Глава 3
"У неё ожог, и состояние серьёзное. Это плохо; её жизненная сила быстро убывает," сказал он. Даже с помощью Драконьей силы он не мог противостоять быстрому снижению жизненной силы Драгонайта.
Он быстро достал из рюкзака порошок, лечебный порошок из ягод Роаст. Он нанёс его на обожжённое тело Драгонайта и активировал свою Драконью силу. Однако это оказалось бесполезным для полного прекращения убывания жизненной силы Драгонайта; это могло лишь замедлить процесс.
Он быстро добавил порошок энергии из ягод Леппа, но снова этого оказалось недостаточно. Он добавил зелье, но и этого не хватило. Видя это, он почувствовал отчаяние.
Что он мог сделать? Он был всего лишь начинающим разводчиком, беспомощным в такой ситуации.
Хорси и Дратини подошли к молодому человеку, обе плакали. Аксью, с другой стороны, сжал кулаки, показывая своё нежелание сдаваться.
— Если бы я только был сильнее...
— Не волнуйтесь, ещё есть шанс, — сказал молодой человек, закрыв глаза. — Система!
— Запустить симуляцию! Найди способ исцелить Драгонайта.
**[Начинаю сканирование... 10%... 20%... 50%... 75%... 90%... 95%... 97%... 98%... 99%... 100%]**
**[Полное исцеление Драгонайта — Уровень сложности: Мастер]**
Услышав про уровень Мастер, молодой человек почувствовал отчаяние. Уровень Мастер требует в четыре раза больше очков, чем другие уровни. В системе пять уровней сложности: Новичок, Средний, Продвинутый, Мастер и Пик.
**Уровень симуляции:**
- Новичок — Лёгкий (Л) = 10 очков, Средний (С) = 15 очков, Тяжёлый (Т) = 20 очков
- Средний — Л= 40 очков, С = 80 очков, Т = 160 очков
- Продвинутый — Л = 320 очков, M = С очков, Т = 1280 очков
- Мастер = 2560 очков
- Пик = 5000 очков
Но на этом не заканчивается. В системе есть правило: если вы на уровне Новичка и пытаетесь создать что-то выше этого уровня, например, на уровне Среднего, то сложность умножается на 2. Если на уровне Новичка создаёте предмет уровня Продвинутого, то сложность умножается на 3, и так далее.
Также есть множитель симуляции. Если процент успеха от 60% — множитель x2, от 70% — x3, от 80% — x4, от 90% до 100% — x5.
Разница между 100% и ниже в том, что при 100% система полностью контролирует сознание пользователя до завершения создания, тогда как при менее 100% вы сохраняете своё сознание, но с шансом на провал.
Дополнительно, необходимо иметь все требуемые предметы для системы, чтобы сгенерировать конкретное создание. Система предоставит список необходимых предметов перед началом симуляции.
Симуляция уровня Мастер стоит 10240 очков, умноженных на 5 за процент успеха от 90% до 100%. Итого это впечатляющие 51200 очков!
Молодой человек почувствовал уныние и спросил:
— Система, я не могу себе это позволить. Есть ли другой способ использовать мои очки более разумно?
— Конечно, с вашими 17270 очками вы можете потратить их на уровень Продвинутый — Средний, чтобы создать зелье «Полное Исцеление» за 11600 очков с процентом успеха от 90% до 100%. Это остановит убывание жизненной силы Драгонайта, но она останется без сознания.
(Примечание автора: Продвинутый Средний = 640 x 3 (из-за разницы уровней) = 1920 x 5 (из-за процента 90%-100%) = 9600 + 2000 за рецепт. Система не может симулировать что-то, если не купить рецепт.)
— Трать.
**[Необходимые предметы: Ягода Черри, Ягода Печа, Ягода Роаст, Ягода Аспир, Блендер для ягод или АприБлендер, пустая бутылка... Вы принимаете это? Да или Нет?]**
Он проверил предметы и обнаружил, что они у него есть. Будучи разводчиком, он всегда собирал ягоды во время путешествий и хранил их в своём рюкзаке. Поэтому он кивнул и сказал:
— Да.
Затем он внезапно потерял сознание, и система начала работу. В этот раз он выбрал симуляцию на 100%, так как не мог позволить себе даже малейший шанс на провал. Хотя он встретил этого Драгонайта всего несколько дней назад, он не мог позволить ей умереть. Видя жалобный взгляд Дратини, он чувствовал необходимость спасти её мать.
Когда он пришёл в сознание, Драгонайт лежала перед ним. Её обожжённое тело начинало исчезать. Он заметил, что бутылка в его руках была почти пуста, осознав, что система уже влила зелье в Драгонайта. Он вздохнул. Это был недостаток использования симуляции на 100%: нельзя было ничего узнать, так как система полностью контролировала тело пользователя.
Он направил свою Драконью силу в Драгонайта и сразу почувствовал, что убывание её жизненной силы остановилось. Хотя она оставалась без сознания, самое важное было то, что она выжила.
— Покебол? — задумался молодой человек, когда система напомнила ему.
Восемь месяцев назад, когда он впервые попал в этот мир, к его удивлению, он был очень похож на предыдущий. Система также подарила ему Блендер для ягод, чехол для Покеблоков, рюкзак на 100 слотов, 2 лечебных зелья и их рецепт, индивидуальное руководство по разведению, один индивидуальный Покебол и силу Дракона.
Он поднял Покебол, который уже имел владельца — его стартового покемона Аксью. Он выглядел как стандартный красно-белый Покебол, как в аниме, но был настроен. В отличие от обычных Покеболов, этот мог поглощать Драконью силу, влияя на привязанность драконоподобных покемонов к драконьей энергии. Он также усиливал связь между тренером и покемоном, обладая уникальными целебными свойствами, специально разработанными для драконов.
http://tl.rulate.ru/book/113988/4311743
Сказали спасибо 14 читателей