этот раз действительно было немало женщин-игроков.
И благодаря бесплатной функции изменения внешности, несколько из них выделялись своей уникальной и привлекательной внешностью.
В мгновение ока эти женщины-игроки стали центром внимания толпы.
Но Е Цю не пошел к ним, чтобы добавить в друзья, как делали другие игроки, а легко направился к Запечатанной Башне.
Е Цю, оказавшийся снова у Запечатанной Башни, был очень впечатлен.
— Не ожидал, что смогу сюда вернуться.
Е Цю покачал головой и осмотрел окружающие здания. Это место сильно отличалось от того, когда он входил в игру в предыдущей жизни.
Когда он входил в игру, окружение было почти полностью заполнено зданиями, словно большой городок.
А в центральной зоне была высокая стена. Сейчас в игре очень мало зданий. Самое заметное — кирпичный завод, окруженный тридцатью игроками вдали.
Остальные — это небольшие постройки. Самое большое — небольшое здание гильдии, построенное Фан Цзе и другими.
Но теперь это место нельзя назвать гильдией. Вместо этого Фан Цзе и другие превратили его в средний обмен.
Рядом с дорогой гильдия Фан Цзе открыла два окна.
Одно — для продажи предметов в башне.
Другое — для связи с гидом.
Поскольку Лу Цин теперь живет в гильдии Фан Цзе, другим игрокам трудно встретиться с ним.
Чтобы предотвратить возможные беспорядки, Фан Цзе специально открыл такое окно, чтобы другие игроки могли связаться с Лу Цин в любое время.
Но, честно говоря, большинство игроков считают, что Лу Цин практически бесполезен.
Во-первых, он не может выдавать задания, а во-вторых, он может только помогать игрокам определять предметы, за что взимает плату.
Но как могут ранние игроки иметь столько вещей для определения, и только некоторые травники окружают Лу Цин каждый день.
Со временем Лу Цин постепенно забывался.
Другие игроки считали, что он имеет только такое воздействие, но Е Цю не думал так, потому что он ясно знал!
В теле гида запечатан монстр уровня катастрофы!
Другими словами, гид на самом деле является ключом, ключом для призыва этого монстра.
Но говорить об этом еще слишком рано, и текущие игроки даже не решили загадку первого этажа Запечатанной Башни.
Е Цю подумал об этом и собирался войти в башню, но в этот момент!
Игрок в черном плаще внезапно появился перед гидом!
Его ID — Полуночная Соната!
Увидев это имя, зрачки Е Цю вдруг сузились до точки!
— Проклятое платье, посох смерти, нечистая сила, этот парень — топ-преступник в списке недобрых имен, красное имя игрока Ноктюрн!
— Конечно, в этот период он уже унаследовал школу некроманта.
— Оружие и снаряжение, оскверненные смертью, можно собрать только в усыпальнице.
— Это ничто в поздних этапах игры, но в начальных этапах игры оружие смерти далеко опережает текущих игроков!
Е Цю хорошо это сказал. Сегодняшние игроки даже не используют медные оружия.
В лучшем случае у них есть несколько хорошо сделанных костяных орудий.
А одежда — просто шкуры животных. Шелковые изделия, такие как у Ноктюрна, можно увидеть только на NPC.
Что еще хуже, это оружие смерти!
Оружие, оскверненное смертью, имеет отрицательный эффект. Как только рана от такого оружия, она быстро заражается и трудно заживает!
Особенно для живых существ!
С другой стороны, посмотрите на руки Ноктюрна.
Хотя его руки скрыты под черным плащом, Е Цю все же видит их бледные и безжизненные руки под плащом!
Это физические изменения, вызванные приемом зелья смерти!
Специфические эффекты смертного зелья были раскрыты игроками.
Первая стадия зелья смерти сделает тело человека, принимающего его, чрезвычайно бледным и лишит болевых нервов, превращая игрока в берсерка, не знающего боли!
И это только пассивный эффект.
Активный эффект зелья смерти — мобилизация энергии смерти!
Другими словами, даже если у Ноктюрна нет оружия с энергией смерти, он все равно может производить эффект энергии смерти!
Е Цю не знал, что Ноктюрн пришел к гиду для определения, но он знал, что лучше держаться подальше от этого бога убийства из предыдущей жизни.
Без колебаний Е Цю устремился прямо в Запечатанную Башню.
Но он не вошел в массив телепортации на нулевом этаже, а посмотрел на каменные статуи по обеим сторонам прохода Запечатанной Башни.
— Из-за долгого времени я забыл некоторые вещи, но ответы на загадки на каждом уровне должны быть скрыты в этих статуях.
Е Цю посмотрел прямо на две самые основные статуи.
Левая статуя — это дварф, а правая — охотник.
Дварф держит короткий молот и носит доспехи в стиле викингов. Его имя...
Огненный Кузнец Хоббит.
Под каменной плитой указано, что Хоббит когда-то выковал легендарное оружие, которое стреляло и убивало Волков Солнца и Луны. Оно также выковано из корней горы, шагов кошки, дыхания рыбы, бороды женщины, сухожилия Ахилла медведя и слюны птицы!
Эти шесть редких вещей Невидимая магическая цепь под названием "Грифель" запечатала первоначального магического зверя Фенрира.
Чтобы предотвратить разрыв цепи, дварфы взяли сердце Фенрира и создали гигантскую волчью систему, сравнимую с шестнадцатью горами, в качестве барьера.
Волк заключил соглашение с дварфом, но волк не выполнил соглашение и обманул дварфа.
Дварф разгневался, поэтому он нашел гигантскую змею на земной ветви, которая была такой же большой, как гигантский волк.
Гигантская змея иногда была ясности, а иногда запутывалась. Дварф позволил змее обернуть волка, чтобы предотвратить его отход от первоначального положения.
Но змея всегда была запутанной, и дварф боялся, что змея отпустит волка, поэтому он нашел хитрого гигантского птицу среди звезд ночью и использовал ее когти, чтобы разбудить змею, когда она была без сознания.
Остальная информация была не важна, и Е Цю повернул голову, чтобы снова посмотреть на охотника.
Охотник был человеком, с уникальным луком на спине и уникальным мечом в руке.
На его груди также были два печатки волчьей головы, и его имя было... легендарный охотник Ларик!
О нем было очень мало записей. Под каменной плитой только говорится, что два оружия Ларика — это два магических оружия.
Его лук выкован из холода лунного духа, и стрелы появляются, когда лук натянут. Его меч выкован из пламени солнечного духа, и клинок всегда горит вечным пламенем.
Ларик когда-то стрелял и убивал двух зверей, преследующих солнце и луну, с помощью этих двух орудий.
Дварф когда-то дал ему невидимую цепь, которая позволила ему запереть злого зверя ценой потери руки.
Е Цю вспомнил фрагмент в своей памяти: "Если я правильно помню, Ларик — это страж первого слоя"
"Загадка первого уровня заключается в том, что обманчивый волк связан змеей, а запутанная змея задушена хитрым сов
http://tl.rulate.ru/book/114126/4438894
Сказал спасибо 1 читатель