Готовый перевод Roy Mustang Template in Harry Potter / Гарри Поттер:Шаблон Роя Мустанга: Глава 3:Ключ от подземелья

Час спустя, когда медсестра пришла проведать Роя, его разрешили выписать из больницы Святого Мунго. Поскольку им понадобились все кровати, которые они смогли достать после нападения на Косой переулок.

Все, что было при Рое, - это поношенная одежда, купленная в магазине подержанных вещей. Его волшебная палочка, мантия Равенкло, 2 галеона, 5 сиклей и 14 кнатов. Его мать также подарила ему свой мешочек из Мокескина, который ей подарили после того, как ее выгнали из семьи за то, что она сквиб.

Единственное, что радовало Роя прямо сейчас, это то, что ему было 17 лет, юридически он взрослый. Он сдал этот экзамен на ТРИТОНА, лишь несколько баллов превзошли ожидания, а остальные были приемлемыми. Но самым важным было то, что он заработал лицензию на аппарирование.

"Система, как мне повысить свой уровень?"

[У хозяина есть два варианта повышения уровня. Первый вариант - убивать живых существ и зарабатывать очки опыта. Второй вариант - выполнить задание]

[Хозяин также может приобрести ключи от подземелья, чтобы получить очки опыта]

"Система, покажи мне ключи от подземелий, которые выставлены на продажу".

[Ключи от подземелья, которые выставлены на продажу!]

-Ключ от подземелья нежити 1000 MSP

-Ключ от подземелья Бурга 10,000 MSP

-Ключ от подземелья Гарден 20,000 MSP

-Ключ от подземелья Змеи 30,000 MSP

-Нарисованный ключ от подземелья 40,000 MSP

-Ключ от подземелья рыцарей 50,000 MSP

-Ключ от подземелья демона 100,000 MSP

-Ключ от подземелья ангела 200 000 MSP

-Ключ от подземелья дракона 500,000 MSP

"Купи ключ от подземелья нежити".

[Ключ от подземелья нежити был приобретен за 1000 MSP]

По какой-то внезапной причине Рою захотелось проверить свой мешочек из Мокескина, и он нашел ключ от подземелья нежити, который он только что купил в системном магазине. Достав его из сумки, он воспользовался ключом и был перенесен с того места, где стоял.

Когда к Рою вернулось зрение, он оказался на незнакомой кровати в тюремной камере с незнакомым потолком. Все остальное, насколько он мог видеть, ржавело или разлагалось. Серые цвета продолжали отвлекать от некоторых странных ощущений, которые он испытывал, но ненадолго. Несколько мгновений спустя появился системный экран.

[Добро пожаловать в психбольницу Северной нежити]

"Черт возьми! Это психбольница Северной нежити! Я в Dark Souls!"

Достав палочку, Рой применил заклинание Алохомора, чтобы открыть камеру, в которой он был заперт в Сумасшедшем доме. Он превратил тряпку в фирменные перчатки зажигания Роя Мустанга, используя трансмутацию.

Проверяя свою статистику, Рой увидел, что Алохомора стоила ему 1 очко маны, в то время как использование трансмутации также стоило 1 очко маны. Продолжая экспериментировать, он применил Станнер, который стоил ему 2 очка маны, и Бомбарду, которая стоила ему 5 очков маны. Он превратил камеру в копию своей комнаты в общежитии, что обошлось всего в 15 очков маны.

Рой обнаружил, что использование более сильных или сложных заклинаний стоит больше очков маны. Затем он использовал невооруженных Пустых, которых было 7, чтобы выяснить точную механику его огненной алхимии.

Щелкая пальцами, он вызывает точное воспламенение части тела, что стоит ему всего 2 очка маны. Поджигание тела размером с человека стоит 5 очков маны. Превращение тела размером с человека в пепел стоит 10 очков маны.

Создание большого огненного взрыва стоит 20 очков маны. Настройки коридора и всех охваченных огнем тюремных камер стоят 60 очков маны. После победы над невооруженными Пустотниками они сбросили

-Сломанный прямой меч: Вес 2 [Сила D: 8, Ловкость D: 8] X2

-Зелье меньшей маны: восстанавливает 5% маны (регенерирует 2% / 1 секунда маны в течение 5 минут)

[Хозяин теперь может повысить уровень]

Безоружные пустотники не сопротивлялись, поэтому Рой не побоялся опробовать на них все, и он привык к его механике заклинаний и боевой системе. Повысив свой уровень до 2-го, он использовал пять очков атрибутов и распределил 3 на настройку, повысив свою ману до 110. Последние два очка он вложил в Тайну, увеличив свою магическую силу.

[Уровень хозяина повышен, пожалуйста, выберите привилегию]

-Леди-убийца: +10% урона противоположному полу.

-Подтвержденный холостяк: +10% урона к тому же полу.

-Ночной друг: Глаза быстро приспосабливаются к условиям низкой освещенности.

-Бросок!: +50% к скорости и дальности броска оружия.

-Охотник: на 75% больше критического урона против животных и магических зверей.

-Быстрая перезарядка 1-го уровня: все ваше оружие перезаряжается на 25% быстрее.

-Карманник 1-го уровня: обчищать карманы на 25% проще.

-Точки уровня 1: путь к цели квеста отображается в описании экрана.

-Алхимик 1 уровня: Зелья и яды, которые вы делаете, на 20% сильнее.

-Дополненное пламя, уровень 1: заклинания огня наносят на 25% больше урона.

-Расширенный уровень мороза 1: заклинания мороза наносят на 25% больше урона.

-Расширенный ударный уровень 1: Ударные заклинания наносят на 25% больше урона

Недолго думая, Рой выбрал Дополненное пламя 1 уровня, увеличив свои огненные заклинания на 25% больше урона.

Затем Рой пошел по коридору, справа от себя он попытался мельком увидеть Бродячего демона. Но, по-видимому, дополнительного босса нигде не было видно в Северном убежище нежити. Наконец, он дошел до конца коридора и поднялся по лестнице.

В конце лестницы Рой попал в затопленную комнату с дорожкой справа, ведущей к лестнице. Взяв лестницу, он вышел из комнаты во внутренний двор и увидел, что посреди двора нет костра.

Исследуя внутренний двор, Рой обнаружил гигантскую дверь прямо перед тем местом, где должен быть костер, и дверь с правой стороны помещения, которая заперта с противоположной стороны.

Когда Рой открыл гигантскую дверь, он сделал несколько шагов. Демон Убежища упал и разбился посреди комнаты, напав на него.

У Роя было два варианта. Во-первых, он мог убежать и сразиться с Демоном Убежища только своей магией или голыми кулаками. Или вариант номер два: он бежит к лестничной клетке в левой части комнаты, чтобы найти лестницу.

Как гриффиндорец, Рой бросился в атаку, решив сразиться с Демоном Убежища в этот момент. Используя оставшуюся ману, он щелкнул пальцами, пытаясь испепелить Демона убежища одним выстрелом.

Он смог нанести только 3/4 урона Демону убежища, в конечном итоге он израсходовал свою выносливость. Что сделало его легкой мишенью для Демона убежища, который раздавил его, как муху, своей дубинкой.

[Хозяин потерял уровень]

Рой снова появился в своей камере убежища, которая вернулась в нормальное состояние, и он потерял 1 уровень и набранные очки атрибутов, но он все еще сохранил свой перк. Убив всех Пустых, он вскоре восстановил свой уровень и все свои очки атрибутов.

Готовясь к встрече с Демоном Убежища, Рой провел долгую и утомительную битву. После своей 10-й смерти от Демона Убежища, который использовал свой Огромный Молот Демона, чтобы превратить Роя в месиво, он, наконец, сдался.

Наконец, действуя как когтевранец, Рой решил не драться и бросился в дальний конец левой части комнаты. Как только он вошел на лестницу, за ним закрылись шипастые ворота, оставив его в безопасном месте.Сражаться с Демоном Убежища он будет в другой раз.

В дальнем конце коридора находился агрессивный Пустой, вооруженный луком и жаждущий его крови. Рой, все еще переполненный яростью, щелкнул пальцами и превратил Пустого в пепел, , он был вознагражден другим Зельем Меньшей маны. Затем он поднялся по лестнице слева, к первым вратам тумана.

Справа от него была лестница, ведущая вверх и вниз. Рой начал подниматься по лестнице, зная, что Пустой столкнет с лестницы огромный валун, который переедет его.

Используя трансмутацию, Рой создал стену сбоку от лестницы, чтобы перепрыгнуть, как только Пустой толкнет валун.

Поднимаясь по лестнице, Рой услышал звуковой сигнал, сигнализирующий о том, что валун столкнули. Онь избежал столкновения с валуном, прыгнув на боковую стену, как только он миновал забор с шипами.

Как только валун пролетел мимо, Рой испепелил Пустого щелчком пальцев. Разобравшись с Пустым, он исследовал дыру, образовавшуюся в стене напротив двух лестниц.

В ранее закрытой комнате прямо за собой Рой обнаружил труп Оскара, Элитного рыцаря Асторы. Который помог бы освободить выбранную нежить из своей камеры во время вступительной части игры.

Он умер там, и Рой собрал все, что у него было при себе. Получая полный набор элитных рыцарских доспехов, Прямой меч Асторы, Гербовый щит и ключ от убежища нежити на западе. Он получил все от трупа, но не получил флаконы с Эстусом.

Теперь Рой благополучно поднялся по ранее заминированной лестнице-ловушке на третий уровень, где заметил три углубления у ворот. Щелкнув пальцем, он создал огненный взрыв, охвативший троих Пустых, превратив их в угольные обрубки.

Рой подобрал еще одно малое зелье маны и недавно приобретенное малое зелье исцеляемости. Используя свой недавно приобретенный ключ от западного убежища нежити, он открыл ворота на балкон.

Он обнаружил Пиромантический катализатор начального класса "Пиромантическое пламя" справа сразу после того, как вышел из коридора. На балконе Рой встретил еще семь Пустых, на этот раз пятерых со Сломанными Прямыми мечами, в то время как последние двое собирались использовать лук и стрелы.

Они пытались представлять угрозу, но Рой еще одним щелчком пальцев превратил их всех в крошки. Они представляли не намного большую угрозу, чем когда были безоружны.

[Вы повысили уровень!]

[Вы повысили уровень!]

Странным образом, расправившись с ними, он получил больше опыта, чем от их невооруженных коллег. Рой присвоил все 10 очков атрибутов Тайны. Что касается привилегий, то по достижении 4 уровня он получил новые.

-Энтомолог: дополнительные 50% урона магическим насекомым

-Бег с оружием: вдвое уменьшен разброс атак при ходьбе или беге

-Образованный: получайте еще два очка атрибутов каждый раз, когда повышаете уровень

-Осведомленность: просмотр статистики цели и конкретного сопротивления урону

- Эксперт по разрушению 1-го уровня: 25% урона от взрывчатки и огня, разблокирует создание взрывчатки.

-Уровень выносливости 1: +10 к сопротивлению урону

-Аквабой: Восстановление после плавания и способность дышать под водой.

-Медик 1 уровня: предметы восстанавливают 40% здоровья, маны или выносливости. И устраняют 40% болезней.

Рой выбрал Образованного: получайте еще два очка атрибутов каждый раз, когда вы повышаете уровень, и эксперта по разрушению 1-го уровня: увеличивайте свои взрывные и огненные заклинания, чтобы наносить на 25% больше урона, и откройте возможности создания взрывных предметов

В противоположном конце комнаты Рой нашел солдата-нежить. Он был экипирован длинным мечом, щитом Пустого солдата и набором доспехов солдата.

Щелкая пальцами еще раз, Рой становится свидетелем того, что его огненная алхимия стала вдвое сильнее, чем была раньше, из-за того, что он вложил 10 очков атрибутов в тайну.

Солдат-нежить уронил Длинный меч и Малое целебное зелье. Рой ждал за туманной дверью босса, чтобы восстановить свою ману.

РАСА: Человек / Волшебник

ИМЯ:Рой Мустанг

УРОВЕНЬ:04

Жизнеспособность 5

Настройка:11

Тайна:22

Выносливость:8

Сила:5

Сопротивление:2

Ловкость:8

Восприятие:10

Умение:8

Внимание:10

Интеллект:10

Вера:5

Удача:4

-Базовая сила

Очки здоровья: 200 + 1 Регенерация в минуту

Мана: 110 + 1 Регенерация в минуту

Выносливость: 40 + 2 регенерации в секунду

Загружено снаряжения:16

Уравновешенность 1

Вероятность найти предметы в подземелье:4%

-Защита

Физическая защита:6

Магическая защита:16

Защита от огня:36

Холодная защита:16

Легкая защита:6

Темная защита:6

-Сопротивления

Сопротивление кровотечению: 6

Устойчивость к проклятиям: 6

Устойчивость к токсинам / чуме: 6

http://tl.rulate.ru/book/113774/4299230

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь