Готовый перевод I make the game come true / Я делаю игру реальностью: Глава 10

После поглощения сущности души, Брат Арбуз нехотя, но всё же проглотил её, нахмурившись.

Сюда стоит добавить, что игроки не получат никаких наград за убийство других игроков, и умершие ничего не потеряют. За исключением сущности души.

После этого, десятичеловечная команда снова отправилась в путь, идя вперёд и назад, и за день достигла многого.

Они убили в общей сложности 13 монстров низкого уровня, но так как люди постоянно умирали, сущность души тоже тратилась.

Итоговый результат составил 13 медных монет на человека, 13 очков репутации и "сломанную" сущность души (6/10).

Так как Брат Арбуз уже задал прецедент.

Позже, когда один из товарищей по команде умирал, приходилось платить за сущность, так что доход от неё казался очень маленьким.

Но это лишь награда за убийство.

Игроки удовлетворены лишь наградой за убийство?

Они хотят не только награду за монстра, но и его труп!

— Сначала слей кровь, иначе мясо не сохранится. Сними всё мясо и устроим пир сегодня вечером!

— Кости этого монстра очень твёрдые, я смогу изготовить оружие и возьму их все!

— Мех нельзя тратить впустую. Это шкура животного и её можно использовать для изготовления меховых плащей!

— Черт, это действительно 100% чистый меховой плащ!

— Шкура этого животного крепче обычных, и она точно будет эффективна, если использовать для изготовления защитного снаряжения!

— Кто-нибудь умеет обрабатывать шкуры животных?

— Я нет…

— Я тоже не знаю.

— Позвольте мне заточить костяной нож.

— Черт, неважно, просто сложите всё в рюкзак. Трупы исчезнут через час.

— Я больше не могу. Если возьму больше, не смогу идти.

— Выбрось все камни и возьми больше костей и меха!

— Слишком медленно. Давайте разберёмся с этим после выхода и прямо в рюкзак положим!

— Труп монстра низкого уровня весом сорок-пятьдесят килограмм такой тяжёлый, что можно взять его не истекая кровью?

— Ладно, хватит спорить. Монстры поблизости скоро соберутся здесь. Возьмите как можно больше. Если ничего не сможете унести, оставьте здесь!

Ночью десять человек собрались вокруг огромного костра и громко праздновали. Сегодня они собрали большой урожай, и это была их первая победа, поэтому они обязаны были отпраздновать.

Брат Арбуз заявил, что когда-то был поваром, и продемонстрировал всем свои навыки в приготовлении барбекю. Хотя специй не было, а мясо и без того имело сильный рыбный запах, все были рады его съесть.

До тех пор, пока Брат Муха не выплюнул кровь: "Черт, Брат Арбуз, это не приготовлено, оно даже кровоточит!"

"Ладно, некоторые из них вкусные. Если не приготовлены, просто подождите немного!"

"Просто считайте это сашими!"

"Сашими паразитов?"

"Это не ваше дело. Вы всё равно не пойдете в туалет, чтобы играть в эту игру. Боитесь ли вы диареи?"

"Верно."

Фан Цзэ смотрел на оживленную сцену перед собой и вдруг почувствовал себя ошеломленным. Это чувство было восхитительным.

Жар пылающего костра был так теплый. Какое сногсшибательное зрелище — группа людей собирается вместе, чтобы рубить деревья, строить, убивать монстров и жарить мясо...

Здесь не было много интриг, самое большее — это мелкие ссоры, и все были сосредоточены на том, что им нравится делать. Радость строительства с нуля, боевой дух взаимного доверия и сотрудничества, радость урожая после напряженного дня...

Здесь можно все это испытать. Здесь ты не одинок и не чувствуешь одиночества. Независимо от того, откуда ты пришел, есть группа друзей, разделяющих твои интересы. Друзья.

Все болтали и совсем забыли о реальности. Как будто они действительно жили здесь и полностью влились в это место.

Было действительно замечательно посвятить себя тому, что нравится, и игнорировать все проблемы и пустяки реальности. День пролетел, как одно мгновение, и они привыкли к такой жизни.

В некотором смысле, эта игра позволяет уйти от реальности. Эта игра живая. Мир в игре — как живой мир, и ты — настоящий человек, живущий здесь!

Но ты не должен слишком беспокоиться и говорить все, что хочешь! Это идеальная утопия!

"Потому что людей так мало, мы сотрудничаем и помогаем друг другу. Это лучшее время для атмосферы игры."

"Каким будет будущее игровое окружение Запечатанной Земли?..."

Фан Цзэ посмотрел в небо. Радость и удовлетворение, которые принесли ему эти пять коротких дней, были чем-то, чего он никогда в жизни не испытывал. Другими словами, это место было как его вторая жизнь. Здесь можно восполнить все свои упущения в реальности.

Тик-так.

Внезапно, капля дождя упала на лицо Фан Цзэ. Затем, все больше и больше капель. Фан Цзэ вдруг осознал: "Дождливый сезон... Начинается дождь."

Муха быстро вскочил: "Черт, мое мясо еще не прожарено, а дождь пришел не вовремя!"

"Собачий плановик, у тебя есть человечность?"

"Брат Муха, ты действительно смелый. Не боишься, что плановик услышит и начнет тебе придираться?"

"Черт, извини, я ошибся, папа, просто считай, что я пернул!"

"Хахаха!"

"О чем вы смеетесь? Быстрее заберите огонь в дом, огонь скоро погаснет!"

"Дом Брата Арбуза большой, пойдем в дом Брата Арбуза!"

"Черт, каким бы большим ни был мой дом, он не вместит десять человек!"

"Всегда будет место, если вы все втиснетесь!"

Сильный дождь пришел быстро, но ушел медленно. Темные облака на небе медленно рассеивались до следующего утра.

Выпущен новый пакет внутренних тестовых квот, и вместе с ним выданы игровые логин-устройства.

Почти в 8 часов утра того же дня новые 100 внутренних тестовых игроков получили оборудование!

Большинство игроков смотрели прямые трансляции и видео с Фан Цзе, поэтому у них есть некоторое представление об этой игре.

А для тех, кто раньше не знал о ней или мало что знает, не беда!

Фан Цзе специально написал стратегический пост для новичков на официальном сайте!

【Как освоить пустошь для новичков, пост проведет вас в ловушку!】

— Здравствуйте все, я уверен, вы многое слышали обо мне, даже если и не слышали, не беда.

Прежде всего, позвольте мне представиться. Я один из первых десяти первопроходцев, получивших квоту на бета-тестирование игры. Можете звать меня Святой Свет.

Не преувеличение сказать, что реализм и играбельность этой игры — это вершинные работы, которых никогда не достигали другие игры!

Я уже не могу описать ее как реальную или нереальную, потому что все, что вы можете сделать в реальности, вы можете сделать здесь!

Конечно, того, чего вы все ждете, не будет.

Поскольку игра не требует выделения, естественно, вы не сможете снять ту самую ткань под вашими штанами.

А вот пяти чувств в игре действительно существует. За исключением чувства боли, вы можете почувствовать все остальное, что чувствуете в реальности здесь!

Эффекты света и тени, текстурные детали на поверхностях различных материалов, а также взаимодействие и столкновение различных объектов — все это на 100% реально!

Вы можете даже заниматься химией, изготавливать порох, взбираться по дереву технологий, строить свой дом, заниматься барбекю, ковать, разводить, обрабатывать землю и выживать в игре!

Можно сказать, что если исключить существование Запечатанной Башни, это — игра-песочница выживания, и степень свободы — это потолок игровой индустрии!

Ну, это все вступление. Насколько реальна эта игра, станет ясно после вашего входа в игру. Что

я собираюсь сказать дальше, предназначено только для 100 игроков, получивших квоту на этот раз!

По текущей ситуации в игре, наш класс почти полностью относится к классу первобытных людей!

Оружие, которым мы пользуемся, — это камни и палки, а экипировка, которую мы носим, — это деревянные доспехи, сплетенные из лоз и палок!

Все находится на самом примитивном уровне!

Как только игрок входит в игру, он обнаружит, что здесь ничего нет. Нет не только нового руководства, но и новогоднего подарка!

Здесь, если вы хотите получить снаряжение, вы можете сделать это только своими руками!

Здесь, если вы хотите убить монстров, вы должны действительно овладеть боевыми навыками!

Здесь, будь вы строителем или кулинаром, или ремесленником, у вас есть шанс проявить свои навыки!

Дом, в котором мы живем сейчас, сделан из грязи и дерева своими руками, и то же самое касается оружия, которым мы пользуемся.

Но из-за профессиональных знаний мы пока не сделали значительных прорывных успехов.

Поэтому, если есть игроки, которые могут делать кирпичи, заниматься скотобоем, готовить, делать мебель, ткать одежду и ковать железо, мы очень рады!

Ссылка на нашу гильдию находится внизу поста. Если у вас возникнут вопросы позже, вы можете прийти в группу и спросить меня!

Тогда я расскажу о нескольких пунктах, на которые должны обратить внимание новички.

У нас всех в начале есть 10 лет жизни души, это наш монетный жетон воскрешения. Каждый раз, когда мы воскрешаемся, мы тратим 1 год жизни души.

На данный момент единственный способ пополнить жизнь души — это охотиться на Варваров!

Но я не рекомендую новичкам охотиться на Варваров в начале, потому что эта игра действительно сложна!

Особенно в плане боя, она недружелюбна к обычным людям!

Если ваша профессия в реальности — это охотник с достаточным боевым опытом или боец, практиковавший боевые искусства, то вы можете попробовать.

Но если вы просто обычный человек, сидящий за компьютером, как я.

Тогда вы должны помнить, что битва здесь — это не детские игры. Это требует от вас действительно бороться за свою жизнь. Это не то, что можно решить движением пальцев!

А атака монстров не фиксирована. Они как будто имеют свое собственное сознание и способность думать!

Существует гораздо больше способов атаки, чем мы можем себе представить!

Если новички хотят убить монстров, лучше всего сформировать команду из десяти человек, и в команде должно быть как минимум два-три полностью вооруженных передних игрока!

В то же время вы также должны иметь соответствующее оружие!

Я напишу пост о конкретной детальной стратегии игры позже, так что здесь я не буду вдаваться в подробности.

Здесь я в основном расскажу о другом механизме игры!

В игре нам нужно есть и пить воду. Мы уже испытали последствия голода!

Чувство слабости на пустой желудок невыносимо, и жажда, конечно, принесет соответствующие негативные эффекты.

И если вы не выпьете ни капли воды в течение долгого времени, будет риск смерти!

В игре, если наша жизнь души исчерпана, нам нужно ждать 24 часа в реальности, прежде чем мы сможем снова войти в игру!

Поэтому я советую всем новичкам ценить жизнь!

Убедитесь, что у нас достаточно еды и свежей воды, и лучше всего иметь место для жительства!

В игре будет дождь, и если вы заболеете после намокания, вы умрете!

Другие ситуации здесь не будут описаны по одной. В общем, еда, вода и убежище — все это необходимо!

Только обеспечив эти три пункта, новички смогут получить лучший игровой опыт.……

……

После поглощения сущности души, Брат Арбуз нехотя, но всё же проглотил её, с видом нежелания.

Стоит отметить, что игроки не получат никаких наград за убийство других игроков, и умершие ничего не потеряют. За исключением сущности души.

После этого, десятичеловечная команда снова отправилась в путь, продвигаясь и отступая, и за день добилась многого.

Они уничтожили в общей сложности 13 монстров низкого уровня, но из-за постоянных смертей, сущность души также была израсходована.

Итоговый результат составил 13 медных монет на человека, 13 очков репутации и "сломанную" сущность души (6/10).

Так как Брат Арбуз уже установил прецедент.

Впоследствии, когда один из товарищей по команде умирал, приходилось платить за сущность, поэтому доход от неё казался очень маленьким.

Но это лишь награда за убийство.

Игроки удовлетворены лишь наградой за убийство?

Они хотят не только награду за монстра, но и его труп!

— Выпусти кровь сначала, иначе мясо не сохранится. Сними всё мясо и устроим пир сегодня вечером!

— Кости этого монстра очень твёрдые, я смогу изготовить оружие и возьму их все!

— Мех нельзя тратить впустую. Это шкура животного и её можно использовать для изготовления меховых изделий!

— Чёрт, это действительно 100% чистый мех животного!

— Шкура этого животного прочнее обычных, и она точно будет эффективна, если использовать для изготовления защитного снаряжения!

— Есть кто-нибудь, кто умеет обрабатывать шкуры животных?

— Я нет…

— Я тоже не знаю.

— Позволь мне заточить костяной нож.

— Проклятье, неважно, просто сложите всё в рюкзак. Трупы исчезнут через час.

— Я больше не могу. Если возьму больше, не смогу идти.

— Выбрось все камни и возьми больше костей и меха!

— Слишком медленно. Разберёмся с этим после выхода и сложим тело прямо в рюкзак!

— Труп монстра низкого уровня весом сорок-пятьдесят килограмм так тяжел, что можно взять его не истекая кровью?

— Ладно, хватит спорить. Монстры поблизости скоро соберутся здесь. Возьмите как можно больше. Если ничего не сможете унести, оставьте всё здесь!

Ночью десять человек собрались вокруг огромного костра и громко праздновали. Сегодня они собрали большой урожай, и это была их первая победа, поэтому они должны были отпраздновать.

— Брат Арбуз, — сказал кто-то, — я когда-то был поваром, так что сейчас покажу вам свои барбекю-навыки.

Хотя специй не было, а мясо само по себе имело сильный рыбный запах, все были рады его съесть.

Пока вдруг Брат Муха не выплюнул кровь: — Чёрт, Брат Арбуз, это не приготовлено, оно даже кровоточит!

— Ладно, некоторые из них вкусные. Если не приготовлены, просто подпеките ещё немного!

— Просто считайте это сашими!

— Сашими с паразитами?

— Это не ваше дело. Вы всё равно не пойдёте в туалет, чтобы играть в эту игру. Боитесь ли вы диареи?

— Ну да.

Фанг Зе смотрел на оживлённую сцену перед собой и вдруг почувствовал себя ошеломлённо. Это было восхитительное чувство.

Жар от пылающего костра был таким теплым.

Какое сноподобное зрелище — собираться вместе, рубить деревья, строить, убивать монстров и жарить мясо...

Здесь не было много интриг, самое большее — это мелкие ссоры, и все были сосредоточены на том, что им нравилось делать.

Радость строительства с нуля, боевой дух взаимного доверия и сотрудничества, радость урожая после напряжённого дня...

Здесь можно было испытать всё это. Здесь ты не одинок и не чувствуешь одиночества.

Независимо от того, откуда ты пришёл, есть группа друзей, разделяющих твои интересы. Друзья.

Все болтали и совершенно забыли о реальности.

Было похоже, что они действительно жили здесь и полностью влились в это место.

Было действительно замечательно посвятить себя тому, что нравится, и игнорировать все проблемы и пустяки реальности.

День пролетел, как одно мгновение, и они привыкли к такой жизни.

В каком-то смысле эта игра позволяет уйти от реальности.

Эта игра живая.

Мир в игре — как живой мир, и ты — настоящий человек, живущий здесь!

Но тебе не нужно беспокоиться слишком много и говорить всё, что ты хочешь!

Это идеальная утопия!

— Потому что людей так мало, мы сотрудничаем и помогаем друг другу. Это лучшее время для атмосферы игры.

— Каким будет будущее игровое окружение Запечатанной Земли?…

Фанг Зе посмотрел в небо. Радость и удовлетворение, которые принесли ему эти пять коротких дней, были чем-то, чего он никогда в жизни не испытывал.

Другими словами, это место было его второй жизнью.

Здесь можно было восполнить все свои упущения в реальности.

Тик-так.

Внезапно одна капля дождя упала на лицо Фанга Зе.

Затем упало всё больше и больше капель.

Фанг Зе вдруг осознал: — Дождливый сезон... Начинается дождь.

Муха вскочил: — Чёрт, моё мясо ещё не прожарено, а дождь приходит не вовремя!

— Собачий плановик, у тебя есть хоть какая-то человечность?

— Брат Муха, ты действительно смелый. Не боишься, что плановик услышит и начнёт тебе придираться?

— Проклятье, извини, я ошибся, папа, просто считай, что я пернул!

— Хахаха!

— Над чем вы смеётесь? Быстрее заберите огонь в дом, он скоро погаснет!

— У Брат Арбуза большой дом, пойдём к нему!

— Чёрт, каким бы большим ни был мой дом, он не вместит десять человек!

— Всегда будет место, если уж очень захотеть!

Сильный дождь налетел быстро, но ушел медленно. Темные облака на небе постепенно рассеивались до следующего утра.

Выпущена новая партия внутренних тестовых квот, и вместе с ней выданы игровые логин-устройства.

Почти в 8 часов утра того же дня новые 100 внутренних тестовых игроков получили оборудование!

Большинство игроков смотрели прямые трансляции и видео с участием Фан Цзэ, поэтому у них уже есть некоторое представление об этой игре.

А для тех, кто раньше не знал о ней или мало что о ней знает, не беда!

Фан Цзэ специально написал стратегический пост для новичков на официальном сайте!

【Как освоить пустошь для новичков, пост проведет вас через все трудности!】

— Здравствуйте все, я уверен, вы уже более-менее слышали мое имя, даже если и не слышали, не беда.

Прежде всего, позвольте мне представиться. Я один из первых десяти тестеров, получивших квоту на бета-тестирование игры. Можете звать меня Святой Свет.

Не преувеличением будет сказать, что реалистичность и играбельность этой игры — это вершина, которую ни одна игра до сих пор не смогла достичь!

Я уже не могу описать ее как реальную или нереальную, потому что все, что вы можете делать в реальности, вы можете делать и здесь!

Конечно, того, чего вы все ждете, не будет.

Поскольку игра не требует экскрементов, вы не сможете снять слой ткани под своими штанами.

А вот чувства действительно существуют в игре. За исключением чувства боли, вы можете чувствовать все остальное, что чувствуете в реальности!

Эффекты света и тени, текстурные детали на поверхностях различных материалов, даже взаимодействие и столкновение различных объектов — все это на 100% реально!

Вы можете заниматься химией, изготавливать порох, взбираться по дереву технологий, строить свой дом, заниматься барбекю, ковать, разводить, обрабатывать землю и выживать в игре!

Можно сказать, что если исключить существование Запечатанной Башни, это — игра-песочница выживания, и степень свободы — это потолок для индустрии игр!

Ну, это все вступление. Насколько реальна эта игра, станет ясно после вашего входа в игру.

Что я собираюсь сказать дальше, предназначено только для 100 игроков, получивших квоту на этот раз!

Судя по текущей ситуации в игре, наш класс почти полностью относится к классу первобытных людей!

Оружие, которым мы пользуемся, — это камни и палки, а наши доспехи — это деревянные доспехи, сплетенные из лоз и палок!

Все находится на самом примитивном уровне!

Как только игрок входит в игру, он обнаружит, что здесь ничего нет. Нет не только новичкового руководства, но и наград для новичков!

Здесь, если вы хотите получить снаряжение, вы должны сделать это своими руками!

Здесь, если вы хотите убить монстров, вы должны действительно овладеть боевыми навыками!

Здесь, будь вы строителем или кулинаром, мастером, у вас есть возможность проявить свои навыки!

Дом, в котором мы живем сейчас, сделан из глины и дерева своими руками, и то же самое касается нашего оружия.

Но из-за недостатка профессиональных знаний мы пока не сделали значительных прорывов.

Поэтому, если есть игроки, которые могут делать кирпичи, заниматься скотобоем, готовить, делать мебель, ткать одежду и ковать железо, мы очень рады!

Ссылка на нашу гильдию находится внизу поста. Если у вас возникнут вопросы, вы можете обратиться ко мне в группу!

Затем я расскажу о нескольких пунктах, на которые должны обратить внимание новички.

У нас всех в начале есть 10 лет жизни души, это наш монетный жетон воскрешения. Каждый раз, когда мы воскресаем, мы тратим 1 год жизни души.

На данный момент единственный способ восполнить жизнь души — это охотиться на Warcraft!

Но я не рекомендую новичкам охотиться на Warcraft в начале, потому что эта игра действительно сложна!

Особенно в плане боя, она недружелюбна к обычным людям!

Если ваша профессия в реальности — это охотник с достаточным опытом боя или боец, практикующий боевые искусства, то вы можете попробовать.

Но если вы просто обычный человек, сидящий за компьютером, как я.

Тогда вы должны помнить, что битва здесь не для детей. Это требует от вас настоящей борьбы за жизнь, это не то, что можно решить просто пошевелив пальцами!

А методы атаки монстров не фиксированы. Они как будто имеют свое собственное сознание и способность думать!

Есть много способов атаки, чем мы можем себе представить!

Если новички хотят убить монстров, лучше всего сформировать команду из десяти человек, и в команде должно быть как минимум два-три полностью вооруженных передних игрока!

В то же время, вы также должны иметь соответствующее оружие!

Я напишу пост о конкретной детальной стратегии игры позже, так что здесь я не буду вдаваться в подробности.

Здесь я в основном расскажу о другом механизме игры!

В игре нам нужно есть и пить воду. Мы уже испытали последствия голода!

Чувство слабости от пустого желудка непереносимо, и жажда, конечно же, принесет соответствующие негативные эффекты.

И если вы не выпьете ни капли воды в течение долгого времени, будет риск смерти!

В игре, если наша жизнь души исчерпана, нам нужно ждать 24 часа в реальности, прежде чем мы сможем снова войти в игру!

Поэтому я советую всем новичкам ценить жизнь!

Убедитесь, что у нас достаточно еды и свежей воды, и лучше всего иметь место для жительства!

В игре будет дождь, и если вы заболеете после намокания, вы умрете!

Другие ситуации здесь не будут описаны подробно. В общем, еда, вода и убежище — все это необходимо!

Только обеспечив эти три пункта, новички смогут получить лучший игровой опыт.

http://tl.rulate.ru/book/114126/4438589

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь